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《JOJO5 黃金之風(fēng)》(演出)分析-第02集

2018-12-10 20:33 作者:屋頂現(xiàn)視研  | 我要投稿


謙虛、勤勉的速音喜歡

本文系授權(quán)轉(zhuǎn)載并有改動(dòng),首發(fā)于作者知乎專欄【速音的動(dòng)畫(演出)分析】

內(nèi)容摘要:

  1. 粗略說明色調(diào)改變問題;

  2. 第一場(chǎng)替身戰(zhàn)中的一小段演出分析;

  3. 第一場(chǎng)替身戰(zhàn)中出現(xiàn)的重復(fù)嵌套的鏡頭

本文與其說是演出分析,不如說是筆記整理,因?yàn)?strong>內(nèi)容過多過泛,沒有突出重點(diǎn)。但同時(shí)也適合沒什么相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)的人閱讀,可以作為啟蒙教材。對(duì)于大佬,可以把這個(gè)當(dāng)做資料整理,以后需要時(shí)可以方便查找資料。

接下來正式開始。

本集部分staff:

腳本:小林靖子 
絵コンテ:髙橋秀彌
演出:髙橋秀彌
総作畫監(jiān)督:石本峻一
アクションディレクター(動(dòng)作作監(jiān)?):片山貴仁
作畫監(jiān)督:橫山謙次、千葉山夏恵

1.粗略說明色調(diào)改變問題

先說OP,第二集總算是看到了OP,OP的設(shè)計(jì)規(guī)律很明顯,基本就是主角小隊(duì)依次登場(chǎng),第一部分是登場(chǎng)→人物剪影純色填充,第二部分是登場(chǎng)→替身展示。

除了OP的色彩運(yùn)用,在替身戰(zhàn)中也有很多色彩改變的例子。

JOJO系列的用色一直都是非常有特色的地方,不過這里我只簡(jiǎn)單進(jìn)行一些色彩的提取,幾乎沒有分析,以后這方面學(xué)得夠多了會(huì)再統(tǒng)一整理一下JOJO系列的用色分析。

使用色彩模式為HSB(色相,飽和度,明度)

做完一張感覺工作量太大,故其他的對(duì)比圖就先不弄了。只由這一組對(duì)比說一下,先是同一鏡頭(同時(shí))的分析。兩張圖的色相在色相環(huán)上分布都接近等腰三角形,為三色調(diào)和;飽和度差別較大,但都用一個(gè)較高的飽和度的色彩來突出重點(diǎn)部分(圖一的胸口,圖二的皮膚和衣服);圖一的明度都比較接近,應(yīng)該是為了體現(xiàn)在同一光影條下的真實(shí)感,圖二則沒有也不需要考慮這一點(diǎn)。

說完同時(shí)對(duì)比,再到連續(xù)對(duì)比(時(shí)間上的連續(xù)),即兩圖之間的對(duì)比。同一部位的色相前后相差都達(dá)到了166°以上,反差很大。飽和度和明度則沒有什么變化規(guī)律,應(yīng)該也是因?yàn)闆]有考慮這方面的必要。

順便一提,OP每個(gè)人都是只有3種顏色的純色填充(差距較小的顏色不算),除了潘納科達(dá)?福葛沒露衣服只有兩種顏色。

之后是替身戰(zhàn)部分的色調(diào)改變,這也算是傳統(tǒng)藝能了。

第二次替身戰(zhàn)變色及對(duì)比

替身戰(zhàn)剛開始改變色調(diào),明顯的色相改變較大,明度變低,不過沒有取色具體分析,這里就不說什么了。

第二次替身戰(zhàn)中被黃金體驗(yàn)擊中,色調(diào)改變

前面色調(diào)變暗在這里算是起一個(gè)對(duì)比突出的效果,被打中后色調(diào)恢復(fù)正常,甚至帶上了點(diǎn)高曝光。還有注意圖三中布加拉提左側(cè)的畫面有虛化和輕微向外放射的扭曲效果,算是為了表現(xiàn)意識(shí)暴走和受力。

黃金體驗(yàn)結(jié)束,色調(diào)恢復(fù)正常

畫面由高曝光、邊緣虛化變回正常的狀態(tài)。順便,我很喜歡這里的演出效果,水波擴(kuò)散帶動(dòng)色調(diào)變化。


2.第一場(chǎng)替身戰(zhàn)中的一小段演出分析

布加拉提被黃金體驗(yàn)擊中后爬起 圖片順序?yàn)閺淖笊祥_始,順時(shí)針到左下

這里是喬魯諾第一次用黃金體驗(yàn)打人,喬魯諾和觀眾都不知道其具體作用。這里使用電車從橋洞中穿出時(shí)外界光線變化作為節(jié)點(diǎn),暗示接下來展示黃金體驗(yàn)的作用。在上面的色彩分析中也提到了布加拉提第二次被黃金體驗(yàn)擊中后的色調(diào)變化,其實(shí)這里也有,只不過不明顯,且可以認(rèn)為是外界光源變化引起的,但如果仔細(xì)的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)左下圖的色調(diào)明顯偏暗,不像是增加太陽光后的效果,這就暗示了黃金體驗(yàn)的效果類型其實(shí)是會(huì)改變感知or時(shí)間or環(huán)境的,而不是破壞這種表現(xiàn)直接的效果。

黃金體驗(yàn)結(jié)束時(shí)色調(diào)的變化

布加拉提被揍了一拳后黃金體驗(yàn)結(jié)束了,這時(shí)這個(gè)電車的鏡頭表現(xiàn)出來的效果就很明顯了。明顯由原來偏藍(lán)偏暗的色調(diào)變正常,與前面的色調(diào)變化相呼應(yīng)。


3.第一場(chǎng)替身戰(zhàn)中出現(xiàn)的重復(fù)嵌套的鏡頭

布加拉提意識(shí)與本體的位置
布加拉提被打掉一顆牙,黃金體驗(yàn)結(jié)束

這是一段布加拉提被擊中時(shí)內(nèi)心獨(dú)白的鏡頭。鏡頭先是對(duì)布加拉提眼部特寫,然后推鏡接近瞳孔,再拉鏡至布加拉提與黃金體驗(yàn)的中景。這個(gè)鏡頭有意思的地方在于一開始對(duì)準(zhǔn)的是布加拉提的本體,但其眼中的倒影卻又應(yīng)該是布加拉提的意識(shí)看到的景象(參考上方單獨(dú)的圖)。并且從牙齒飛出的位置來看,其想表達(dá)這一段鏡頭和之前的時(shí)間是連續(xù)的。

個(gè)人推斷這樣是為了表現(xiàn)布加拉提的意識(shí)回到本體時(shí)兩種視線(本體的自己和意識(shí)狀態(tài)的自己)的疊加狀態(tài)。和布加拉提獨(dú)白的臺(tái)詞也剛好照應(yīng)。牙齒既是布加拉提視野的焦點(diǎn),也是一個(gè)線索,將前后鏡頭連接起來。還有瞳孔由畫面主體轉(zhuǎn)化為背景,再由瞳孔轉(zhuǎn)化到左下圖的背景,然后正常的車內(nèi)背景再疊化轉(zhuǎn)變出來,一方面是過渡流暢,一方面那紫黑色的背景也對(duì)應(yīng)主觀思維,背景一消失,布加拉提的內(nèi)心獨(dú)白也剛好結(jié)束。


編者按:學(xué)習(xí)啦,期待速音的下一篇分析,正文無法@,嘗試在評(píng)論或動(dòng)態(tài)@他的賬號(hào)。

連波爾波都沒打過我!

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