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《刺客信條Ⅲ重制版》——自由,刺客信條永恒的主題

2022-05-06 02:06 作者:黑線木偶  | 我要投稿


游戲內(nèi)截圖

????首先說一下,這一代刺客信條作品的游戲背景,故事承接《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?。刺客信條初代系列的順序?yàn)椤洞炭托艞lⅠ》→《刺客信條Ⅱ》→《刺客信條:兄弟會(huì)》→《刺客信條:啟示錄》→《刺客信條Ⅲ》→《刺客信條Ⅲ:解放》。

游戲內(nèi)截圖

故事背景

????刺客信條的故事是圍繞著刺客兄弟會(huì)和圣殿騎士組織展開的,其中兩派的核心矛盾就在于自由。兩派圍繞第一文明遺留下來的伊甸蘋果進(jìn)行爭(zhēng)斗,圣殿騎士渴望權(quán)利,希望通過伊甸蘋果達(dá)成操控,用強(qiáng)大的能力獲得絕對(duì)的統(tǒng)治權(quán)利,而刺客是為自由而戰(zhàn)的,希望將自由給予每一個(gè)民眾,阻止圣殿騎士獲得蘋果,不替人們做出選擇,將選擇權(quán)交給人們自己。

????這次Animus(虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器)的故事發(fā)生在英國(guó)殖民時(shí)期,美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng),即美國(guó)的誕生。

????游戲用這樣一個(gè)特殊的時(shí)代作為基底,以不同的視角來和不同立場(chǎng)來講述自由:親英分子和愛國(guó)者的爭(zhēng)斗;圣殿騎士和刺客兄弟會(huì)之間千百年來的對(duì)立;海爾森和康納的戰(zhàn)斗;身為英國(guó)人的尚恩和身為美國(guó)人的戴斯蒙的對(duì)話;甚至是郵件中第一文明的故事碎片。

每一個(gè)陣營(yíng)的人都自詡正義,為了自己的正義而奮斗。

游戲內(nèi)截圖

自由與秩序

????這一代還采取了特別的故事架構(gòu),非常有新意。第一次將圣殿騎士刻畫得如此詳細(xì),用特別的方式讓人們重新思考圣殿騎士和刺客兄弟會(huì)的關(guān)系。圣殿騎士和刺客擁有同一個(gè)目標(biāo),但卻走上了對(duì)立的道路。

????刺客聯(lián)盟,代表自由一方;圣殿騎士,代表秩序一方。

????自由和秩序看似相對(duì),但其實(shí)是一體兩面的存在?!罢l要求過大的獨(dú)立自由,誰就在尋求過大的奴役?!弊杂墒侵刃?,但不是那種“妨礙人們?nèi)プ非笞杂伞钡闹刃?,而是能“保障人們能夠去追求自由”的秩序。追求自由的同時(shí),也不免伴隨爭(zhēng)執(zhí)和犧牲。

????“自由一定要受到規(guī)范的限制,如果自由不受限制的話,一定會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)者對(duì)弱者的剝削?!?/strong>

游戲內(nèi)截圖

作為三部曲的初代系列結(jié)局

????康納對(duì)于自由的探索,卻沒有尋得期待中的美好結(jié)局,或許這樣的結(jié)局才更顯真實(shí)。

????戴斯蒙的故事畫上了句號(hào),但屬于現(xiàn)代刺客的故事還不能停止,新的威脅依然存在。

????但我這里給期待結(jié)局的玩家以及劇情黨們打個(gè)預(yù)防針,可能在結(jié)局部分可能不會(huì)有特別良好的體驗(yàn),可以降低一些期待。這代游戲劇情結(jié)構(gòu)應(yīng)該是采用戲劇標(biāo)準(zhǔn)五幕結(jié)構(gòu)來設(shè)計(jì)的,五幕結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是:高潮在中間階段,而結(jié)局趨于平淡,往往以悲劇收尾。

????以下是我游玩到結(jié)局階段后的真實(shí)感受,全是吐槽:(涉嫌劇透,酌情觀看)

