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【伊甸作戰(zhàn)室】 矩陣循生玩法攻略

2023-08-07 20:07 作者:伊甸作戰(zhàn)室  | 我要投稿


本次伊甸作戰(zhàn)室為大家?guī)?lái)的是新Roguelike副本矩陣循聲的玩法攻略

這個(gè)玩法內(nèi)容圍繞兩個(gè)板塊

①外部養(yǎng)成系統(tǒng)真?zhèn)蚊荆?/p>

通過(guò)使用角色戰(zhàn)斗獲取熟練度點(diǎn)數(shù),并過(guò)消耗點(diǎn)數(shù)來(lái)獲取冒險(xiǎn)時(shí)的增益效果

②戰(zhàn)斗系統(tǒng)招募&套裝組技能:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)在推出了主打的套裝組技能的同時(shí)保留了上代副本厄愿潮聲的秘藏品系統(tǒng)作為輔助,獨(dú)特的設(shè)計(jì)令可用的搭配比往期更多

一、玩法系統(tǒng)介紹?

(1)外部系統(tǒng):真?zhèn)蚊?/h1>

真?zhèn)蚊痉謨蓧K:

分別為供給【調(diào)制解調(diào)器】的【影印】和消耗【調(diào)制解調(diào)器】獲得角色增益效果的【潛質(zhì)抉擇】

1.?影?。?/p>

? ? ? 影印中會(huì)列出所有角色,A級(jí)和獨(dú)域機(jī)體均為1費(fèi) ,無(wú)時(shí)停S級(jí)角色均為2費(fèi),后文稱為二費(fèi)S,有時(shí)停的S級(jí)角色則為4費(fèi),后文稱為四費(fèi)S,這個(gè)費(fèi)用數(shù)代表招募該角色時(shí)所需消耗的招募點(diǎn)數(shù)。

? ? 通過(guò)使用角色戰(zhàn)斗累計(jì)戰(zhàn)斗場(chǎng)次來(lái)提升【影印等級(jí)】即可獲得【調(diào)制解調(diào)器】,招募費(fèi)越高的角色所能獲得的【調(diào)制解調(diào)器】上限也越高。

? ?此外,【影印等級(jí)】越高,升級(jí)所需要的戰(zhàn)斗場(chǎng)次就越多,哪怕角色是在后臺(tái)當(dāng)掛件也一樣可用得到【影印等級(jí)】經(jīng)驗(yàn)

以下是各類角色滿級(jí)時(shí)可獲得的【調(diào)制解調(diào)器】數(shù)量:

四費(fèi)角色影印滿級(jí)時(shí)可獲得27個(gè)

兩費(fèi)角色影印滿級(jí)時(shí)可獲得3個(gè)

一費(fèi)角色影印滿級(jí)時(shí)可獲得1個(gè)

? ? ?另外,在使用角色通關(guān)特定結(jié)局時(shí),還可獲得【結(jié)局加成buff】

2.?潛質(zhì)抉擇:

潛質(zhì)抉擇中技能槽有三種大小,姑且稱之為小槽、中槽、大槽

解鎖消耗的【調(diào)制解調(diào)器】分別為:小槽8個(gè) 中槽16個(gè) 大槽24個(gè)

每個(gè)槽位都有單獨(dú)的技能效果,需要按照連線路徑依次解鎖,上圖中箭頭指向的部分就是額外招募點(diǎn)數(shù),該效果在實(shí)際作戰(zhàn)中用處較大。

? 解鎖上圖中左邊的額外招募點(diǎn)數(shù)相對(duì)右邊要少一個(gè)小槽,故建議點(diǎn)技能時(shí)先開左上角線路,解鎖第一個(gè)額外招募點(diǎn)數(shù)共計(jì)需要56個(gè)【調(diào)制解調(diào)器】,之后隨意解鎖便可

(2)戰(zhàn)斗內(nèi)系統(tǒng):

1.?招募:

如前文所述,不同角色有不同的招募費(fèi)用,每一局初始招募點(diǎn)數(shù)為3點(diǎn),招募點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著冒險(xiǎn)進(jìn)度增加,每通過(guò)一個(gè)大章節(jié)可獲得額外兩點(diǎn)。另外,下陣招募角色時(shí),招募點(diǎn)數(shù)是會(huì)返還的,所以游玩過(guò)程中可自由更改角色。


本次副本的招募除了可以直接選用自己的機(jī)體外,所有的機(jī)體都有試玩,試玩所有角色等階均為單S,配備專武無(wú)躍升,意識(shí)為游戲內(nèi)推薦搭配。


