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「迫近的客星」1.1版本更新說(shuō)明

2020-11-11 10:36 作者:原神  | 我要投稿


親愛(ài)的旅行者:

歡迎來(lái)到1.1版本——「迫近的客星」!

在港口老窖「三碗不過(guò)港」,神秘使者甘雨現(xiàn)身,自稱受凝光之托,請(qǐng)你前往天上的宮殿「群玉閣」一敘。

為此,你與派蒙來(lái)到了能夠遙望群玉閣的天衡山間…

「群玉閣」的使者為何而來(lái)?「巖王帝君」隕落的真相究竟是什么?混亂之下,隱藏著誰(shuí)的野心?一切塵埃落定后,你的旅途又將指向何方…


〓更新時(shí)間〓

2020-11-11 06:00 開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成;

更新時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況有所調(diào)整,請(qǐng)旅行者以實(shí)際能夠進(jìn)入游戲的時(shí)間為準(zhǔn)。

〓補(bǔ)償內(nèi)容〓

1.?停服更新補(bǔ)償:原石*300 (停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)

2.?問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300

????包含以下問(wèn)題:

??(1)部分角色和圣遺物的描述不能準(zhǔn)確描述其效果;

??(2)部分角色技能和天賦效果在特定情況下有概率無(wú)法生效。(具體修復(fù)情況詳見(jiàn)更新說(shuō)明-問(wèn)題修復(fù))

〓補(bǔ)償范圍〓

2020-11-11 06:00?前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者

制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。請(qǐng)旅行者于 2020-11-14 11:00?前上線收取郵件,郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。

本次更新內(nèi)容

▌全新內(nèi)容

一、全新角色

「「公子」·達(dá)達(dá)利亞(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:弓

◇愚人眾執(zhí)行官第十一位,「公子」,其戰(zhàn)績(jī)威名遠(yuǎn)揚(yáng)。

◆元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」可以解放純水構(gòu)成的武裝,對(duì)周圍敵人造成水元素傷害。

元素爆發(fā)「極惡技·盡滅閃」可以根據(jù)達(dá)達(dá)利亞當(dāng)前所處的狀態(tài),放出「魔彈一閃」或「盡滅水光」。


「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」(★4)

◇神之眼:冰

◇武器:弓

◇遺傳了稀薄的「非人」血統(tǒng)的少女,「貓尾酒館」的超人氣調(diào)酒師。

◆元素戰(zhàn)技「凍凍貓爪」可以對(duì)敵人造成冰元素傷害,并在命中時(shí)形成護(hù)盾。

元素爆發(fā)「最烈特調(diào)」能拋出特別調(diào)制的冰釀烈調(diào),產(chǎn)生冰氣酒霧領(lǐng)域,對(duì)其中的敵人造成冰元素傷害,并對(duì)其中的當(dāng)前場(chǎng)上角色進(jìn)行治療。


1.1版本更新后 - 2020-12-01 15:59:59 活動(dòng)祈愿「暫別冬都」開啟期間,限定五星角色「「公子」·達(dá)達(dá)利亞(水)」、四星角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」「掩月天權(quán)·凝光(巖)」的祈愿獲取概率將大幅提升!


1.1版本更新后 - 2020-12-01 15:59:59 「且試身手」角色試用活動(dòng)開啟期間,旅行者可以使用包含試用角色的固定陣容進(jìn)入指定的關(guān)卡進(jìn)行體驗(yàn),挑戰(zhàn)成功后即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!


「塵世閑游·鐘離(巖)」(★5)

◇神之眼:巖

◇武器:長(zhǎng)柄武器

◇被「往生堂」請(qǐng)來(lái)的神秘客人,知識(shí)淵博,對(duì)各種事物都頗有見(jiàn)地。

◆元素戰(zhàn)技「地心」可以命令大地上無(wú)處不在的巖元素聚集而起,結(jié)為巖脊,造成巖元素范圍傷害。

元素爆發(fā)「天星」可以降下巨大的星巖,對(duì)墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,使其石化。


「燥熱旋律·辛焱(火)」(★4)

◇神之眼:火

◇武器:雙手劍

◇璃月港唯一的搖滾樂(lè)手,以音樂(lè)和熱情歌頌著對(duì)「成見(jiàn)」的反抗。

◆元素戰(zhàn)技「熱情拂掃」可以對(duì)周圍敵人造成火元素傷害,并形成護(hù)盾。

元素爆發(fā)「叛逆刮弦」可以迅速引發(fā)音波,造成物理范圍傷害。隨后引起烈焰,對(duì)周圍的敵人持續(xù)造成火元素傷害。


*角色「塵世閑游·鐘離(巖)」「燥熱旋律·辛焱(火)」將在后續(xù)活動(dòng)祈愿中出現(xiàn)。


二、全新武器

「法器·塵世之鎖」(★5)

◇法器

◇蘊(yùn)含著某種悠遠(yuǎn)記憶的石鎖,隨著無(wú)窮的變換透露出其中的力量。

◆提升裝備者的護(hù)盾強(qiáng)效。攻擊命中后能提升攻擊力,該效果在裝備者受護(hù)盾保護(hù)時(shí)會(huì)進(jìn)一步提升。


1.1版本更新后 - 2020-12-01 15:59:59 活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」開啟期間,限定五星武器「法器·塵世之鎖」、五星武器「弓·天空之翼」的祈愿獲取概率將大幅提升!


