GPU能效創(chuàng)高峰 第二代驍龍8首發(fā)測(cè)試

高通今年在11月就舉辦了一年一度的驍龍技術(shù)峰會(huì),節(jié)奏明顯比往年更快。在發(fā)布會(huì)后按照慣例筆者也第一時(shí)間體驗(yàn)到第二代驍龍8的QRD(Qualcomm Reference Design)并進(jìn)行了一些跑分測(cè)試,先睹為快:
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第二代驍龍8參數(shù)、QRD簡(jiǎn)介
開(kāi)始之前先回顧一下第二代驍龍8的CPU和GPU的核心參數(shù):
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CPU:
超大核 1x Cortex-X3 3.19GHz
大核1 2x Cortex-A715 2.80GHz
大核2 2x Cortex-A710 2.80GHz
小核 3x Cortex-A510?Refreshed 2.02GHz
緩存:
X3 x 1: L2 1MB x1?
A715 x 2 : L2 512KB x2
A710 x 2 : L2 512KB x2
L3 8MB
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GPU:
Adreno 740 680MHz
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可以看到第二代驍龍8的CPU架構(gòu)非常特殊,由四簇組成即所謂“1+2+2+3”,和常見(jiàn)的“1+3+4”有很大區(qū)別,減少了一個(gè)小核,性能核則是2+2一共四顆。之所以有新的Cortex-A715還繼續(xù)保留兩顆Cortex-A710,高通解釋是希望兼顧32位APP的運(yùn)行(X3和A715都是純64位)。不過(guò)對(duì)于目前國(guó)內(nèi)應(yīng)用生態(tài)而言,64位其實(shí)已經(jīng)足夠普及,剩下的一些“老大難”32位APP大多是輕量化的負(fù)載,用三顆小核運(yùn)行其實(shí)也能接受。
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GPU看參數(shù)似乎“平平無(wú)奇”,頻率也不算激進(jìn),不過(guò)作為新一代GPU,它也支持Vulkan 1.3、硬件級(jí)光追等“次時(shí)代”的特性。
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性能相關(guān),第二代驍龍8使用的是臺(tái)積電N4工藝,支持LPDDR5X 8400和UFS 4.0,QRD是“滿血版”,這兩個(gè)新芯片都用上了。
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系統(tǒng)依舊是類原生Android,基于Android 13。
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和部分第一代驍龍8+的頻率策略類似,第二代驍龍8 QRD在日常應(yīng)用中CPU也不會(huì)完全跑滿,超大核控制在不到3GHz,大核和小核則跑滿。
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常規(guī)跑分測(cè)試
不多說(shuō)了,先上“不服跑個(gè)分”:

安兔兔總分超過(guò)128萬(wàn),是目前絕對(duì)的第一梯隊(duì),比天璣9200工程機(jī)更高,主要優(yōu)勢(shì)就是GPU,多了約2萬(wàn)分。
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Geekbench 5,單線程已經(jīng)快摸到1500了,多線程超過(guò)5200,是目前Android的最強(qiáng)水準(zhǔn)。
P.S.:?目前Geekbench 5后臺(tái)已經(jīng)有3.36GHz高頻版測(cè)試機(jī)(三星Galaxy S23系列)的數(shù)據(jù),單線程已經(jīng)到了1530,多線程則不太正常,只有4800不到。
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Geekbench 5性能橫向?qū)Ρ?,單線程領(lǐng)跑Android問(wèn)題不大,但是和蘋果依舊是有很大差距。多線程則已經(jīng)摸到了A16的尾巴,這是新內(nèi)核、加大核數(shù)量、偏激進(jìn)頻率綜合的結(jié)果。
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GFXBench的GPU性能跑分成績(jī)匯總,了解一下。
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GFXBench幀數(shù)橫向?qū)Ρ?,一周前天璣9200的GPU峰值就給我們留下深刻的印象,畢竟聯(lián)發(fā)科的GPU超越同期的蘋果芯片,確實(shí)是夠激進(jìn)。但是和高通一對(duì)比,天璣9200的峰值性能還是要遜色一些,第二代驍龍8算是穩(wěn)坐了目前手機(jī)GPU第一的寶座。
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第二代驍龍8也提供了UFS 4.0的支持,QRD也用上了新的閃存芯片,持續(xù)讀寫性能比天璣9200工程機(jī)略差,不過(guò)也是一個(gè)很高的水準(zhǔn),隨機(jī)讀取基本是一個(gè)水平,隨機(jī)寫入則明顯比天璣工程機(jī)更強(qiáng)。
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GPU能效和性能輸出
由于現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試項(xiàng)目有限制,能效方面只針對(duì)了GFXBench做了測(cè)試,具體的CPU表現(xiàn)可以等等量產(chǎn)機(jī)的數(shù)據(jù),會(huì)更有參考性。
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第二代驍龍8的GPU性能可以說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì),那它能效表現(xiàn)如何呢?就QRD的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),已經(jīng)強(qiáng)到無(wú)話可說(shuō),大幅超越直接競(jìng)品天璣9200,也要明顯領(lǐng)先前代產(chǎn)品(第一代驍龍8+)好幾個(gè)身位,這能效表現(xiàn),確實(shí)非常驚艷。
附:其他未上圖數(shù)據(jù)(單位為fps/W)
曼哈頓 3.0:40.75(這是四個(gè)場(chǎng)景中GPU功耗最高的,不過(guò)去空載后也僅為8.05W)
Aztec 1080P Vulkan:22.8
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最后再看看3DMark的Wild Life Extreme壓力測(cè)試,即20輪循環(huán)測(cè)試,從圖表看前11輪基本都是一條直線,非常穩(wěn)定在37XX分,后面開(kāi)始波動(dòng),穩(wěn)定度是83.7%。雖然沒(méi)有上90%,但畢竟“底子”好,最低一輪的數(shù)據(jù)也要遠(yuǎn)強(qiáng)于第一代驍龍8+的28XX峰值得分。
還是那句話:量產(chǎn)機(jī)見(jiàn)
以上就是基于第二代驍龍8 QRD的一些初步性能測(cè)試,就目前的能獲得的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),它無(wú)論是CPU還是GPU的性能在Android領(lǐng)域都是絕對(duì)領(lǐng)跑。全新架構(gòu)的CPU以及較高的頻率讓它在跑分的時(shí)候更“吃香”,至于GPU的表現(xiàn),雖然高通一向都較為強(qiáng)勢(shì),但是像這一回這樣的能效大幅度領(lǐng)先前代/競(jìng)品的情況確實(shí)少見(jiàn)。鑒于以往的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),高通QRD的數(shù)據(jù)是比較有參考性的,跟量產(chǎn)機(jī)會(huì)很接近,所以它在游戲時(shí)的功耗值得期待。

由于現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試條件所限,關(guān)于CPU能效以及游戲的表現(xiàn)還留有懸念,這些問(wèn)題的答案我們就留給馬上要迎來(lái)的第二代驍龍8首發(fā)機(jī)型的實(shí)測(cè)吧。