三版并發(fā)?(多圖警告) - 1.16新版本 - 預(yù)發(fā)布版本3,4,5更新內(nèi)容
Java版1.16-pre3
1.16-pre3是Java版1.16的第3個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月10日,[1]進行了一些細微的修改,并修復了此前的預(yù)發(fā)布版中存在的一些關(guān)鍵漏洞。

·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre3
·MC官方快照介紹: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3
·下載地址:https://launcher.mojang.com/v1/objects/0d7c195c685f8a6172696c9a7f8f4e5d76185528/client.jar(https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/d47be443688e17e4f344be6306eaffcd5e583b2e/1.16-pre3.json)
·意見反饋: https://feedback.minecraft.net/?
·BUG上報: https://bugs.mojang.com/browse/
一、新內(nèi)容
(一)游戲內(nèi)容
戰(zhàn)利品表
·為下界傳送門方塊加入了戰(zhàn)利品表。
(二)常規(guī)
標簽
·加入了infiniburn_overworld方塊標簽。 應(yīng)用于下界巖與巖漿塊。
·火會在主世界中使用該標簽的方塊上無限燃燒。。
·火會在下界中使用該標簽的方塊上無限燃燒。
二、更改
(一)方塊
1.熔巖
·現(xiàn)在當玩家擁有防火狀態(tài)效果時,在熔巖中的能見度會略有提高。


2.偵測器
·更改了被激活時方塊背面的材質(zhì)。

3.仙人掌盆栽

·頂面現(xiàn)在使用仙人掌的頂面材質(zhì),而不再使用其側(cè)面材質(zhì)。
·不再裝有泥土。
4.告示牌
·在英語語言中對GUI中的文本進行了大小寫修正
(二)物品
·食物現(xiàn)在可放在未點燃的營火上。

·菌光體現(xiàn)在可用于堆肥。

(三)生物
1.豬靈
·即使玩家不在視線范圍內(nèi),豬靈現(xiàn)在也會在聽見玩家破壞箱子、金塊或其他類似方塊時被激怒。


·不再擁有專有的頭盔材質(zhì)。
2.熾足獸
·現(xiàn)在更加常見。
3.僵尸豬靈
·如在被激怒時死亡,無論其死因如何,現(xiàn)在都有機會掉落經(jīng)驗與稀有掉落物。
(四)世界生成
·堡壘遺跡此前無法生成的部分內(nèi)部結(jié)構(gòu)現(xiàn)在可以正常生成了。?
·移除了部分未使用的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
·移除了bastion/treasure/big_air_full中的綠寶石塊。
下界要塞略微提高了生成頻率。
(五)游戲內(nèi)容
1.進度
·進度“金光閃閃”不再能通過用金質(zhì)物品吸引幼年豬靈達成。
2.調(diào)試消息
·將快捷鍵F3+Q的輸出信息中對F3+N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改為“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。
(六)常規(guī)
1.聊天
·對文本“Click to copy to Clipboard”進行了大小寫更正,改為“Click to Copy to Clipboard”。
2.制作人員名單
·更新了制作人員名單。
3.區(qū)域文件
·區(qū)域文件現(xiàn)在只能在Windows系統(tǒng)上以同步模式打開,但不影響其他操作系統(tǒng)。
4.閃爍標語
·將閃爍標語“Sexy!”改為“Moderately attractive!”。 此更改在該快照發(fā)布時對實際顯示內(nèi)容沒有任何影響,因為2019冠狀病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相關(guān)閃爍標語仍在使用當中。
5.實體
·中立生物現(xiàn)在對任意實體憤怒時都使用AngryAtNBT標簽,而不再只對于玩家使用。
·標簽piglin_loved物品標簽不再應(yīng)用于金粒。
·sand方塊標簽現(xiàn)在用于確定海龜?shù)笆欠衲茉谠谠摲綁K上孵化。
6.創(chuàng)建世界
·游戲現(xiàn)在會嘗試恢復在1.16-pre1中損壞的世界。
·現(xiàn)在在加載、創(chuàng)建或重建世界時,讀取世界數(shù)據(jù)的過程中會顯示加載界面。
·在游戲規(guī)則界面當中,游戲規(guī)則的描述現(xiàn)在會在必要時以多行顯示。
·修改了部分字符串的大小寫。
7.選項
·將副手的快捷鍵本地化關(guān)鍵字由key.swapHands改為key.swapOffhand。
·將高品質(zhì)畫質(zhì)的描述改為“‘高品質(zhì)’圖形會在大多數(shù)設(shè)備上平衡性能和質(zhì)量。[換行]天氣、云和顆??赡懿粫诎胪该鞣綁K和水的后面顯示?!?修改前的文本為“‘高品質(zhì)’畫質(zhì)將為大部分機器平衡畫質(zhì)和性能?!?/p>
·將極佳畫質(zhì)的描述改為“‘極佳’畫質(zhì)使用屏幕著色器繪制天氣、云以及半透明方塊和水后面的顆粒。[換行]這也許會在便攜設(shè)備和4K顯示屏上造成嚴重的性能負擔?!?修改前的文本為“‘極佳’畫質(zhì)將允許畫面著色器以像素精度繪制半透明物體。[換行]這也許會在便攜設(shè)備和4k顯示屏上造成嚴重的性能負擔。”
·將控制菜單中切換副手物品鍵的描述由“Swap Item In Hands”改為“Swap Item With Offhand”。
三、修復
·修復了125個漏洞
四、你知道嗎
1.16-pre3目前在所有預(yù)發(fā)布版中擁有最多的漏洞修復數(shù)量(125個)。
Java版1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4個預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月11日[1]。 進行了一些細微修改,修復了一些漏洞。?
·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre4
一、更改
(一)生物
1.生成
·調(diào)整了詭異森林和靈魂沙峽谷的生物生成率。
2.骷髏
·將骷髏在靈魂沙峽谷中的生成權(quán)重從2調(diào)整到10。
(二)命令格式
·datapack將啟用/禁用數(shù)據(jù)包時的聊天輸出·從“Enabled/Disabled data pack <datapack>”更改·為“Enabling/Disabling data pack <datapack>”。
二、修復
修復了19個漏洞
Java版1.16-pre5
1.16-pre5是Java版1.16的第5個發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月12日,修復了一些漏洞。

·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre5
一、新內(nèi)容
1.常規(guī)
“極佳!”畫質(zhì)的警告消息。(注:圖片僅為演示,實際上圖中設(shè)備是受到支持的。)
2.選項
為“極佳!”畫質(zhì)加入了警告消息。
該消息會在檢測到玩家的圖形設(shè)備將在此畫質(zhì)下產(chǎn)生渲染問題時,或在檢測到其設(shè)備本身存在問題時出現(xiàn)。
受影響的設(shè)備列表可通過使用資源包修改。

二、更改
(一)方塊
水
·稍微調(diào)暗了水面材質(zhì)。
(二)常規(guī)
1.選項
·移除了“流暢”和“高品質(zhì)”圖形選項描述中的引號。
·圖形選項描述中的“極佳!”現(xiàn)在顯示為斜體文字“極佳!”。
2.創(chuàng)建世界
三、修復
修復了33個漏洞