「長(zhǎng)柄武器·貫虹之槊」(★5)

◇長(zhǎng)柄武器

◇或許能貫穿一切的鋒利長(zhǎng)槍。揮舞當(dāng)中,仿佛能見(jiàn)到空氣被槍尖劃破的裂痕。

◆提升裝備者的護(hù)盾強(qiáng)效。攻擊命中后能提升攻擊力,該效果在裝備者受護(hù)盾保護(hù)時(shí)會(huì)進(jìn)一步提升。


「雙手劍·無(wú)工之劍」(★5)

◇雙手劍

◇能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的無(wú)鋒大劍。

◆提升裝備者的護(hù)盾強(qiáng)效。攻擊命中后能提升攻擊力,該效果在裝備者受護(hù)盾保護(hù)時(shí)會(huì)進(jìn)一步提升。


*武器「長(zhǎng)柄武器·貫虹之槊」「雙手劍·無(wú)工之劍」將在后續(xù)活動(dòng)祈愿中出現(xiàn)。


「長(zhǎng)柄武器·宗室獵槍」(★4)

◇長(zhǎng)柄武器

◇某位曾支配蒙德的舊日貴族,曾經(jīng)珍愛(ài)的長(zhǎng)槍。過(guò)去不曾見(jiàn)過(guò)天日,但如今依然尖銳無(wú)比。

◆攻擊造成傷害時(shí),暴擊率提升。攻擊造成暴擊后,移除已有的專注效果。

*武器「長(zhǎng)柄武器·宗室獵槍」可在商店中使用星輝進(jìn)行兌換。


三、全新劇情

1. 全新魔神任務(wù)

◇在港口老窖「三碗不過(guò)港」,神秘使者甘雨現(xiàn)身,自稱受凝光之托,請(qǐng)你前往天上的宮殿「群玉閣」一敘。

為此,你與派蒙來(lái)到了能夠遙望群玉閣的天衡山間…

◆1.1版本更新后,將開放魔神任務(wù)——第一章第三幕「迫近的客星」。完成系列任務(wù)即可獲得原石、武器強(qiáng)化素材、角色經(jīng)驗(yàn)素材等獎(jiǎng)勵(lì)!


2. 全新傳說(shuō)任務(wù)

◇愚人眾執(zhí)行官末席——「公子」,在「送仙典儀」期間掀起風(fēng)浪之后,似乎銷聲匿跡了一段時(shí)間。

而一場(chǎng)遠(yuǎn)渡重洋的邂逅,令旅行者與公子再度相逢于璃月的舞臺(tái)。

◆1.1版本更新后,將開放傳說(shuō)任務(wù)——鯨天之章 第一幕 「獨(dú)眼小寶總動(dòng)員」

完成系列任務(wù)即可獲得原石、武器強(qiáng)化素材、角色經(jīng)驗(yàn)素材等獎(jiǎng)勵(lì)!

◆后續(xù)還將開放傳說(shuō)任務(wù)——古聞之章 第一幕 「鹽花」。


3.全新世界任務(wù)

◆新增世界任務(wù):「冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的諸多事宜」「必要手續(xù)」「書抵萬(wàn)金」「暢暢和她的小伙伴」「南天門之謎」「此詩(shī)送此城」「永無(wú)止境的研究」

◆完成任務(wù)即可獲得摩拉、角色經(jīng)驗(yàn)素材等獎(jiǎng)勵(lì)!


四、全新活動(dòng)

版本主題活動(dòng)——「未歸的熄星」

◇奇異隕石突然從天而降,為提瓦特大陸帶去了極為罕見(jiàn)的昏睡癥。沉眠不醒之人、神秘的夢(mèng)、未知的星……危機(jī)迫在眉睫!


◆開放時(shí)間:2020-11-16 10:00:00 ~ 2020-11-30 03:59:59

◆活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,旅行者完成指定任務(wù)和「命定之星」挑戰(zhàn),可獲得「熄星能量」與「熄星精粹」!

◆活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):使用「熄星能量」和「熄星精粹」,可在活動(dòng)商店中兌換角色突破材料、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、精鍛用魔礦、天賦培養(yǎng)素材、智識(shí)之冕等獎(jiǎng)勵(lì)!

