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【暗黑地牢2】更新英雄簡要分析

2023-09-30 13:05 作者:無月白熊  | 我要投稿

前言:《暗黑地牢2》怪物死門進行了一次改版,這導(dǎo)致部分英雄的戰(zhàn)斗邏輯發(fā)生了改變。本篇文章,會補齊英雄修改技能的全圖表。并對技能進行簡要分析。

強盜:

強盜的惡毒切割雙彈連射,原本都有降低敵人死抗的能力。在現(xiàn)有版本中,敵人進入死門會消耗一個死亡護盾,從死門進入有血狀態(tài)會恢復(fù)一個死門護盾。

而死門狀態(tài)下,受到任何傷害,都會減少一個死門護盾,如果死門護盾為0,受到傷害則會死亡。

目前,惡毒切割自帶處決1效果,而雙彈連射升級之后才有處決1效果。

該效果在原版體系中,對高死門敵人,可能有直接斬殺能力。而在新版本中,敵人如果僅有1個死亡護盾,是可以直接將敵人從有血狀態(tài)斬殺的。但如果有超過1個死門護盾的狀態(tài),此2技能與普通傷害技能沒有差異。

所以,在此前提下,這兩個技能在處決方面的應(yīng)用場景,與以前有所不同。

盜墓賊

盜墓賊受到影響的技能是暗藏殺機,處決1效果與迪斯馬類似,不做過多分析。

而潛行中的處決3效果,則與原版相同。

下補兩個此技能受到影響的道途圖表:

穿楊客:

毒師:

蠻族戰(zhàn)士:

嗜血進行了修改,原本有種小眾玩法,就是疊加嗜血,然后打出一刀高傷的效果。目前因為嗜血加了2回合冷卻無法使用了。目前未升級的嗜血傷害加成增加,升級后對流血目標有1處決效果,聊勝于無的改變。

賞金獵人

賞金獵人的了結(jié),目前有2處決效果。傷害也更高,也沒有那么多前置條件,不愧是雇傭兵,能將2死亡護盾的大怪直接斬殺,一個字:猛。

目前的死亡標記能夠移除閃避了……


神秘學者:

目前神秘學者的技能,可以說是經(jīng)過了全方位無死角的加強。

加強主要集中于小刀技能、治療技能、詛咒技能。

怪誕重塑的使用限制從原本的33%生命值以下,放寬到了50%生命值以下。

毒怨詛咒從原本持續(xù)敵人3次行動,變?yōu)榱?回合,類似館長這種多動Boss,可以說是越動死得越快。

最離譜的加強,是衰弱詛咒與易傷詛咒。不僅未升級前,就能附加2層虛弱或2層脆弱。

升級之后,還能分別先移除敵人的【力量、暴擊】,【格擋、閃避】。相當于對敵人力量的完全限制,或者使敵人進入完全破防的狀態(tài)。

此次更新,不僅對神秘學者的詛咒流派進行了巨幅增強,甚至其它流派,也可以嘗試在特定戰(zhàn)斗中攜帶詛咒能力了。

匕首技能,升級后的獻祭戳擊附帶了1處決,這技能原本一大弱點,就是強化后,遇到死門敵人,難擊殺。目前版本,若針對1死亡護盾敵人,可以直接斬殺,為自己附帶不羈之力標記。錦上添花。

束縛暗影,原本帶向前1格的效果(目前已刪除),技能表達上,有神秘學者為了探究奧秘,只身向前,以身犯險的感覺,目前妥協(xié)于游戲玩法,原先的藝術(shù)表達不在了,有點可惜。

但技能的站位回歸到了原本,站在四號位,打擊123號位的近戰(zhàn)技能,本身又不帶位移,除了有點詭異外,效果是補全了4號位神秘學者的打擊范圍(遠程技能除了燃星都是打3/4號位的,近戰(zhàn)技能原本必須站3號位),算是超級加強。

而站在四號位的效果,也有所改變,隨機獲得不羈之力的概率全部上調(diào),針對破綻標記的攻擊,改為了降低敵人的異常狀態(tài)抗性,使自身的詛咒技能,隊友的掛負面狀態(tài)技能都更容易疊加。進一步強化了自身的詛咒體系。

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