【精英危險】02-01 深入Inara - CG與貨物(商品)

在任意頁面下方可切換 Inara 顯示語言。
1、Community Goals(社區(qū)活動)
????????CG,基本上一周一期,每周四晚間隨周常維護更新,基本與劇情有關(guān),自愿參與。
????????在 Inara 的 Galaxy(星系)頁面左上角即可看見 CG 列表,更新還算及時,建議收藏 Inara 時直接收藏 Galaxy(星系)頁面。

????????在點擊具體 CG 后可進入 CG 的詳細頁面,需要關(guān)注的是 :
①CG 的位置
②任務目標
????????一般為上交賞金(bounty vouchers)、戰(zhàn)斗獎券(combat bonds),運各種貨(需求貨物供給量少的話建議不做),偶爾會有上交探索數(shù)據(jù)、data 類素材(component)之類的。
③預估的結(jié)束時間
????????合理安排參與時間以及自己想要拿到的獎勵擋位。
④獎勵
????????基本獎勵為信用點(cr),涂裝(paintjobs),個別星系進入權(quán)限(permit),個別星系內(nèi)商店打折購買權(quán)限,魔改后的模塊、武器,偶爾會有超改模塊(如雙魔改,或魔改后的不可魔改模塊、武器,稀有,首次出現(xiàn)于 CG 獎勵的魔改后的不可魔改件后續(xù)一般會進入技術(shù)中介(technology broker),如目前的 Modified Guardian Gauss Cannon,位于技術(shù)中介的 Guardian 武器頁面)。
????????一般根據(jù)獎勵來判斷是否參與,如超改模塊,上億的信用點(cr)獎勵等,具體獎勵一般都在曲線圖下方的英文描述中,前75%是基本的獎勵門檻,根據(jù)預估結(jié)束時間來判斷參與的時間,在結(jié)束前達標即可,其中模塊獎勵發(fā)放位置也在 CG 英文描述中。



2、貨物(商品)
????????一般將需要占用貨倉空間(cargo)的貨物稱為商品(commodity)。
????????與之區(qū)別的是材料(material)與素材(component),存儲在玩家賬戶上,有存儲上限且不占用貨倉,本文不涉及該部分。
????????在 Inara 的 Data - Commodities (數(shù)據(jù) - 商品)頁面可以進行基本的搜索、查看,在右邊會顯示收藏的商品。

????????任務運貨時一般以更新時間為主要排序依據(jù),
①更新時間在30分鐘內(nèi)可靠,1小時內(nèi)為基本可靠;
②跳躍次數(shù)1-3次最佳(無航母情況下);
③天體系統(tǒng)內(nèi)距離500ls內(nèi)最佳,2000ls內(nèi)可以接受;
④根據(jù)運貨船只選擇停機坪大小;
⑤運貨時建議篩除航母,而購買工程師需求貨物時可以直接篩選航母;
⑥CG 時貨物供給量在5w以上是可靠的,其他情況下2-3w基本可靠。
????????在商品列表內(nèi)顯示著所有的商品,點擊商品名可以查看商品的詳細信息,


????????在商品的詳細頁面可以查看該商品的基本介紹,生產(chǎn)該商品的站點類型,消耗該商品的站點類型,以及基本的價格表,右上角可以收藏商品方便下次快速查看。
稀有商品(rare commodities)
①稀有商品限制購買,刷新量固定,貨倉內(nèi)有該稀有商品時不刷新,可存在自己航母內(nèi)但不可存在他人航母內(nèi);
②稀有商品一般為工程師、任務需求;
③稀有商品由派系生產(chǎn)而不是站點,當生產(chǎn)該稀有商品的派系失去對生產(chǎn)該稀有商品的站點的控制時,稀有商品就不再銷售,在該派系重新掌控該站點后則會繼續(xù)刷新;
④同時派系的狀態(tài)影響稀有商品的銷售數(shù)量。
????????通過運貨賺錢時可以使用Data - trade routes (數(shù)據(jù) - 貿(mào)易路線)界面,

????????需要注意的是貨物在站點的供給量和需求量,點擊商品名,可以到商品的詳細頁面,

????????可以發(fā)現(xiàn)該商品的利潤雖高但是在單條路線內(nèi)的需求很低,刷新時間也較為久遠,因此認為該線路是不可靠的,同時利潤高的路線通常會吸引大量玩家然后快速消失。
????????而且在利潤低于拉豬的情況下是不建議拉貨的,即專注游戲一小時的情況下利潤少于1億cr。

封面圖源:https://inara.cz/elite/gallery-featured/?page=93212#lg=1&slide=22