完成「皇女的契約」,可獲得角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」

*此外,后續(xù)還將開啟活動(dòng)「飛行挑戰(zhàn)」與「佳肴尚溫」,敬請(qǐng)期待。


五、全新系統(tǒng)

1.城市聲望系統(tǒng)

冒險(xiǎn)等階達(dá)到25級(jí)且完成相應(yīng)的前置任務(wù)后開放城市聲望系統(tǒng)。

◆城市聲望目前分為蒙德聲望和璃月聲望。

蒙德聲望解鎖條件:完成魔神任務(wù)「捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人」序章 第一幕

璃月聲望解鎖條件:完成魔神任務(wù)「辭行久遠(yuǎn)之軀」第一章 第二幕

◆旅行者可以通過(guò)在「西風(fēng)騎士團(tuán)」后勤·赫塔「璃月總務(wù)司」干事·小雨處,接取新的「討伐懸賞」、「居民請(qǐng)求」任務(wù),也能領(lǐng)取「世界探索」、「蒙德任務(wù)」或「璃月任務(wù)」帶來(lái)的聲望值提升。

◆聲望等級(jí)提升后,可以解鎖特殊城市功能,領(lǐng)取食譜、聲望小道具鍛造圖紙、名片、風(fēng)之翼等獎(jiǎng)勵(lì)。


◆聲望小道具

  • 風(fēng)神瞳共鳴石:使用后地圖上會(huì)標(biāo)記出一定距離內(nèi)的「散失的風(fēng)神瞳」所在的范圍;

  • 巖神瞳共鳴石:使用后地圖上會(huì)標(biāo)記出一定距離內(nèi)的「散失的巖神瞳」所在的范圍;

  • 叁零式·便攜營(yíng)養(yǎng)袋:裝備后,旅行者無(wú)需打開背包即可快捷使用料理??裳b入一種生命值恢復(fù)料理和一種復(fù)蘇料理。營(yíng)養(yǎng)袋會(huì)根據(jù)隊(duì)伍情況自動(dòng)切換可使用的料理;

  • 捕風(fēng)瓶:裝備后,可以裝填若干風(fēng)種子,使用后可以釋放風(fēng)場(chǎng)(戰(zhàn)斗狀態(tài)下不可使用);

  • 口袋錨點(diǎn):使用后,可以在玩家位置,創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的傳送錨點(diǎn),持續(xù)7天(同一時(shí)刻只能存在一個(gè)臨時(shí)錨點(diǎn));

  • 濃縮樹脂:注入40點(diǎn)原粹樹脂,可制作一個(gè)濃縮樹脂。可用于開啟消耗20點(diǎn)樹脂的地脈之花和秘境古樹,獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì)(兩次的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容隨機(jī));

  • 尋仙的美食家:使用后可在角色身前創(chuàng)生一個(gè)便捷烹飪鍋;

  • 風(fēng)之尋寶羅盤:使用后會(huì)出現(xiàn)指向最近的寶箱的提示,僅限蒙德地區(qū)使用;

  • 巖之尋寶羅盤:使用后會(huì)出現(xiàn)指向最近的寶箱的提示,僅限璃月地區(qū)使用。

    ◆城市功能

    • 礦點(diǎn)檢索:與蒙德地區(qū)鐵匠·瓦格納或璃月地區(qū)鐵匠·老章對(duì)話后,可獲悉礦點(diǎn)情報(bào),地圖上會(huì)呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)的標(biāo)記;

    • 商店額外折扣:「獵鹿人」「蒙德百貨」「萬(wàn)民堂」「榮發(fā)商鋪」購(gòu)物折扣。

      ◆聲望名片紋飾

      蒙德聲望名片獎(jiǎng)勵(lì):「蒙德·英名」「蒙德·祝愿」

      璃月聲望名片獎(jiǎng)勵(lì):「璃月·千帆」「璃月·云間」


      ◆聲望食譜

      蒙德聲望食譜獎(jiǎng)勵(lì):「北地蘋果燜肉」「冒險(xiǎn)家蛋堡」「月亮派」

      璃月聲望食譜獎(jiǎng)勵(lì):「金絲蝦球」「蓮花酥」「天樞肉」


      ◆聲望風(fēng)之翼

      蒙德聲望風(fēng)之翼獎(jiǎng)勵(lì):「蒼天清風(fēng)之翼」

      璃月聲望風(fēng)之翼獎(jiǎng)勵(lì):「金琮天行之翼」


      ◆聲望提升方式

      • 區(qū)域任務(wù):完成蒙德或璃月的各種任務(wù)可以提升相應(yīng)城市的聲望;

      • 世界探索:提升蒙德和璃月的探索度,達(dá)到一定比例后,可提升相應(yīng)城市的聲望;

      • 討伐懸賞:擊敗討伐目標(biāo)提升相應(yīng)城市的聲望,每周可完成3次,所有城市共享次數(shù);

      • 居民請(qǐng)求:完成居民請(qǐng)求提升相應(yīng)城市的聲望,每周可完成3次,所有城市共享次數(shù)。

        2. 探索度系統(tǒng)