????說實(shí)話,結(jié)局真的是驚呆我了,平淡如流水的系列最終結(jié)局。無論是在Animus內(nèi)的康納線,還是Animus外的戴斯蒙線,都帶給我一種深深的無力感和平淡。沒有劇情高潮,沒有宏大的美術(shù)表達(dá),沒有玩法機(jī)制的探究運(yùn)用,只有平淡似流水的結(jié)局。

????這段吐槽確實(shí)有些情緒化,但這就是我通關(guān)時(shí)的第一感受,就是太平淡了。后來我還去查了查網(wǎng)上的有關(guān)帖子,看看我自己是不是劇情理解缺失了,然后發(fā)現(xiàn)并沒有!康納半輩子的努力奮斗,只不過讓統(tǒng)治者換了個(gè)身份;戴斯蒙的不斷探尋堅(jiān)持,前代作品的種種鋪墊,雖然最終避免了世界末日,卻也打開了潘多拉魔盒。一切并沒有如期待中的好結(jié)局,只留下深深的無力感!

游戲內(nèi)截圖

優(yōu)點(diǎn)

  • 前期故事節(jié)奏不錯(cuò),來了一個(gè)驚天大翻轉(zhuǎn),非常有趣,非常獨(dú)特的體驗(yàn)。

  • 新增海戰(zhàn)模式:操控戰(zhàn)艦在海上馳騁,應(yīng)對(duì)不同類型的敵人采用不同的火炮,比較有新意。

  • 新增家園玩法:招募不同的伙伴加入自己的家園,滿足他們的需求讓家園蓬勃發(fā)展??粗帐幨幍募覉@逐漸擁有人氣,在一個(gè)個(gè)任務(wù)中建立彼此的聯(lián)系,付出也終將獲得成果。雖然整體稍顯拖沓,但還是不錯(cuò)的玩法。

  • 動(dòng)作體驗(yàn)也更加豐富,因?yàn)閿橙藰屝档募尤胍约盁熿F彈的出現(xiàn)比較晚,所以無雙的難度稍微高了一些

游戲內(nèi)截圖

缺點(diǎn)

  • 作為重制版卻并沒有做出什么明顯的優(yōu)化,無論是畫面還是操作上,都無法感受到是19年重制版的游戲

  • 比起大團(tuán)圓式的好結(jié)局,悲劇色彩的壞結(jié)局更難把握。《刺客信條3》這個(gè)作為三部曲結(jié)局的結(jié)局,恐怕無法稱得上是設(shè)計(jì)出色的結(jié)局。

游戲內(nèi)截圖

《DLC :暴君華盛頓》

????“權(quán)力導(dǎo)致腐敗,絕對(duì)的權(quán)力導(dǎo)致絕對(duì)腐敗?!?/strong>

????這句話在游戲中出現(xiàn)過,作為總結(jié)《DLC:暴君華盛頓》的話來說,實(shí)在是再合適不過了。

????游戲故事中玩家扮演的康納來到了另一個(gè)世界線中,這個(gè)世界上華盛頓得到了伊甸蘋果這個(gè)強(qiáng)大到能夠控制人心的武器,被蘋果所帶來的強(qiáng)大力量蒙蔽了雙眼,變成了一屆暴君,想要達(dá)成絕對(duì)的統(tǒng)治權(quán)利。

????“當(dāng)你能撼動(dòng)大地,你會(huì)感覺你是人民的公仆?......還是你希望成為他們的主人?”我想很少有人能在如此巨大的誘惑面前保持自我,人性的幽暗面在伊甸蘋果面前放大到了極致。

????在三個(gè)篇章中,玩家將獲得三個(gè)不同的動(dòng)物力量來面對(duì)擁有強(qiáng)大軍隊(duì)與伊甸蘋果的暴君華盛頓。三種動(dòng)物力量對(duì)于戰(zhàn)斗玩法作出了巨大的改變,讓更多有意思的玩法和體驗(yàn)得以實(shí)現(xiàn)。再加上三個(gè)篇章整體節(jié)奏都十分緊湊,劇情起承轉(zhuǎn)合,結(jié)局清晰又發(fā)人深省。整體的體驗(yàn)比本體要好上一些,值得一玩。

