賽諾的配隊(duì)討論(3.5版本)

疊甲:我是賽諾廚所以我想幫賽諾找好隊(duì)伍,但我不是攻略區(qū)up,各位千萬別太較真,拜托了。
最終結(jié)論寫最前面:我推薦夜蘭、草神、托馬、賽諾。配裝在最后。

討論過程:
一、賽諾適合純色還是反應(yīng)隊(duì)?
反應(yīng)隊(duì)。
因?yàn)檩敵鲚S太長,唯一的雷增傷九條時(shí)間過短,風(fēng)套減抗效果也不夠長,并且上滿buff后受倍率限制也不能爆炸輸出(高命除外)。
二、賽諾適合什么反應(yīng)?
除了雷以外六個(gè)元素,分別考慮。
風(fēng)、巖:不適合成為主要反應(yīng)。
草:能提供較長時(shí)間的激化領(lǐng)域,比較適配。
水:感電傷害太低,但水可以和草反應(yīng)生成草種子,由高精通的賽諾觸發(fā)超綻放,可以考慮。
火:超載有很強(qiáng)的壓制力,并且傷害甚至可能超過激化,火草燃燒也不影響激化領(lǐng)域,比較適配。
冰:超導(dǎo)不適合賽諾,冰也不能和草反應(yīng),不太適配。
由此可見,賽諾適合的隊(duì)友是草系、火系、水系。

三、純激化隊(duì)伍
隊(duì)友選擇:
隊(duì)伍里只用編入草系和雷系以及不影響反應(yīng)的生存位和增傷位。注意火系是可以進(jìn)入這個(gè)隊(duì)伍的,因?yàn)槿紵磻?yīng)雖然傷害很低但不會搶激化。以皇女/八重、草神、鐘離/托馬、賽諾為代表。
隊(duì)伍分析:
這個(gè)隊(duì)伍的缺點(diǎn)是:
1.依賴賽諾站場輸出,同時(shí)隊(duì)伍產(chǎn)球能力不強(qiáng)。面對一點(diǎn)血的怪物收尾能力不太好;賽諾沒大招時(shí)啟動很緩慢。
2.依賴反應(yīng),一旦沒掛上草,賽諾單人傷害虧損的厲害。面對多波次血薄的怪物比較弱勢。
3.皇女或者八重的軸和賽諾不太對得上。
應(yīng)對措施:可以考慮草神站場輸出彌補(bǔ)賽諾的真空期,但建議二命及以上草神。因此這個(gè)隊(duì)伍更適合有二命草神的旅行者玩。
四、超激綻隊(duì)伍
構(gòu)建理由:
純激化隊(duì)伍最大的缺點(diǎn)是過于依賴賽諾輸出。為了解決這個(gè)問題,需要賽諾不上場時(shí)隊(duì)伍也具有較好的輸出能力。于是引入水系隊(duì)友,增加超綻放反應(yīng),由高精通的雷系隊(duì)友觸發(fā)。同時(shí)賽諾輸出時(shí)自己也能觸發(fā)超綻放,在圣遺物不夠好的情況下可以追上超激化傷害。
隊(duì)友選擇:
首先討論水系隊(duì)友選行秋還是夜蘭。實(shí)驗(yàn)證明,行秋掛水能力太強(qiáng),會影響賽諾的超激化,并用更多的超綻放來替代,而這對于賽諾是虧傷害的,并且越好武器、圣遺物、命座的賽諾虧得越多(行秋入隊(duì)就是妥妥的種門隊(duì)伍了,上限幾乎等于下限,全部鎖死),所以更推薦選夜蘭,夜蘭提供的增傷也很適合賽諾。
其次就是這個(gè)隊(duì)伍里的掛草,只能是草神,只有她能夠高頻率的掛草,提供長時(shí)間的激底。
最后一個(gè)隊(duì)友,一般選擇生存位。
首先排除水系隊(duì)友,因?yàn)樗剡^多會影響激化。
雷系一般選擇久岐忍,其機(jī)制使得她可以堆到很高的精通,配合草神、夜蘭能迅速產(chǎn)種子超綻放輸出。不推薦選擇北斗,盡管北斗輸出比久岐忍更高,機(jī)制更適合對群,但不能或很少觸發(fā)超綻放,因此加入北斗根本沒有解決一開始的問題,也就是依賴賽諾輸出的問題。
不推薦草系隊(duì)友,盡管草系隊(duì)友一方面能湊雙草提高隊(duì)伍上限,另一方面能保證草神的蔓激化率,但依然沒有解決一開始的問題(說不定以后會出現(xiàn)能普攻直接引爆草種子的草系角色,如果他還能具有生存輔助能力和后臺掛草能力的話那就可以實(shí)現(xiàn)雙草了,我覺得這不太現(xiàn)實(shí))。
綜上所述,隊(duì)伍基本固定為夜蘭、草神、久岐忍、賽諾。這個(gè)隊(duì)伍基本只有草神損失了蔓激化傷害,整體比較融洽。
五、四色隊(duì)伍
構(gòu)建理由:
剛剛的超激綻隊(duì)伍有一個(gè)很大的麻煩,就是沒有抗打斷。面對攻擊欲望高的怪、體積碰撞很抽象的怪,一般的旅行者操作沒那么好,很容易被打破防。但是雷系沒有更好的生存位,于是大家把目光看向火系——托馬、迪希雅。
隊(duì)友選擇:
不推薦迪希雅。首先迪希雅能提供的霸體只有9s,時(shí)間較短不能全覆蓋,其次她不能奶全隊(duì),即使有50%減傷前臺也很容易被打死,因此沒能解決生存問題。
托馬是適配的。首先托馬的盾時(shí)間比較長,最高可以達(dá)到26s,其次他可以打烈綻放,解決賽諾不上場時(shí)的輸出問題,最后他不影響賽諾的輸出,因?yàn)槿紵挥绊懠せ?/p>
于是隊(duì)伍基本固定為夜蘭、草神、托馬、賽諾。首先這個(gè)隊(duì)伍解決了依賴賽諾輸出的問題,因?yàn)橥旭R具有打烈綻放的能力,其次這個(gè)隊(duì)伍保證了草神的蔓激化率,因?yàn)槿紵磻?yīng)不吞激化??瓷先ナ欠浅H谇⒌年?duì)伍。

