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崩壞星穹鐵道1.1版本第三期均衡等級(jí)四混沌回憶第十層通關(guān)思路完全解析

2023-06-10 18:05 作者:Psyche_Eternal  | 我要投稿

開拓者們,盡情喝彩吧?。?!




可可利亞時(shí)代的終幕

本期混沌回憶:(統(tǒng)計(jì)周期以米游社數(shù)據(jù)為準(zhǔn),本期橫跨了1.0和1.1兩個(gè)版本)

2023.5.29 ~ 2023.6.12




十六輪最終決戰(zhàn)?。?!
險(xiǎn)勝!有驚無險(xiǎn)豪取一星!
第九層為什么沒有星?文章后續(xù)會(huì)提到捏,再次感受到被史瓦羅所支配的恐懼!



?。?!提前說明??。?!

本篇文章主要介紹和分享第十層的其中一種具體打法思路,并且僅適用于均衡四階段角色上限為70級(jí),存在20級(jí)的等級(jí)壓制,且傷害和生存能力皆有限制?;旧?,開服大部分玩家只要完全不買體力的話,截止文章發(fā)布的時(shí)間點(diǎn)基本都不會(huì)到達(dá)均衡五,即使把存的體力道具全用了也幾乎不會(huì)到達(dá)均衡五。因此不具有太高的時(shí)效性!僅供留念。)


至于很多人關(guān)心的配置和BOX問題,我的建議是不要糾結(jié)什么沒有白露杰帕德不能打,第十層和你的角色是不是五星基本沒有關(guān)系,后文會(huì)詳細(xì)說明原因(功能性最重要?。谑畬幼钪匾氖亲铌P(guān)鍵的幾個(gè)點(diǎn)(即上半的灼燒和下半的凍結(jié)機(jī)制)你有沒有處理清楚,人家全四星照樣可以通關(guān)。


還有,不要被其他玩家的各種花式炫技所感到困惑和焦慮,比如各類零輪速通混沌回憶十等等。對(duì)于大部分不購(gòu)買體力或勇敢氪服困難的玩家來說,現(xiàn)階段(均衡四)是難以做到的。光是高達(dá)20級(jí),甚至30級(jí)的等級(jí)壓制,就直接意味著生存壓力是整個(gè)游戲里最高壓的環(huán)境,且沒有之一。所以放平心態(tài)就好,打不過或遇到阻力不是玩家的錯(cuò),是因?yàn)檫@個(gè)環(huán)境確實(shí)折磨。




導(dǎo)航索引:

Ⅰ?過往開荒階段經(jīng)驗(yàn)分享及其他玩家的打法思路分析

Ⅱ?個(gè)人最終通關(guān)打法思路詳細(xì)解析

Ⅲ?個(gè)人配置展示和參考





Ⅰ 過往開荒階段經(jīng)驗(yàn)分享及其他玩家的打法思路分析


就我個(gè)人而言,最初攻堅(jiān)混沌回憶第十層的陣容如下:


上半:希兒 銀狼 娜塔莎 杰帕德

下半:景元 艾絲妲 白露 火主


結(jié)果如下圖所示:


終于成功了,僅僅是成功一次就非常不容易,基本思路就是全力集火其中一個(gè),下文將深入解析
下半還剩23輪
決戰(zhàn)的時(shí)刻到了!
惜敗惜??!
全員雖然勉強(qiáng)艱難存活,但是輪數(shù)不夠了!可可利亞還剩10%的血!??!心態(tài)小崩捏!


那我們來分析一下最初為什么選擇這樣打,以及這種打法為什么會(huì)失敗?


1、為什么這樣打?UP你是不是弱智?

錯(cuò)!這波真不是我撈,我原本的思路是,希兒和銀狼可以對(duì)策上半第二波的火刀哥,因?yàn)榛鸬陡绲娜觞c(diǎn)屬性為冰、雷和虛數(shù),不存在量子弱點(diǎn),所以需要銀狼來植入弱點(diǎn)以加快擊殺速度。同時(shí)下半的景元可以打可可利亞,再加上艾絲妲和火主輔助破盾,想法確實(shí)很美好。

但是實(shí)際打起來卻非常非常困難和壓抑。為什么?


2、這種打法為什么會(huì)失?。炕蚴钦f,為什么成功率不高,并且打起來很折磨?