游戲內(nèi)截圖

《刺客信條Ⅲ:解放(重制版)》

????通過steam上點(diǎn)擊“開始游戲”后,在steam菜單選擇第二個(gè)選項(xiàng)“玩 Assassin's Creed Liberation Remaster”后,即可進(jìn)入《刺客信條Ⅲ:解放(重制版)》。此重制版優(yōu)化了畫面,更重要的是添加了中文,所以就不必購(gòu)買原有的HD版了。

????在解放是刺客型條系列第一部以女性刺客為主角的游戲,玩家將扮演一位黑人女性刺客。富裕的家庭背景加上特殊的時(shí)代背景,讓主角艾芙琳擁有了更多的身份。她也橋面地利用服裝來偽裝自己,利用這些身份來協(xié)助自己達(dá)成目的。

????這也是這代新加的特殊玩法——切換服裝來更換身份,不同的身份會(huì)改變敵人的行動(dòng)和戰(zhàn)斗能力。雖然最初看來比較有新意,但實(shí)際游玩過程中,這個(gè)功能設(shè)計(jì)并沒有被關(guān)卡設(shè)計(jì)所展現(xiàn)出來,大部分主線劇情會(huì)在開始的節(jié)點(diǎn)使玩家強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成所需的服裝,也沒有過多的關(guān)卡有必要去切換身份去應(yīng)對(duì)。

????除此之外解放最大的兩點(diǎn)就在于暗線的處理,游戲中玩家將會(huì)遇到一些演出出現(xiàn)了模糊和扭曲的現(xiàn)象,其實(shí)這些部分被人為修改過,讓玩家無法窺探到歷史真相,在刪改后的記憶中只能得到扭曲的理解。游戲中玩家將會(huì)遇到神秘黑客的提示,擊殺“市民E”,即可看到真實(shí)的記憶并觸發(fā)真結(jié)局。這引出了解放的實(shí)際設(shè)定是一款帶有誤導(dǎo)傾向的“游戲”,由圣殿騎士設(shè)計(jì),其中修改的信息也是為了塑造自己正義的假象。(這在4代中當(dāng)做彩蛋;詳細(xì)請(qǐng)查找相關(guān)文章,推薦由知乎用戶「AgentX」編輯的專欄“《刺客信條》系列歷史人物、現(xiàn)代劇情全梳理”)

????可能是受限于當(dāng)時(shí)登陸設(shè)備——PSV的性能所限,可能作為一部番外并沒有投入過多精力。解放并沒有太多亮眼的地方,玩法和畫面都一般,劇情有些新意但表現(xiàn)較弱,在一部分操作上比前幾代還卡頓。劇情上與三代本體的關(guān)聯(lián)并不大,可以跳過此作,不過解放的流程不長(zhǎng),大概在5小時(shí)左右,體驗(yàn)一下也未嘗不可。

游戲內(nèi)截圖

總而言之

????《刺客信條Ⅲ》以全新的視角來講解“圣殿騎士”與“刺客”之間的關(guān)系,也探索了“自由與秩序”這一深沉的話題。何為真正的“自由”,天天將它掛在嘴邊的人真的了解它嗎?

????刺客信條初代三部曲以科幻改編融入真實(shí)歷史的方式為玩家展現(xiàn)不一樣的故事,以游戲的方式討論歷史與現(xiàn)實(shí)議題。雖然最終的結(jié)局不盡如人意,但仍舊是一部好作品,放到如今也依舊值得一玩。只是需要玩家靜下心來,細(xì)細(xì)品味。

PS:故事劇情是在許多代之后的,一些劇情細(xì)節(jié)也不是能簡(jiǎn)單地靠前情提要完全了解的,玩法也是與前代相似的。并不推薦就因?yàn)椤秺W德賽》送了這款重置版就直接玩,直接玩這一代其實(shí)沒什么意思,畫面不夠好,劇情也跟不上。

游戲內(nèi)截圖

????當(dāng)其他人盲目地追隨真理時(shí),要記住,無物為真。

????當(dāng)其他人被道德或法律限制時(shí),要記住,諸行皆可。

????我們?cè)诤诎抵行惺拢瑸楣饷餍Я?。我們是刺客?/strong>

????無物為真,諸行皆可。

游戲內(nèi)截圖


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