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前DNFer談?wù)動(dòng)螒虺砂a與現(xiàn)實(shí)生活的平衡

2021-08-12 22:32 作者:NXL2  | 我要投稿

前言

????稍微了解我的同學(xué)都知道我是游戲迷,非常癡迷游戲。我其實(shí)還是一名游戲癮相當(dāng)嚴(yán)重的玩家,有著十多年的網(wǎng)游經(jīng)歷。這回說(shuō)說(shuō)我怎么看待游戲上癮的問題。我想沒有哪個(gè)人比我這個(gè)現(xiàn)身說(shuō)法者在解讀這件事情上更有說(shuō)服力了吧。

????我所講只是我自己的經(jīng)歷和感悟,如何你也身陷游戲成癮的困境當(dāng)中,也許會(huì)對(duì)你有些許啟示。

游戲上癮對(duì)我的影響

????在玩DNF之前,我一直都是玩單機(jī)游戲,涉獵各種游戲的類型也比較廣泛,對(duì)游戲雖然比較癡迷,但還是能分清輕重緩急的。自從玩DNF之后,玩游戲堪比 上班,日以繼夜,加班加點(diǎn)。從開始只刷一個(gè)主號(hào)到后面的N個(gè)小號(hào),從開始只氪活動(dòng)套,到后面不氪金不能玩的境地。

脫坑留影

? ? 不可否認(rèn)某個(gè)時(shí)間段會(huì)收獲單機(jī)游戲無(wú)法給予的樂趣,但時(shí)間久了,思考自己究竟在游戲中還能獲得什么的話,那么就只有空虛了。以前一起玩游戲的小伙伴,要么早已脫坑,要么實(shí)現(xiàn)中也早不聯(lián)系。如此,在網(wǎng)游我沒有得到更多的快樂,也沒有讓社交更加的充實(shí),做為娛樂方式還不如回到單機(jī)時(shí)代得到滿足感更多,它的娛樂性價(jià)比已經(jīng)太低了。

????讓我做出脫坑決定是在我即將成為一名準(zhǔn)爸爸的時(shí)候,我認(rèn)真反思到不能將這種狀態(tài)繼續(xù)下去了,是時(shí)候要做出改變,將重心轉(zhuǎn)移到家庭和事業(yè)當(dāng)中。

????事實(shí)上,我的游戲上癮的程度遠(yuǎn)超過(guò)普通玩家,脫坑這過(guò)程是非常焦躁煩惱且反復(fù)的,在突然脫坑之后,你會(huì)在一段時(shí)間有無(wú)所適從的感覺,然后就來(lái)來(lái)回回地回坑脫坑,每次回坑之后都會(huì)有更加強(qiáng)烈的罪惡感和無(wú)味感。之后我通過(guò)其它興趣愛好努力填補(bǔ)業(yè)余的空白時(shí)間,最終成功完成脫坑的目的。

游戲?yàn)楹稳绱宋?/strong>

????在很多人眼里游戲?yàn)閷W(xué)習(xí)的一大天敵,讓無(wú)數(shù)家長(zhǎng)所痛恨,亦曾有人大代表對(duì)游戲的問題聯(lián)名建議嚴(yán)控網(wǎng)絡(luò)游戲。“電子海洛因”一詞,就說(shuō)明游戲的成癮有多么嚴(yán)重,說(shuō)起來(lái)游戲與其他娛樂方式在價(jià)值上并沒有什么不同。只是游戲有著更加強(qiáng)烈的感觀刺激和深層的代入感,在游戲中你可以找到現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的精神需求,而游戲的成癮性更是其它娛樂方式不可比擬的。游戲成了百惡之首,眾矢之的也就不足為奇了。

????游戲的世界十分精彩,但我們并不能一直活在游戲的世界當(dāng)中。總歸要回到現(xiàn)實(shí)世界來(lái)。我喜歡游戲,但是只把時(shí)間和精力全部投入到一款網(wǎng)絡(luò)游戲是不值得的。厘清兩者的區(qū)別,理性思考,不被游戲所癡迷。

????當(dāng)我真正脫離告別DNF的時(shí)候,我時(shí)而會(huì)恍然感到自己似乎卸下了滿身的負(fù)擔(dān),一身輕松,才意識(shí)到以前的自己或許過(guò)于執(zhí)迷。

????要知道游戲它并不是剛需,它只是生活的調(diào)劑品,而現(xiàn)實(shí)世界才是生活的全部。

把對(duì)游戲的熱情發(fā)散到其它方面

????我們可以找一些別的愛好和娛樂方式來(lái)替代游戲,轉(zhuǎn)移對(duì)游戲的熱情。如果真想去發(fā)掘興趣愛好,會(huì)發(fā)現(xiàn)可以做得事情實(shí)在太多了。愛好可以是美術(shù),音樂,文學(xué),體育等等方方面面的內(nèi)容,娛樂方式有棋牌類,運(yùn)動(dòng)類,桌面類各種各樣的游戲。

????“世界如此的精彩,為什么非要偏守一隅呢?”