首先,上半的毒點(diǎn),正是銀狼的弱點(diǎn)植入機(jī)制。

我打了可能有七十多把(米游社有數(shù)據(jù)記錄,后續(xù)如果有必要我會(huì)發(fā)在動(dòng)態(tài)里,因?yàn)楝F(xiàn)在最新的數(shù)據(jù)還沒更新),同樣是50%的概率(要么量子弱點(diǎn),要么就是娜塔莎的物理弱點(diǎn)),居然幾乎90%的情況都是植入物理弱點(diǎn),更別提臉黑出現(xiàn)效果抵抗的情況了!?。?/span>

不過在面對(duì)第三波的兩個(gè)外宇宙之炎時(shí),由于不需要再植入弱點(diǎn)了,銀狼的職責(zé)就轉(zhuǎn)為生成戰(zhàn)技點(diǎn)和使用終結(jié)技削韌。只要希兒能夠以最快速度秒殺其中一只外宇宙之炎,全隊(duì)的生存壓力就消失了,也就相當(dāng)于上半通關(guān)了,甚至是十層就通關(guān)了,因?yàn)樽铍y的就是上半的火球,其攻擊目標(biāo)完全隨機(jī)

具體打法為,場(chǎng)上同時(shí)存在兩只外宇宙之炎時(shí),希兒的目標(biāo)始終為其中一只且保持不變直至將其快速擊殺,其余隊(duì)友的目標(biāo)最初也同樣為決定集火秒殺的那一只,直到被集火的那只陷入弱點(diǎn)擊破狀態(tài)后,除希兒外的其余隊(duì)友的目標(biāo)再轉(zhuǎn)為另外一只,希兒則專心集火最初的第一只,其余隊(duì)友如此反復(fù)分別轉(zhuǎn)換目標(biāo),并視情況交技能。目的是為了通過造成弱點(diǎn)擊破來消除怪物身上的增益,否則其中一只的增益太高,會(huì)導(dǎo)致生存壓力劇增。

因此得出結(jié)論:正可謂實(shí)踐出真知,銀狼的真正優(yōu)勢(shì)在于根據(jù)不同敵人的弱點(diǎn)屬性來搭配隊(duì)友,通過可控陣容的搭配,來達(dá)到百分之百植入弱點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)(后文第二部分詳細(xì)說)。所以,銀狼是越到游戲后期,玩法越多樣,因?yàn)榭晒┐钆潢?duì)友的越多,選擇也越多。而非選擇去盲目賭弱點(diǎn),考驗(yàn)血壓,以至于活生生玩成一個(gè)虛無雀神(青雀),那樣的話還不如直接拋棄弱點(diǎn)機(jī)制,去作為有傷害的副C豈不是更好?


其次,下半的毒點(diǎn),在于景元的天賦神君機(jī)制。

相信大家從上面的截圖也可以猜到,景元至少受到了兩次單體凍結(jié)控制,這還沒算群體的AOE控制,導(dǎo)致神君少出手了很多次!最終導(dǎo)致輸出不夠,輪數(shù)不足。

有白露在,生存壓力確實(shí)低了不少,但是事實(shí)證明,景元實(shí)際上并不適合打下半。因?yàn)橄掳氲耐庥钪嬷ú⑶覜]有雷屬性弱點(diǎn))和可可利亞(凍結(jié)機(jī)制)完全克制景元。


3、來自其他玩家的優(yōu)秀打法思路分析(網(wǎng)絡(luò)上的打法有很多,可以根據(jù)自己的BOX和實(shí)際情況多尋找通關(guān)分享來進(jìn)行參考)

①:BV1fL411v7Xi

這位非常厲害的大佬(甚至零氪),采用的是上半素裳,停云輔助(增傷和充能),娜塔莎和三月七的雙解控陣容。

而這個(gè)陣容成立的關(guān)鍵在于素裳(星魂一)輸出不需求戰(zhàn)技點(diǎn)。(因此其實(shí)景元和希兒等主力輸出角色或許不是太契合這個(gè)陣容,因?yàn)殡p解控陣容,就意味著,娜塔莎和三月七必須交技能(基本每回合都會(huì)消耗戰(zhàn)技點(diǎn))。因此依賴戰(zhàn)技點(diǎn)輸出的希兒和景元?jiǎng)t不合適。)

