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無畏契約入門攻略,新手最應(yīng)該練習的四個英雄

2023-03-28 00:28 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

無畏契約是一個5v5的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,和傳統(tǒng)的射擊游戲相比,多了“英雄/特工”這個概念。玩家將化身成為擁有不同技能的戰(zhàn)術(shù)英雄,在主打下包拆包的“爆破模式”中進行對抗,通過射擊操作和技能使用來贏下游戲。由于無畏契約中的技能有使用次數(shù)限制,所以如何發(fā)揮好英雄機制,利用技能制定游戲策略,那就是獲勝的關(guān)鍵因素。



和英雄聯(lián)盟一樣,想要順利上分的話,你需要找到最適合自己的游戲風格和擅長英雄。選擇一個契合你打法,并且能夠融入己方陣容的英雄非常重要,而了解每個特工的技能和玩法,則有助于你改善游戲表現(xiàn)和贏得勝利。由于爆破模式下的對局分成進攻方和防守方,每個陣營的打法都不同,因此,英雄根據(jù)職能分成了四個主要定位。
以下是無畏契約中英雄的新手教學,希望能夠幫助大家迅速上手游戲。

游戲的的主要機制是怎樣?

如前文所言,無畏契約的主要競技模式是爆破模式,雙方輪流擔任進攻方和防守方,游戲沿用了CS里的下包拆包機制和回合制設(shè)計。下包和拆包這個不難理解,地圖上有A/B/C若干個點位,在指定區(qū)域安裝輻能裝置,等待一段時間后就能引爆,另一個陣營則是要試圖阻止安裝,或者在安裝后嘗試拆解。爆破模式鼓勵玩家正面對抗,游戲節(jié)奏比較快,十分考驗個人能力和團隊配合。
回合制的設(shè)計不但規(guī)定了游戲時長,也帶來了運營策略,玩家在每個回合開始時可以購買裝備、技能和護甲,這意味著玩家需要進行經(jīng)濟規(guī)劃。在完成前12個回合的對戰(zhàn)后,雙方就會交換陣營,進行下半場的交戰(zhàn),直到有一方率先拿到13個回合的勝利。如果雙方都贏下了12個回合,那游戲就會進入加時階段,誰能率先贏下2個回合,就獲得這場對局的最終勝利。



在加時階段,雙方經(jīng)濟統(tǒng)一是5000金,大招點數(shù)統(tǒng)一固定是3點。在分數(shù)拉不開的情況下,游戲每隔兩個回合就會進行一次平局投票, 當有指定數(shù)量的玩家同意平局,就會直接結(jié)束這場對局。
不同的武器有不同的價格,在沒有死亡的情況下,武器是可以保留到下個回合。比如己方手槍局輸了,第二回合可以保留經(jīng)濟擺爛,第三局回合再買長槍進行反擊。對于優(yōu)勢方的隊伍,則可以嘗試盡快起狙擊槍,確保己方的火力壓制,一直保持經(jīng)濟優(yōu)勢。但無畏契約除了拼搶,還有英雄技能這個變數(shù),設(shè)計師將煙霧彈、閃光彈等機制,做成了英雄技能,在回合開始時能以較低的價格進行購買。

什么是無畏契約英雄?

類似于英雄聯(lián)盟,我們進入游戲之前需要選擇角色,無畏契約中的角色稱為英雄。英雄可以免費獲得,新手玩家能夠使用五個初始英雄,分別是煉獄、捷風、不死鳥、賢者和獵梟。后續(xù)的英雄有兩種獲得方式,直接花錢購買——我們并不建議這樣做,錢還是留來買皮膚最實際。第二種則是通過合約來解鎖,合約分成新手合約和角色合約,這是一種類似于寶典/通行證的東西,但是免費升級和解鎖的。
玩家完成每日任務(wù)和每周任務(wù)時,就能夠獲得經(jīng)驗值進行升級,提升等級時會獲得游戲道具作為獎勵。新手合約在5級和10級時,可以自選一個特工。完成新手合約后,你可以選擇想要盡快解鎖的英雄,從而來做這個英雄的角色合約。由于無畏契約現(xiàn)在的更新速度是每年3個新英雄,所以我們有足夠的時間來追趕進度,而且將一個英雄練到精通是需要時間的,不用急著買英雄來開全圖鑒。



類似于英雄聯(lián)盟,無畏契約中的每個英雄都有4個技能,3個小技能和1個終極技能。每個回合開始時,玩家會免費獲得1個固有技能,然后在購買階段時,可以購買其他2個小技能的充能。終極技能無法購買,需要對應(yīng)數(shù)量的大招點數(shù)才能激活,一般是7或者8點,但有很多方式來獲得大招點數(shù),比如收集地圖上的球、參與擊殺、拆包、下包。
沒有被使用的技能,可以在下一個回合中繼續(xù)使用,但技能的使用次數(shù)是有上限的,少數(shù)英雄的技能是有循環(huán)或者回收機制。學習技能的正確使用時機,學習技能在不同地圖的施放位置,需要大量的耐心、時間和練習,這也是無畏契約的游戲樂趣之一。此外,在游戲中場互換攻防時,武器、護甲、技能和大招點數(shù)就會清空,所以盡量在換邊之前使用大招。

了解英雄的定位

截止于2023年發(fā)布的新英雄蓋克,無畏契約中一共有21個英雄,他們根據(jù)自己被無畏契約合約招募的時間,會有一個對應(yīng)的數(shù)字,但第8號英雄目前還不是游戲中的可用角色。由于英雄的數(shù)量比較少,游戲中目前是沒有禁用英雄的階段,但除了特殊模式“復(fù)制亂戰(zhàn)”,同一個陣營中是無法選擇相同的角色。
英雄根據(jù)職責分成四種定位,分別是決斗者、先鋒、控場者和守衛(wèi),大部分英雄的技能特性和玩法傾向,是基于他們的預(yù)設(shè)定位來設(shè)計。



決斗者是獨當一面的殺手,隊伍皆仰賴其高超技巧,尋找開戰(zhàn)的契機,殲滅敵方。這個位置適合想要秀操作和擁有大心臟的玩家,是無畏契約戰(zhàn)場中的突破手,他們一般是自己單走或者配合隊友技能打配合,創(chuàng)造有利的交戰(zhàn)機會。決斗者是高風險高回報的位置,他們往往會率先拿到擊殺,為隊伍帶來人數(shù)上的優(yōu)勢。
在進攻方時,操控決斗者的玩家,需要冷靜果斷的決策能力,并且要懂得判斷點內(nèi)的局勢,通過隊友提供的情報來尋找落單的敵人。在防守方時,決斗者玩家主要是打亂敵人的陣形,拖延敵人的進攻步伐,雖然決斗者的技能比較靈活,但很多時候是以命換命的打法。
先鋒能從不同角度切入且擊退守備方,替隊伍在詭計多變的戰(zhàn)場中制造優(yōu)勢。但根據(jù)英雄的機制,其實可以細分成兩種,能制造閃光彈的協(xié)戰(zhàn)位,和能提供大范圍視野的信息位。不管是哪種機制的英雄,先鋒給的地圖信息反饋,能夠在讓隊友更加清楚敵人的動向。
在進攻方時,先鋒一般是配合決斗者進行區(qū)域清掃,尋找進點的機會,在掌握所在路線的情報后,為地圖另一側(cè)的隊友提供更多信息。在防守方時,先鋒一般是拖延敵人的進攻時間,快速研究出敵人的站位戰(zhàn)術(shù),必要時可以強行換命和拉槍線,來為隊友提供輸出空間。



