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對(duì)卡拉彼丘的激進(jìn)改動(dòng)建議(本文不涉及收費(fèi)方式或皮膚相關(guān))

2023-08-12 12:37 作者:216574  | 我要投稿

對(duì)卡拉彼丘的激進(jìn)改動(dòng)建議(本文不涉及收費(fèi)方式或皮膚相關(guān))


明確游戲定位:二次元風(fēng)格的PVP娛樂(lè)射擊游戲(硬核玩家為什么不玩CS或瓦)

(本人系娛樂(lè)玩家,只打團(tuán)隊(duì)不打爆破,目前的5V5爆破只適合硬核競(jìng)技玩家,對(duì)輕度玩家和萌萌人很不友好)


玩家人群區(qū)分:

硬核競(jìng)技玩家、輕度競(jìng)技/娛樂(lè)玩家、萌萌人/射擊游戲苦手


——角色與武器相關(guān)——

(可選角色太少了,不要卡玩家獲得角色)


角色和武器部分解綁并允許重復(fù)選擇角色(不完善),增加武器數(shù)量(武器類型在下文中有描述)


每個(gè)角色可使用限定類型的武器,除5V5爆破外,允許重復(fù)選擇角色(可限制重復(fù)選擇2個(gè)),部分武器皮膚僅限指定角色使用。


可使用 沖鋒槍、自動(dòng)步槍、半自動(dòng)步槍、精確射手步槍 的角色:

米雪兒、明、拉薇、星繪、伊薇特


可使用 沖鋒槍、霰彈槍 的角色:白墨


可使用 半自動(dòng)步槍、精確射手步槍、狙擊步槍、雙手弩 的角色:

信、心夏、令、香奈美、瑪?shù)吕倌?/p>


可使用 沖鋒槍、自動(dòng)步槍、半自動(dòng)步槍、輕機(jī)槍 的角色:奧黛麗

——角色與武器相關(guān)——


——武器自由搭配與改造——

背包容量設(shè)定:

暫定10格,不同武器/道具占用量不同,不同模式可使用武器/道具不同


道具欄:1號(hào)~5號(hào)(括號(hào)內(nèi)數(shù)字為背包容量,部分道具同時(shí)占用1號(hào)/2號(hào)位置)

1號(hào)位可選(3~6): 主武器、副武器

2號(hào)位可選(3): 部分主武器、副武器、投擲物

3號(hào)位可選(2~4): 副武器、投擲物

4號(hào)位可選(1~2): 副武器、投擲物

5號(hào)位可選(1): 投擲物


道具攜帶數(shù)量限制:

除沖鋒槍以外的主武器只能攜帶一把

可同時(shí)攜帶2把沖鋒槍,此情況下可攜帶2把副武器

不攜帶主武器的情況下可同時(shí)攜帶4把副武器

投擲物在不同模式下有攜帶限制


主武器類型(數(shù)字為占用背包容量):

3 沖鋒槍

4 自動(dòng)步槍

4 半自動(dòng)步槍(單發(fā)威力略高于自動(dòng)步槍,最高可使用2倍鏡)

4 精確射手步槍(栓動(dòng)/半自動(dòng),可使用高倍率瞄準(zhǔn)鏡)

5 狙擊步槍(擊中上半身可秒人)

4~6 輕機(jī)槍(彈匣/彈鼓/彈鏈)

4~5 霰彈槍(杠桿/單發(fā)/雙發(fā)/彈匣/彈鼓/泵動(dòng))

5 雙手弩(主武器,單發(fā),擊中上半身可秒人)

6 雙手盾牌(面積較大,不移動(dòng)時(shí)可使用副武器射擊,有能量限制,能量耗盡后可擊殺/助攻/等待恢復(fù))

4 雙手近戰(zhàn)武器


副武器類型(數(shù)字為占用背包容量):

3 單手盾牌(面積較小,可同時(shí)展開(kāi)盾牌并射擊,有能量限制,能量耗盡后可擊殺/助攻/等待恢復(fù))

2~3 全自動(dòng)手槍/單手沖鋒槍

2 半自動(dòng)手槍/轉(zhuǎn)輪手槍

2 大威力手槍(單發(fā),可秒人)

2 霰彈槍(原有的噴子改為單發(fā),近距離可秒人)

2 火焰噴射器

2 電擊槍(單發(fā),近距離可秒人,擊倒敵人時(shí)有特殊音效【??!】,冷卻時(shí)間較長(zhǎng),無(wú)使用次數(shù)限制)

2 單手弩(副武器、威力較小,爆頭可秒人)

2 單手近戰(zhàn)武器


新增投擲物(數(shù)字為占用背包容量):

