云頂之弈10.25版本 西北望,射天狼。盾射為王
陣容決定下限,裝備決定上限,細(xì)節(jié)決定成敗,運(yùn)營(yíng)才是王道。大家好我是虎牙摩昂。
云頂10.25版本已經(jīng)更新第6天,版本陣容大體趨于穩(wěn)定今天很多朋友問(wèn)摩昂射手陣容怎么玩,射手陣容,特別是盾射在這版本強(qiáng)度很高,也是版本S級(jí)陣容之一,今天給大家?guī)?lái)的就是弩發(fā)若碧濤吞日,矢飛超電掣風(fēng)馳——4盾4射。
4盾4射

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盾射在這個(gè)版本也叫基克射,通常搭配為4神盾+4神射,陣容勝率大家可以看上圖,前四率通常在80%以上,而勝率也在20%以上(圖片數(shù)據(jù)來(lái)源于英雄聯(lián)盟官網(wǎng)云頂數(shù)據(jù)庫(kù),篩選條件大師以上)。
陣容分析
射手陣容高爆發(fā)、強(qiáng)力控制、高輸出:玩射手陣容就是利用射手的羈絆——射手們的攻擊與技能會(huì)彈射到附近的敵人,造成額外降低過(guò)的傷害。如我們陣容中4神射就是降低50%的傷害彈射2次。2次彈射降低50%,在整體傷害上來(lái)算就是增加了100%的傷害,且技能也是可以彈射的如金克斯的群體控制,提莫的群體致盲均可彈射,燼的超高爆發(fā)第四槍。

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但射手陣容的弱點(diǎn)同樣明顯,身板比較脆,特別是薇恩與提莫,血量只有900,被高爆發(fā)技能刮到就殘血。這時(shí)我們就要為其保駕護(hù)航,有2種方式:
一個(gè)是增加前排超高坦度棋子,來(lái)讓其吃傷害,讓射手們能在后排安穩(wěn)輸出,這也是前幾個(gè)版本,重射的思路,當(dāng)前版本重射也可玩強(qiáng)度不弱,但不是今天我們重點(diǎn)講的陣容思路;
另一種就是增加神盾羈絆,利用神盾羈絆增加護(hù)盾的特性,讓神射棋子們變相增加血量,抗過(guò)第一波傷害,防守反擊反殺敵方!

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4神盾可為自身附近所有友軍增加225護(hù)盾,神盾自身還能額外增加50%,持續(xù)十秒。10秒的護(hù)盾時(shí)間能讓射手們安穩(wěn)的打完第一波技能,進(jìn)而造成敵方減員與敵方大部分棋子血量半殘。
神盾棋子增加坦度的同時(shí)控制足,3枚棋子攜帶控制,皇子群控,直打后排;凱南群控,特別是對(duì)陣敵方跳后陣容(刺客、夜影)時(shí)有奇效;沙皇版本最強(qiáng)控制,離得進(jìn)的棋子擊飛,離得遠(yuǎn)直接眩暈,還能造成減速效果。而沙皇的另一個(gè)作用就是沙兵,沙兵一方面能增加陣容前排,另一方能針對(duì)站位,特別是面對(duì)小法陣容的時(shí)候1星的沙兵,能完美吃下小法第一波技能。
陣容構(gòu)成

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陣容構(gòu)成:永恩、銳雯、皇子、凱南、沙皇、提莫、金克斯、燼
天選之人:神射(不要豹女)、神盾(上薇恩,下凱南/皇子,不要蜘蛛天選)。
裝備分配,后面有詳細(xì)介紹,其上并非最優(yōu)。
棋子分析
永恩:浪人羈絆下一般是可以釋放出技能,技能攜帶破甲效果,可讓后排射手們輸出更猛烈。沒(méi)來(lái)之前,我們可用豬妹、劍魔、蛇女、武器均可代替。
5枚神盾棋子其實(shí)都可用,上分提到凱南、皇子、沙皇三大控制,這類(lèi)不多說(shuō),蜘蛛在永恩沒(méi)來(lái)之前蜘蛛搭配劍魔與燼可組成3腥紅羈絆為陣容增加一個(gè)控制效果。
神射棋子中,我們拋棄了豹女并不是說(shuō)豹女這版本不強(qiáng),豹女的技能對(duì)遠(yuǎn)處敵人可造成超高傷害,一個(gè)格子就能增加20%傷害,5個(gè)格子技能傷害就翻倍。但其作用與4費(fèi)大哥燼功能重疊,故而放棄。燼陣容輸出大哥,第四槍必定秒人必定攜帶;金克斯與提莫一個(gè)是硬控群體眩暈,一個(gè)是軟控致盲,均需要攜帶,但提莫大家一定注意其攻擊距離為3格子,站位時(shí)候要小心避免其攻擊距離,不夠不能普攻;在神盾天選的時(shí)候我們可上薇恩,還能與銳雯湊2夜幽羈絆增強(qiáng)全體棋子法強(qiáng)20%。
射手天選時(shí),提莫與薇恩的抉擇,提莫在對(duì)陣對(duì)手中依靠普攻陣容居多時(shí)候優(yōu)勢(shì)更大,依靠普攻輸出陣容少薇恩更優(yōu)質(zhì)。
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裝備分配
摩昂的裝備分配和正常出裝有點(diǎn)不一樣!
