拉瑞安CEO已經(jīng)在暗示《博德之門3》下一款大型突破邊界的游戲作品
《博德之門3》正在橫掃獎勵儀式,一次包攬七個金操縱桿。但對于這款DnD電子游戲的粉絲來說,樂趣并不止于此,因?yàn)長arian Studios的首席執(zhí)行官斯文·文斯克(Swen Vincke)最近暗示了Larian的“下一款大作”。
11月13日,Larian Studios在推特上邀請玩家在即將到來的游戲大獎上為《BG3》投票,對此,Vincke評論了Larian的“小眾RPG”是如何取得如此巨大的進(jìn)步。他進(jìn)一步補(bǔ)充說,他希望他能告訴世界他們的“下一款大作”,BG3的成功激勵著工作室“突破界限”。
“這是一個真正的榮譽(yù),尤其是在有這么多電影發(fā)行的一年??吹轿覀兊男⌒汀袄鵕PG”引起如此大的反響是非常鼓舞人心的。我希望我能告訴你我們的下一款大型游戲,但這真的鼓勵我們確保它突破許多界限。我對此非常興奮,”Vincke說。
《博德之門3》正在成為最暢銷的rpg游戲之一,并且每天在Steam上仍然吸引著成千上萬的玩家。即使在發(fā)行幾個月后,這款游戲仍然輕松進(jìn)入Steam前五名,通常只有最近的電子競技游戲才能擊敗它。它甚至讓《賽博朋克2077:往日之影》和《星空》這兩款大型rpg黯然失色。
不僅如此,它仍然是全球最暢銷的五款游戲之一,幾乎無法與《Lethal Company》的出色發(fā)行和特許銷售相提并論。
Vincke關(guān)于一款即將問世的游戲的評論無疑在RPG社區(qū)中掀起了熱潮。該工作室已經(jīng)連續(xù)推出了三款回合制rpg,每一款都建立在前一款的基礎(chǔ)上,每一款都比另一款更成功。他們能否憑借這款“移動邊界”的游戲連續(xù)創(chuàng)造輝煌?我當(dāng)然希望如此,就像其他所有體驗(yàn)過拉里安對奇幻世界費(fèi)倫的體驗(yàn)的人一樣。