2022微信小游戲增長白皮書(附下載)

本篇摘要
2022年小游戲領(lǐng)域已成風(fēng)口,目前微信小游戲呈現(xiàn)三大特點。
1流量入口多樣:小游戲不僅可以從手機端、媒體矩陣(視頻、新聞等)和優(yōu)量匯流量導(dǎo)入,同時開發(fā)者可靈活運用開放的跳轉(zhuǎn)能力獲取用戶,意味著能夠享受多方渠道的流量紅利;
2流水結(jié)構(gòu)多元:小游戲從變現(xiàn)形式上主要分為IAP(內(nèi)購付費)、IAA(廣告變現(xiàn))、IAP+IAA(混合變現(xiàn))三類,其中,內(nèi)購、混合變現(xiàn)類手機小游戲快速增長,特別是混合變現(xiàn)類產(chǎn)品占比已越來越高;
3激勵政策利好:社交平臺廣告金政策加碼,內(nèi)購小游戲在6:4現(xiàn)金分成基礎(chǔ)上,合理使用平臺能力、服務(wù),可享受到更多廣告金激勵。
小游戲已成為中國手機游戲行業(yè)新空間、新機會。
數(shù)據(jù)顯示:手機小游戲在21年實現(xiàn)了超30%的商業(yè)增長,連續(xù)三年保持可觀的增速。
2021年,游戲優(yōu)選計劃全年流水破千萬的休閑游戲產(chǎn)品超過50款,過億流水7款。




















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