????這時(shí)候就會(huì)有人說(shuō),兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我發(fā)現(xiàn)還是游戲有意思。

????其實(shí)我們還可以另辟蹊徑,在游戲的周邊影響下找找樂子。在B站我們可以看到非常多的關(guān)于ACG方面的各種各樣的內(nèi)容。比如MMD,同人漫畫,翻唱,手書,同人小說(shuō),同人鬼畜,甚至是同人動(dòng)畫和同人游戲等等等等。

????如果你有某個(gè)方面的興趣愛好,比如畫畫,歌唱,寫作,計(jì)算機(jī)等等,我們就可以做一些同人創(chuàng)作發(fā)到B站,如果有一同愛好的小伙伴還可以進(jìn)行聯(lián)合創(chuàng)作,比如同人動(dòng)畫,同人游戲這種比較大難度的項(xiàng)目。

????如果你不擅長(zhǎng)搞二次創(chuàng)作,但是擅長(zhǎng)搞一些有個(gè)人特色的才能,比如口才好,鬼點(diǎn)子多,會(huì)整活,能結(jié)合時(shí)事抓住熱點(diǎn),會(huì)剪輯特效,同樣可以創(chuàng)作出非常有趣有特點(diǎn)的內(nèi)容。

????如果你是游戲達(dá)人,對(duì)游戲有深入的理解,或者觀點(diǎn)獨(dú)到,有自己的獨(dú)特的理解,可以做出游戲速通,游戲解說(shuō),游戲分析評(píng)測(cè)等非常硬核的內(nèi)容。

????創(chuàng)作內(nèi)容的這個(gè)過(guò)程不但表達(dá)對(duì)游戲的喜愛,業(yè)余之時(shí)還強(qiáng)化了自己的技能水平,激發(fā)了比原來(lái)更大的創(chuàng)作熱情。說(shuō)起來(lái),眾多的大佬們不都是從同人之路開始,然后一步步走向更大的成功的嗎。比如,米哈游的首款游戲《Fly me to the Moon》就輕易暴露EVA迷的本質(zhì),而庵野秀明同樣也是深受《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》影響,才開始創(chuàng)作之路。

其實(shí)我也是EVA迷

????總之,我們?cè)谧鲇螒蛳嚓P(guān)創(chuàng)作的同時(shí),還在不斷鍛煉自己在某個(gè)方面的才能,隨著技能水平提升,未來(lái)還可能自己進(jìn)行原創(chuàng),進(jìn)而在某個(gè)領(lǐng)域得到長(zhǎng)足的發(fā)展。

不輕易涉足游戲的灰色產(chǎn)業(yè)

????游戲周邊有著比較特殊的灰色產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,比如木馬盜號(hào),刷初始號(hào),刷游戲幣,刷裝備的游戲工作室,游戲私服等等。這些灰色產(chǎn)業(yè)相關(guān)的工作,我希望小伙伴都不要參與進(jìn)來(lái)。

????首先,他們都始終游戲走于法律的邊緣,沒準(zhǔn)哪天就被拉小黑屋喝咖啡。其次,工作收入不穩(wěn)定,工作時(shí)間也不固定。再者,工作沒有任何含金量和技術(shù)成份,未來(lái)也沒有什么發(fā)展可言??傊?,這種灰色產(chǎn)業(yè)相關(guān)的工作不值得我們釋放對(duì)游戲的熱情。不要輕易去嘗試。

從游戲中汲取養(yǎng)分

????你或許會(huì)說(shuō),我沒有那些擅長(zhǎng)的能力做出游戲相關(guān)的創(chuàng)作,我們還可以從游戲之中汲取養(yǎng)分,比如我們可以從《大航海時(shí)代》中獲取地理知識(shí),可以從《三國(guó)志》中獲得歷史知識(shí),在《刺客信條》中游歷各國(guó)風(fēng)土人情,還記得以前的游戲多數(shù)沒有中文版,Up在玩游戲之余,還自學(xué)了日文,還提升了英文水平。

? ? 雖說(shuō)游戲中知識(shí)都是零散且沒有系統(tǒng)體系的,但這不是重要的,重要的是我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中,通過(guò)娛樂的方式不知不覺地培養(yǎng)了新的興趣愛好。

調(diào)整心態(tài),不盲目追求,氪金量力而行

?

