【明日方舟】緘默德克薩斯需要練到什么程度?異格德克薩斯就業(yè)指南
前言:作為本期限定,同時(shí)也是人氣干員德狗的異格形態(tài),從直播以來緘默德克薩斯的熱度就是最高的。關(guān)于這個(gè)人氣角色絕對沒有什么好爭議,因?yàn)榈谝淮沃苣曛辈サ臅r(shí)候最多人練的干員確實(shí)是德狗。本期專欄在測試的時(shí)候用時(shí)比較久,正好可以拿來作為本次三個(gè)新六干員簡評的壓軸環(huán)節(jié)了。


初步結(jié)論:
(1)無模組強(qiáng)度大杯偏上,建議等二模也就是x模;三級x模緘默德克薩斯強(qiáng)度預(yù)測可達(dá)超大杯中檔的水準(zhǔn),對于三技能而言效果明顯優(yōu)于y模;
(2)異德兩個(gè)天賦給得都很大方,二技能可用做日常單切,也可做為黃昏的輔助;三技能在高難合約中有強(qiáng)控制作用,搭配泥巖或者雙鯊能實(shí)現(xiàn)對多個(gè)高危敵人的永控;
(3)關(guān)于三技能打斷抬手的機(jī)制:相比于專三帶來的首次控住多0.5s、多打一人以及較高法傷倍率,七級技能優(yōu)勢區(qū)間還是太小了;另外關(guān)于七級技能更容易刷新被動(dòng)的言論完全屬于憨批言論;

面板:

簡評:面板和傀影差不多,但考慮到異格德狗的傷害基本源于被動(dòng)的持續(xù)技能法傷,異格德狗輸出上實(shí)際明顯優(yōu)于傀影

天賦和模組:


簡評:天賦和模組放在一起講,主要是因?yàn)槟=M升級必然會(huì)強(qiáng)化天賦效果。第一天賦加攻給的非常大方,首次擊倒敵人回復(fù)所有生命并重新釋放技能大大提高了緘默德克薩斯的上限。第二天賦加攻速和減傷作用都非常明顯,給的數(shù)值也相當(dāng)大方,后續(xù)有模組以后可能也會(huì)很夸張。張飛的Y??梢悦黠@地強(qiáng)化二技能的輸出,但對于三技能而言提升輸出的必要性不大。模組基礎(chǔ)數(shù)值給的生命攻擊,生命在日常用處很大、高難不明顯,攻擊用處明顯。不過結(jié)合快活模組的具體,傀影x模給的攻擊生命,紅模組給的攻擊攻速,差不多可以猜測,異德的X模給攻擊攻速的可能性很大。X模通用效果是撤退時(shí)返回80%該次部署費(fèi)用,對于快活而言意義非凡,可以說即使遇到了遠(yuǎn)牙二模設(shè)計(jì)師,強(qiáng)度也會(huì)超過Y模,當(dāng)然還是希望不要碰到遠(yuǎn)牙二模設(shè)計(jì)師。

技能一:

簡評:沒有多大用處的技能,主要是因?yàn)槟壳坝衎ug會(huì)導(dǎo)致傷害丟失,和棘刺的毒bug很像。即使修復(fù)了bug還是不推薦專精一技能。另外考慮到沉默效果在高難都會(huì)被ban,用處確實(shí)很尷尬。

技能二:

簡評:技能二比較適合日常發(fā)揮,高額的法傷對于單切而言如魚得水。二技能技能期異德甚至能有超出黃昏的DPS,而且再部署時(shí)間短相比于史爾特爾和耀光非常方便救火。非常推薦抄作業(yè)的玩家多帶一個(gè)二技能專三的德狗,非常適合緊急救火,而且未來很有可能出現(xiàn)在少人速刷作業(yè)中。減法傷抗性使得異德本身刮痧可能性大幅下降,同時(shí)也可以拐法術(shù)大C史爾特爾??傮w來說功能性很不錯(cuò)的技能,即使在高難強(qiáng)殺過程中也有發(fā)揮的可能。

技能三:

簡評:非常強(qiáng)的控制技能,與傀影三技能相比少了推低重單位的功能性,大大提升了輸出能力和控場能力。尤其要注意的一點(diǎn)是備注中的后續(xù)劍雨的下落擁有0.3s的延遲,也是因?yàn)檫@個(gè)延遲,很多人在三技能是否需要專精上起了爭議。
對于異德的三技能專精的情況,還是要分攻擊間隔和狀態(tài)做些討論:
(1)對于攻擊間隔大于等于3的敵人,不難改軸,在控制性上專精與否無差別;
(2)面對絕大多數(shù)遠(yuǎn)程敵人或是無阻擋要求的近戰(zhàn)敵人,不難改軸,在控制性上專精與否無差別;
(3)對于被阻擋的攻擊間隔小于3大于2的敵人,在控制性上7級異德只在極少數(shù)情況下優(yōu)于專三情況;
(4)對于被阻擋的攻擊間隔小于2的敵人,難以達(dá)成永控,在控制性上專精與否無差別;
總而言之,專三帶來的優(yōu)勢區(qū)間明顯小于縮減的優(yōu)勢區(qū)間,基本可以放心大膽專三。就像很多人不會(huì)為了永續(xù)鳥籠保持精二一級夜鶯一樣,沒有必要為了少得可憐的優(yōu)勢區(qū)間保持異德七級技能。怎么說吧,太過于追究無專精的優(yōu)勢區(qū)間,就好比有著伺夜的強(qiáng)度,操著風(fēng)笛的心。另外最近還有一種言論說是七級技能更容易刷新被動(dòng),個(gè)人認(rèn)為有過于憨批,首先異德參與的永控多數(shù)是對單永控,控制的單位死了還要刷新技能,怕不是只能控制空氣;即使面對對多永控的情況,說實(shí)話也不難改軸讓被動(dòng)效果持續(xù)觸發(fā),甚至因?yàn)樵斐蓚Φ膮^(qū)間更大達(dá)成的可能性反而更高,不過真的有需要持續(xù)觸發(fā)天賦效果才能達(dá)成的永控體系嗎?前提都是錯(cuò)的,討論更是謬論。專三三技能的異德在肉鴿作用也非常明顯,目前絕對是特種一抓,在高難足夠與泥巖或者雙鯊達(dá)成對單永控,在日常也因?yàn)榉▊敵瞿芰煽按笥?/span>。
