vray2.0【adv 2.0 sp1 for 3dmax2012】渲染器中文版下載與安裝教程
VRay渲染器是一款高質(zhì)量的渲染軟件。 VRay渲染器是目前業(yè)界最流行的渲染引擎。 基于V-Ray核心,有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多個(gè)版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供高質(zhì)量的畫面和動(dòng)畫渲染。 方便用戶渲染各種圖片。

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vray渲染器2016安裝教程
1,點(diǎn)擊安裝vray_adv_33003_max2016_x64.exe

這里所有的步驟基本上都是下1步,然后完成!
2,點(diǎn)擊運(yùn)行BlackStorm_VRay.exe
3,在3dsmax 2016 Root選擇3ds max安裝目錄,在Chaos Group Floder選擇插件安裝目錄
這個(gè)是修改程序,安裝完VRAY后,需要運(yùn)行這個(gè)來修改,具體設(shè)置請(qǐng)看下面的圖片
4,點(diǎn)擊Install完成修改安裝
新功能
1. 兼容Enscape
使用 Enscape 設(shè)置的場(chǎng)景現(xiàn)在將在 V-Ray 中渲染。V-Ray 將自動(dòng)處理材質(zhì)、燈光甚至 Enscape 素材,為從 Enscape 設(shè)計(jì)階段過渡到 V-Ray 中的高端可視化提供一個(gè)很好的起點(diǎn)。
2. 渲染
實(shí)現(xiàn)了渲染接續(xù)功能
交互式渲染工作流程已更新。交互 UI 切換被移除,產(chǎn)品渲染設(shè)置始終可見。交互式渲染通過使用工具欄上的 Render Interactive 按鈕啟用,該按鈕位于素材編輯器或 VFB 、工具欄和資源編輯器中所有與渲染相關(guān)的圖標(biāo)都已更新
3. 程序云
現(xiàn)在可以在 V-Ray 天空紋理中啟用程序云。在項(xiàng)目中選擇太陽(yáng)以更改云參數(shù)
實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)云。啟用陽(yáng)光參數(shù)中的選項(xiàng),當(dāng)一天中的時(shí)間改變時(shí),云會(huì)自動(dòng)移動(dòng)。使用風(fēng)速、方向以及相速度參數(shù)來控制運(yùn)動(dòng)
4. 增強(qiáng)網(wǎng)格體
V-Ray Enmesh 已實(shí)現(xiàn)。將 Enmesh 修改器應(yīng)用于幾何體,然后拾取項(xiàng)目以覆蓋其表面。
5. 素材標(biāo)簽
實(shí)現(xiàn)了用于在大綱中對(duì)場(chǎng)景素材進(jìn)行分組的新標(biāo)簽系統(tǒng)。使用標(biāo)簽在復(fù)雜項(xiàng)目中更有效地組織和工作
大綱標(biāo)簽現(xiàn)在可以通過上下文菜單一次性分配給多個(gè)素材
右鍵單擊標(biāo)簽圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)顯示一個(gè)上下文菜單,其中包含要?jiǎng)h除或重命名標(biāo)簽的選項(xiàng)
6. 相機(jī)剪切
相機(jī)剪切選項(xiàng)添加到“高級(jí)相機(jī)參數(shù)”卷展欄中。使用該功能將附近的物體夾在狹窄的空間中
7. 材質(zhì)和貼圖改進(jìn)
實(shí)現(xiàn)了距離貼圖。貼圖基于對(duì)象接近度輸出顏色值,可用于限制毛發(fā)生成,甚至用作置換貼圖
污垢貼圖排除和影響選項(xiàng)。從污垢效果中排除對(duì)象或確保在計(jì)算接近度時(shí)忽略它們
所有 V-Ray 材質(zhì)都啟用了 GTR 能量補(bǔ)償。該選項(xiàng)使用 Microfacet GTR (GGX) BRDF 模型確保大多數(shù)模糊反射材質(zhì)的反射值更準(zhǔn)確
薄膜參數(shù)添加到 V-Ray 材質(zhì)。切換高級(jí)參數(shù)以查看薄膜卷展欄
實(shí)施了車漆2材質(zhì)。它取代了 UI 中的舊車漆,并帶有改進(jìn)的薄片和涂層
使用 SSS Translucency 改進(jìn)了 V-Ray 材質(zhì)的渲染外觀和 UI
自動(dòng)傳遞函數(shù)模式添加到位圖貼圖。請(qǐng)注意,以前稱為顏色空間的參數(shù)現(xiàn)在已正確重命名為傳遞函數(shù)。它確定應(yīng)用于位圖的伽馬校正曲線
Mix Amount 參數(shù)被添加到 Mix (Operator) 貼圖中。它指定兩個(gè)輸入貼圖混合的程度
VRay Mtl 的 Reflection Glossiness 和 Metalness 參數(shù)的滑塊精度增加