[火影手游忍者評測]千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]
燙手山芋。。討論請理性
千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]
獲?。焊呒壵心?/p>
稀有度:S
個人評判:
強度:★★★★★
穩(wěn)定性:★★★★☆
上手難度:★★★★☆
爆發(fā):★★★☆☆0
——————————
普攻,2a丟苦無并標記;3a掃地,會從被標記敵人背后突刺;未標記則會有一個長位移;4a砍兩刀,想穩(wěn)定連擊可以考慮4a;5a水斷波,可以搖桿決定本體釋放還是分身釋放,可以用于騙替躲技能,不過要注意會影響連擊。
一技能飛雷神斬,短按分階段釋放影分身完成,三段分別是,突刺,突刺回旋斬,突刺劍氣。劍氣對空明顯,其他對空都比較有限。長按則釋放的影分身會直接完成后續(xù)操作;影分身到達邊緣會回頭繼續(xù)攻擊。劃普攻,則為本體出去,也要分階段進行。一般不建議第三段本體出動,因為后搖比較大。
二技能硬渦水刃,本體突進,抓取途中觸碰的敵人,隨后用水鉆沖擊。未命中情況下幾乎無后搖;抓取成功后搖一般,不算太大。目前的z軸已經(jīng)能把飛的不過分的忍者都抓下來了(包括芙。。所以說他沒改我是不信的,最初芙打他可是亂殺)
一技能劃二技能,可以讓突進出去的影分身完成硬渦水刃,每一段都可以釋放,并且不影響后續(xù)階段。影分身硬渦水刃時,可以按二技能將本體換位到分身位置。
奧義互乘起爆符,前半段抓取,出現(xiàn)起爆符開始不再抓取;無敵,不能接技能
——————————
穢土二代特效有一點不夠優(yōu)秀;但是強度和特效要分開看待,強度是很高的。
注意分身是傀儡機制,有利有弊,利在于如果他是本體型吸附第三段就可以說必中了,弊在于會被風殺之類的干擾
范圍比較大;所以無腦打法,低段位成績不錯(長按飛雷神斬起手成功率很高)
大神手里,可以秀到飛起,屏幕拖動跟不上你的瞬身。因為3a的瞬身可以在瞬身完成就取消掉(就好比前邊說的新水的延遲二段原理,不過你不能只瞬身不攻擊),所以可以標記到,之后的瞬身一瞬間放通靈密卷來反套路?;蛘?,標記到他替了,你普攻到第三下得瞬間,米剛瞬身但他背后還沒斬擊的瞬間一劃二讓分身把他抓過去,然后接著把第二段放出來,按二技能瞬身過去,通靈壓下去再把第三段放出來(為了**可以第三段本體突進)。。有畫面了嗎。。不過,我反正基本打不出來,對手速有點要求
奧義只建議用于斬殺。最近出的忍者奧義大多數(shù)都只適合斬殺。。
密卷搭配,可以風殺不過會影響分身;可以霸體不過足夠秀的應該不需要霸體。。綜上我建議暴雪
——————————
推薦度:
收集向:★★★★★(穢土F4,gkd?。?★★☆☆☆(特效有點不行)
強度向:★★★★☆/★★★★★(下限不錯,比較無腦;上限頂峰也是拉滿,很厲害;可是缺少了“比較高”的部分)
娛樂向:★★☆☆☆
技術向:★★★★★
活躍場合:決斗場及其衍生