至于下半就沒什么好說的,標(biāo)準(zhǔn)的主C景元(兼具實(shí)力和運(yùn)氣,可能要凹不被凍結(jié)),艾絲妲削韌和增傷(由于下半火弱點(diǎn)多,所以艾絲妲的增傷可以常駐滿層,可謂是艾絲妲的專屬環(huán)境),火主的嘲諷和削韌(下半火主基本不用舉盾,浪費(fèi)戰(zhàn)技點(diǎn),你即使舉盾,該被秒殺還是被秒殺,本文的第二部分會(huì)詳細(xì)說明下半的打法),最后白露負(fù)責(zé)治療和高容錯(cuò)(允許因?yàn)橐馔鉁p員一次,獨(dú)一無二的復(fù)活機(jī)制,以及扎實(shí)的天賦生息,三層生息可以抗住可可利亞或外宇宙之冰的任意一波群體AOE攻擊)。


②:https://tieba.baidu.com/p/8451430374?fid=27752863&pid=147803782484#147803782484

我主要也是吸取了這位大佬的經(jīng)驗(yàn),意識(shí)到了景元銀狼可以上半。具體效果也的確非常出色。并且一些具體的詳細(xì)打法,這位大佬在ta的帖子里也有講。


③:https://tieba.baidu.com/p/8454643911?fid=27752863&pid=147815700438&cid=147816010629#147816010629

而這位大佬上半同樣采用的景元銀狼,不過ta的輔助陣容選用的卻是無治療的雙存護(hù)陣容(杰哥和三月七),這就非??简?yàn)給盾和解控的時(shí)機(jī),而由于不用豐饒命途,容錯(cuò)率相對(duì)較低。不過優(yōu)勢(shì)也明顯,杰哥和銀狼不是很依賴戰(zhàn)技點(diǎn),他們兩位的戰(zhàn)技只需要在關(guān)鍵時(shí)刻使用即可,主要的戰(zhàn)技點(diǎn)分配還是在于景元和三月七。

下半則同樣是艾絲妲和火主,治療選用的是帶有解控的娜塔莎。同時(shí)使用希兒進(jìn)行速殺的陣容。




Ⅱ?個(gè)人最終通關(guān)打法實(shí)戰(zhàn)思路詳細(xì)解析

1、混沌回憶10上半詳細(xì)解析

在景元銀狼體系的基本思路確立了的前提下,上半主要根據(jù)不同的輔助組合來配隊(duì)。

在此僅列舉部分搭配:

①:娜塔莎和杰帕德

也是我個(gè)人的通關(guān)陣容搭配,下文將詳細(xì)解析具體打法思路。

優(yōu)勢(shì)在于杰帕德不需求戰(zhàn)技點(diǎn),而娜塔莎需求戰(zhàn)技點(diǎn)以為隊(duì)伍提供治療和解控。

②:娜塔莎和火主

由于火主的優(yōu)勢(shì)在于相對(duì)穩(wěn)定的嘲諷,而在上半,嘲諷能力發(fā)揮空間有限(因?yàn)橥庥钪嬷椎幕鹎虿环€(wěn)定,攻擊對(duì)象幾乎完全隨機(jī))。再加上火主的護(hù)盾是現(xiàn)階段存護(hù)角色里最低的,所以火主并不適合上半。

③:三月七和杰帕德

雙存護(hù)陣容,并且具有解控能力,但由于缺乏治療能力,所以容錯(cuò)率低。而且戰(zhàn)技點(diǎn)需求不高,因?yàn)榻芨绮灰蕾噾?zhàn)技點(diǎn)。

④:白露和杰帕德

這是我最初采用的配置,也是開荒階段大家普遍所公認(rèn)的最強(qiáng)生存搭配,但是在此環(huán)境下的實(shí)戰(zhàn)情況表現(xiàn)卻是不盡如人意。由于第十層上半的特殊灼燒機(jī)制,就直接意味著消滅了你打持久戰(zhàn)的可能。灼燒層數(shù)只要疊高,再加上隊(duì)伍里沒有擁有解控能力的角色,到戰(zhàn)斗后期幾乎是秒殺。除非速戰(zhàn)速?zèng)Q,但是在均衡等級(jí)四的環(huán)境下,現(xiàn)階段的主力輸出很難做到速殺。