上文說(shuō)到這版本盾射又叫基克射,基克的先驅(qū)是陣容的神裝,最優(yōu)2個(gè)或以上?;四転楹笈?枚射手棋子增加35%攻速,增加攻速就能讓射手們射的更快,技能釋放頻率也會(huì)變得更高,對(duì)射手收益超高。
基克摩昂建議給予金克斯。版本大部分人會(huì)給予燼,然后給金斯克找尋羊刀+青龍刀。不給金克斯的原因就是一方面金克斯上版本藍(lán)量增加第二次釋放技能變的緩慢(除非是天選金克斯,出裝羊刀+青龍刀技能釋放效率才會(huì)更高)。
燼:水銀、輕語(yǔ)、巨殺、颶風(fēng)
水銀:可避免陣容主輸出燼10秒被控制,能盡早打出第四次攻擊,10秒免控下?tīng)a能打出2次第四次攻擊除非超高技能傷害。
輕語(yǔ):燼攜帶后暴擊率為45%,暴擊率很高,觸發(fā)輕語(yǔ)特效頻率也會(huì)跟高。破甲后讓燼的輸出更猛烈(破甲特效不會(huì)與永恩節(jié)能效果疊加)。
巨殺:對(duì)血量超過(guò)1750的棋子收益超高,而這版本又是個(gè)賭的版本,巨殺作用很大。
颶風(fēng):額外增加燼的輸出效率,颶風(fēng)這版本可全屏攻擊可過(guò)墻輸出后排,颶風(fēng)還可用觸發(fā)攻擊特效,但這里說(shuō)明下颶風(fēng)不能觸發(fā)燼的第4擊,燼的第4次攻擊是技能無(wú)法觸發(fā)。
以上裝備為陣容核心裝備,下面為可選裝備
提莫:鬼書(shū),特別在強(qiáng)中期,攜帶鬼書(shū)的提莫,就是版本一個(gè)BUG級(jí)別的存在,提莫技能群體致盲,而射手羈絆又可觸發(fā)技能彈射,一個(gè)技能下去,敵方大部分棋子全部致盲,在加上鬼書(shū)與技能DOT傷害,輸出能力極其恐怖。
前排裝備通常選擇永恩出裝,強(qiáng)勢(shì)推薦科技刀、狂徒、救贖、藍(lán)霸符。其裝備可用在后期選秀拿取,無(wú)需前期合成。
其余裝備:鳥(niǎo)盾、圣杯都是陣容可需要的,前期能有鳥(niǎo)盾基克基本是可以穩(wěn)定連勝的。
陣容運(yùn)營(yíng)
開(kāi)局選秀:大劍最優(yōu),可以合成基克,玩射手前期無(wú)腦基克就可。
1-2階段:有基克、鳥(niǎo)盾的話(huà)可直接合成,連勝神器,留射手棋子。射手陣容在這個(gè)版本是可以強(qiáng)行玩的陣容,前提是你有基克。2-1就可上4人口,2射+肉一些的前排就能安穩(wěn)的度過(guò)2階段,最優(yōu)就是皇子+蜘蛛+提莫+VN/豹女。2階段選秀后就可以拉5人口,繼續(xù)增加前排棋子肉的棋子如前期強(qiáng)勢(shì)武器、塔姆等。
選秀就向基克上使勁拿就對(duì)了,基克有技能玩,2個(gè)最優(yōu),3個(gè)也不嫌多。拿不到基克可考慮鳥(niǎo)盾、圣杯、傳送門(mén)、日炎這類(lèi)能穩(wěn)血的裝備,我們需要的就是連勝。
