【第二期】大亂斗出門怎么消費(fèi)?怎么比別人多八百塊屬性?

一:改變出裝意義:
(1)守護(hù)者系列裝備:
(i)守護(hù)者戰(zhàn)錘:射手
(ii)守護(hù)者之刃:戰(zhàn)士 刺客
(iii)守護(hù)者號(hào)角:坦克
(iv)守護(hù)者法球:法師

(2)大亂斗所有人基礎(chǔ)發(fā)育處于同一水平,在大亂斗不同英雄可嘗試不同出裝思路玩法,如:
(i)機(jī)器人
出AP秒人

出純?nèi)獯蚩刂?/p>

(ii)貓咪
出AP打傷害

出輔助裝保護(hù)隊(duì)友

(3)大亂斗英雄特性在峽谷有所不同,不一樣出裝思路有不一樣游戲體驗(yàn)就有不一樣的樂趣
(4)大亂斗出門裝啟動(dòng)資金占比比峽谷小 啟動(dòng)資金比峽谷多,大亂斗出門裝比峽谷更加靈活及多元化,給玩家選擇空間大
二.守護(hù)者系列價(jià)值:
(1)守護(hù)者系列賣出回收70%金幣,峽谷多蘭系列回收40%金幣
(2)守護(hù)者裝備通常保留時(shí)間長(zhǎng)(通常在購(gòu)買最后一個(gè)大件賣出或游戲結(jié)束還沒賣出),價(jià)值超過任何常規(guī)單件
(3)守護(hù)者裝備性價(jià)比高于單獨(dú)購(gòu)買小件裝備






守護(hù)者法球可以作為輔助回藍(lán)工具,傷害和戰(zhàn)斗能力比遺失的章節(jié)高,也可提高容錯(cuò)率


生命值前期在戰(zhàn)斗過程中收益優(yōu)于抗性
一下英雄不需要出遺失的章節(jié),這些不耗藍(lán)英雄推薦守護(hù)者法球


出遺失的章節(jié)應(yīng)把法力值花在推線上,不亂丟技能
出法球注重壓制和擊殺
戰(zhàn)士出號(hào)角前期有變態(tài)格擋數(shù)值和回復(fù)能力,基本可無視持續(xù)性傷害

射手守護(hù)者戰(zhàn)錘可以得到10%生命偷取

總結(jié)

三.出門裝鞋子的取舍:
(1)除ADC需移速拉扯或前排無位移帶控開團(tuán)功能型英雄不建議過早出鞋子
(2)大亂斗鞋子性價(jià)比低于峽谷
(i)前期大亂斗不會(huì)轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗位置
(ii)前期大亂斗不會(huì)存在支援游走問題
(iii)出門大亂斗自帶加速效果
(iv)鞋子在前期追人開團(tuán) 后排ADC拉扯前排產(chǎn)生作用
(3)鞋子最好在敵方或己方一塔被推掉出
(i)一塔被推作戰(zhàn)區(qū)域被拉長(zhǎng),追擊逃跑情況多次發(fā)生,鞋子作用體現(xiàn)出來了

四.藥水的取舍:
(1)大亂斗不要買兩瓶紅藥,因?yàn)榇髞y斗100經(jīng)濟(jì)差較難得(余下來的錢最好不要買紅藥,留住錢等到陣亡消費(fèi)其它的)
(2)回復(fù)型藥水:
(i)考慮因素:
自我恢復(fù)能力是否依賴藥水
長(zhǎng)期不健康血量存活是否能創(chuàng)造更多價(jià)值
(如前排的殘血嗑藥茍活坐牢不如打一套敵方血量送死,更優(yōu)解,要第一時(shí)間做出合適的裝備)
(ii)適合英雄:長(zhǎng)手法師 ADC
四.眼淚的取舍:
(1)出眼淚目的是為了防止缺藍(lán)
(2)法力值投資:
(i)眼淚可合成:魔宗 凜冬只臨 大天使
(ii)不同類型英雄都會(huì)存在缺藍(lán)問題
(iii)只有部分魔宗玩法或大天使法師可先做女神淚
(iv)
由于坦克技能CD長(zhǎng)會(huì)頻繁陣亡所以不建議過早出女神淚(若前排戰(zhàn)士坦克藍(lán)打空了還沒有死,那就送死買裝備)
沒有護(hù)甲的局可以出末日凜冬,后期出冰心藍(lán)量足夠
(v)考慮英雄在殘血狀態(tài)下能否創(chuàng)造出滿血狀態(tài)價(jià)值