2.?裝備相關(guān):

在冒險(xiǎn)中可通關(guān)選擇挑戰(zhàn)特定節(jié)點(diǎn)獲得【手提電視】,可從該物品中選擇獲取一件裝備

裝備分為兩種,駐場(chǎng)裝備套裝(劍標(biāo)志,三件一套)后臺(tái)裝備套裝(盾標(biāo)志,兩件一套)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)駐場(chǎng)裝備就是輸出裝備,后臺(tái)裝備就是輔助C位攻擊裝備??梢砸罁?jù)這一點(diǎn)來(lái)分配套裝插槽,比如產(chǎn)生輔助效果的攻擊裝備套裝全放一個(gè)位置提升傷害的元素裝備就放主C位置。

每個(gè)位置都擁有三個(gè)套裝插槽,如果已經(jīng)有人攜帶了套裝中的一件,那么后續(xù)獲得的該套裝的其他編號(hào)裝備就只能裝在這個(gè)位置上

只有遇到改裝事件或者每章BOSS戰(zhàn)后才能將套裝移到其他位置上(每次改裝只能對(duì)調(diào)或者移動(dòng)一次)

本次角色本身輸出以及單個(gè)的套裝技能的輸出量很難做到通殺,要主C湊出兩三個(gè)套裝之后大部分的怪才能通殺,一定要多收集手提電視,否則BOSS戰(zhàn)將難如登天

3.藏品:

本次的藏品系統(tǒng)與前代并無(wú)差別,冒險(xiǎn)中獲得藏品即會(huì)持續(xù)生效至冒險(xiǎn)結(jié)束

這邊建議盡量選擇與CD有關(guān)的技能,例如換人CD和QTE CD削減,必殺能量持續(xù)供給和提升上限也很不錯(cuò)

4.商店:

本次的局內(nèi)貨幣名叫算力單元,通關(guān)冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)即可獲取。局內(nèi)復(fù)活,購(gòu)買道具,事件抽獎(jiǎng)用的都是它,在冒險(xiǎn)內(nèi)會(huì)碰見鯊士多商店~

關(guān)于算力單元只要記住一點(diǎn)便可:盡量只用于在商店購(gòu)買手提電視,手提電視是基本需求

只要裝備沒滿就盡量不要購(gòu)買藏品

二、?玩法獎(jiǎng)勵(lì)介紹

獎(jiǎng)勵(lì)獲取需要使用數(shù)據(jù)儲(chǔ)存器升級(jí),可以通過(guò)每次旅程結(jié)算和成就系統(tǒng)獲得,本次沒有每日任務(wù),只能慢慢肝,總計(jì)可獲得1500活動(dòng)角色研發(fā)券與3000貿(mào)易憑據(jù)。

冒險(xiǎn)分為3個(gè)難度,具體可見下圖,難度越高數(shù)據(jù)儲(chǔ)存器越多。

普通難度基礎(chǔ)收益差不多570,可以理解為通關(guān)一次普通難度可以提升3級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)、困難6級(jí)、噩夢(mèng)7級(jí),這里比較建議打困難難度,因?yàn)樨瑝?mèng)難度難打且收益沒有顯著提升

總的來(lái)說(shuō)和厄愿潮聲差不多,當(dāng)前版本活動(dòng)剛出默認(rèn)60級(jí)等級(jí)上限,抽空打一打就行

三、常見問(wèn)題Q&A?

Q:為什么直接打這么刮痧?

A:本次副本開荒難度較高,剛進(jìn)入副本兩眼一黑,要注意的關(guān)鍵點(diǎn)有三:

盡早解鎖潛質(zhì)角色中的額外招募能量,和宣敘妄響一樣可以大大加快推本速度和游戲體驗(yàn);積累局內(nèi)代幣,在商店中除了買【手提電視外】能省則省,這樣后期可以更容易獲取成套裝備激活套裝技能

Q: 想要快速刷等級(jí)拿完獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該選什么難度?

A:和前兩個(gè)副本一樣,選擇第二個(gè)難度:【困難難度】是最穩(wěn)的

Q:如何選擇裝備?

