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王國之淚 左納烏大學(xué)開課!用論文的方式學(xué)習(xí)左納烏科技

2023-06-09 19:32 作者:聽說你很會玩  | 我要投稿

本文為左納烏科技派必修課,修仙派滾出左納烏大學(xué)?。。?br>

學(xué)完必修課成為左納烏科技精英指日可待!

論文原文詳見我的另一專欄,因為B站直接上傳圖片的字體較小,而且可能有些玩家比較懶,不喜歡學(xué)習(xí)的感覺,(不喜歡學(xué)習(xí)請直接右上角)而且直接搜索可能也不太方便,我這邊就另外再把詳細的內(nèi)容再重發(fā)一遍。如需轉(zhuǎn)載請注明出處。

by聽說你很會玩

左納烏大學(xué),海拉魯大陸

摘要:自《塞爾達傳說 王國之淚》發(fā)行以來,左納烏科技體系從無到有,逐步完善,保證了海拉魯大陸的安全(?),對于海拉魯科研技術(shù)方面的穩(wěn)定發(fā)展,發(fā)揮了重要作用。但是,在海拉魯缺乏線下技術(shù)交流,藍圖無法共享等特殊環(huán)境下,左納烏科技體系也面臨不少問題與挑戰(zhàn)。其中最為突出的是由于海拉魯大陸的單位計算體制不規(guī)范,相關(guān)法律法規(guī)不完善,導(dǎo)致目前左納烏科技體系存在不可忽視的風(fēng)險隱患。在此情況下,左納烏科技的單位計算規(guī)范,如何正確的使用左納烏裝置,越來越引起社會的重視。

本文以左納烏裝置本體的相關(guān)內(nèi)容作為重點研究對象,結(jié)合物理學(xué)和社會倫理學(xué)、土木工程學(xué)的知識,綜合分析運用歷史分析法,比較分析法等研究方法,在對左納烏裝置進行深入分析的基礎(chǔ)上,吸收了國際組織以及發(fā)達科研機構(gòu)的技術(shù)成果及相關(guān)建議,重點探討了構(gòu)建完善的左納烏裝置使用的各種方式,對不正當使用左納烏裝置的各種行為提出了改進。(bushi)

關(guān)鍵詞:左納烏裝置;機器學(xué)習(xí);單位換算

中圖分類號: TP11.1 文獻標志碼:A ? 文章編號:001-?001(2023

Guidelines for using the Zuonau device

Abstract

Since?the release of "Tears of the Legend of the Kingdom of Zelda", the Zuonau technology system has gradually improved from scratch, ensuring the security and stable development of the Hailaru continent, and playing an important role. However, in special environments such as the lack of technological exchange and the inability to share blueprints in Hailaru, the Zuonau technology system also faces many problems and challenges. The most prominent reason is that the unit calculation system in Hailaru continent is not standardized, and relevant laws and regulations are not perfect, resulting in significant risks and hidden dangers in the current Zuonau technology system. In this situation, the unit calculation standards of Zuonau Technology and how to correctly use Zuonau devices have increasingly attracted social attention.

This article focuses on the relevant content of the Zuonau?device, combining knowledge of physics, social ethics, and civil engineering. Through comprehensive analysis and application of historical analysis, comparative analysis, and other research methods, based on in-depth analysis of the Zuonau?device, it has absorbed the systems and relevant suggestions of international organizations (data unpacking from abroad) and developed research institutions (Mr.Quin et al. ), The focus was on exploring various ways to construct a comprehensive Zuonau?device for use, and improvements were proposed for various behaviors of improper use of Zuonau?devices. (bushi)

Keyword: ?Zuonau?Device, Mechanical Learning, Unit Conversion

1?裝置各單位及基礎(chǔ)公式說明:

1.1?左納烏裝置涉及的標準單位及定義

重量單位:1個蘋果重量為游戲中重量的最小單位,重10克,記錄為10g,1個林克的重量為100g

距離單位:地圖右下角任意坐標軸變化1作為距離的最小單位,記錄為1m

電量單位:一格小電池電量為1000毫安,記錄為1000mA,一格大電池的電量為3000mA

功率單位:一個輪胎運行的基礎(chǔ)功率為游戲中能耗的最小單位,記錄為7.5w,意為mA/min

力單位:作用在10g物體上的重力,記錄為10N

時間單位:游戲中1min=現(xiàn)實中1s ,游戲中使用min作為最小單位

速度單位:游戲中林克沖刺的速度為10m/min,速度最快的馬的速度為20m/min。

為了貼合玩家的使用實際,在左納烏裝置使用指南中,本文將以現(xiàn)實時間時長進行計算。

1.2?左納烏裝置涉及的常用公式

時間公式:T使用時間=E電量/P總功率,該公式可以計算左納烏裝置的使用時間

功率公式:

P總=p1(x1+1)+p2(x2+1)+p3(x3+1)+……+pn(xn+1)

其中p1、p2……pn為對應(yīng)的左納烏裝置基礎(chǔ)功率,x1、x2……xn為對應(yīng)的左納烏裝置數(shù)量。

例1:1個輪胎獨立運行的左納烏裝置,試計算其在1格大電池下的使用時間。

1輪胎裝置獨立運行的P總=7.5w*(1+1)=15mA/min

將這個P總功率的值帶入T公式,易得1管電池下

T=E(3000mA)/P(15mA/min)=200分鐘(游戲時間)=現(xiàn)實時間200秒

例2:某飛行器使用了2風(fēng)扇,1操縱桿,1不倒翁的左納烏裝置,試計算其在6格大電池下的使用時間。

風(fēng)扇的功率為78w,操縱桿無消耗,不倒翁的功率為15w

P總=78w*(2+1)+15w*(1+1)=264mA/min

T=E(18000mA)/P(264mA/min)≈68.2分鐘=現(xiàn)實時間68.2秒

2?全左納烏裝置使用指南

2.1?風(fēng)扇

獲得渠道:卡卡利特村扭蛋機、一始村扭蛋機、南奧爾汀天空諸島扭蛋機、水涌之島扭蛋機、雷鳴之島東側(cè)扭蛋機、初始空島東扭蛋機、初始空島南扭蛋機、東海布拉天空諸島扭蛋機、塔邦撻測試勇氣之島扭蛋機、拉聶爾天空諸島北側(cè)扭蛋機、雷鳴之島西側(cè)扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量300g,功率 78w使用時長1800s(關(guān)于使用時長,幾乎所有左納烏裝置的使用時長都為1800s,如有使用時長不同的左納烏設(shè)備,文中會另外說明。在左納烏裝置的耐久僅剩20%/僅剩15s(兩者取較小值)時,會閃爍綠光,綠光閃爍后,左納烏裝置自毀)

功能:

1.?風(fēng)扇開啟后,會釋放出風(fēng)力,靜止狀態(tài)下的風(fēng)扇空氣反作用力為650N(不含風(fēng)扇自重)。

2.?風(fēng)扇可以產(chǎn)生上升氣流,林克可使用滑翔帆飛起,高度為10m。

3.?風(fēng)扇可以利用氣流推動物體,該力隨風(fēng)扇距離物體的距離而遞減,可以用于吹落樹上的蘋果,吹動小車等。

注意事項:

1.?連接風(fēng)扇的單元如果觸碰水體,可以大幅減少風(fēng)扇消耗的電力,功率減少至19w。

2.?風(fēng)扇裝備至武器或盾牌上,可以用來吹飛敵人。

3.?風(fēng)扇的側(cè)面有著較大的摩擦力,風(fēng)扇即使不使用究極手粘合,也可以穩(wěn)定在斜面上啟動不會翻倒。

點評:風(fēng)扇是最常見的左納烏設(shè)備之一,風(fēng)扇的能耗較大,為78w,反作用力僅為650N,但勝在可以反復(fù)使用動態(tài)狀態(tài)下的風(fēng)扇做功可以適用于穩(wěn)定飛行器,但由于能耗過大,電池數(shù)量不足時使用風(fēng)扇進行遠距離移動會很困難。

發(fā)展方向:飛行器?風(fēng)動力船?直升機等

2.2?各屬性龍頭(火、冰、雷)

獲得渠道:

火龍頭:初始空島東扭蛋機、初始空島南扭蛋機、東格魯?shù)聹y試剛勇之島扭蛋機、哈特爾左納尼烏姆制煉之島扭蛋機、西海布拉天空諸島扭蛋機

冰龍頭:南拉聶爾天空諸島扭蛋機、北格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、哈特爾左納尼烏姆制煉之島扭蛋機、塔邦撻天空諸島扭蛋機