        縮放地圖層級(jí),可以查看一級(jí)區(qū)域的探索度。開啟寶箱、獲取神瞳、解鎖傳送點(diǎn)等探索行為都可以提升區(qū)域探索度。


        3. 圖鑒系統(tǒng)

        收錄裝備圖鑒、物產(chǎn)志、地理志、書籍、教程。

        • 裝備圖鑒:可查看當(dāng)前版本裝備及已解鎖的裝備;

        • 物產(chǎn)志:查看當(dāng)前版本提瓦特物產(chǎn)、食物、藥劑、戰(zhàn)利品和小道具;

        • 地理志:在指定觀測(cè)點(diǎn)進(jìn)行觀測(cè)后,該地點(diǎn)將錄入地理志;

        • 書籍:可以在書籍圖鑒內(nèi)閱讀已收集的書籍。背包中的部分書籍將移入圖鑒,不會(huì)再留存于背包中;

        • 教程:可以在教程圖鑒中搜索查看觸發(fā)過(guò)的教程。

          4.角色圖鑒系統(tǒng)

          新增角色圖鑒系統(tǒng)。


          六、其他新增內(nèi)容

          1. 玩法

          • 增加了新食譜的售賣:

          ? ??萬(wàn)民堂:「扣三絲」;

          ? ? 望舒客棧:「腌篤鮮」;

          • 增加了「挑戰(zhàn)者·第二輯」等新成就;

          ? ? 新增采集物:竹筍、金鰍鰍;

          ? ? 新增怪物:「奇怪的丘丘人」。


          2. 設(shè)置?

          • 新增自定義鍵盤和手柄設(shè)置:派蒙界面-設(shè)置-按鍵內(nèi),選中需要修改的快捷鍵后,按下任意按鍵可以修改該功能對(duì)應(yīng)的快捷鍵;

          • 設(shè)置-圖像中新增自定義選項(xiàng):體積霧、反射、bloom、人群密度、多人游戲隊(duì)友特效;

          • 設(shè)置-其他中新增選項(xiàng):戰(zhàn)斗智能鏡頭、鏡頭默認(rèn)距離;

            3. 系統(tǒng)

            • 新增裝備鎖定功能:鎖定的裝備無(wú)法被用作強(qiáng)化、精煉素材;

            • 多人游戲模式新增了舉報(bào)功能;

            • 武器和圣遺物強(qiáng)化界面中,新增了對(duì)放入強(qiáng)化欄中物品的說(shuō)明顯示;

            • 武器強(qiáng)化時(shí),溢出的經(jīng)驗(yàn)將會(huì)以武器強(qiáng)化素材的形式返還(原為不返還);

            • 探索派遣中的角色不會(huì)再處于被占用的狀態(tài),旅行者可以對(duì)他們進(jìn)行編入隊(duì)伍等操作。

              調(diào)整優(yōu)化與問(wèn)題修復(fù)

              ▌?wù){(diào)整&優(yōu)化

              ? 怪物

              優(yōu)化了怪物幼巖龍蜥和騙騙花在水域附近戰(zhàn)斗時(shí)的鉆地目標(biāo)點(diǎn)選取邏輯。

              ? 系統(tǒng)

              1.優(yōu)化了已裝備道具的顯示:已裝備的圣遺物和武器會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的角色小頭像;

              2.優(yōu)化了冒險(xiǎn)之證-討伐分類頁(yè)簽:不再按照地區(qū)分類,將按照怪物類型進(jìn)行分類;

              3.優(yōu)化了背包容量的顯示:取消了負(fù)重限制,改為背包欄位。背包欄位分為3部分,分別是武器2000個(gè)欄位,圣遺物1000個(gè)欄位和其他材料2000個(gè)欄位。同種材料道具仍會(huì)堆疊在同一欄位。當(dāng)對(duì)應(yīng)背包欄位已滿后,將不可繼續(xù)獲得同類道具,需對(duì)欄位進(jìn)行清理;

              4.調(diào)整了原粹樹脂的上限:提升至160(原為120)。


              ? 其它

              1. 調(diào)整了紀(jì)行本周任務(wù)的原粹樹脂累計(jì)消耗要求:調(diào)整為累計(jì)消耗1200點(diǎn)原粹樹脂(原為:累計(jì)消耗1600點(diǎn)原粹樹脂);

              2. 修改了常駐祈愿「奔行世間」的封面(未修改祈愿內(nèi)容及規(guī)則,僅修改祈愿封面);

              3. 調(diào)整了傳說(shuō)任務(wù)「映天之章」第一幕的開啟條件,需完成傳說(shuō)任務(wù)「四葉草之章」第一幕后才可解鎖;

              4. 調(diào)整了部分成就的名稱;