控場者擅長分割地帶,阻隔危險,替隊伍作好迎接勝利的準備。如果說先鋒位置是偏向指揮,那么控場者一般就是搶點和守點,往往是通過煙霧彈及地形技能進行控場,承擔隊伍的次要擊殺。沒有煙霧彈是很難進點,控場者可以將點位進行分割,讓隊友可以逐個排查危險區(qū)域。
在進攻方時,控場者通過技能來阻擋敵人的視野,打一個措手不及,來幫助隊伍更快掌控當前區(qū)域。無畏契約的地圖設(shè)計比較復(fù)雜,需要排除的點位很多,控場者的煙霧彈可以很好地干擾敵人的槍線。在防守方時,控場者主要是守住點位,防止敵人正面突破和側(cè)翼切入,丟完技能后就尋找換命機會。
守衛(wèi)顧名思義就是防守專家,無論是攻擊或守備回合,都能夠為隊伍封鎖區(qū)域以及掩護側(cè)翼。雖然說先鋒和控場者都有守點能力,但守衛(wèi)才是這方面的專家,他們的技能組有足夠強的守點能力,不只是能在包點和敵人打出一換一,很多時候還能全身而退,等待下一次擊殺機會。
在進攻方時,守衛(wèi)主要是擔任邊線,安全地慢行掃點,為隊友提供安全的推進區(qū)域,確保他們不會被敵人偷襲和繞后。在防守方時,守衛(wèi)玩家要非常熟悉每個點位的細節(jié),要思考敵人有可能發(fā)動進攻的路線,從而布設(shè)陷阱來消滅他們,你還要清楚雙方的技能,防止敵人抱團打一波rush。

新手玩家推薦哪些英雄?

如果你是喜歡carry全場的新手玩家,那推薦練習芮娜和不死鳥。芮娜的技能組非常全面,有視野干擾、有回復(fù)和有收割能力,她對于地圖和陣容沒有太大要求,只要你槍法較硬的話,任何地圖都能夠選出來。即使你的射擊基礎(chǔ)不是太好,她起碼還有一個視野干擾能力,能夠為團隊作出一些貢獻??偠灾?,她就是無畏契約的德萊文。



不死鳥的優(yōu)勢和芮娜比較相似,有視野干擾和回復(fù)能力,大招多一條命提供容錯率。如果你的槍法比較一般,不死鳥是比芮娜更好的選擇,自己單走一條線沒有問題,最差也能提供敵人的信息。之所以推薦不死鳥玩家單走,是因為他的閃光彈可以閃到己方隊友,對于技能釋放時機把握不好的玩家,很容易坑隊友。
如果你對于槍法沒有信心的話,但又喜歡在聊天頻道里說話,那建議你選擇菲德。這個角色的四個角色都簡單易懂,并且有很多的功能性。她的技能有很強的干擾效果,可以削弱敵人的視野和聽覺,甚至還能造成縛地效果,為隊友提供敵人的位置信息,也方便自己補槍擊殺。此外,菲德的大招范圍非常大,直接暴露敵人的位置,還能造成致聾效果,很容易幫助隊友打出擊殺。
如果你在英雄聯(lián)盟中喜歡玩黑默丁格,那推薦玩奇樂。她的各種技能可以召喚機器人,角落陰人和防守點位十分有用,尤其是那些喜歡單走的敵人,很容易被機器人耗掉很多血量。如果敵人花時間去清理機器人,你就有機會發(fā)起偷襲。奇樂的大招也有很強的戰(zhàn)術(shù)性,尤其時間緊迫的回合中,大招的強力清場很容易勸退敵人。新英雄蓋樂的玩法類似于奇樂,只不過從機器人變成了寶可夢,上手難度高了不少。



絲凱的技能可以幫隊友回血,而且有閃光彈和追蹤能力,動物追蹤范圍比較大,可以避免你被老陰比擊殺,并且能夠眩暈敵人。需要注意的是,絲凱是不能幫自己回血,閃光彈有可能閃到隊友。雖然說絲凱是一個容錯率很高,操作起來很簡單的英雄,但由于信息位需要熟悉地圖細節(jié),如果小技能放不好的話,隊友得到的情報就比較少,幸好絲凱的大招是全圖追蹤最近的三個敵人。
雖然很多新手玩家喜歡選擇中國英雄賢者,但賢者的治療能力在去年調(diào)整了,奶自己的收益飛抵,一般只能用來奶隊友,適合有大腿隊友時選擇。此外,賢者的冰墻和減速區(qū)域放不好,是很容易坑隊友,建議熟悉地圖后再來練習這英雄。她的大招復(fù)活時機也不好掌控,有些新手玩家盲目拉人,隊友剛拉起來就被打掉。如果自身槍法不行的話,賢者的大招充能比較慢。

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