萌翻的可莉

???《原神》剛出可莉的時(shí)候,UP非常想抽來(lái)著,后來(lái)并沒有抽出來(lái)。但是我沒有強(qiáng)氪強(qiáng)求。后來(lái)在b站上看了一些可莉的視頻,也已經(jīng)一本滿足,不強(qiáng)求了。現(xiàn)在玩《原神》相當(dāng)佛系,每天上線三件事,領(lǐng)月卡,做每日,清體力,下線。

????其實(shí)只要想清楚,游戲角色就如同生活中可有可無(wú)的物件一樣,它不是必需品,到手了也是三天樂而已,沒準(zhǔn)也就一天新鮮,真得沒有必要為它破費(fèi)。(土豪請(qǐng)無(wú)視我)有的話更好,沒有也不必強(qiáng)求。不要因?yàn)橛螒蛑械奶摂M物品患得患失,真心不值得。

理性思考,有清醒的自我認(rèn)識(shí),不勉強(qiáng)自己做達(dá)不到的事情

????越菜越愛玩,總有人這樣容易一些菜鳥,看似輕描淡寫,實(shí)則扎心刺骨。這就是我們應(yīng)該避開的雷區(qū),有的人本身就不適合玩某類游戲,并且在經(jīng)過(guò)了相當(dāng)長(zhǎng)的刻意練習(xí)之后,依然沒有長(zhǎng)進(jìn)的話,就應(yīng)該果斷放棄。

????如果你玩游戲并不是因?yàn)槟阏嬲矚g而是因?yàn)槟阌心撤N需求,比如你想通過(guò)游戲來(lái)結(jié)交朋友或維系朋友之間的話題,擴(kuò)大社交圈子,又比如我就是想炫耀我輕易抽出游戲中新的英雄或新的皮膚,又或者我就是想顯示我土豪的特質(zhì),我就是有錢。像這樣姜太公釣魚,玩?zhèn)€游戲都另有目的,我就不多評(píng)價(jià)了。

????但如果你的游戲目的是純粹喜歡的話,我建議你還是去玩別的類型的游戲,不要把目標(biāo)放在一棵樹上,去森林里多找?guī)卓脴?,多開闊一下眼界。

????可能有人會(huì)跳出來(lái)說(shuō),老子就是愛玩就是要玩,玩得菜怎么了,被虐我也爽,balabalabala。老子愛玩什么就玩什么,你算哪根蔥,管起老子來(lái),balabalabala。

????我只能說(shuō),比起受挫,做有滿足感有成就感的事情,不是更好嗎。沒有必要玩?zhèn)€游戲還要迎合跟風(fēng),玩一些自己不擅長(zhǎng)的游戲,這些需要認(rèn)真想清楚。

辯證的視角看待游戲

????游戲有正面的地方,同時(shí)也有負(fù)面的方向。人也一樣,有優(yōu)點(diǎn)也會(huì)有缺點(diǎn)。怎么揚(yáng)長(zhǎng)避短,挖掘游戲中精彩的部分,回避游戲中的陷阱和雷區(qū),才是我們要思考的地方。不要像蒼蠅一樣,只盯著惡臭骯脹的地方。為何不能像蜜蜂一樣尋找花蜜,它不香嗎?

游戲癮只存在于端游之中嗎?

影子傳說(shuō)可能是流程最長(zhǎng)的低容量卡帶之一

? ? 答案當(dāng)然是否定的,早在FC時(shí)代,《影子傳說(shuō)》中四季輪回,《踢王》中新周目增加難度的設(shè)定,就已經(jīng)逐漸提高游戲的可玩性,增加玩家的上癮程度?,F(xiàn)代的Rougelike游戲更是將這種機(jī)制發(fā)揚(yáng)到了極致,《文明》《殺戮尖塔》等游戲更是一場(chǎng)到天亮。

????那種認(rèn)為游戲癮只存在于端游的想法實(shí)在是TooYoungTooSample了。當(dāng)然,就算再趣再好玩的游戲,當(dāng)你非常了解游戲機(jī)制,游戲系統(tǒng),玩法等之后,游戲進(jìn)程也會(huì)隨著時(shí)間推移而逐漸乏味起來(lái),所以現(xiàn)在的單機(jī)游戲也會(huì)頻繁的更新來(lái)維持足夠的新鮮感,加入了各種端游之中才有的功能。