              5. 調(diào)整了預(yù)約達(dá)成累積獎(jiǎng)勵(lì)和全網(wǎng)預(yù)約1000萬(wàn)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)的發(fā)放范圍:取消原有領(lǐng)取限制。調(diào)整后預(yù)約達(dá)成累積獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取條件:無(wú)領(lǐng)取條件限制。調(diào)整后全網(wǎng)預(yù)約1000萬(wàn)達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取條件:冒險(xiǎn)等階≥10級(jí)。符合領(lǐng)取條件的旅行者均可通過(guò)游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)(已獲得的旅行者不會(huì)重復(fù)發(fā)放)


              ▌問(wèn)題修復(fù)

              ? 任務(wù)

              1. 修復(fù)了蒙德城冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)分會(huì)長(zhǎng)塞琉斯有小概率顯示異常,導(dǎo)致世界任務(wù)無(wú)法正常進(jìn)行的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「蒙德城的飛行者」時(shí),在特定情況下有小概率會(huì)出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「騎士團(tuán)長(zhǎng)的一日假期」時(shí),在騎士團(tuán)辦公室的琴有概率顯示異常的問(wèn)題;

              4. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「委托人莎拉的憂愁」時(shí),道具交付界面有概率無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了在進(jìn)行魔神任務(wù)「溫迪的新計(jì)劃」時(shí),教堂地下室寶箱有概率無(wú)法開啟的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了在進(jìn)行魔神任務(wù)「追逐暗影」時(shí),有小概率無(wú)法獲得任務(wù)道具的問(wèn)題;

              7. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「寶藏歸離」時(shí),調(diào)查奇怪的圓盤后有小概率出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;

              8. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「風(fēng)后寶礦」時(shí),任務(wù)水晶礦有概率異常刷新的問(wèn)題;

              9. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「舊味難尋」時(shí),任務(wù)進(jìn)度有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              10. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「璃月港平靜的一天」時(shí),有小概率無(wú)法正常與博來(lái)對(duì)話的問(wèn)題;

              11. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「探索劍冢封印」時(shí),啟動(dòng)元素方碑后,封印有小概率無(wú)法解除的問(wèn)題;

              12. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「探索劍冢封印」時(shí),完成任務(wù)后寶箱有小概率不出現(xiàn)的問(wèn)題。

              13. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「天賜良機(jī)」時(shí),有概率出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;

              14. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「港口駛過(guò)幾艘船,二四六七八」時(shí),任務(wù)有小概率提交異常的問(wèn)題;

              15. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「鴿子習(xí)慣一去不回」時(shí),杜拉夫有概率消失的問(wèn)題;

              16. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「危險(xiǎn)運(yùn)輸現(xiàn)象」時(shí),怪物掉落有小概率異常的問(wèn)題。


              ? 秘境

              1. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林倒下時(shí)有概率卡住角色的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林技能「風(fēng)龍吐息」傷害判定范圍異常的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,在攀爬風(fēng)魔龍·特瓦林時(shí)角色有概率緩慢下降的問(wèn)題

              4. 修復(fù)了秘境「飛翔是勇氣的獎(jiǎng)勵(lì)」中,任務(wù)指引有概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了在角色試用關(guān)卡中,旅行者有小概率無(wú)法主動(dòng)退出關(guān)卡的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了秘境中,技能冰牢有概率對(duì)角色造成多次異常傷害的問(wèn)題。


              ? 多人游戲

              1. 修復(fù)了多人游戲模式下,當(dāng)前角色倒下后,無(wú)法更換角色的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了多人游戲模式下,其他旅行者加入世界有概率導(dǎo)致遺跡守衛(wèi)生命值異常的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了多人游戲模式下,完成地脈之花討伐后,在特定情況下沒(méi)有秘寶收取提示的問(wèn)題

              4. 修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿界面時(shí)被移出隊(duì)伍,返回大世界時(shí)有概率表現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了多人游戲模式下,當(dāng)隊(duì)伍中同時(shí)有兩個(gè)角色「星天水鏡·莫娜(水)」施放元素爆發(fā)「星命定軌」時(shí),泡影有小概率僅生效一次的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了多人游戲模式下,退出多人游戲時(shí),食物效果持續(xù)時(shí)間有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題

              7. 修復(fù)了多人游戲模式下,部分角色存在“當(dāng)多個(gè)同名角色處于同一隊(duì)伍時(shí),同一天賦效果會(huì)異常疊加”的問(wèn)題;

              8. 修復(fù)了多人游戲模式下,部分角色存在“當(dāng)多個(gè)同名角色對(duì)怪物施放同一效果,該效果有小概率無(wú)法刷新”的問(wèn)題。

              ? 玩法

              1. 修復(fù)了成就「旅者且留步···」和「且聽(tīng)我一言?!褂懈怕薀o(wú)法正常完成的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了地靈龕里的寶箱有小概率無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了部分寶箱狀態(tài)異常的問(wèn)題。