A:裝備的話盡量給主C帶好駐場(chǎng)裝備,因?yàn)榭紤]后續(xù)章節(jié)切換隊(duì)伍的可能性,除非你已經(jīng)提前做好了隊(duì)伍規(guī)劃,否則【海森】等特別指定了屬性的駐場(chǎng)套不建議選擇,其余的駐場(chǎng)套裝都可以優(yōu)先考慮獲取,盡量先把一個(gè)單獨(dú)的駐場(chǎng)套裝湊出三件套可以很大程度上加快推圖進(jìn)程。

后臺(tái)的套裝可以優(yōu)先考慮【尤尼梅特】、【伊麗莎白】和【愛麗絲】

如果前期沒有好的駐場(chǎng)套可以考慮給后臺(tái)位置帶它們,這幾種的散件收益都很高,其余隨意

后期會(huì)有比較多的手提電視會(huì)優(yōu)先出你已有套裝,因此前期建議多存錢買手提電視

Q:有什么推薦的陣容搭配嗎?

A:如果是自己已有成型隊(duì)伍的話隨意,試玩隊(duì)伍搭配的話可以按照如下流程選擇:

第一章

進(jìn)入冒險(xiǎn)前先和前兩個(gè)副本一樣先招募,沒點(diǎn)技能的話一開始你只有3個(gè)招募點(diǎn)可用,也就是三個(gè)選擇:A+S,A+A+A,三個(gè)獨(dú)域

這里我比較建議使用A+A+A的3A組合或者三獨(dú)域組合,因?yàn)榇蠹业氖炀毝冉?jīng)驗(yàn)需求是一樣的,你上陣的人越多單局獲得的經(jīng)驗(yàn)也就越多,這樣就能更快的積累【調(diào)制解調(diào)器】來(lái)解鎖額外招募點(diǎn)

A級(jí)試玩里相對(duì)比較好用的編隊(duì)我推薦兩個(gè):

(1)夙星+21號(hào)+瑰麗

(2)琉璃+游麟+明覺

獨(dú)域機(jī)體的話隨便搭就行,他們都是擅長(zhǎng)單獨(dú)作戰(zhàn)各打各的

不過(guò)雀翎和華鐘最好一起上,如果你有SSS階及以上的A級(jí)清商,可以和她倆組隊(duì)

第二章

第一章打完后會(huì)給兩個(gè)招募點(diǎn)數(shù),這里可以把兩個(gè)A級(jí)換成S

Tip:出了第一章后就不要再用獨(dú)域機(jī)體了

也可用直接出4費(fèi)角色,如果要問(wèn)這里為什么不堆角色數(shù)量

4費(fèi)角色2級(jí)可以獲得2個(gè)調(diào)節(jié)器,2費(fèi)還是只有一個(gè),不過(guò)4費(fèi)角色升2級(jí)得多打10點(diǎn)熟練度

如果你打算試玩我建議你用 二費(fèi)S+二費(fèi)S+A

我建議的試玩配隊(duì)有兩個(gè):

(1)緋耀+真理+流光


(2)鴉羽+榮光+明覺

原因無(wú)他,操作簡(jiǎn)單而且單S就能發(fā)力

如果你用來(lái)湊數(shù)的輔助A級(jí)到了一級(jí)熟練度沒有繼續(xù)培養(yǎng)的價(jià)值,可以替換成其他隊(duì)的輔助A

(銀牙 明覺 瑰麗 蝕暗 清商 流光)


第三章

打完第二章后便有了7個(gè)招募點(diǎn),用使用 四費(fèi)S+二費(fèi)S+A的組合,試玩的話我建議使用:

(1)深紅囚影+緋耀+流光

(2)深痕+凜冽+清商

如果你有自己養(yǎng)成的四費(fèi)機(jī)體可以不考慮這配隊(duì),選用4費(fèi)S后我建議到3級(jí)熟練度前盡量不要更換,3級(jí)前的四費(fèi)角色熟練度都是正收益

第四章

打完第三章便有了9個(gè)招募點(diǎn)

這個(gè)時(shí)候點(diǎn)數(shù)已經(jīng)比較充裕了,如果輔助使用A級(jí),其余兩個(gè)位置就都能使用四費(fèi)S,可以使用4+4+1和4+2+2的配隊(duì)

如果你試用可以繼續(xù)使用上面的配隊(duì),如果不想用也可以考慮:深紅囚影+森息+弧光

囚影和森息都是四費(fèi)角色,刷滿級(jí)的過(guò)程很漫長(zhǎng)可以一直使用

注:如果你有躍升仰光可以用深痕凜冽仰光

作者:

編輯:


【伊甸作戰(zhàn)室】 矩陣循生玩法攻略的評(píng)論 (共 條)

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