FGO張角簡評:50%自充綠卡術光炮,不太穩(wěn)定的場地拐

FGO國服已經(jīng)開啟主線2.65章,將于6月8日開啟本次主線的二期卡池,實裝三星術階從者張角,這里為大家介紹一下張角的使用情況。
張角的寶具為綠卡群體輸出,造成傷害前提升自身10%~30%寶具威力1回合(效果隨OC等級提升),場地為【森林】特性時,降低敵方全體20%綠卡耐性3回合,場地為【水邊】時,降低敵方全體20%藍卡耐性3回合,場地為【陽光照射】時,降低敵方全體20%紅卡耐性3回合,場地為【燃燒】時,降低敵方全體20%暴擊發(fā)生率3回合。

技能①:提升己方全體10%~20%綠卡和藍卡性能各3回合,充能時間7~5回合。
技能②:提升己方單體100%~200%暴擊星集中度1回合,提升50%~100%暴擊威力1回合,解除弱化狀態(tài),充能時間7~5回合。
技能③:增加自身30%~50%NP,概率賦予場地【森林】【水邊】【陽光照射】【燃燒】特性3回合(每個場地的賦予概率為80%),充能時間8~6回合。
技能升級順序推薦312,等級推薦9/9/10。
職階技能【陣地建造】自身藍卡性能提升8%,【道具作成】自身弱化賦予成功率提升8%。
攻擊適性為對術階。

從者優(yōu)點:①具有大幅度自充,開啟寶具方便。
②寶具和技能有一定輔助效果,可以作為副核或插件使用。
③算是比較稀有的場地拐。
從者缺點:①作為沒開過寶具本的低星術階,傷害還是比較水,跟目前的大多數(shù)低星術光炮還是沒法比。
②場地賦予是概率效果,沒辦法穩(wěn)定當場地拐。

整體評價:作為低星從者,張角也算是有自己獨有的特色,但是在各方面的使用看來,還是差了點意思。
作為單核輸出,具有50%自充也已經(jīng)能預見其連發(fā)能力,屬于換人也救不了的那種,只在開滿初始NP并且?guī)?0%NP禮裝的情況下,帶C呆+RBA+奧伯龍才能實現(xiàn)三連,并且傷害也沒啥優(yōu)勢。
而作為副核輸出,如果糾結(jié)與觸發(fā)場地效果,其實沒幾個從者能比較好的配合,在色卡、職階和場地效果上,都存在一些不契合的情況,比較能配合的從者,大概就是類似尼莫、拉二或者是金槍虞這種,能吃到張角的魔放或者是暴擊威力提升效果,但是基本只能打狂階。
倒不如配合類似道滿、出云阿國之類的同克制從者,同時吃到魔放和暴擊威力效果,場地啥的就別管了,反正也不穩(wěn)定。
整體來說就是一個花里胡哨的倉管。張角是友情池常駐,不過進入友情池需要等到這次卡池結(jié)束之后。