⑤:白露和三月七

此搭配我個(gè)人并未嘗試,與景元搭配可能會(huì)存在戰(zhàn)技點(diǎn)缺乏的情況。

⑥:三月七和娜塔莎

我個(gè)人試過這個(gè)搭配,然而實(shí)戰(zhàn)的情況是非常缺戰(zhàn)技點(diǎn)。雙解控應(yīng)該只適合搭配不依賴戰(zhàn)技點(diǎn)輸出的角色(如前文中提到的素裳)。




參考陣容搭配:景元? ?銀狼? ?娜塔莎?? 杰帕德

各角色主要職責(zé)解析:

景元:負(fù)責(zé)提供全隊(duì)幾乎所有的輸出(在銀狼練度不高的情況下),緩慢而強(qiáng)大。通過戰(zhàn)技點(diǎn)為天賦神君疊層。神君不需要太過于貪高段數(shù),上半生存為主,基本六段到八段的穩(wěn)定輸出就足夠了(但由生存壓力大,所以有幾輪神君段數(shù)會(huì)有點(diǎn)低,這是正常情況)。? ?

銀狼:負(fù)責(zé)在神君行動(dòng)之前,為外宇宙之炎上雷屬性弱點(diǎn)。(這里就開始講上文的伏筆了,何為銀狼的百分百弱點(diǎn)植入優(yōu)勢(shì)。因?yàn)橥庥钪嬷椎娜觞c(diǎn)為物理、冰和量子,而我們的配隊(duì),就決定了銀狼的戰(zhàn)技只會(huì)植入雷弱點(diǎn)。銀狼的具體戰(zhàn)技機(jī)制可前往B站搜索攻略解析,再次不細(xì)談。)同時(shí)銀狼還負(fù)責(zé)產(chǎn)出戰(zhàn)技點(diǎn)和通過普通攻擊和終結(jié)技來輔助削韌。

娜塔莎:負(fù)責(zé)提供治療和解除灼燒DEBUFF,穩(wěn)住全隊(duì)血線。提高容錯(cuò)率(需要考慮火球頻繁打在某一位角色的身上,導(dǎo)致杰哥的盾破了,消耗角色的生命值)。

杰帕德:杰哥為整場(chǎng)戰(zhàn)斗的中流砥柱(這就是存護(hù)令使的含金量和絕對(duì)實(shí)力),主要負(fù)責(zé)吸收傷害(高基礎(chǔ)嘲諷值,所以基本上杰哥身上的火球到戰(zhàn)斗后半段,至少會(huì)高到十層及以上,已經(jīng)基本是一具尸體了,等輪到杰哥行動(dòng)時(shí),杰哥就會(huì)直接寄。)和提供全隊(duì)高額護(hù)盾,抵擋火球的直接傷害和灼燒傷害。并且在關(guān)鍵時(shí)刻可以使用戰(zhàn)技造成單體控制。(但我個(gè)人不建議使用戰(zhàn)技,除非你是為了用戰(zhàn)技打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏和快速充能,否則杰哥絕大部分時(shí)間都是使用普通攻擊為全隊(duì)生產(chǎn)戰(zhàn)技點(diǎn))


具體打法:

上半場(chǎng)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,因?yàn)椴怀鲆馔獾脑?,我們最需要凹的部分在于上半(很長(zhǎng)時(shí)間都將花在上半,甚至全程神經(jīng)處于緊繃狀態(tài)哈哈哈),因?yàn)橥庥钪嬷椎幕鹎蚬敉耆S機(jī),非常依賴運(yùn)氣。通關(guān)的核心在于:盡量不能讓一個(gè)角色身上同時(shí)出現(xiàn)來自兩個(gè)外宇宙之炎的高層灼燒DEBUFF。(但出現(xiàn)血線蹦迪的情況是在所難免的,不需要慌張,關(guān)鍵在于冷靜應(yīng)對(duì),在高壓環(huán)境下做出正確且理智的抉擇。)