2階段天選,如果來(lái)射手天選可直接拿,哪怕是豹女都可,我們后期是可以換的,如果沒(méi)有神射與神盾的天選,我們也要拿別的天選棋子用來(lái)穩(wěn)血,天選棋子直接2星+額外屬性,能增強(qiáng)陣容連勝幾率。其他天選可選亞索、猴子、塔姆、武器的任意天選,其余的天選如斗士、重裝這類(lèi)可直接湊羈絆的還能增強(qiáng)前排的天選都可拿。
3階段:3-2左右我們拉6人口,根據(jù)自己的場(chǎng)上棋子湊合羈絆增強(qiáng)前排,如果是神射天選就像4神射過(guò)度,還是留神射+神盾棋子。但也不要強(qiáng)行上,需要的是前排能抗的住。
推薦陣容:2神盾+4射手+一個(gè)強(qiáng)勢(shì)前排如武器這樣坦度高的。
之后就是一邊吃著連勝的利息,一面攢錢(qián)準(zhǔn)備上人口。
裝備上,這時(shí)候如果我們有2基克,哪怕陣容中射手棋子都是1星只要前排抗的住就能連勝。如果這時(shí)候有鬼書(shū)可合成給提莫面對(duì)陣容連勝會(huì)有很大幫助。
天選,如果用的是打工天選,我們可找適當(dāng)?shù)臅r(shí)候賣(mài)掉,主要是不能影響陣容的坦度,實(shí)在不知道啥時(shí)候賣(mài)可以在,3階段野怪賣(mài)。
?4階段:4-1我們就拉7人口,需要小D卡,增強(qiáng)陣容質(zhì)量,陣容向4段4射過(guò)度,全員2星(燼、與銳雯可不用2),沒(méi)有4神盾可以上重裝代替。
裝備上這時(shí)候就要找燼的裝備了,水銀、輕語(yǔ)、颶風(fēng)、巨殺最優(yōu),別的輸出裝我們也能用,沒(méi)有燼給豹女打工。
選秀如果有沙皇、永恩能拿到分就到手了,拿不到我們就準(zhǔn)備攢錢(qián)上8人口,盾射,陣容一定要上8人口,就算死也要死在8人口,8人口我們才能搜到永恩與沙皇。
5階段:5-1左右直接拉8人,開(kāi)始搜卡,找沙皇與永恩,這兩個(gè)是對(duì)陣容提升最大的單位,找到了分就到手。陣容完美成型。沒(méi)有永恩之前我們可用豬妹、劍魔、蛇女、武器均可代替。這三枚棋子均是大控,給上肉裝都能釋放出技能,拉為后排增強(qiáng)輸出時(shí)間。
這時(shí)候多注意站位,不要讓C被被3星皇子、刺客、三國(guó)卡特這類(lèi)卡偷。靈活變位才是最重要的。
陣容克制
盾射陣容比較克制當(dāng)前版本大部分陣容,如大熱門(mén)月神獵宗、盾法、6法、夜幽、斗獵等陣容,但也會(huì)被三國(guó)、忍刺、忍影等陣容克制??酥脐P(guān)系大體如此,但摩昂想說(shuō)的是,陣容克制只是相對(duì)的,對(duì)局時(shí)候勝利與否更多還是在站位與裝備針對(duì)上。
今天陣容就探討到這里,如果您喜歡這篇文章就關(guān)注下VX公眾號(hào)云頂棋弈研習(xí)社點(diǎn)一個(gè)訂閱與在看,這就是對(duì)摩昂最大的肯定。希望大家能開(kāi)心游戲,快樂(lè)游戲!享受云頂給生活帶來(lái)的不一樣的滋味。