雷龍頭:北海拉魯天空諸島扭蛋機、北格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、雷鳴之島西側(cè)扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量100g,功率均為90w

功能:

1. 屬性龍頭開啟后,會釋放對應(yīng)屬性的攻擊,火龍頭最大攻擊距離為12m,冰龍頭12m,雷龍頭1m,火屬性的攻擊力為6點,冰屬性的攻擊力為2點,雷屬性的攻擊力為4點。

2. 安裝在盾牌、武器,弓箭上能正確觸發(fā)對應(yīng)屬性效果,安裝到回旋鏢也可以正確觸發(fā)屬性效果。

3. 火屬性龍頭能用于鼓動熱氣球上升,且效率較高,即使火龍頭并不產(chǎn)生上升氣流。

4. 雷龍頭啟動后能為需要電元素的系統(tǒng)供電。(神廟馬達等

注意事項:

1. 各屬性龍頭均可以攻擊到林克自身,但都可以被障礙物阻擋,電屬性的攻擊可以通過具有導(dǎo)電性的物質(zhì)傳導(dǎo)。游戲中,電的傳導(dǎo)速度約為100m/min,并不是實時傳輸,因此利用電的傳導(dǎo)制作的邏輯電路元件的計算速度將會有一定的限制,具體可自行研究。

2. 雷龍頭攻擊到潮濕目標時,不會產(chǎn)生大范圍電弧,與電屬性武器攻擊潮濕目標是不同的。

3. 雷龍頭的電狀態(tài)存在一定的過載情況,且啟動前和啟動后的導(dǎo)電性會變化,可能可以用于觸發(fā)某些特殊情形,具體可自行研究。

點評:各屬性龍頭也是常見左納烏裝置之一,且能耗較風(fēng)扇更大,為90w,但由于其使用場景為戰(zhàn)斗用途,如果安裝在魔像的頭部這類部件上時,通常狀態(tài)下不會啟動,實際耗電并不會很多。龍頭的功能主要為附加屬性的作用,并不能很有效的利用龍頭直接擊殺血量較高的小型精英,但龍頭產(chǎn)生的控制作用非常強,害怕屬性攻擊的敵人都會受到龍頭持續(xù)的控制影響。此外,雷龍頭的發(fā)電機制與某神廟的馬達可以形成多種聯(lián)動,可以形成多種電子元件。

發(fā)展方向:電子元件?戰(zhàn)爭魔像?戰(zhàn)爭機甲?怪物折磨裝置等

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2.3?小輪胎

獲得渠道:一始村扭蛋機、南海拉魯天空諸島扭蛋機、哈特爾天空諸島扭蛋機、塔邦撻天空諸島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:功率7.5w,重量700g

功能:

1. 小輪胎啟動輪胎著地放置后,可產(chǎn)生向前的作用力。小輪胎作為直接動力源速度最大值約為15m/min。

2.?小輪胎連接操縱桿,可以進行轉(zhuǎn)向,倒車,變速等。

注意事項:

1.?小輪胎的輪眉部位(輪胎上的半圓擋板)存在一定懸掛功能,具備少許爬坡,跨越地形能力。

2.?輪眉部位與輪胎是分離的,因此小輪胎不需要車軸,物品可以直接粘合在輪胎上方或后方而不會影響輪胎的正常運行。

3.?安裝小輪胎時,小輪胎上方箭頭所指的方向為,輪胎胎紋所指方向為。

4.?連接操縱桿時,輪胎的操控與操縱桿所處的位置無關(guān),而與輪胎相對整個單元的物體的重心相關(guān),因此設(shè)計多輪的可操縱載具時要重點考慮物體重心所處的位置。

點評:小輪胎是最常見的左納烏設(shè)備之一,且能耗極低,為7.5w,適用于地表的各種場景,且速度較快,是適合代步的移動方式。但作為地面的代步方式,其最大速度其實和較快的馬匹相比略慢,但小輪胎具備充分連接其他左納烏設(shè)備的潛力,與單純馬匹相比的可操縱性也更佳(倒車等),適合作為對敵設(shè)備的輕型載具使用。

