原神:MHY,你們這份問(wèn)卷算是公開(kāi)嘲諷所有玩家嗎?
這期 Dr. 藍(lán)小毒代筆,和旅行者 Azures無(wú)關(guān)
先做自我介紹:
我藍(lán)小毒,28/6/21入坑,中途因?yàn)橐恍┦峦丝右欢螘r(shí)間,9月正式回歸,9月3號(hào)用40級(jí)隊(duì)伍打通稻妻主線,算是對(duì)游戲有比較深入的研究,反應(yīng)圣遺物搭配以及開(kāi)荒思路都大概有個(gè)譜。
但我從羅德島來(lái)到提瓦特其中一個(gè)很深的感受就是:什么都難,練卡難 抽卡難 長(zhǎng)草期更是絲毫不輸羅德島 卡也不保值 甚至有撕老卡的問(wèn)題
今天MHY還發(fā)了問(wèn)卷,內(nèi)容簡(jiǎn)直讓我不吐不快,逐個(gè)點(diǎn)吐槽
劇情
太慢太慢真的太TM慢,更新速度比那些失蹤UP都要慢,好幾個(gè)版本才有一個(gè)主線,然后就整天出角色傳說(shuō)任務(wù)過(guò)癮,但老實(shí)講...除了宵宮和一斗外其他稻妻角色的劇情真的不行,特別點(diǎn)名心海和雷神第一章,完全不知道在干嘛,浪費(fèi)時(shí)間,主線更新劇情其實(shí)就是最好,主線不更新玩家就等于一個(gè)版本里至少有一半世界是沒(méi)有討論點(diǎn),玩家無(wú)事可干會(huì)發(fā)生什么?呵呵,讓以下那幾個(gè)問(wèn)題更加明顯且惡心,玩家因?yàn)橛螒驔](méi)事干會(huì)跑去社區(qū),二創(chuàng)因?yàn)闆](méi)新劇情也沒(méi)有產(chǎn)出,那他們?nèi)ツ睦??整天去PVP唄,我自己玩方舟最清楚這點(diǎn),沒(méi)劇情沒(méi)產(chǎn)能,二創(chuàng)都沒(méi)有的時(shí)候就會(huì)有很多奇奇怪怪的節(jié)奏。
角色
角色方面的吐槽和爭(zhēng)議你們也能看到的,從宵宮0命翻車開(kāi)始就沒(méi)有停過(guò),根本原因就是角色設(shè)計(jì)垃圾
宵宮各種虧模加起來(lái)導(dǎo)致格子和配隊(duì)鎖得很死,而更要命的是她本身又不一定搶得過(guò)其他幻神。胡桃魈甘雨搶鐘離,一堆人搶著要班尼特,萬(wàn)葉更是可遇不可求,大部分人都還拿著行秋...呵呵
心海因?yàn)樯暇€時(shí)什么都沒(méi)有,海染沒(méi)有專屬原魔也沒(méi)有,搞得跟傻子一樣,說(shuō)到底就是CH的鍋,如果心海像一斗那樣在準(zhǔn)備好一切配套下上線她的風(fēng)評(píng)不可能這么差,作為唯一一個(gè)0命組隊(duì)難度低且畢業(yè)成本低的稻妻角色,心海的風(fēng)評(píng)本來(lái)是可以更好的,不過(guò)我們的GCH似乎也是想擺爛,就沒(méi)想過(guò)讓心海流水好,更像是把她當(dāng)白老鼠做實(shí)驗(yàn)
一斗開(kāi)始純色體系開(kāi)始無(wú)法使用舊有角色,只能依照著GCH安排好的方式來(lái)組隊(duì),你想繞開(kāi)???不可能,一斗沒(méi)了專武就必須鎖鐘離而且華館4也疊不起來(lái),用起來(lái)就是不舒服,沒(méi)了阿貝多,只能帶一萬(wàn)個(gè)充能工具人來(lái)填坑,代價(jià)操作變形DPS暴跌完全打不過(guò)其他2.0主C。
八重神子更絕,直接完美繞開(kāi)所有已有體系設(shè)計(jì)的三不像,雷神都帶不動(dòng),甚至還有人測(cè)出來(lái)雷神把小狐貍當(dāng)空氣反而打得更快
新角色都搞成這樣,卡池循環(huán)也在加速,但原石卻沒(méi)有變多,玩家又怎么可能安心抽卡呢。
練卡難
練卡難的本質(zhì)是什么呢?復(fù)雜的養(yǎng)成系統(tǒng):
角色等級(jí),武器等級(jí),天賦,命座,圣遺物,配隊(duì)要求等等都是
原神現(xiàn)階段我個(gè)人覺(jué)得最嚴(yán)重的問(wèn)題就是這個(gè),練卡難勸退了很多人也會(huì)牽涉到很多問(wèn)題,練卡難的原因我覺(jué)得更多是游戲福利太少,真的太少太摳了,別的游戲都是恨不得你馬上拉滿然后爽完后繼續(xù)抽卡或買(mǎi)皮膚來(lái)達(dá)到促銷的,原神倒好,生怕你能拉滿角色就退坑,而且別的角色稀有度低的角色培養(yǎng)成本是更低的,但原神就不一樣,4星和5星培養(yǎng)成本都一樣,而4星的設(shè)計(jì)又做的很保守(我覺(jué)得甚至某幾個(gè)是在擺爛和做5星的附屬產(chǎn)品騙氪用),讓人更不想練4星,因?yàn)槟憔?星還得給他們刷圣遺物,你5星都還沒(méi)練好你覺(jué)得你把4星拉起來(lái)就能用?呵呵,不存在的!