              ? 怪物

              1. 修復(fù)了非飛行怪物在戰(zhàn)斗中長(zhǎng)時(shí)間浮空后有概率異常脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了怪物純水精靈的召喚物有小概率模型消失的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了怪物急凍樹和爆炎樹有小概率會(huì)被「旅行者(巖)」的元素戰(zhàn)技「星隕劍」創(chuàng)造物荒星頂起的問(wèn)題;

              4. 修復(fù)了怪物騙騙花在特定情況下有概率模型消失的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了怪物騙騙花在鉆地過(guò)程中被角色「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」的元素爆發(fā)「風(fēng)神之詩(shī)」卷入時(shí),無(wú)法被攻擊的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了怪物深淵法師虛弱狀態(tài)時(shí),切換角色可能導(dǎo)致脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;

              7. 修復(fù)了怪物深淵法師有小概率出現(xiàn)在守護(hù)目標(biāo)上的問(wèn)題;

              8. 修復(fù)了怪物有小概率會(huì)攻擊蝴蝶和螢火蟲的問(wèn)題;

              9. 修復(fù)了怪物幼巖龍蜥在鉆地過(guò)程死亡時(shí),其掉落物無(wú)法被拾取的問(wèn)題;

              10. 修復(fù)了怪物在空中時(shí),有概率受到墜落傷害的問(wèn)題;

              11. 修復(fù)了怪物在死亡瞬間觸發(fā)超載、超導(dǎo)或感電反應(yīng)時(shí),對(duì)應(yīng)反應(yīng)的傷害異常的問(wèn)題;

              12. 修復(fù)了特定情況下愚人眾·雷螢術(shù)士模型異常的問(wèn)題;

              13. 修復(fù)了在與怪物純水精靈戰(zhàn)斗過(guò)程中,角色傳送可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗流程異常的問(wèn)題。

              ? 武器

              1. 修正了祈愿獲得武器「祭禮劍」時(shí),立繪顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了當(dāng)角色攜帶武器「討龍英杰譚」時(shí),進(jìn)行傳送后會(huì)為自身觸發(fā)武器效果「?jìng)鞒小沟膯?wèn)題;

              3. 修復(fù)了角色在裝備「飛天御劍」時(shí),在武器效果「決心」的效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次施放元素爆發(fā),武器效果持續(xù)時(shí)間不會(huì)刷新的問(wèn)題;

              4. 修復(fù)了角色在裝備武器「鐘劍」時(shí),觸發(fā)武器效果「叛逆的守護(hù)者」生成的護(hù)盾無(wú)法提升角色的抗打斷能力的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了裝備武器「宗室大劍」「宗室長(zhǎng)劍」「宗室秘法錄」或「宗室長(zhǎng)弓」的角色在觸發(fā)武器效果「專注」時(shí),在某些情況下「專注」效果無(wú)法正常移除的問(wèn)題。

              ? 角色

              1. 修復(fù)了角色「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」在長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技「高天之歌」乘風(fēng)飛到空中時(shí),啟動(dòng)相機(jī)功能隱藏角色,角色有小概率會(huì)無(wú)限上升的問(wèn)題;

              2. 規(guī)范了風(fēng)元素角色的戰(zhàn)斗天賦中有關(guān)牽引和卷入效果的描述;

              3. 修復(fù)了登錄游戲后,若角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」在隊(duì)伍中卻未被切換出場(chǎng)時(shí),其命之座第1層效果「彩色歌謠」有小概率不生效的問(wèn)題;

              4. 修復(fù)了弓類角色攻擊時(shí),有小概率出現(xiàn)攻擊方向異常的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」在激活了命之座第6層「清算黑暗的炎之劍」后,角色在交替施放元素戰(zhàn)技「逆焰之刃」與普通攻擊時(shí)移動(dòng),普通攻擊連擊數(shù)段數(shù)有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了角色「凍凍回魂夜·七七(冰)」的天賦「延命妙法」的治療加成效果,只能由其元素戰(zhàn)技「仙法·寒病鬼差」召喚的寒病鬼差觸發(fā)的問(wèn)題;

              7. 修復(fù)了角色「凍凍回魂夜·七七(冰)」命之座6層「起死回骸」激活后,在多人游戲模式下施放元素爆發(fā)「仙法·救苦度厄」,有小概率復(fù)蘇處于其它場(chǎng)景的隊(duì)友角色的問(wèn)題;

              8. 修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」和「狼少年·雷澤(雷)」的固有天賦「飛行冠軍」「恒風(fēng)隨行」「隱藏的實(shí)力」和「奔狼」,在角色被從隊(duì)伍中換下時(shí),有小概率出現(xiàn)效果異常的問(wèn)題;

              9. 修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」在激活命之座第4層「極寒的輕吻」后,該命之座生成護(hù)盾的效果有概率無(wú)法被部分種類攻擊觸發(fā)的問(wèn)題;