因此第十層上半的絕對(duì)核心非娜塔莎莫屬。

至于第一波和第二波沒什么好講的,只需要注意銀狼可以為小怪植入雷屬性弱點(diǎn)來加快速度即可。杰哥的大招,最好在精英即將行動(dòng)前,我方角色的回合剛好結(jié)束時(shí)插隊(duì)釋放,以確保三回合的持續(xù)時(shí)間(高壓環(huán)境下必須細(xì)節(jié),盡可能做到滴水不漏,少點(diǎn)伏筆),因?yàn)槟闾崆伴_杰哥的大的話,會(huì)導(dǎo)致部分角色行動(dòng)后,白白浪費(fèi)了一回合的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間。

然后第二波注意破好火刀哥的盾即可,破盾后火刀哥身上的增益會(huì)被清除,造成的威脅值極大地降低。


接下來,重點(diǎn)在于如何應(yīng)對(duì)第三波的兩個(gè)外宇宙之炎。

這里我們需要確保,娜塔莎盡可能每回合都能使用戰(zhàn)技,為除了杰帕德以外的其他隊(duì)友解除灼燒DEBUFF,恢復(fù)血量。

為什么是除杰帕德以外呢?

因?yàn)椋航芨绲奶熨x,賜予了他額外的生命,并且在行跡中,擁有復(fù)活后瞬間滿能量的能力。因此,我們可以把杰哥的第一條命都視作杰哥的護(hù)盾。所以在杰哥的復(fù)活觸發(fā)之前,都不需要管杰哥(第一條命那都是虛假的生命,第二條命才是杰哥的真正生命值。而且光靠這第一條命能為隊(duì)友爭(zhēng)取很大的輸出和生存空間了。),讓杰哥完全吸收絕大部分傷害即可。

從而娜塔莎就可以把戰(zhàn)技點(diǎn)用于解除景元、銀狼和自身的DEBUFF。解除DEBUFF的優(yōu)先級(jí)為:

無護(hù)盾且擁有兩個(gè)DEBUFF的即將行動(dòng)的角色? >??有護(hù)盾且擁有兩個(gè)DEBUFF的角色? >? 有護(hù)盾且擁有一個(gè)或更少的DEBUFF的角色

當(dāng)然,血量最少的,需要搶救的角色優(yōu)先級(jí)最高。除非不需求全員存活的一顆星獎(jiǎng)勵(lì)(采取棄卒保帥的策略,毒蛇嚙齒壯士斷腕)。


同時(shí),由于景元的神君輸出不穩(wěn)定(每一個(gè)段數(shù)的攻擊目標(biāo)完全隨機(jī)),難以達(dá)成集火單一對(duì)象的目標(biāo),所以銀狼最好是在神君出手前,同時(shí)為兩只外宇宙之炎分別上好雷屬性弱點(diǎn)。這樣的話,輸出可以達(dá)到最大化。

當(dāng)然,上不上雷弱點(diǎn)要視具體的戰(zhàn)況而定,總之別貪,先保生存,慢一點(diǎn)都無所謂,上弱點(diǎn)前注意觀察下一位行動(dòng)的隊(duì)友是誰,以此來做出合理判斷(究竟是使用普攻還是戰(zhàn)技。如下一位角色是娜塔莎,而戰(zhàn)技點(diǎn)只剩下一點(diǎn),那么最好使用普攻從而把戰(zhàn)技點(diǎn)留給娜塔莎)。


最后就是要盡可能錯(cuò)開兩只外宇宙之炎的攻擊。這點(diǎn)通關(guān)造成弱點(diǎn)擊破延后怪物行動(dòng)就可以做到。不過實(shí)戰(zhàn)中難以兼顧這么多,總之還是看娜塔莎的發(fā)揮。

全員需要對(duì)兩只外宇宙之炎進(jìn)行輪流破盾,以消除它們兩個(gè)身上的自燃增益。不要讓其中一只的增益疊太高。(而由于有神君高額削韌的存在,且全員擁有相對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)屬性,上半中破盾的壓力很小。)


以上就是上半場(chǎng)需要注意的絕大部分要點(diǎn)。由于火球的攻擊不穩(wěn)定,所以隨機(jī)性很高,大部分情況要靠運(yùn)氣(言下之意就是需要凹,即反復(fù)挑戰(zhàn),掙扎,挑戰(zhàn),抗?fàn)?,掙脫?/span>)。因?yàn)槿绻鹎蛑淮蚰骋晃唤巧瑢?dǎo)致兩個(gè)灼燒DEBUFF的層數(shù)都太高了,那么即使是娜塔莎也救不活了。

戰(zhàn)局的逆轉(zhuǎn),就在于先殺死其中一只外宇宙之炎。只要兩者中先隕其一,那么就基本可以宣告勝利。




2、混沌回憶10下半詳細(xì)解析

參考陣容搭配:希兒? ?艾絲妲???白露???火主? ? ? ??