圣遺物就純屬大坑,原神最失敗的點(diǎn)我絕對(duì)會(huì)說(shuō)是圣遺物,這玩意導(dǎo)致所有角色都無(wú)法快速畢業(yè),消磨玩家的游戲熱情,更離譜的是圣遺物是個(gè)無(wú)底洞,沒(méi)保底字條也很難出,你抽個(gè)角色出來(lái)還得去圣遺物本坐牢2/3個(gè)月,倒霉一點(diǎn)期間被撕卡,那就徹底完蛋了,別以為我在說(shuō)老角色,新角色也會(huì)被背刺,自己看看空殼是怎么折磨巖隊(duì)以及深海龍蜥怎么折磨高能量主C吧。被撕卡?那就等于你2/3個(gè)月甚至倒霉點(diǎn)刷了半年到快一年的辛勤勞作徹底化為烏有。
深淵與大世界
我最不滿其實(shí)還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的拉跨,深淵在膨脹,而且速度相當(dāng)驚人,而我方的2.0角色卻在原地踏步,甚至配隊(duì)成本一個(gè)比一個(gè)高一個(gè)比一個(gè)難侍候,但CH又不斷設(shè)計(jì)各種專屬原魔和環(huán)境讓新角色打起來(lái)很舒服,新角色打的舒服就算了,還要一手抬一手踩,把老角色全部打進(jìn)下水道。
2.0后大膨脹直接把公子外的1.0主C全淘汰掉,而且這種淘汰在大世界也有(那些帶著鐘離萬(wàn)葉和一堆E技后來(lái)然后說(shuō)1.0主C在大世界亂殺的省省吧)
拿一堆大Boss放在深淵讓神里萬(wàn)葉雷神舒服,拿溫迪甘雨魈獻(xiàn)祭
雷音一手抬宵宮一手踩胡桃,無(wú)形中也踩了萬(wàn)葉和所有地面主C一腳
賤鬼那設(shè)計(jì)擺明就是拿來(lái)搞死甘雨的,而且還要當(dāng)成親兒子那樣每期都要放進(jìn)去,結(jié)果設(shè)計(jì)又不謹(jǐn)慎,導(dǎo)致魈也莫名其妙躺槍
漂浮靈估計(jì)大部分人都說(shuō)是個(gè)糞怪,其實(shí)這也是售后的產(chǎn)物,這玩意拿心海和宵宮打舒服的一批,不拿遠(yuǎn)程主C打漂浮靈我覺(jué)得完全就是在搞心態(tài)
流血狗高韌性莫娜凍不住,變相一手抬心海一手踩莫娜
空殼正式宣布巖系反應(yīng)就是笑話,順帶把帝君和一眾依賴護(hù)盾的角色和可以自己產(chǎn)盾的角色都搞死。
一手抬一手踩,抬起來(lái)的全是新角色,新角色個(gè)個(gè)都是命座戰(zhàn)神0命割裂(優(yōu)菈后出的都是這鬼樣,神里也是這樣,勸你別跟我杠)逼著你去氪金抽新體系以及5星命座,原神的氪金抽卡系統(tǒng)又坑爹,一單648甚至連一個(gè)小保底都沒(méi)有,簡(jiǎn)直就是搶錢(qián)。
吐槽
MHY根本就知道問(wèn)題在哪里,他們的問(wèn)卷能把我之前想出來(lái)的槽點(diǎn)全列出來(lái),擺明就是在告訴你:
我知道我有問(wèn)題,但我就是不改,怎么樣?有本事打我?
嘲諷效果拉滿,我只希望MHY的那群CH還能繼續(xù)延續(xù)這目中無(wú)人把自己當(dāng)上帝的態(tài)度直到他們倒閉,我甚至都覺(jué)得不用一年原神就可以變崩壞4,因?yàn)榭诒當(dāng)」饬酥荒苣脕?lái)給新項(xiàng)目輸血,不管怎么樣,我還出來(lái)發(fā)文證明我還有愛(ài)也還有熱情,我還是希望原神可以走的更遠(yuǎn),對(duì)一個(gè)游戲來(lái)說(shuō)最可怕不是一群玩家轟轟烈烈的退坑,而是像1.3那樣無(wú)聲無(wú)息的退坑,這種情況是最危險(xiǎn),因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候往往很難再把這群人拉回來(lái)而CH也不會(huì)知道到底是做錯(cuò)了什么。一旦優(yōu)質(zhì)韭cai減少,游戲就會(huì)陷入惡性循環(huán),只能不斷地褥剩余玩家的價(jià)值,更加騙氪更加露骨,最后連罵的人都沒(méi)有,我不是沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)啊,我曾經(jīng)是一位明日之后玩家,我見(jiàn)證過(guò)他們的輝煌,也見(jiàn)證了他們的衰落,我到現(xiàn)在也有好幾張明日之后的梗圖就是說(shuō)游戲由盛轉(zhuǎn)衰的玩家反應(yīng),愛(ài)玩玩不愛(ài)玩滾的這種思維會(huì)害死一個(gè)游戲,希望大家能明白這一點(diǎn),玩家社區(qū)就應(yīng)該團(tuán)結(jié)向CH施壓才能有更好更健康的游戲環(huán)境,尤其是面對(duì)這種自以為是,喜歡教玩家做事的CH。