加載無一點真正的開放世界,“王國:戰(zhàn)火”

成功的手機游戲有很多類型,但若算“現(xiàn)在賣得最好的手機游戲類型”,你最先想到的便是MMORPG。實際上,從谷歌應(yīng)用商店的“最高收入”標簽來看,在前十名中,有一半以上是MMORPG類型的游戲。據(jù)推測,這是因為在學(xué)生時代和朋友們一起享受的PC MMORPG特有的情感無法忘記的游戲玩家,不知不覺就成年了,自然而然地,他們渴望找回當年的回憶,他們的需求越來越高了。
然而,盡管移動設(shè)備的性能日益提高,但可以稱之為正確承載了PC MMORPG的感性的移動MMORPG至今還沒有出現(xiàn)。在國內(nèi),大型、中小型開發(fā)公司不分青紅皂白,為了打造具有PC情感的移動MMORPG,不斷挑戰(zhàn)著,這里的新興游戲開發(fā)商“Fau Games”也憑借自己的新作“王國:戰(zhàn)火”,在這項競爭上投下出師表。
他們想追求的“開放世界移動MMORPG”,而不是使用商用引擎,而是開發(fā)自己的引擎,到底是一種具有怎樣吸引力的游戲,記者采訪了目前正在為王國正式上市做準備的Fau Games李光才代表,聽聽詳細的故事。

這是首次向Inven用戶介紹的位置。首先請介紹一下開發(fā)商“Pau Games”。
-Fau Games是開發(fā)“七騎士”的主力成員聚集于2018年11月成立的公司。在打造有趣的開放世界MMORPG的目標下,公司名稱也簡稱“奇幻開放世界”,將其命名為FOW游戲公司。
有很多好的商業(yè)引擎,比如虛幻和Unity,但是為了實現(xiàn)我們真正想要追求的開放世界MMORPG,我們開發(fā)并運用自己的引擎來制作新作“王國:戰(zhàn)火”。目前,共有成員約33人左右。

“開放世界MMORPG”是Pau Games在開發(fā)自己的引擎時一直追求的是什么樣子?
-在成立Fau Games時,市場上不存在手機3D MMORPG,稱其能充分體現(xiàn)PC的感性。近來,各種3D MMORPG在市場上一一公開,希望針對這些游戲不滿意的用戶,打造一款適合自己的開放世界游戲。
實際上,在標榜開放世界的移動MMORPG中,我認為擁有正確開放世界的游戲還不存在在市場上。大多數(shù)游戲采用區(qū)域方式,在移動地圖時會發(fā)生加載。我認為這不是真正的開放世界。
目前,Pau Games正在開發(fā)的新作品是包含“真正的開放世界”的游戲,該游戲沒有區(qū)分地域,而是一直展開的“真正的開放世界”。
要實現(xiàn)“沒有裝載的真正開放世界”,優(yōu)化將是關(guān)鍵。
-對福游戲公司所瞄準的最重要價值同樣在于優(yōu)化。玩?zhèn)鹘y(tǒng)的尊享式游戲,可以看到每次加載都會發(fā)生,這是一種不好的體驗,妨礙了用戶的投入。所以,目前正在開發(fā)的新作“王國”,正在把游戲打造成完全沒有In游戲加載的游戲。這就是我們能夠提出的最大自信,我們繼續(xù)期待著它向用戶展示的時刻。

