houdini 破碎導(dǎo)出為fbx
步驟:
1制作破碎? 2安裝 labs? 3連接轉(zhuǎn)換節(jié)點? 4labs導(dǎo)出
制作:
1正常制作破碎

2安裝labs?

3添加assemble節(jié)點



創(chuàng)建transformPieces節(jié)點,將破碎粒子數(shù)據(jù)整合到模型上


4導(dǎo)出

在out面板建立rbd to fbx,選擇對應(yīng)的transformPieces節(jié)點導(dǎo)出即可
標(biāo)簽: