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【觀眾原創(chuàng)饑荒角色】失眠患者

2022-07-23 21:33 作者:雪梨藍圖SnowePierre  | 我要投稿

前言

? 今天,我們的群友@豎起大拇指自信社恐人在群內(nèi)分享了他原創(chuàng)的饑荒角色設定,并以此在群內(nèi)與進行了一番討論與完善。于是我就在想,我所作的《保持幻想》(即《范特西》)這個系列一直從2019年做到2022年,快整整三年了卻依舊常青。或許就是因為有很多觀眾和我、和這位群友一樣對饑荒有很多無法實現(xiàn)的想法。

? 我做視頻要考慮到點擊、推送、質(zhì)量的問題,因此對視頻角色的選題不能隨便,更沒法做原創(chuàng)角色。但是觀眾朋友們并不需要考慮這些問題,只需要享受思考的過程就好。因此我決定利用一下我有但不高的一點點流量,來給有想法的觀眾一個小小的舞臺,來給予他們一點點的鼓勵與肯定。

? 對饑荒的游戲設計方面有想法的觀眾朋友,可以加我們的QQ水友群:673283541(入群條件必須是在B站有關注本人的)。在群內(nèi)分享你的想法,與志同道合的水友一起討論。將完善后的角色投遞給我。

? 我能為你做的只有:

?1.?將投稿做成專欄并標注原創(chuàng)者的名字。

?2.?根據(jù)你的描述畫一幅角色的正面半身肖像或某一件專屬物件。


水友群二維碼

投遞須知:

  1. 本人并未開通專欄激勵,因此觀眾投稿與制作專欄的行為不存在任何的金錢交易性質(zhì)。

  2. 本人制作的專欄不會對觀眾所投遞的設定內(nèi)容做任何的修改,因此最終解釋權(quán)歸原創(chuàng)者所有。

  3. 該系列專欄僅接受水友群內(nèi)的投遞,不接受其他形式的投遞(如B站私信、評論區(qū)等)。

  4. 該系列專欄目前僅接受《饑荒》的設定(不限角色)投遞。

  5. 該系列專欄的投遞對完成度有一定的要求(由本人酌情判斷)。


原創(chuàng)角色介紹:

原創(chuàng)者信息:@豎起大拇指自信社恐人(B站個人空間https://space.bilibili.com/1953728156/?spm_id_from=333.999.0.0

角色姓名:誒麗菲

昵稱:失眠患者

三圍數(shù)值:

血量:220

饑餓值:70

san值:150

一.?特性:

1.誒麗菲因為長期的失眠已經(jīng)對周圍的環(huán)境大都無法感知,所以視野減少20%(相當于屏幕顯示范圍縮小20%),同時減少10%的掉san值速度,同時也享受不到食物加成。

2.誒麗菲也因為失眠養(yǎng)成了暴怒的性格,誒麗菲制造物品的速度增加40%,但是制造的物件耐久消耗增加50%,被使用的物件同理,但是誒麗菲所有的武器傷害提高50%,攻擊速度提高20%

3.誒麗菲因為暴怒的性格,所以導致不能雇傭生物,向生物購買物品需要付兩倍的價格,同時完成任務要連續(xù)完成三次才可以完成任務(三個任務為同一個任務)。

物件。

?

二.?專屬物件

1.安眠藥:五顆安眠草通過制藥機器制作,安眠藥為每一個角色都可制作,使用者會瞬間睡著,十秒后蘇醒,睡眠期間恢復所有san值,但由于抗藥性,每食用一次安眠藥就會減少次數(shù)乘以20的san值,次數(shù)在每十天重置一次,誒麗菲自帶十顆安眠藥,安眠藥食用之后一分鐘內(nèi)食用降壓藥時會減少20%的血量回復。

2.降壓藥:五顆降壓草通過制藥機器制作,每一個角色都可以制作,只對誒麗菲有效,食用可減少1到20%的壓力值(由玩家控制減少),誒麗菲自帶五十顆降壓藥,降壓藥食用之后一分鐘內(nèi)食用安眠藥時會減少20%的血量回復。

3.安眠草:安眠草在任何環(huán)境都能生長,可以通過烹飪鍋烹飪成安眠草湯(需要五顆安眠草),安眠草湯可以回復十點饑餓值。

4.降壓草:降壓草在任何環(huán)境都能生長,可以通過烹飪鍋烹飪成降壓草湯(需要五顆降壓草),降壓草湯可以恢復十點饑餓值。

5.制藥機器:需要2張莎草紙+4塊石磚+2個電子元件制作,可以用來制作降壓藥和安眠藥。

?

制藥機器


三. 特殊機制

1.精神力:誒麗菲受到的一切傷害都會需要時間減少(由灰區(qū)塊展示受到的傷害并減少),在血量降至到一時,之后受到的傷害全部由精神值承受。

2.壓力值:壓力值獨立顯示,誒麗菲獨立擁有壓力值,誒麗菲可以將灰區(qū)塊的數(shù)值轉(zhuǎn)為壓力值同時回復同等的數(shù)值(每一點數(shù)值為0.5%),壓力值出現(xiàn)時會以每五秒為5%的速度逐漸變高(浮動后倒退但會有增長),額外的san值恢復會減少壓力值,但是壓力值沒有被完全消除之前無法回復san值,所有回復san值都會被轉(zhuǎn)為消除壓力值,也可以將壓力值轉(zhuǎn)為減少精神值來進行消除,每1%壓力值增加三點血量和血量上限,同時增加1%交互速度和物件制造速度和1%生命回復和減少1%防御值,壓力值超過100%時就會過載,過載后的壓力值不再顯示,并且每1秒增加2%,過載后san值和血量上限全部減半,攻擊力和移動速度全部以過載的百分比乘2增加百分比,直到壓力值回復到50%以下回復血量和san值上限,當壓力值超過200%,誒麗菲san值和壓力值同時清空。


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