我想知道新作中使用的自控引擎有何優(yōu)勢。
-在解釋自制引擎的優(yōu)勢時,常被比喻為“私人住宅”。相反,虛幻和Unity這樣的商用引擎可以比作“公寓”。公寓在戶型內(nèi)的每個人都使用同樣的結(jié)構(gòu),只能改變內(nèi)部裝修和家具擺放程度,但私人住宅從一開始就可以由房東隨意決定,從基本結(jié)構(gòu)到家具,一切都可以直接決定。
Pau Games的“雷引擎”是獨立引擎,將開發(fā)人員修改構(gòu)建時可能出現(xiàn)的各種風險降到最低。由于創(chuàng)建引擎的開發(fā)人員在內(nèi)部,其特點在于能夠輕松應(yīng)對開發(fā)過程中可能出現(xiàn)的各種問題。
為了實現(xiàn)王國追求的開放世界MMORPG的趣味性,600多名用戶在一個畫面上展開戰(zhàn)斗時,需要營造一個無機架無縫發(fā)揮的環(huán)境,在為此進行的優(yōu)化工作中,自制引擎“雷引擎”大放異彩。由于Fau Games的成員已經(jīng)制作過七騎士、DK在線等自制引擎游戲,因此對“雷引擎”的運用也沒什么負擔。
讓我們真正談?wù)動螒??!巴鯂?戰(zhàn)火”是什么游戲,簡單介紹一下。
-大多數(shù)用戶在玩“MMORPG”時,都希望追求一個廣闊的世界中多人共同競爭、合作的樂趣??梢哉f這是MMORPG的內(nèi)在樂趣,從某種意義上說,確實有很多開發(fā)商忽略了這些可以認為是理所當然的趣味。
在王國里,我想強調(diào)“一起成長”的社區(qū)的樂趣,而不是在有人來我狩獵的地方時,就會競爭,一起合作,“我一個人成長”。想介紹當年P(guān)C MMORPG的感性在手機上也能見到的大韓民國的開發(fā)商用自己的開發(fā)引擎制作的真正的開放世界MMORPG。

強調(diào)公會戰(zhàn)和社區(qū)的移動MMORPG已經(jīng)在市場上比較容易找到。如果說“王國”有自己的獨特優(yōu)勢,那又算什么?
-手機MMORPG題材已經(jīng)有一定定型。在王國開發(fā)初期也沒有關(guān)注展示以前沒有的新的魅力。王國修改了以往游戲中不便的部分或遺憾的部分,而精心確立的部分則是拿來錄用的游戲,其中最重要的一點就是抓住的就是“方便性”。
在便利性中,最值得強調(diào)的特征是,正如前面所說,這是一個沒有“裝載”的完整開放世界。只要進入游戲,之后即使遠程傳輸?shù)竭b遠的地區(qū),也能享受持續(xù)不斷的開放世界,無需一時加載。除此之外,游戲內(nèi)的所有操作只需觸屏即可完成,只需在一個快速插槽中注冊全部技能和物品,即可一次性設(shè)置自動指定,當然,應(yīng)用了“多目標范圍排查”系統(tǒng),幫助很多人在聚集的亂戰(zhàn)中快速指定目標。
出現(xiàn)了“騎士”、“刺客”、“威扎德”、“游俠”四個角色,另外的性別和種族選擇,似乎不提供定制功能。在這種情況下,作為一個“強狗”,用戶類會偏重,有方案來平衡角色嗎?
-通常喜歡近距離角色的用戶會選擇騎士或刺客類,喜歡遠場的他們會選擇威賈德或游俠。王國認為,由于存在“變身”系統(tǒng),變身系統(tǒng)內(nèi)又分遠和近地提供,因此不會偏重到某一類。能變身的角色共準備了60種,計劃正式開業(yè)后也會持續(xù)增加。能夠變身為符合本人喜好的角色,對定制帶來的不便不會太大。

既然出現(xiàn)了變身故事,我想問一問王國的BM。有武器,裝備,首飾抽嗎?
-王國里只存在變身和拔寵物。武器、設(shè)備和首飾都可以從游戲中獲得。通常,在變身和拔寵物時,經(jīng)常因為沒有出現(xiàn)想要的而狼狽不堪,王國還設(shè)立了保障措施,規(guī)定如果進行一定金額以上的計費,就可以確定選擇想要的。

