三國志戰(zhàn)略版:曾經陣斬夏侯淵,如今坐三年冷板凳,黃忠涼透了
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他是最落寞的五虎將,定軍山一戰(zhàn),陣斬夏侯淵,如今在三戰(zhàn)的日子卻一點不好過。
定軍上的巔峰時刻
公元219年,跟隨劉備進入漢中作戰(zhàn)的黃忠,迎來了人生巔峰時刻。那一年劉備由于陽平關進攻失利,轉而在定軍山扎營。曹魏大將夏侯淵聞訊趕至,欲立不世之功。未曾想被老將黃忠憑借地勢居高臨下,一波帶走了。
黃忠在定軍山之戰(zhàn)中能否稱為“老將”,似乎一直有爭議。其實“老不老”已經不重要了,斬殺敵軍陣營大將的功績,足以使得黃忠在五虎將中有一席之地。
夏侯淵既是曹操的宗親,又是征西將軍,其地位不亞于關羽、張飛在蜀漢的地位。黃忠斬殺夏侯淵,相當于東吳斬殺了關羽。這么去想的話,黃忠在定軍山的功績就一目了然了。
功績如此,卻坐死了冷板凳
三戰(zhàn)至今三年,黃忠上場次數(shù)寥寥無幾。論起發(fā)動率,黃忠和關羽一樣都是35%的準備戰(zhàn)法,地位本該一樣。但黃忠輸在了兵書和戰(zhàn)法效果上。
關羽的虛實系兵書是“后發(fā)先至”,該效果為:發(fā)動需要準備的戰(zhàn)法時,使自身獲得先攻狀態(tài),持續(xù)1回合。
黃忠的虛實系兵書是“疾戰(zhàn)突圍”,該效果為:發(fā)動需要準備的自帶戰(zhàn)法時,有20%的概率跳過1回合準備。
請注意我標紅的文字,這是他們倆最主要的區(qū)別,也是黃忠坐冷板凳,而關羽尚且能用的原因。
關羽的先攻沒有幾率,是在威震華夏時直接觸發(fā)的,只要戰(zhàn)法發(fā)動,先攻就可以保證關羽在下一回合先手,即避免了被打斷。
黃忠的20%概率跳過一回合,假設黃忠八回合發(fā)動了5次百步穿楊,按照概率,可能有一次觸發(fā)的疾戰(zhàn)突圍。剩下的四次戰(zhàn)法,依舊是可以被打斷的。
所以,僅僅看戰(zhàn)法效果的產生次數(shù),黃忠就要遠低于關羽。直白點說,帶了后發(fā)的關羽,只能在戰(zhàn)法發(fā)動時控制,但帶了疾戰(zhàn)的黃忠既可以在戰(zhàn)法發(fā)動前被控制,也可以在準備階段被打斷。
如果再看效果,關羽是控制類戰(zhàn)法,作為輔助武將用,只要觸發(fā)一次就夠了。但黃忠的這個技能只能作為輸出武將,一次觸發(fā)遠遠不夠。這就是黃忠坐冷板凳的表面原因。
黃忠為什么要這么設計?
策劃對黃忠的戰(zhàn)法殺傷力有了錯誤預估,是黃忠坐冷板凳的深層次原因!
黃忠的戰(zhàn)法在字面上的效果,其實是很爆炸的。同樣是提升會心幾率的甘寧,最大的會心幾率只是50%,但甘寧的主戰(zhàn)法是沒有傷害的,它需要依靠佩戴輸出戰(zhàn)法打傷害。
黃忠則是先給自己套上25%的會心幾率,然后再打出AOE傷害,如果隊友能提供控制,黃忠的AOE傷害率是720%。請注意這里的傷害是沒有觸發(fā)會心的情況下,如果觸發(fā)會心,就是翻倍的。
策劃設計黃忠的目的就很明確,其實就是要黃忠打出一次爆發(fā)傷害。如果能打出兩次,那就賺翻了。
而策劃的錯誤預估,恰恰是35%的概率和25%的會心疊加之后傷害量不及預期。如果一次不能觸發(fā)會心,那就要打至少兩次的效果。在如今控制技能橫行的環(huán)境下,對黃忠的要求就變得苛刻了。
所以,黃忠涼透了不是沒有原因的,可惜了這么一個曾經創(chuàng)下輝煌戰(zhàn)績的老將。下一期小刀將把內容集中在“拯救黃忠”方面,敬請期待。
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