我的世界:歷史上,Minecraft玩家最討厭的6大更新!
Minecraft自2011年發(fā)布了為人所熟知的1.0之后,《我的世界》總共發(fā)布了16個主要更新,在這些主要更新中,有哪些加入的特性徹底改變了Minecraft的核心玩法,以至于讓玩家討厭至今?
16個主要版本更新包括了:

1.0冒險更新、1.4駭人更新、1.5紅石更新、1.6馬匹更新、1.7改變世界的更新、1.8繽紛更新、1.9戰(zhàn)斗更新、1.10霜炙更新、1.11探險更新、1.12多彩世界更新、1.13水域更新、1.14村莊與掠奪、1.15嗡嗡蜂群、1.16-1.17下界更新洞穴與山、1.19崖荒野更新、
不多不少,剛好十六個!所以問題來了,在《我的世界》眾多的這些版本中,包括是否誕生過差評率極高的,最令玩家討厭的,嚴(yán)重影響了玩家的更新呢?而判斷玩家討厭的基礎(chǔ),是基于有多少玩家想要回到當(dāng)年舊版本的時代。
01、Beta 1.8 沒有饑餓值,吃完食物后立即恢復(fù)生命值;

在當(dāng)時,引入饑餓值是極具爭議的!有大量玩家表示,《我的世界》不需要饑餓。因為這樣,食物就等于了是一種很好的治療效果的藥劑。原本幾秒鐘可以恢復(fù)的血量,在加了饑餓值之后可能就需要及幾分鐘甚至更久。
同時Beta 1.8發(fā)布之后,地形也得到修改,大海變得更加的龐大,單一的群系其實反而沒有此前的小群系來得自在。這一內(nèi)容最終1.7版本中的得到了修改,并且1.7.2加入了大量的新的生物群系,1.7.10取得如此巨大成功的原因也得益于此。
02、1.9的戰(zhàn)斗更新;

沒錯,1.9的戰(zhàn)斗更新在當(dāng)年確實是爭議性巨大的更新,幾乎算是史上最具爭議的版本,沒有之一!很長一段時間內(nèi),這個版本被無數(shù)的玩家“鄙視”著。
最重要的原因是:格擋沒了,攻擊有了冷卻,增加了雙持,和末影龍的戰(zhàn)斗方式也變了。PVP的節(jié)奏完全退到了慢速的時代。即便是到了2022年今天,關(guān)于戰(zhàn)斗的依然不絕于耳,甚至大量玩家和服務(wù)器,會停留在1.9之前的戰(zhàn)斗版本。Jeb負(fù)責(zé)的戰(zhàn)斗更新不斷的被玩家要求回歸到當(dāng)年格擋的年代。
甚至1.9戰(zhàn)斗更新的嚴(yán)重影響,直接導(dǎo)致了《我的世界》社區(qū)割裂,有一票人是舊版本戰(zhàn)斗機(jī)制的死忠粉,至死不升新版本。甚至一度Minecraft的熱度跌到了歷史最低谷。
03、1.10霜炙更新

1.9的低谷,并沒有讓《我的世界》在1.10中試圖挽回多少流失的玩家,你看更新內(nèi)容量就明白了:巖漿塊、下界疣塊、紅色下界磚塊、化石、流浪者、尸殼和北極熊。
這個更新量就算是放到現(xiàn)在也屬于一個小的不能再小的更新了,而且加入的新生物的存在感也并不高,甚至可以說是可有可無。它們的存在也沒有什么值得玩家去前往尋找它們的動力。
04、1.13海洋更新?

海洋更新為什么也上榜了?因為對比1.11和1.12,海洋更新的更新量雖然很大,新內(nèi)容很多,海洋更新完全開辟了一個全新的領(lǐng)域。但是,1.13的優(yōu)化極其的差,客戶端也好服務(wù)端也好運(yùn)行的非常糟糕,區(qū)塊加載極慢。并且你可以感受到,Minecraft似乎自1.12.2版本之后,就變得越來越卡,對舊的電腦設(shè)備的支持也越來越不友好!
所以其實仔細(xì)想來,《我的世界》如今更新到1.19了,也并沒有像1.12.2一樣好的游戲性能。這也是許多著名的服務(wù)器,如2B2T選擇長時間的待在1.12.2中的原因。
05、1.17洞穴與山崖;

洞穴與山崖的拉胯就不能說再多了,至少來說,這個世界上應(yīng)該沒有幾個MOD會選擇升級到1.17吧?一個毫無意義的過渡版本而已,準(zhǔn)確來說1.19才算是真正的完整版的洞穴與山崖更新。
06、1.19荒野更新;

一個靠跳票和違背承諾上了“熱搜詞條”的《我的世界》1.19荒野更新,絕對算得上近年來唯一一個差評如潮的版本,當(dāng)然差評的并不只有游戲本身,連帶Mojang也一并差評安排了。Mojang再這么干下去,真的要“人神共憤”了!
這么一算的話,似乎也沒有幾個版本誰能收到玩家的一致好評?不過你會發(fā)現(xiàn),受到好評的版本如今也都成為了一代經(jīng)典。