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《神武4》電腦版:暴力法寵的最后一片拼圖 高法波到底表現(xiàn)如何

2020-11-16 18:00 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在最近的《神武4》電腦版十周年人物排位賽全明星中,大佬高手們都使出渾身解數(shù)來爭取最后的比賽勝利。在當前版本中,隨著健魄的加入,不少暴力寵物的技能欄都得以解放,那么對于暴力法寵來說,最后一塊拼圖究竟是什么?打上高法波提升上限,還是打上克制技能來提高克制傷害呢?今天胖熊就帶大家從最近比賽中找找大佬們的打寵思路吧。

在《神武4》電腦版中,對于高法波一直以來都爭議不斷,不少玩家都覺得法波的上限和下限區(qū)間都很大,覺得這個獸訣整體發(fā)揮不夠穩(wěn)定。如果對比高靈蘊、高法爆或高法連來說,高法波不穩(wěn)定的收益確實存在短板,如果對比高凝氣還是有著相當不錯的效果的。尤其是對于飛升階段的PK來說,暴力法寵也能擁有相當高的靈力,高法波增強法術傷害結果的效果能和高震懾、高靈蘊發(fā)生累乘效果,運氣好的話能造成相當爆炸的傷害。

對于卡級階段的玩家們來說,暴力法寵的整體靈力還是沒能形成壓倒性壓制,因此高法波增強法術傷害結果的特性也不能發(fā)揮到了極致。在卡級階段,如果高法波強化傷害也不能帶來超高的收益,如果法術波動的值低于100%,那簡直就虧得不行。

相比之下,卡級階段龍宮出場率增加,為了針對龍宮的龍隱,其實可以打上高感知,在當前版本中高感知有20%概率清除選中目標的隱身效果,這樣的克制思路可以保持對龍宮陣容的壓制。

如果面對三輔助陣容的話,場面節(jié)奏放緩,對手不能第一時間處理掉暴力法寵,那么高凝氣或許是一個不錯的選擇。高凝氣帶來的法傷增益是在附加在寵物法術攻擊力上的,對于擁有眾多克制加成的克制類法寵來說,傷害基數(shù)的增加可以讓整體傷害成倍增加,同時高凝氣也能帶來一定的續(xù)航能力,也算為暴力法寵錦上添花。

高厄運或高幸運也能為暴力法寵提供克制和生存能力,也可以是一個相當不錯的選擇,高冰霜也能賦予暴力法寵一定的戰(zhàn)術作用。當然這只是胖熊根據(jù)最近的《神武4》電腦版十周年人物排位賽全明星中出場的一些暴力法寵的總結的打書信息,大家在打造寵物中還得考慮到自身的狀況,來發(fā)揮出最大的效果。

好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~



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