發(fā)展方向:車輛載具?空地多棲載具等

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2.4?大輪胎

獲得渠道:卡卡利特村扭蛋機、初始臺地西側(cè)扭蛋機、一始村扭蛋機、南奧爾汀天空諸島扭蛋機、地底火山扭蛋機、地底馬神泉下左腳工坊扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:功率7.5w,重量2400g,其中車軸重量為800g、輪重量為800g,輪轉(zhuǎn)向器重量為800g。(數(shù)據(jù)來源于游戲解包內(nèi)容)

功能:

1.?啟動輪胎著地放置后,可產(chǎn)生向前的作用力。大輪胎作為直接動力源速度最大值為10m/min。

2.?同小輪胎,連接操縱桿時,可以進行轉(zhuǎn)向,倒車,變速等。

3.?連接其他設(shè)備啟動時,能作為小型馬達使用,多個大輪胎同時并聯(lián)時,外側(cè)大輪胎速度會成比例增加。

注意事項:

1.?同小輪胎,連接操縱桿時,輪胎的操控與操縱桿所處的位置無關(guān),而與輪胎相對整個單元的物體的重心相關(guān),因此設(shè)計多輪的可操縱載具時要重點考慮物體重心所處的位置。

2.?大輪胎抓地力較小輪胎較強,且車軸位置相較小輪胎較高,爬坡能力很強。

3.?大輪胎未使用時,車軸為展開狀態(tài),方便玩家粘合至其他物體,已粘合至其他物體時,車軸轉(zhuǎn)為收回狀態(tài)

點評:大輪胎為常見左納烏設(shè)備之一,且能耗同小輪胎,擁有車軸以及沒有輪眉的特點使得大輪胎能更廣泛的安裝到其它設(shè)備上,也可以使用啟動后的大輪胎作為小型的馬達,有著更廣泛的用途,具體可自行研究。大輪胎的爬坡能力相較小輪胎更加強大,但作為代步工具,其速度相較而言毫無優(yōu)勢,因此更適合作為地下等復(fù)雜地形載具的代步使用,也適合裝配各類左納烏設(shè)備。由于大輪胎的重量較重,如果不使用奎恩引擎則難以解決重量問題,因此大輪胎裝置載具的飛天潛力較小。

發(fā)展方向:戰(zhàn)爭載具?復(fù)雜地形載具等

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2.5?翼

獲得渠道:水涌之島扭蛋機、雷鳴之島東側(cè)扭蛋機、初始空島東扭蛋機、東海布拉天空諸島扭蛋機、南拉聶爾天空諸島扭蛋機、北哈特爾天空諸島扭蛋機、塔邦撻天空諸島扭蛋機、塔邦撻祓除之島扭蛋機、拉聶爾天空諸島北側(cè)扭蛋機、地底馬神泉下左腳工坊扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量1800g,使用時長75s

功能:

1.?釋放在空中可以以較大的角度滑翔。

2.?裝備到盾牌上可以實現(xiàn)較高的踩盾跳,空中可使用林克時間;裝備到武器上可形成風(fēng)切武器,投擲距離更遠。

3.?可作為空中載具裝載左納烏裝置,直接使用操縱桿,也可在空中操縱翼的方向。

注意事項:

1.?翼達到使用時長75s這個條件,就會

2.?需要拿出翼這個較大的左納烏裝置需要一定的空間,兩個翼大小的平臺恰好可以讓林克拿出下一個翼。

3.?直接踩踏翼來進行操縱時,可利用角色改變翼的重心來操縱翼。

點評:玩家接觸的第一個飛行類左納烏設(shè)備,雖然名字叫翼,但實際應(yīng)用上這個設(shè)備因為種種限制,并不適合制造飛機??罩形灰凭嚯x的限制和載人時長的限制相對來說比較適合制作無人機。在前期體力不足也沒有丘栗幫忙移動時,翼可以很好的幫助玩家進行遠距離移動。

發(fā)展方向:無人機 空中換乘客機 機動防御裝置

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2.6?便攜鍋

獲得渠道:初始臺地西側(cè)扭蛋機、初始空島東扭蛋機、初始空島南扭蛋機、塔邦撻測試勇氣之島扭蛋機、雷鳴之島西側(cè)扭蛋機、西海布拉天空諸島扭蛋機、地底火山扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量600g,其中鍋100g,爐500g

功能:

1.?水平放置在地上能進行1次烹飪,無需生火十分便攜。

2.?由于鍋為2個部位組成的物件,可用于各類懸掛,網(wǎng)傳百萬懸掛絕非虛言。

注意事項:

