垃圾分類學(xué)習(xí)課件制作教程(5)
前面我們已經(jīng)講到了除分類游戲外的課件內(nèi)容互動(dòng)功能制作步驟,目前整個(gè)課件已經(jīng)可以用于講解和學(xué)習(xí)。
但是為了增加課件學(xué)習(xí)的趣味性,我們加入游戲互動(dòng),在游戲的過程加深對(duì)垃圾分類的學(xué)習(xí)印象。
????????游戲部分的界面已經(jīng)有了參考,如圖所示:

????????打開前面的源文件,找到內(nèi)容元件,然后打開我們空白的關(guān)鍵幀。將垃圾桶和垃圾放到內(nèi)容面板中。

????????然后將垃圾桶和垃圾轉(zhuǎn)換為一個(gè)影片剪輯,設(shè)置實(shí)例名為game_mc。

????????重玩按鈕設(shè)置實(shí)例名為:btnReplay

? ?在這個(gè)影片剪輯的時(shí)間軸加如下代碼:

??????? mcRight是游戲結(jié)束后播放的動(dòng)畫。雙擊進(jìn)入垃圾桶和垃圾的影片剪輯,再將它們轉(zhuǎn)換為影片剪輯,并在第1幀寫stop();
????????第2幀,放一個(gè)空白關(guān)鍵幀。

????????
????????繼續(xù)雙擊進(jìn)入下一層影片剪輯,再全選垃圾桶和垃圾,轉(zhuǎn)換為影片剪輯,設(shè)置實(shí)例名為container_mc。

????????雙擊進(jìn)入最后一層內(nèi)容,轉(zhuǎn)換四個(gè)垃圾桶為影片剪輯,并設(shè)置實(shí)例名依次為p0,p1,p2,p3

????????設(shè)置垃圾的實(shí)例名依次為m0,m1,m2....一直到最后一個(gè),注意要按正確的分類順序進(jìn)行設(shè)置。

????????回到上一層影片剪輯,在主時(shí)間軸加如下代碼:



? ??????另外,設(shè)置好游戲成功的影片剪輯實(shí)例名和在第1幀添加代碼stop();
????????此時(shí),整個(gè)課件就算完成制作了,代碼沒有問題,就可以看到制作好的課件了。
????????前五十名關(guān)注該公眾號(hào),可以回復(fù)“垃圾分類課件”免費(fèi)獲取課件源文件。

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