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重返未來戰(zhàn)斗配隊(duì)測評①——盾奶隊(duì)

2022-07-08 22:54 作者:千禧咖啡廳  | 我要投稿

重返未來1999的二測結(jié)束了,許多隊(duì)伍構(gòu)思已經(jīng)初具形態(tài)。今天給大家介紹一個目前不夠成熟,但未來可期的配隊(duì):盾奶流。希望能給大家在下測以及公測中提供一些幫助。



隊(duì)伍組成

盾奶隊(duì)往往由3名輔助角色組成。他們互為犄角,在防守的空隙中制造傷害,穩(wěn)扎穩(wěn)打取得勝利。我們提供兩種參考配隊(duì):

高配(全為現(xiàn)實(shí)傷害):新巴別塔+蘇芙比+泥鯭的士+任意輸出(替補(bǔ))

低配(全為精神傷害):弄臣+APPLe+帕米埃+任意輸出(替補(bǔ))


需要指出的是,這兩個隊(duì)伍并非總是上位替代關(guān)系。例如,在敵方主力為星屬性時,新巴別塔被克制,此時選擇弄臣作為嘲諷位更合適;面對爆發(fā)較高的敵人,持續(xù)治療的蘇芙比和泥鯭的士表現(xiàn)不如立即治療的帕米埃和APPLe。具體情況需要具體分析,靈活的搭配角色是降低游戲難度的關(guān)鍵。


角色分析

新巴別塔/弄臣:

嘲諷位,作為隊(duì)伍中的承傷角色,同時提供一定的輸出。新巴別塔的大招可以在受到攻擊時反擊打出高額傷害,塑造二提高吸血率和恢復(fù)率更是顯著提高生存能力。弄臣作為低星戰(zhàn)神,其腐蝕效果的百分比真實(shí)傷害非常強(qiáng)大。盡管目前受bug影響,會造成過高的傷害,但bug修復(fù)后預(yù)計(jì)仍有不錯的表現(xiàn)。

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泥鯭的士/蘇芙比:

提供輸出、控制和治療。泥鯭的士的天賦提供了每隔一回合20%增傷,傷害十分可觀,蘇芙比的疊毒和治療效果攻守一體,大招爆發(fā)傷害極高。要注意的是,蘇芙比和泥鯭的士的持續(xù)治療效果不能疊加,只會保留數(shù)值更高的效果,因此要注意治療的使用時機(jī)。

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APPLe/帕米埃:

提供輸出和治療。兩名角色攻擊牌倍率高,輸出能力很優(yōu)秀,且治療效果均為立即生效,操作難度較低。缺陷在于缺少控制技能,需要盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。

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備選角色:

莫桑女士(控制+護(hù)盾)坦南特(削弱+護(hù)盾)拉拉泉(高額治療)霧行者(輸出+增加防御)


心相推薦

需要首先強(qiáng)調(diào)的是,心相的精煉和等級影響往往大于星級,低星高練的心相也比高星低練的心相強(qiáng),提升心相等級是提高戰(zhàn)斗力的有效手段。

配置心相的主要原則是:為嘲諷位選擇傷害減免/恢復(fù)率提高等最能提高生存能力的心相,為輸出位選擇提高吸血率/創(chuàng)傷加成的兼顧輸出與生存能力的心相。下面給出了四五六星中比較推薦的心相。

六星:心馳神往(T)+夜色褻瀆者(泥鯭的士)/黯然失色(蘇芙比)/食足餮滿(帕米埃)

五星:神合/蒙昧(T)+悵然/麻木(C位)


四星:遺忘/羞慚/領(lǐng)航/崇奉(T)+蹩怒/沉湎(C位)


(圖片源自WIKI:https://r1999.gamer.cc/)


司辰技能

推薦選擇“最初的刻度”,洗牌技能非常好用,可以把一手buff牌洗成攻擊牌(反之亦然),有效提高了盾奶隊(duì)在輸出和防御節(jié)奏之間轉(zhuǎn)換的靈活性。升級卡牌通常用于弄臣的嘲諷/湊泥鯭的士三級攻擊/蘇芙比、帕米埃二級治療保命等升級效果有質(zhì)變的卡牌,需要注意技能提供的卡牌合成不消耗行動數(shù),也不會增加角色的激情。


