集大成!蘋果總能整一些“明明很簡單,卻怎么也想不到”的設(shè)計(jì)

集大成!蘋果總能整一些“明明很簡單,卻怎么也想不到”的設(shè)計(jì)
先來一睹為快!













為什么要對(duì)標(biāo)iPhone呢,這難道不是Mac + iPad + iPhone + AirPods?
作為一個(gè)同時(shí)體驗(yàn)過HoloLens2、Pico 4 以及可能的未來,VisionPro的交互設(shè)計(jì)師,我想說的有很多,這里只提煉三點(diǎn):
1、這次發(fā)布會(huì)由于之前試戴過HL2、pico,顯得沒有那么驚艷,因?yàn)樗皇菑?到1的震撼,第一次試戴微軟眼鏡的時(shí)候,看著行星地球擺放在狹窄的視野中心,那種震撼是自以為世界就此改變。然而那時(shí)候是2018,距離現(xiàn)在五年了,世界未曾真正被AR改變。
2、再后來是借VR及感知融合做的偽AR眼鏡pico:其第二次帶來身臨其境的震撼,包括蘋果這次演示的虛擬辦公空間-這些都不稀奇,pico里就有在南阿爾卑斯山房頂擁有一套大平層木屋的場(chǎng)景,或者太空一居室,全景照片或app啟動(dòng)頁,VR直播等都已經(jīng)出現(xiàn),其UI界面設(shè)計(jì)也已經(jīng)具有融合特性,手柄提供的震動(dòng)反饋對(duì)安全邊界、交互方式其實(shí)也有輔助作用,用過的會(huì)懂。
3、蘋果,還得是蘋果。蘋果并沒有發(fā)明一個(gè)0到1的產(chǎn)品,但是其可用性工程(UE)卻讓1加到了99,它在前人的基礎(chǔ)上,做到了可用性的極致:超短距透鏡及外置電池,長期佩戴(工作?。┏蔀榭赡?;專用處理現(xiàn)實(shí)融合的攝像頭,這從本質(zhì)上打破了AR眼鏡必須外露真實(shí)現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù)難題!再也不用去思考如何投射視網(wǎng)膜又保證清晰寬廣視野。對(duì)外展示虛擬圖像-打破當(dāng)前所有眼鏡的單向交互模式,從此佩戴眼鏡不再影響與現(xiàn)實(shí)人的互動(dòng);M2芯片及R1芯片-眩暈和低分辨率的終結(jié)者,擯棄傳統(tǒng)的VR延遲眩暈體驗(yàn),做到眾人可用。
為什么別的廠家就沒想過這些呢?只能說蘋果參透了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
現(xiàn)在認(rèn)為Vision Pro不過是個(gè)更強(qiáng)大的新鮮玩具、而不是生產(chǎn)生活必須的工具的人們,最多三四年后就會(huì)高呼“真香”,一如iPhone剛發(fā)布時(shí)認(rèn)為這只是個(gè)酷手機(jī)、上網(wǎng)還是得用電腦才靠譜的人們一樣。
Meta、Vive以及其它商家還只能在高通+安卓的架構(gòu)上升級(jí)打怪,就永遠(yuǎn)無力和蘋果競(jìng)爭(zhēng)。芯片、OS、設(shè)備、應(yīng)用、交互都強(qiáng)的五邊形戰(zhàn)士,才可能有升維交互方式代際的能力。
放眼四顧,未來能和蘋果掰手腕的目前看也許只有華為了。
對(duì)此,你怎么看?
加油,上進(jìn)的普通人!
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