MC本周資訊:1.20考古系統(tǒng)!《Minecraft傳奇》被曝使用渲染龍!
Minecraft本周資訊:Mojang官宣1.20將加入考古機制,我的世界 傳奇被曝使用渲染龍引擎,以及官方將發(fā)布新款聯(lián)名口味冰激凌,玩家廣泛建議口味為“毒馬鈴薯”!

1. 官宣1.20“考古系統(tǒng)”!本周Mojang Studio發(fā)布一則官方博文,預(yù)告了考古機制將加入《我的世界》。在首批泄露的特性中,玩家可通過在有沙漠群系挖掘出一種可疑的沙子,用一種考古工具“刷子”刷去可疑的沙子可以獲得藏在里面的各種戰(zhàn)利品,戰(zhàn)利品之一就是陶瓷碎片,破碎的陶瓷碎片上有著各種神秘的團,玩家集齊四塊陶瓷碎片可以通過某種途徑拼湊出一個完整的陶器。關(guān)于更多考古內(nèi)容將會在未來一段時間中陸續(xù)曝光,敬請期待。

2. 逸聞:我的世界Nick’s冰激凌;繼《我的世界》和瑞典本土的Nick’s合作推出低卡的螢石、蛋糕、綠寶石、金蘋果口味的冰激凌之后,推出了第五款全新口味的冰激凌。目前Minecraft正在征集加入第五款的口味,有趣的是社區(qū)支持率最高的是“毒馬鈴薯”口味!(PS:HAHAHA!)

3. Minecraft傳奇被曝使用“渲染龍引擎”;在最新的Minecraft傳奇開發(fā)日志中,有眼尖的玩家注意到“傳奇”這款游戲使用了render dragon渲染龍(游戲測試菜單出現(xiàn)了render dragon字符)。要知道渲染龍是目前運用在基巖版本,包括已經(jīng)停運的Minecraft地球中的渲染引擎。這意味著Minecraft傳奇的開發(fā)也可能是基于基巖引擎和基巖代碼庫。

4. 基巖版更新進度:本周基巖正式版1.19.60發(fā)布,聚焦于游戲質(zhì)量、游戲漏洞、JAVA版特性同步,以及1.20內(nèi)容的實驗性玩法更新上。基巖測試版更新到了Preview 1.19.70.22,沒有新增內(nèi)容。比較有趣的一個點是,以及在正式版中確認加入的新的十字形表情UI,在測試中卻依然沿用此前的六邊形UI。難道Mojang這是打算給自己一個反水的機會?不過十字UI確實可展示的內(nèi)容較少。

5. JAVA版更新進度:本周23w06a快照發(fā)布,①加入了三種全新的非生物實體,可以自由的展現(xiàn)文字、方塊和物品,包括自由放大縮小、旋轉(zhuǎn)角度、渲染等等;②特性更改:唱片機有播放粒子,幽匿感測體偵測范圍增加,漏斗礦車不再激怒豬靈,創(chuàng)造背包加入了各種實體畫等等。PS:原以為會在這個快照加入考古系統(tǒng)呢,沒想到Mojang跳了。

6. Minecraft 與 Crocs發(fā)布聯(lián)名卡3D立體洞洞鞋!本周最受社區(qū)關(guān)注的洞洞鞋發(fā)布啦!最有趣的設(shè)計是你可以在洞洞鞋上觸摸到立體方塊,包括草方塊、工作臺、石頭、僵尸、骷髏、苦力怕、甚至是一個箱子。目前聯(lián)名洞洞鞋已經(jīng)在Crocs官方開賣,3D立體款最高為549人民幣。并且在2月16日之后,這款洞洞鞋也將同步在《我的世界》中作為一個皮膚道具發(fā)布。PS:這價格還真是一點也不考慮下涼拖的正常價格水平啊,不過如果洞洞鞋上箱子的設(shè)計是可以打開的那就完美了,畢竟有誰能想到鞋子上還能藏點小東西呢?
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