掌握尺度,拿捏好分寸,不讓游戲影響正常的生活

????有些同學(xué)能控制自己不去氪金,但玩起游戲一上頭就可能不管不顧,忘記時(shí)間,嚴(yán)重影響了正常的工作學(xué)習(xí)生活。

????通常青少年都會(huì)對(duì)游戲展現(xiàn)出遠(yuǎn)超成年人的興趣,同時(shí)青少年的自控力也是非常薄弱的,這個(gè)時(shí)候都需要家長(zhǎng)進(jìn)行干涉,但是一味的阻攔并不是好的解決方法,反而會(huì)激發(fā)人更大的興趣,會(huì)想辦法偷著玩。開明的家長(zhǎng)最好還是跟孩子立下約定俗成的娛樂習(xí)慣,控制游戲的時(shí)間,有了良好的習(xí)慣,就不太容易上頭,能夠有效把握好游戲的時(shí)間。

????前面說(shuō)得是有家長(zhǎng)監(jiān)管的情況,那長(zhǎng)期沒有監(jiān)管的同學(xué),或者長(zhǎng)期不跟父母生活的同學(xué),有些自控薄弱的就不容易控制好游戲的時(shí)間,可能動(dòng)輒通宵通旦。以前我在外求學(xué)時(shí),不在父母監(jiān)管下,就經(jīng)常到網(wǎng)吧包宿。

????熬夜對(duì)人的危害,估計(jì)很多人都很清楚。年青時(shí)身體有資本,等年紀(jì)大了,各種疾病都會(huì)找上頭來(lái),有時(shí)疾病很難根除,嚴(yán)重的,心悸猝死概率也不小。不要不拿可怕的案例不當(dāng)回事,沒準(zhǔn)不幸運(yùn)就中獎(jiǎng)了。

????所以,游戲要適度,不要讓游戲影響自己正常的作息時(shí)間。

養(yǎng)成強(qiáng)烈高度的自律

????一般來(lái)說(shuō),像我這種情況,就應(yīng)該戒除游戲才能控制好自己的自制力,算是不能碰游戲,碰必然上癮的節(jié)奏。但是我并沒有完全戒掉游戲,我現(xiàn)在還是基本每天都玩,只是基本上都會(huì)控制好游戲的時(shí)間,不讓它影響我正常的工作學(xué)習(xí)的生活節(jié)奏。我每天都會(huì)有一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,但每天工作學(xué)習(xí)所需要占據(jù)大部分的時(shí)間,充實(shí)得實(shí)在不能再充實(shí)了,游戲時(shí)間真得只能是見縫插針。

????我不能說(shuō)現(xiàn)在的我有多么多么的自律,但是對(duì)比以前在沉迷網(wǎng)游戲時(shí)的我,實(shí)在好太多了。

?

總結(jié)

·厘清游戲和現(xiàn)實(shí),分清主次,孰輕孰重

·適當(dāng)娛樂,切勿上頭,掌握好尺度和分寸,不讓游戲影響正常生活

·調(diào)整心態(tài),不盲目追求,氪金要量力而行

·理性思考,有清醒的自我認(rèn)識(shí),不迎合不跟風(fēng)

·揚(yáng)長(zhǎng)避短,用辯證的觀點(diǎn)看待游戲,從游戲中汲取養(yǎng)分和精華

·不要天真以為單機(jī)游戲不上癮

·將對(duì)游戲的熱愛,發(fā)散到游戲周邊或其它興趣愛好中

????到這里,估計(jì)又會(huì)有人跳出來(lái)說(shuō),我就一抽打游戲的,玩?zhèn)€游戲也要遵守這么多條條框框的嗎,balabalabala……

????前面說(shuō)了這么多,濃縮起來(lái)就兩個(gè)字,“自律”,為了自己的健康,把握自己的人生,只有真正掌控自己,認(rèn)識(shí)自己的狀態(tài),才能掌握自己的未來(lái)。

????這里我想用一位名人做典范,小米公司的CEO雷總,不太熟悉他的同學(xué)可以上百度百科去看看,估計(jì)B站上應(yīng)該沒有吧。雷總是出了名的學(xué)霸,他身上有一種特別的個(gè)人品質(zhì)“內(nèi)方外圓”,就是做事規(guī)定性極強(qiáng),也很好交往,但他內(nèi)心的原則是一定堅(jiān)持的。這也是雷總能從程序員一步步走到今天在每個(gè)所在領(lǐng)域都有所建樹的原因之一吧。大佬的人生無(wú)法復(fù)制,但他的做人做事的態(tài)度,是值得我們學(xué)習(xí)的。

?????回想過(guò)去這些年,我確實(shí)錯(cuò)過(guò)了人生的很多機(jī)遇,我也慶幸自己能夠幡然醒悟,達(dá)到現(xiàn)在比較滿意的狀態(tài)。希望讀到此處的你和我每天都能進(jìn)步一點(diǎn),成為心目中那個(gè)更好的自己。


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