1 飛刀(可同時(shí)攜帶多個(gè),爆頭可秒人)

1 燃燒彈


武器改造項(xiàng)目:

彈匣:標(biāo)準(zhǔn)、快速(換彈速度增加,彈容量減少)、擴(kuò)容(換彈速度降低,彈容量增加)、彈鼓(部分武器可用,移動(dòng)速度降低、換彈速度降低,彈容量增加)

握把:……

瞄準(zhǔn):機(jī)械瞄準(zhǔn)、紅點(diǎn)、全息、1~8倍放大、側(cè)面瞄準(zhǔn)(精確射手步槍/狙擊步槍 使用)

彈頭:(想到了一些還是刪了)

其他:激光瞄準(zhǔn)、刺刀、下掛槍榴彈 等

——武器自由搭配與改造——


——視角相關(guān)——

加入第一人稱切換的可能性:

可切換第一人稱視角,切換為第一人稱后自動(dòng)使用腰射,房間設(shè)置可選僅限第一人稱視角。

腰射時(shí)可臨時(shí)切換至第一人稱


限制第三人稱視野的可能性(技術(shù)上是否可行):

在第一人稱視角下看不見(jiàn)的內(nèi)容,第三人稱視角下增加高斯模糊

在此基礎(chǔ)上支持超寬屏,對(duì)于中心區(qū)域外的畫面進(jìn)行模糊

——視角相關(guān)——


——增加動(dòng)作元素的可能性——

切換左右手持槍(非常有必要的功能),允許自動(dòng)切換(如靠墻時(shí)向右前方射擊使用右手,向左前方射擊時(shí)使用左手)

掩體射擊(與切換左右手持槍相結(jié)合,部分武器可用,射擊精度大幅度降低)

翻滾/滑鏟(1秒或以上冷卻,受到攻擊后一段時(shí)間無(wú)法使用)

下蹲(射擊精度/穩(wěn)定性增加,移動(dòng)速度大幅度降低,可使用翻滾)

臥倒(射擊精度/穩(wěn)定性大幅度增加,臥倒后無(wú)法移動(dòng))

站立/下蹲/臥倒 時(shí)可使用弦化,增加弦化的冷卻時(shí)間

部分主武器可使用近戰(zhàn)攻擊

——增加動(dòng)作元素的可能性——


——游戲模式——

現(xiàn)有地圖可以整出來(lái)的模式:

5v5爆破

10v10爆破

10v10殲滅戰(zhàn)

5人4隊(duì)伍團(tuán)隊(duì)復(fù)活(原3隊(duì)伍,該模式下復(fù)活在隊(duì)友身邊)

10v10團(tuán)隊(duì)復(fù)活(復(fù)活點(diǎn)固定)

10v10團(tuán)隊(duì)復(fù)活狙擊戰(zhàn)(復(fù)活點(diǎn)固定)

20人 個(gè)人復(fù)活

10~20人 團(tuán)隊(duì)刀戰(zhàn)

10~20人 個(gè)人刀戰(zhàn)


娛樂(lè)模式:

10~20人無(wú)限手雷

10~20人無(wú)限電擊槍

PVP生化模式

躲貓貓


比較消耗開(kāi)發(fā)資源的模式:

仿戰(zhàn)地?fù)岦c(diǎn)模式

仿守望推車模式(10v10)

推塔模式(10v10)

——游戲模式——


——其他——

增加武器彈道可能性:

隨機(jī)散布和子彈下墜,子彈軌跡為拋物線,擊中目標(biāo)需要時(shí)間。

(該設(shè)定是否影響大狙秒人)


鼓勵(lì)精確射擊的可能性:(該設(shè)定是否不利于槍法較差的玩家)

增加自動(dòng)步槍全自動(dòng)射擊的后坐力,不開(kāi)鏡或腰射精度降低。

部分武器增加 半自動(dòng)/全自動(dòng) 切換,并增加大多數(shù)武器的爆頭傷害

中遠(yuǎn)距離應(yīng)當(dāng)使用半自動(dòng)射擊,隨機(jī)散布與高后座使得全自動(dòng)無(wú)法壓槍(防壓槍宏)


手柄支持可能性:可使用手柄游玩并增加輔助瞄準(zhǔn)(針對(duì)移動(dòng)端用戶,PC還是用鍵鼠合適)


(想的差不多了,文章內(nèi)有不合理或沒(méi)想到的內(nèi)容,有不同意見(jiàn)歡迎反駁,不刪評(píng)論,系統(tǒng)刪除的除外)

對(duì)卡拉彼丘的激進(jìn)改動(dòng)建議(本文不涉及收費(fèi)方式或皮膚相關(guān))的評(píng)論 (共 條)

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