什么是傳奇游戲
一、傳奇游戲歷史 1.1、起源 《傳奇》系列產(chǎn)品的制作者是韓國(guó)企業(yè) Actoz 。這一家公司成立于1996年,Actoz在1998年發(fā)布了一款名叫《傳奇:霸王戰(zhàn)》的電腦游戲,這款電腦游戲便是《傳奇》系列產(chǎn)品的杰出代表。 2000年,陳天橋發(fā)現(xiàn)了韓國(guó)的一款叫做《傳奇》的游戲,那時(shí)候熱血傳奇不叫熱血傳奇,就叫傳奇。 2001年,陳天橋正式與《傳奇》的韓國(guó)開發(fā)商Actoz簽訂了在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的協(xié)議 《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。 該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。 《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩 1.2、改革 歷經(jīng)8年24個(gè)版本的改革 在以后就沒以后了,很少玩官方傳奇了。 后邊出現(xiàn)了心法,鑒定,熔煉異型,體格,真氣石,煉體,護(hù)體,強(qiáng)體,體魄,洗髓,靈獸,五元等等一系列比私服還變態(tài)的玩法,上去就是幾千萬(wàn),幾億的血量,攻擊都是幾萬(wàn)起步,幾十萬(wàn)開始,再也不是拿著35的屠龍就橫行全服了,裁決,屠龍,怒斬,逍遙扇,嗜魂法杖,已經(jīng)淪為商店金幣貨了。 二、傳奇游戲用戶群體 可以看出傳奇用戶群體男性居多,普遍年齡層較高。 2.1、用戶分布情況 傳奇類游戲在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)區(qū)域更受到普遍性的歡迎,廣東省位居第一,其次分別為浙江、江蘇、山東、河南等地。從整體數(shù)量分布來看,傳奇類游戲在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)更受到普遍性的歡迎,這與傳奇類網(wǎng)游玩法相一致,傳奇玩家更追求爽快的PK戰(zhàn)斗,更愿意去消費(fèi)更多的錢。 2.2、傳奇游戲類別 1、單職業(yè) 2、三職業(yè) 單職業(yè)衍生出迷失、金職、單職、合擊、復(fù)古、微變、輕變、中變、超變、熱血等版本 3、游戲特色 1、師徒系統(tǒng) 盟重的武館教頭或向新手村助手小敏打聽拜師地點(diǎn)。武館教頭可以幫你拜師和解除師徒關(guān)系、查詢聲望和榮譽(yù)值、領(lǐng)取和修理榮譽(yù)勛章。 2、招募英雄 當(dāng)角色滿40級(jí)之后,除了可以領(lǐng)取一位白日門英雄之外,還可從盟重的酒館處招募一位臥龍英雄,英雄可以和人本身一樣穿戴裝備。 3、奇經(jīng)系統(tǒng) 奇經(jīng)是隱藏在人體諸多經(jīng)脈之下的一條復(fù)雜且神奇的經(jīng)脈,其上共有神沖、二百、夾脊、涌泉、八風(fēng)五個(gè)穴位,每一個(gè)穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激發(fā)人體潛力,獲得特殊的讓人意想不到的某些能力,對(duì)于這些穴位進(jìn)行挖掘修煉,可以提升對(duì)于特殊能力的掌握和升級(jí)。 4、內(nèi)功系統(tǒng) 盟重沙漠上往來客商歇腳打尖的酒館中忽然傳出一條消息,震動(dòng)了瑪法大陸上的無數(shù)英雄——傳說中唯有三龍衛(wèi)及其后裔才能掌握的秘傳內(nèi)功,已經(jīng)重現(xiàn)于江湖之上。 2.3、游戲運(yùn)營(yíng)模式類別 1、手游 2、端游 3、頁(yè)游 4、H5 其實(shí)這個(gè)分類也只是羅列了傳奇游戲的幾個(gè)發(fā)展階段,對(duì)傳奇游戲做個(gè)紀(jì)念,這個(gè)分類不專業(yè),但是有紀(jì)念意義。從現(xiàn)在的角度看,已經(jīng)是手游版本的天下了。哈哈哈哈哈哈 三、市面上幾款傳奇游戲 騰訊的《熱血傳奇》、《傳奇世界3D》 盛大游戲《沙巴克傳奇》 歡樂人《傳奇世界H5》 神起《屠龍戰(zhàn)歌》 游戲貓《盛世龍城》 游龍《一刀傳世》、《龍耀傳世》 貪玩《藍(lán)月傳奇》 最后,要說傳奇游戲,《熱血傳奇》絕對(duì)不能落下。還有開辟頁(yè)游代言時(shí)代的《傳奇霸業(yè)》,最最后,正版授權(quán)再燃烽煙的《傳奇之夢(mèng)》。 傳奇江湖太多太多,列舉不下,也就不一一列舉了,各位客官自己進(jìn)游爽吧。 四、當(dāng)下專服傳奇游戲的優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)勢(shì) 1、綠色的游戲環(huán)境,這個(gè)點(diǎn)非常重要,沒有1.76復(fù)古味道的傳奇,自然只是曇花一現(xiàn),終究不能長(zhǎng)久 2、明星代言產(chǎn)品接入,再次號(hào)召兄弟,殺入江湖,再著傳奇。 3、返利服新模式的加入,這個(gè)嘛,仁者見仁智者見智,我這邊不便多言。 4、游戲刺激度高,這個(gè)毋庸置疑。。。。。。 劣勢(shì) 1、傳奇用戶群體數(shù)量偏少,現(xiàn)在的95后,00后熱衷于仙俠修仙,唯有唯美浪漫不可辜負(fù),傳奇的兄弟難在聚集,可一旦聚集,江湖必然出現(xiàn)新的傳說。 2、玩家不集中,參見上一個(gè)原因, 3、復(fù)古類型傳奇較少,哎,血統(tǒng)不純,總讓眾多傳奇兄弟感覺不爽,不能真心投入。