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Reallusion發(fā)布了Character Creator 4.2版 新增動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)

2023-03-04 17:09 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Reallusion發(fā)布了Character Creator 4.2版 新增動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)

Reallusion已經(jīng)發(fā)布了Character Creator 4.2版,這是其3D角色創(chuàng)建工具的最新版本。

這次更新增加了備受期待的動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng),它可以根據(jù)表情的變化在角色的臉上自動(dòng)生成皺紋,為面部動(dòng)畫(huà)增加真實(shí)的細(xì)節(jié)。

其他變化包括選擇以Epic Games的MetaHuman框架可用的格式導(dǎo)出頭像,以及更新AccuRig自動(dòng)裝配系統(tǒng)和GoZ與ZBrush的橋梁。

期待已久的動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)自動(dòng)為面部動(dòng)畫(huà)添加細(xì)節(jié)
動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)是Character Creator中期待已久的功能之一,最初計(jì)劃在2020年的Character Creator 3.3中出現(xiàn)。

它可以根據(jù)表情的變化在角色的臉上自動(dòng)生成皺紋,在Character Creator的表情系統(tǒng)生成的較大的肉褶上分層生成更細(xì)的、基于紋理的皺紋。

皺紋可以由關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)觸發(fā),或由運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)或Reallusion的iClone動(dòng)畫(huà)軟件中的面部木偶系統(tǒng)Face Puppet實(shí)時(shí)觸發(fā)。

Character Creator 4.2皺紋系統(tǒng)演示視頻(中配):


以高分辨率的掃描紋理為基礎(chǔ),通過(guò)遮罩隔離成面部區(qū)域
紋理本身來(lái)自真實(shí)演員的掃描,針對(duì)Character Creator的CC3 Base+(CC3+)角色的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)進(jìn)行了優(yōu)化。

該系統(tǒng)使用五個(gè)源紋理圖(法線、折痕、環(huán)境閉塞、皮膚紅度和流動(dòng)圖),Character Creator從中計(jì)算出三個(gè)衍生的4K圖:漫反射、法線和粗糙度。

面具用于隔離臉部的個(gè)別區(qū)域--總共有13個(gè),分為三個(gè)整體皺紋組--對(duì)應(yīng)于魚(yú)尾紋、眉間紋和鼻唇溝等面部皺紋。

用戶可以通過(guò)基于滑塊的控制,或通過(guò)在Photoshop等圖像編輯軟件中編輯紋理圖和蒙版,單獨(dú)調(diào)整面部任何區(qū)域的皺紋。

付費(fèi)的Wrinkle Essentials插件擴(kuò)展了基本的免費(fèi)皺紋圖案集。
角色創(chuàng)造者4.2版包含四個(gè)基本的皺紋圖案:兩個(gè)通用的,兩個(gè)專門(mén)針對(duì)年輕男性角色和老年女性角色的。

另有10個(gè)皺紋圖案--5個(gè)逼真的,5個(gè)用于卡通人物--和48個(gè)用于皺紋系統(tǒng)的面部形態(tài),可通過(guò)付費(fèi)插件Wrinkle Essentials獲得。

其他新功能:更好地支持MetaHumans,更新AccuRig和GoZ。
Character Creator 4.2中的其他關(guān)鍵變化包括更好地支持Epic Games的Metahuman框架,用于創(chuàng)建下一代游戲角色,以便在虛幻引擎中使用。

Reallusion發(fā)布了Character Creator 4.2版 新增動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)

用戶現(xiàn)在可以用Mesh to MetaHuman系統(tǒng)所要求的UV布局和一組紋理貼圖來(lái)導(dǎo)出角色的頭部網(wǎng)格,以生成與導(dǎo)入的面部模型相匹配的Metaumans。

AccuRig的內(nèi)置版本也有更新,這是Reallusion的免費(fèi)自動(dòng)裝配系統(tǒng),GoZ橋接ZBrush,它現(xiàn)在可以從數(shù)字雕刻軟件中傳輸頂點(diǎn)顏色。

對(duì)自動(dòng)設(shè)置插件的更新意味著面部皺紋可以轉(zhuǎn)移到Blender、Unity和Unreal。
在核心應(yīng)用程序之外,Character Creator的自動(dòng)設(shè)置插件已經(jīng)更新,以支持皺紋系統(tǒng)。

這些免費(fèi)的插件--一個(gè)用于虛幻引擎的官方插件,以及用于Unity和Blender的半官方插件--簡(jiǎn)化了從Character Creator向DCC工具和游戲引擎導(dǎo)出角色的過(guò)程。

你可以在Auto Setup for Unreal Engine 1.3.5、CC/iC Unity Tools 1.4.4和CC/iC Blender Tools 1.5.4的更新日志中看到每次更新的內(nèi)容。

價(jià)格和系統(tǒng)要求
Character Creator 4.2可用于Windows 7+。新許可證的建議零售價(jià)為299美元。Wrinkle Essentials插件的建議售價(jià)為199美元。自動(dòng)設(shè)置插件是免費(fèi)的。


Reallusion發(fā)布了Character Creator 4.2版 新增動(dòng)態(tài)皺紋系統(tǒng)
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【中文字幕】Character Creator 3概念生物藝術(shù)設(shè)計(jì)全流程視頻教程:
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