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【FF14】國服各服務器基礎材料價格變化情況(23-3-10)

2023-03-10 18:00 作者:渣三喵  | 我要投稿

???????大家好,我是渣三喵。作為一個入坑FF14不久(兩個月)的新人,這是我寫的第一篇專欄。在我還是豆芽練生產(謝謝你,天穹街)和雇員時期,我就好奇FF14板子上各個基礎材料的價格波動情況。并且我觀看了B站很多講解雇員和如何賺錢的視頻,作為一個喜歡挖挖挖(其實是掛機)的人,我就在想如何最大化利用雇員采集系統(tǒng)賺金幣。同樣,對于缺錢的萌新似乎挖挖挖和出售材料換取金幣也是一種不錯的選擇(如果你不嫌累且裝備很好挖常駐材料其實還是可以的)。本文章的需求人群應該是能夠長久穩(wěn)定收雇員采集委托或者喜歡挖材料賺錢的玩家。

????????如果你不知道什么是雇員,請先去FF14WIKI搜索相關詞條,或者B站尋找對應視頻進行了解。如果你喜歡文字,那么我推薦你看看這幾篇:

????????1、萌新該不該買雇員?

????????2、數(shù)據(jù)分析雇員應該帶什么

? ? ? ? 當然我入坑時期觀看的材料其實是一位媽咪的記錄,我覺得還是很有幫助的,如果你有興趣請看看:辣辣媽咪:采集雇員應該帶什么??辣辣媽咪:戰(zhàn)斗雇員應該帶什么??綜合討論雇員應該帶什么

????????那我又做了什么呢?我在實驗室日常工作期間,摸魚(花了三天時間調試啊啊啊啊,網不好的話爬一半就斷了)寫了相關數(shù)據(jù)分析的代碼,用于爬取?https://universalis.app/? 這個常用比價網站的數(shù)據(jù)進行排序分析。那么簡單說明一下分析的流程吧(代碼就不說了)。

采集委托的例子

????????如圖,如果你有看WIKI,你會知道采集委托所獲得的材料是和雇員的等級以及裝備有關的。對于大部分材料來說,雇員等級越高采集時間越短;而裝備的好壞決定了是否可以采集以及采集的數(shù)量。因此在數(shù)據(jù)分析中,我默認使用了最好情況(例如這個圖中,我計算的方法就是40分鐘可以采集15個所需物品)

????????那對應四種雇員所有可以帶回來的材料(也對應是游戲內的基礎材料),爬取歷史數(shù)據(jù)和當前市價,從而給出一定的結果。我會每周上傳一份在線文檔,每個服務器應該都有爬取。每一行代表了某個特定材料,舉個例子,例如:


圖1
圖2

圖一圖二都是一行數(shù)據(jù)(怕大家看不清分開截屏的)。前四列對應是物品名,哪個雇員可以進行采集以及單次采集的最大數(shù)量和所需時間。

和這個一樣,最理想情況

? ? ? ? 而后面的列我一一解釋:Price(數(shù)據(jù)爬取時,網站上顯示該服務器市場板子上(也就是目前掛物品的平均底價范圍)對應的平均價格——除去了相關極大值,且網站數(shù)據(jù)有一定滯后性);S_Price(根據(jù)最近歷史交易數(shù)據(jù),一次交易的物品單價);S_Num(根據(jù)最近歷史交易數(shù)據(jù),一次交易的物品數(shù)量)(例子里面是風之水晶,數(shù)量很大很正常??對萌新說的);Num_48(根據(jù)最近歷史交易數(shù)據(jù),48小時內——以數(shù)據(jù)采集那刻為準? ?該物品的累計交易總量);AVG_T(根據(jù)最近歷史交易數(shù)據(jù),賣出該物品的平均歷史時間——不是48小時內交易數(shù)據(jù)的平均時間,而是可采集到的所有交易記錄的平均時間 這個時間距離今天越近,說明賣出商品的速度越快——但是不代表需求大!因為對需求少的商品一旦遇到一個人掃貨會影響該時間的劇烈波動);Profit(在理想情況下,不考慮稅,雇員一個小時帶這個物品所可以帶來的利潤—— 公式定義為: 利潤= 平均單價?S_Price? *? 一段時間內可以帶回的物品數(shù)量(單位分鐘,范圍為包含三個元素的集合【40,50,60】)? /? 該段時間的長度,單位分鐘 * 60)。

????????關于利潤Profit的幾點解釋:

????????1、 需求少的Profit計算可能特別特別特別大。為什么?因為遇到交易量很少的物品,參與于Profit的計算很可能出現(xiàn)除以0的結果(S_Price產生的過程,最近沒有交易記錄,所以結果有很大問題,可以無視)。

????????2、Profit大一定代表這個物品很好么?不一定,有的物品很難賣出去,例如捕魚人所帶來的魚。多數(shù)需求的還是職業(yè)任務的那幾條魚......很可能你掛一周低價才賣出去一點點....

????????3、公式的解釋:對于物品評級高于70的物品,采集時間是無法達到40min的。例如80級的桓娑胸肉,采集時間最短為50min。而81級的亞考牛肩肉,采集時間目前為60min無法縮短。而對于物品評級小于等于70的物品,采集時間均可以達到最低的40min(當然要求你雇員等級高于物品評級20以上)。

????????4、帶回的數(shù)量由雇員裝備決定。這里引用原話(我懶):對于戰(zhàn)斗職業(yè)雇員——裝備評級決定了是否可以采集該物品以及影響數(shù)量。對于大地職業(yè)的雇員(礦工/園藝/捕魚)所需能力第1項為獲得力,雇員能力不滿足時無法發(fā)起委托。后面4項為鑒別力,滿足后會提升獲取數(shù)量。

例子

???????以該圖為例,采礦雇員的能力狀態(tài)中,只有當獲得力大于 2327 時,可以發(fā)起采集這個物品。而后續(xù)影響數(shù)量的屬性,則為鑒別力。例如當鑒別力高于2468時,單次采集數(shù)量由3提升至5。當鑒別力高于4230時,單次采集數(shù)量最高,提升至9。

590完美大地裝備+560hq飾品 90級雇員能力數(shù)值 無鑲嵌魔晶石

????????關于必要的信息我已經解釋完畢了。每周市場的波動結果我會上傳在騰訊文檔。這周(2023-3-10)的文檔鏈接為:https://docs.qq.com/s/y362Fs34-Z2R2T82jGEolq?

????????如果在線文檔不能進行排序,請導出到手機或者電腦進行排序。每個服務器應該都是有的。少量異常的物品記錄已經在上面說明了原因,請大家自行鑒別,用于幫助各位更好地進行雇員探索決策以及選取適合的物品進行手動挖挖挖。

????????好了~如果這篇文章有幫到你請給我收藏、點贊和轉發(fā)~Thanks?(?ω?)? 下一次更新專欄只會發(fā)出文檔的在線鏈接哦~謝謝各位~拜拜~

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