1.?烹飪后可使林克的電恢復(fù)滿,可實現(xiàn)空中充電,適合總電量較高的玩家。

2.?雖然鍋分為兩個部位,但由于不是使用究極手進行粘合的,因此是不可分割的兩個部件,適合作為關(guān)節(jié)活動處使用。

點評:作為塞爾達最強懸掛之一,左納烏裝置本身十分牢固的同時相對重量不算很高,可以說加到絕大多數(shù)載具上都能起到正面效果,對小輪載具跨地形能力的強化極為顯著。

發(fā)展方向:?機甲關(guān)節(jié) 電量恢復(fù)裝置 載具懸掛

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2.7?燈

獲得渠道:東格魯?shù)聹y試剛勇之島扭蛋機、北海拉魯天空諸島扭蛋機、南海拉魯天空諸島扭蛋機、東海布拉天空諸島扭蛋機、哈特爾天空諸島扭蛋機、

基礎(chǔ)數(shù)值:功率15w,重100g

功能:

1.?安裝在武器,盾牌上,可作為照明用具使用。

2.?安裝在左納烏裝置上,可作為照明裝置使用。

注意事項:

1.?燈可安裝至魔像的頭部或者自動平臺車,類似聚光燈,可起到聚焦怪物的作用。

2.?林克手持燈時,燈永遠朝向正前方。

3.?燈的底部有支架作為支撐,可用于保持穩(wěn)定水平,且摩擦力較小。

點評:燈作為左納烏設(shè)備的基礎(chǔ)用具,實際的使用情形較少。因為燈的使用需要消耗少量電力,相較于巨大光亮花的種子之類常見的永久光源物品作為照明裝置幾乎毫無優(yōu)勢,不過燈作為某些機甲的足部,相對于鏡子,可以同時兼顧照明和穩(wěn)定的作用。

發(fā)展方向:機甲底盤 起落架 照明裝置

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2.8?操縱桿

獲得渠道:一始村扭蛋機、雷鳴之島東側(cè)扭蛋機、東格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、北海拉魯天空諸島扭蛋機、南拉聶爾測試大勇之島扭蛋機、哈特爾天空諸島扭蛋機、地底火山扭蛋機、地底馬神泉下左腳工坊扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:100g

功能:

1.?安裝至各類含功耗的左納烏設(shè)備上后,靠近操縱桿按A可觸發(fā)操縱動作,可啟動各類耗電左納烏設(shè)備,使用左搖桿可以操縱各類載具的運動。

2.?使用操縱桿過程中按X可以跳躍脫離載具,該脫離載具的動作來源于合金彈頭系列,在脫離過程中有一定的高度,可觸發(fā)林克時間。按B也可脫離載具,但為普通脫離,不觸發(fā)跳躍動作。

注意事項:

1.?對于地面載具和天空載具,有兩種不同的操縱模式,地面載具主要是對于輪胎等物體的操縱,轉(zhuǎn)彎時會對輪胎進行差速變向,直行也可加速;對空中載具的操縱主要是對風(fēng)扇,翼等物體的操縱,基本上以對物體直接施加一定的動量控制物體重心平衡的方式實現(xiàn),具體可自行研究。

2.?操縱桿用于操縱各類載具時,是相對于各類載具的重心進行操縱的,即是說安裝操縱桿的位置意義不大,玩家需要規(guī)劃整個裝置重心的位置,來達到操縱桿的最佳操縱效果

3.?操縱桿需要一定空間才能使林克坐在操縱桿上進行操縱,此外,林克可以通過各種方法進入操縱桿操縱,例如從操縱桿下方進入操縱,側(cè)方鉆入操縱桿所在的位置等,可以實現(xiàn)較安全的啟動左納烏裝置。

4.?操縱桿在使用途中自帶一定的動量,即使裝置本身看似不具備任何轉(zhuǎn)向變向能力,也可進行轉(zhuǎn)向。因此,操縱桿可以用于操縱翼等無消耗左納烏設(shè)備的平衡。

點評:操縱桿是游戲中啟動左納烏設(shè)備的大方法之一,最基礎(chǔ)的方法是通過林克本身的直接攻擊方式攻擊左納烏設(shè)備(通過攻擊左納烏的方式啟動左納烏,不會消耗武器耐久)。作為控制載具的一種方式,操縱桿既是方向盤,也是油門和汽車鑰匙,功能十分豐富。此外,利用啟動方式的不同,可以同時啟動多種左納烏裝置。

發(fā)展方向:各類可操縱載具?