各角色主要職責(zé)解析:

希兒:高暴擊,高速度,高爆發(fā),最強(qiáng)機(jī)動(dòng)性(最后的兩根冰柱甚至可成為希兒的跳板,為希兒提供增幅天賦,并且快速積攢能量,從而使用終結(jié)技秒殺可可利亞),力挽狂瀾,提供全隊(duì)的高額輸出,可以理解為刺客或殺手,隊(duì)員的輔助則為刺客的謀殺創(chuàng)造機(jī)會(huì),爭(zhēng)取時(shí)間和空間。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì),刺殺目標(biāo)就是可可利亞和外宇宙之冰,其余存在皆為干擾。

艾絲妲:負(fù)責(zé)削韌(不過在下半艾絲妲不需要頻繁使用戰(zhàn)技,戰(zhàn)技在關(guān)鍵時(shí)刻用于破盾以打斷可可利亞大招或外宇宙之冰的AOE)、提供戰(zhàn)技點(diǎn)和增傷(由于火弱點(diǎn)敵人很多,所以艾絲妲秘技開場(chǎng),并每回合用普通攻擊,就基本可以保存四層及以上的天賦)。同時(shí)隊(duì)友被減速后,佩戴舞舞舞光錐并使用終結(jié)技,可以拉條并提速,應(yīng)對(duì)凍結(jié)帶來的負(fù)面效果。

白露:負(fù)責(zé)確保全隊(duì)的生存,適時(shí)使用戰(zhàn)技即可,最好讓全員都保持滿血狀態(tài),由于白露的行跡,滿血后接受治療會(huì)提高生命上限,極大地降低了過量治療帶來的浪費(fèi)。并且抬高整體生命上限,以及終結(jié)技的三層生息效果,可以幫助隊(duì)友抗住可可利亞的大招(冰寒的審判)和外宇宙之冰的AOE。

火主:劇情加成角色,存在某種特殊的,神秘的信仰加成,可可利亞時(shí)代的真正終結(jié)者。

負(fù)責(zé)吸收絕大部分傷害,戰(zhàn)技只需要在關(guān)鍵時(shí)刻釋放即可(比如恰逢白露處于凍結(jié)狀態(tài),并且可可利亞或外宇宙之冰即將行動(dòng)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成威脅時(shí)),平時(shí)絕大部分是使用普通攻擊削韌和提供戰(zhàn)技點(diǎn),控制好可可利亞和外宇宙之冰的韌性條數(shù)值。(同時(shí)終結(jié)技可以很好地應(yīng)對(duì)可可利亞召喚出的兩根冰柱)


具體打法:

而為什么要注意控制兩位敵人的韌性條?因?yàn)檫@里就涉及到下半的通關(guān)核心要點(diǎn)了。

因?yàn)椴还苁强煽衫麃?、外宇宙之冰還是最后階段的兩根冰柱。最好是都不要讓敵人連續(xù)同時(shí)行動(dòng)。比如可可利亞接一個(gè)大招,外宇宙之冰再接一個(gè)AOE,基本上就無人生還了,至少都要減員一個(gè)。

所以這時(shí)就需要通過造成弱點(diǎn)擊破,來打斷敵人的技能釋放,使其行動(dòng)延后,從而為白露換取喘息之機(jī)。利用這一間隔,讓治療角色穩(wěn)定全員的血線,以應(yīng)對(duì)下一波來自敵人的進(jìn)攻。

其余就是,希兒依靠戰(zhàn)技和終結(jié)技瘋狂輸出,殺殺殺,先集火外宇宙之冰,只要外宇宙之冰一死,生存壓力驟降,勝利的曙光由此顯現(xiàn),黎明破曉。