              10. 修復(fù)了角色「狼少年·雷澤(雷)」在施放元素戰(zhàn)技「利爪與蒼雷」命中敵人后立即沖刺,有小概率無(wú)法積攢雷之印或元素微粒的問(wèn)題;

              11. 修復(fù)了角色「旅行者(風(fēng))」在觸發(fā)固有天賦「復(fù)蘇之風(fēng)」后若被切換為其他角色,其固有天賦無(wú)法繼續(xù)生效的問(wèn)題;

              12. 修復(fù)了角色「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」的元素戰(zhàn)技「熱情過(guò)載」有小概率無(wú)法命中過(guò)近距離的目標(biāo)的問(wèn)題;

              13. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「凍凍回魂夜·七七(冰)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」和「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」的治療天賦有小概率無(wú)法對(duì)隊(duì)伍中角色生效的問(wèn)題;

              14. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第2層「元?dú)獗虐l(fā)」激活后,多次施放元素戰(zhàn)技「演唱,開始?」,該命之座傷害加成效果有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              15. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」在施放元素戰(zhàn)技「演唱,開始?」后,其普通攻擊命中時(shí),隊(duì)伍中部分角色有小概率不會(huì)恢復(fù)生命值的問(wèn)題;

              16. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫雨籠山」或元素爆發(fā)「古華劍·裁雨留虹」生成雨簾劍后,角色受到部分種類的攻擊時(shí),受到的傷害仍會(huì)被降低,但雨簾劍不破碎的問(wèn)題;

              17. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫雨籠山」或元素爆發(fā)「古華劍·裁雨留虹」生成雨簾劍后,切換角色會(huì)有小概率導(dǎo)致雨簾劍觸發(fā)的感電反應(yīng)傷害異常的問(wèn)題;

              18. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫雨籠山」生成雨簾劍后,在雨簾劍破碎時(shí)切換角色有小概率出現(xiàn)天賦效果異常的問(wèn)題;

              19. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」的命之座第6層效果「火力全開」,在多人游戲模式下,有小概率無(wú)法對(duì)其他旅行者的可莉生效的問(wèn)題;

              20. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」因天賦效果「砰砰禮物」獲得爆裂火花后,若重?fù)舻氖┓艅?dòng)作被打斷,爆裂火花有小概率被異常消耗的問(wèn)題;

              21. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」在元素爆發(fā)「轟轟火花」期間倒下,被復(fù)蘇后,已施放的元素爆發(fā)已失效但轟轟火花的特效不消失的問(wèn)題;

              22. 修復(fù)了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」長(zhǎng)按施放元素戰(zhàn)技「星斗歸位」投擲雷楔后,切換角色,換回刻晴再次釋放「星斗歸位」時(shí),有小概率無(wú)法瞬移至標(biāo)記處的問(wèn)題;

              23. 修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」命之座第2層「旋風(fēng)女仆」的重?fù)趔w力消耗降低效果與其他體力消耗降低效果疊加時(shí)效果異常,重?fù)粝牡捏w力高于預(yù)期的問(wèn)題;

              24. 修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」在施放元素爆發(fā)「大掃除」后,下落攻擊不為巖元素傷害的問(wèn)題;

              25. 修復(fù)了角色「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」施放元素爆發(fā)「禁·風(fēng)靈作成·柒伍同構(gòu)貳型」后快速切換角色,換回砂糖后,有小概率導(dǎo)致砂糖攻擊時(shí)武器模型顯示異常的問(wèn)題;

              26. 修復(fù)了角色「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」的元素戰(zhàn)技「捉浪」有小概率出現(xiàn)護(hù)盾傷害吸收量異常的問(wèn)題;

              27. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」及角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」的重?fù)舯惶S或切換角色打斷后,有小概率會(huì)導(dǎo)致特效播放異常的問(wèn)題;

              28. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在對(duì)怪物施放元素爆發(fā)「星命定軌」后,部分種類傷害有概率無(wú)法解除泡影的問(wèn)題;

              29. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在施放天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí),有概率異常完成特定隱藏成就的問(wèn)題;

              30. 修復(fù)了角色「雪融有蹤·重云(冰)」的重?fù)裟軌蛞恢笔┓胖馏w力耗盡的問(wèn)題;

              31. 修復(fù)了角色「雪融有蹤·重云(冰)」在觸發(fā)武器「祭禮大劍」武器效果「氣定神閑」時(shí),連續(xù)施放元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」,有小概率出現(xiàn)第二次元素戰(zhàn)技傷害異常的問(wèn)題;

              32. 修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放重?fù)魰r(shí),有小概率動(dòng)作異常的問(wèn)題;

              33. 修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」在激活命之座6層「七星璨璨凝流光」后,同時(shí)施放普通攻擊和元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」時(shí),有小概率出現(xiàn)星璇數(shù)量異常的問(wèn)題;

              34. 修復(fù)了角色沖刺耗盡體力后,保持跳躍有概率仍處于沖刺狀態(tài)的問(wèn)題;