思路簡介

適用關(guān)卡

作為偏重于對策性的隊(duì)伍,在練度與關(guān)卡相仿時,盾奶隊(duì)適用的關(guān)卡需要具有以下特點(diǎn):

滿星不限制回合數(shù),或限制回合數(shù)較多。盾奶隊(duì)的輸出源于輪次,回合越充裕上限越高,回合數(shù)緊張時發(fā)揮空間較小。若只追求通關(guān)則只考慮固定的20回合上限即可。

嘲諷角色不被克制,且沒有單體超高爆發(fā)(如3-15紅弩箭大招),保證嘲諷角色不會因嘲諷被集火秒殺。

部分策略性較強(qiáng)的關(guān)卡,如教程關(guān)湯鍋里的噩夢。

打法細(xì)節(jié)

高配:

務(wù)必注意泥鯭的士的狀態(tài)轉(zhuǎn)換,休息時間加buff,工作時間輸出。

蘇芙比和泥鯭的士的持續(xù)治療效果不疊加;但蘇芙比大招可以立刻結(jié)算泥鯭的士的治療效果。泥鯭的士技能的傷害提高效果不會為蘇芙比大招引爆中毒傷害增傷,只會為大招本身的傷害增傷。

新巴別塔的反擊效果不會在死亡時觸發(fā)。恢復(fù)率,持續(xù)治療效果的結(jié)算時間都在敵方行動結(jié)束后,因此開大招時務(wù)必確保新巴別塔血量充足。

低配:

弄臣的三級嘲諷卡持續(xù)兩回合,小心被連續(xù)集火秒殺!收益最高的是二級卡,一般情況下使用二級嘲諷即可。

APPLe的治療是定向奶,需時刻注意我方血量最低的是哪名角色。如果需要一起打出APPLe和帕米埃的治療,優(yōu)先出帕米埃的牌,因?yàn)榕撩装ρ康陀?0%的角色有額外治療。同理,需要打出傷害牌時,最后出帕米埃的牌,因帕米埃洞悉一天賦對低血量怪物增傷。

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隊(duì)伍缺陷

開荒非常折磨。一方面開荒時資源吃緊,練度較低,生存和輸出能力都不夠強(qiáng),且要求回合數(shù)的關(guān)卡很難滿星通關(guān);另一方面任何一個戰(zhàn)斗關(guān)都將展開持久戰(zhàn),刷材料時重復(fù)看錄像耗時遠(yuǎn)遠(yuǎn)長于正常配隊(duì)。

泛用性較低。如果面對的敵人屬性剛好克制我方嘲諷角色,40%克制傷害加成很可能是我方無法承受的。

角色間缺乏機(jī)制聯(lián)動,上限較低。盾奶隊(duì)的底層邏輯是“活著才有輸出”,而目前“活著”靠治療角色強(qiáng)行保護(hù),“輸出”靠慢慢蹭,而每個回合出牌機(jī)會只有三張。這個問題隨著關(guān)卡難度上升越來越難以兼得。

目前所有關(guān)卡都有固定的20回合上限。隨著關(guān)卡變難,敵人血量和防御增加,盾奶隊(duì)將難以在有限的時間內(nèi)打出足夠輸出。

結(jié)語

作為以防守為特色的配隊(duì),盾奶隊(duì)無疑有著出色的抗壓能力,在面對長流程車輪戰(zhàn)或高傷害數(shù)值關(guān)時有不錯的表現(xiàn),成型后越級挑戰(zhàn)的能力也相當(dāng)出眾。當(dāng)然,盾奶隊(duì)的缺陷也是比較明顯的:制勝能力較弱,往往是一邊拖,一邊把敵方磨死。如果日后出現(xiàn)“堅(jiān)守10回合不失敗”等防守類關(guān)卡,完全不限制回合數(shù)的關(guān)卡,或推出能隨著在場回合數(shù)增長而變強(qiáng)的角色,相信盾奶隊(duì)一定會大放光彩。


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