而且即使到了最后也絕對(duì)不可松懈,可可利亞存在獨(dú)自一人滅團(tuán)的威脅,所以這時(shí)就考驗(yàn)希兒的判斷,如果能強(qiáng)殺,就選擇把冰柱當(dāng)作跳板,攢夠終結(jié)技能量對(duì)可可利亞造成必殺一擊。如果不能強(qiáng)殺,就把幾根冰柱造成弱點(diǎn)擊破,錯(cuò)開可可利亞的大招和冰柱的AOE同時(shí)連續(xù)釋放。(希兒每次使用終結(jié)技對(duì)可可利亞造成傷害時(shí),就要留意一個(gè)終結(jié)技暴擊能打血條的百分之幾,以方便最后進(jìn)行判斷。)




Ⅲ?個(gè)人配置展示和參考


為什么第九層沒有星星?

那正是因?yàn)槭吠吡_大佬居然在僅剩一人的情況下,通過一回合二連動(dòng)直接將滿血停云(甚至堆了生命值和防御)斬于馬下,血灑沙場(chǎng),停云因此壯烈犧牲!


通關(guān)代價(jià)為耗盡了之前存儲(chǔ)的所有的體力道具。(拉了下娜塔莎的等級(jí),不過事后發(fā)現(xiàn)娜塔莎的等級(jí)也不重要,只不過多了幾百滴血,提高了容錯(cuò),關(guān)鍵還是看運(yùn)氣?;鹎蚬舨荒芴x譜。)


具體配裝主要根據(jù)雪碧大佬的攻略:BV11c411N7RU

(同時(shí),沒有什么所謂的必帶光錐或必需星魂,實(shí)際上都無傷大雅,因?yàn)?/strong>每個(gè)人的理解不同,培養(yǎng)的方向也不同,自然BOX也不同,我打了快一百把,沒發(fā)現(xiàn)少了哪個(gè)光錐打不了。我的希兒、景元和銀狼都是0+1,截止目前賬號(hào)也投入了30伯(伯為百的諧音,跟馬老師學(xué)的)。而且有些專武雖然看起來很強(qiáng),但也無非是多一點(diǎn)傷害,多打幾輪的差別罷了。然而第十層想要通關(guān),必須把機(jī)制認(rèn)識(shí)透徹,同時(shí)應(yīng)對(duì)好突發(fā)情況,做出合理判斷。不然除非是氪佬,否則傷害再高也無用武之地??纯茨切┛梢匀男峭P(guān)的大佬們就知道了。



個(gè)人陣容參考


接下來是封侯現(xiàn)場(chǎng):(又到了我最喜愛的論功行賞環(huán)節(jié))


主力功臣!絕境之下力挽狂瀾!機(jī)敏果敢!全場(chǎng)MVP!公爵!
功不可沒!下半中流砥柱!公爵!
立大功!公爵!存護(hù)令使的含金量!上半中流砥柱!兩條命撐起了全隊(duì)的一片天!
公爵!炎槍貫穿黑暗!開拓!是時(shí)候,該出發(fā)了!
公爵!上半主力功臣!運(yùn)籌帷幄,智計(jì)超凡,穩(wěn)坐正中!謹(jǐn)守此誓,吾等云騎,如云翳障空,衛(wèi)蔽仙舟!
任勞任怨,默默奉獻(xiàn),抗住了上半的所有壓力!公爵!可可利亞時(shí)代混沌回憶的絕對(duì)核心角色!真正的T0角色!
隊(duì)伍新秀!為全隊(duì)提供了全新的攻堅(jiān)思路!另辟蹊徑!公爵!不愧是頂級(jí)駭客啊!
所有玩家通過躍遷所獲得的第一位四星角色!也是我個(gè)人的第一位滿星魂角色!平民戰(zhàn)神!大小姐!公爵!沒有你的增傷希兒秒殺不了可可利亞!
最后獻(xiàn)給其他為攻克混沌回憶奉獻(xiàn)過力量的伙伴們,你們正是開拓道路上的最佳助理,也共同構(gòu)成了屬于我們玩家的忠貞回憶的一部分!
均衡等級(jí)四!竭盡全力了!打了快一百把!悟道了!


崩壞星穹鐵道1.1版本第三期均衡等級(jí)四混沌回憶第十層通關(guān)思路完全解析的評(píng)論 (共 條)

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