              35. 修復(fù)了角色在冰面連續(xù)攻擊時(shí),冰面融化后,角色依舊停留在水面上的問(wèn)題;

              36. 修復(fù)了角色坐下后有小概率無(wú)法站起的問(wèn)題;

              37. 修復(fù)了施放元素爆發(fā)時(shí)切換角色,元素爆發(fā)未成功施放卻可以觸發(fā)相關(guān)增益效果的問(wèn)題

              38. 修復(fù)了特定情況下,角色武器模型消失的問(wèn)題;

              39. 修復(fù)了特定情況下,角色下落攻擊會(huì)被連續(xù)觸發(fā)的問(wèn)題;

              40. 修復(fù)了戰(zhàn)斗中怪物被「旅行者(巖)」的元素戰(zhàn)技「星隕劍」創(chuàng)造物荒星頂起后有小概率脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;

              41. 修復(fù)了在特定情況下,部分角色的元素戰(zhàn)技會(huì)出現(xiàn)冷卻時(shí)間為0s的問(wèn)題。


              ? 其它

              1. 修復(fù)了「北風(fēng)的王狼,奔狼的領(lǐng)主」附近區(qū)域的三處場(chǎng)景模型異常問(wèn)題;

              2. 修復(fù)了PS4端,無(wú)法滑動(dòng)查看秘境可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題;

              3. 修復(fù)了部分場(chǎng)景和角色的穿模問(wèn)題;

              4. 修復(fù)了部分場(chǎng)景下,角色和怪物被凍結(jié)后表現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              5. 修復(fù)了部分場(chǎng)景有概率出現(xiàn)錯(cuò)誤種類小動(dòng)物的問(wèn)題;

              6. 修復(fù)了部分怪物、場(chǎng)景及角色音效異常的問(wèn)題;

              7. 修復(fù)了部分情況下無(wú)法識(shí)別手柄的問(wèn)題;

              8. 修復(fù)了部分語(yǔ)言翻譯和顯示的錯(cuò)誤;

              9. 修復(fù)了草地在燃燒時(shí),對(duì)角色和怪物造成的傷害不會(huì)隨世界等級(jí)變化的問(wèn)題;

              10. 修復(fù)了開啟寶箱后,寶箱提示延遲消失的問(wèn)題;

              11. 修復(fù)了任務(wù)面板中,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容有概率顯示不全的問(wèn)題;

              12. 修復(fù)了食物「黃金蟹」在烹飪界面的效果描述與實(shí)際效果不一致的問(wèn)題;

              13. 修復(fù)了使用手柄時(shí),無(wú)法通過(guò)長(zhǎng)按對(duì)應(yīng)按鍵快速改變道具使用數(shù)量的問(wèn)題;

              14. 修復(fù)了碎冰傷害有小概率無(wú)法正確觸發(fā)的問(wèn)題;

              15. 修復(fù)了特定情況下,角色列表中「旅行者(巖)」頭像錯(cuò)誤出現(xiàn)紅點(diǎn)提示的問(wèn)題;

              16. 修復(fù)了特定情況下,進(jìn)入祈愿界面時(shí)有小概率出現(xiàn)游戲卡死的問(wèn)題;

              17. 修復(fù)了特定情況下,領(lǐng)取空月祝福時(shí)有概率不播放領(lǐng)取動(dòng)畫的問(wèn)題;

              18. 修復(fù)了移動(dòng)端璃月地區(qū)奧藏山的水面無(wú)法正常結(jié)冰的問(wèn)題;

              19. 修復(fù)了以特定順序施加元素附著并觸發(fā)感電反應(yīng)后,后續(xù)感電反應(yīng)傷害有概率無(wú)法正常生效的問(wèn)題;

              20. 修復(fù)了元素共鳴效果「粉碎之冰」和角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」命之座第1層「卓越的血脈」對(duì)冰史萊姆不生效的問(wèn)題;

              21. 修復(fù)了在極短時(shí)間內(nèi)對(duì)怪物造成不同種類元素反應(yīng)傷害時(shí),部分元素反應(yīng)傷害有小概率無(wú)法正常生效的問(wèn)題;

              22. 修復(fù)了在角色界面中,同時(shí)切換角色和打開角色裝扮界面時(shí)有概率導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題;

              23. 修復(fù)了在武器數(shù)量達(dá)到上限時(shí),在商城購(gòu)買武器的提示內(nèi)容錯(cuò)誤的問(wèn)題;

              24. 修復(fù)了在郵箱界面,連續(xù)點(diǎn)擊刪除按鈕有概率能刪除附件未被領(lǐng)取的郵件的問(wèn)題;

              25. 修復(fù)了在使用食物后,進(jìn)入試用關(guān)卡并在食物效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)退出關(guān)卡,該效果持續(xù)時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

              26. 修復(fù)了部分角色和圣遺物的效果描述不準(zhǔn)確的問(wèn)題。


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