六、分?jǐn)偫碚?/strong>
理論背景:
之前在純激化隊(duì)伍中我們提到,隊(duì)伍過于依賴賽諾輸出時(shí)解決方案是草神站場輸出;在超激綻隊(duì)伍和四色隊(duì)伍里也差不多,依靠隊(duì)友來分?jǐn)倐?。而這一切問題的本質(zhì)就是賽諾的軸太長,以此衍生出循環(huán)跟不上、多波次怪物不好解決、收尾能力差(或者說下一間開局沒能量啟動慢)等問題。而為了解決這個(gè)問題,分?jǐn)偫碚摼驼Q生了。
分?jǐn)偫碚摚?/p>
賽諾不需要面對每一波怪物都開大,在他沒有大招或者不想開大的時(shí)候,依靠隊(duì)友輸出,也就是隊(duì)友分?jǐn)傒敵?。這樣賽諾也不用考慮充能了。
理論細(xì)節(jié):
1.賽諾什么時(shí)候選擇不開大?
面對血量偏少的怪物、有鎖血的怪物、輸出窗口期短的怪物的時(shí)候。
2.賽諾能一直不開大嗎?
不建議。賽諾開大后整體輸出會高很多。要是一直不開干脆別玩賽諾了。
3.隊(duì)友分?jǐn)倐ζ陂g應(yīng)該做什么?
以四色隊(duì)伍為例,賽諾不開大時(shí)夜蘭、托馬開大,草神E站場打烈綻放。而除去正常輸出以外,賽諾有E放E,要把大招充滿;草神大招沒滿也要充滿,以準(zhǔn)備下一次爆發(fā)。這個(gè)準(zhǔn)備過程很重要。
七、實(shí)踐檢驗(yàn)
基于分?jǐn)偫碚?,得出四色?duì)伍配裝:
夜蘭:圣遺物:四絕緣充水暴輸出即可,但要注意循環(huán)。武器:一命夜蘭可以帶若水,零命更建議帶西風(fēng)或者祭禮。
草神:圣遺物:四草套精精暴,精通800左右,不用管充能。武器:一般選精通武器,如果精通過高了也更建議精通杯換草傷杯。
托馬:圣遺物:散件充生生,盾夠厚即可,也可以四飾金來提高烈綻放傷害,但要注意循環(huán)。武器:一般選充能武器,例如魚叉。
賽諾:圣遺物:四飾金精/攻雷暴輸出即可,不用管充能。武器:選輸出武器即可。
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