我想知道王國是否也有類似天堂M的“阿仁”系統(tǒng)的VIP系統(tǒng)。
-有計劃出售包裝物品,以一個月為周期提高自動獵取的便利性,而不是繼續(xù)使用特定物品并收取增益。這也將在不給用戶帶來負擔的線上進行支持。
前面講了“一個獵場展開競爭”,對于阻止新手用戶成長的盲目PK、場地控制,你打算如何應(yīng)對?
-當然,新手用戶活動的區(qū)域計劃不讓PK進行。但是,在高階用戶活躍的地區(qū)中,會有好設(shè)備下降或好獲得經(jīng)驗值的地方,無意硬阻止這些地方發(fā)生的自然競爭。因為我認為這種位置之爭和場控也是讓MMORPG更具MMORPG化的部分。
約600名以上的用戶在同一地點展開亂戰(zhàn)的“圍攻戰(zhàn)”系統(tǒng)也將成為王國的魅力。如果有使攻城戰(zhàn)系統(tǒng)很特別的王國獨有的要素的話,請介紹一下。
-雖然不是在正式上市時馬上反映的元素,但“圍攻戰(zhàn)”將是一個吸引人的內(nèi)容,讓你一眼就能感受到王國的魅力。王國的世界是一個廣闊的開放場庫,是一個心理基礎(chǔ),因此它不僅僅是一個特定公會和公會的戰(zhàn)斗,而是作為所有用戶共同享受的重要內(nèi)容。
比如,在正在爆發(fā)圍攻的城外,普通用戶闖入,像外援一樣活躍,不管怎么說,都是可能發(fā)生特殊情況的。當然,會發(fā)生巨大的數(shù)據(jù),在這種狀況下,為了能夠舒適地進行圍攻戰(zhàn),我們從開發(fā)過程中開始進行持續(xù)的負載測試。
除此之外,為了在小手機屏幕上也能有效識別PIA,除了公會和公會之外,還設(shè)置了同盟和同盟的區(qū)分,或者派對場選擇目標后,就會用大光柱標記敵人,方便區(qū)分,方便你區(qū)分。

“王國”未來的服務(wù)安排如何?
-“王國”計劃于4月28日開始提前預(yù)約,5月中旬開始正式提供服務(wù)。將啟動正式服務(wù),并在一個月內(nèi)增加“圍攻”內(nèi)容。
在正式服務(wù)時,針對PC版應(yīng)用播放器用戶的優(yōu)化支持是否也將結(jié)束?
-當然在發(fā)布的同時,作為PC級應(yīng)用播放器,也將能順利玩轉(zhuǎn)“王國”。
最近制作好游戲卻常常因為運營問題而成為問題我想聽聽福游戲公司對“王國”運營的抱負。
-七騎士制作時,記得每周應(yīng)用1次以上補丁,得到用戶好評。當然,內(nèi)部員工的疲勞度會上升,但是這是能給人留下迅速應(yīng)對各種問題的印象的最好方法。我認為這種努力是讓游戲持續(xù)很長時間的跳板,所以“王國”也計劃以周為單位,采用新的補丁,對用戶的建議做出迅速的反應(yīng)。
此外,F(xiàn)au Games還在內(nèi)部同時準備開發(fā)和運營工具,提高了穩(wěn)定性。有時,在服務(wù)手機游戲時,會出現(xiàn)一個致命的問題,那就是將需要支付給特定用戶的物品傳遞給所有用戶,同時測試內(nèi)容開發(fā)和運營工具可以防患于未然。計劃繼續(xù)努力避免因運營上出現(xiàn)的問題造成用戶產(chǎn)生相對剝奪感的錯誤
最后,如果有話想告訴那些等待實現(xiàn)“真正的開放世界”的王國的用戶呢?
-現(xiàn)在,即使你想玩MMORPG,也沒有很多不錯的選擇。無奈之下,很多用戶用手機瀏覽MMORPG,而那些承載著PC時情感的游戲,目前情況還嚴重不足。福游戲公司至今仍懷著哭笑不得的心情,繼續(xù)思考如何滿足玩手機MMORPG的用戶的期待。當然,在手機上100%承載PC的體驗是很難的,但我們會繼續(xù)努力傳遞“和人們一起合作,競爭的MMORPG”這一體驗,希望大家多多期待和關(guān)注。