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2.9?浮游石

獲得渠道:采石之島扭蛋機、水涌之島扭蛋機、塔邦撻祓除之島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:功率15w,重量2500g

功能:

1.?啟動后,可以在空中懸停一段時間。且載重量很大,只要浮游石為啟動狀態(tài),很難降低浮游石的高度。

2.?裝備在武器上,可使武器成為鈍器。

3.?使用弓箭發(fā)射該左納烏設(shè)備,該設(shè)備會在15m外自動展開

注意事項:

1.?浮游石使用弓箭發(fā)射能作為很好的平臺,無論是使用通天術(shù)或在空中弓箭發(fā)射后速降

2.?由于藍圖可以在一定距離進行拼裝,且拼裝需要一定的時間,因此可以利用藍圖拼裝含浮游石的裝置+弓箭的組合將一個裝置直接固定在較為精細的位置并運作。

3.?浮游石啟動后始終會保持靜止狀態(tài),連接其它左納烏裝置后浮游石在重心改變的情況下仍能保持靜止,并且具備一定的穩(wěn)定功能。

點評:浮游石作為飛行裝置,耗電很低,適合建設(shè)空中平臺,但由于其重量限制,想要讓浮游石如飛行器一樣動起來難度很大。但如果玩家需要在空中滯留一段時間,保持在怪物上方一定的高度進行攻擊,浮游石是最好的方案之一。

發(fā)展方向:需要懸停的各類工作設(shè)備?衛(wèi)星武器 空中恢復(fù)平臺等

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2.10?大浮游石

獲得渠道:各類空島,地面的某個瞭望塔附近

基礎(chǔ)數(shù)值:重量無法測算,藍圖合成費用為100左納烏礦石,使用時長1800s

功能:

1.?在空中能夠無需啟動直接懸停,不耗費任何電力。

2.?可作為安裝平臺安裝各種左納烏設(shè)備。

注意事項:

1.?與小浮游石不同,不具備強大的平衡能力,在上面放置重物會導(dǎo)致浮游石傾斜。

2.?有較強的慣性,移動后會因慣性繼續(xù)移動一段距離。

3.?合成價過于昂貴,不推薦在地底合成使用。

點評:無法從扭蛋處獲取的大浮游石,正因如此不完全屬于左納烏裝置的范疇,在空中保持懸浮不需要消耗電力,是理論上說制作空中平臺的最佳材料。但由于獲取難度大,藍圖合成價格昂貴,有時間限制等原因,實際應(yīng)用性不強。

發(fā)展方向:空中航母等大型平臺?運輸機等

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2.11?火箭

獲得渠道:一始村扭蛋機、南海拉魯天空諸島扭蛋機、西海布拉天空諸島扭蛋機、地底馬神泉下左腳工坊扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:300g,功率75w,靜止推力無法測算,推測能達到30000N,使用時長3s

功能:

1.?安裝至左納烏裝置上并啟動后,能正常運行并對火箭頭部對應(yīng)的方向持續(xù)進行推進。

2.?將火箭安裝至盾牌,使用ZL持盾狀態(tài)下,可以乘火箭垂直上升,高度為40m;在空中使用ZL+A進行盾跳時,火箭也會啟動,在空中沿水平向上約30度角進行推進,推進距離可達50m。

3.?將火箭余料至箭矢上,可以讓箭矢形成在火箭飛行距離內(nèi)幾乎完全不下墜的拋物線,可以類比前作的黃昏之光弓,可以實現(xiàn)超遠距離精準打擊。

注意事項:

1.?多個火箭并聯(lián)時,推進的距離相對較短,這是由于火箭的靜推力極大但是在動態(tài)狀態(tài)下推力會有部分力損失

2.?火箭作用于盾跳時,如果在火箭閃爍前將盾牌置換或取下,則不會使火箭自毀。

3.?火箭直接對敵發(fā)射并命中敵人,由于速度較快,也能造成一定的傷害。

點評:作為左納烏裝置的一份子,火箭是左納烏科技與現(xiàn)實科技產(chǎn)生割裂感的代表作。其推力無異于一根木柴送一輛汽車上天,現(xiàn)實世界要生產(chǎn)出這樣的火箭,可能需要核反應(yīng)堆作為能源才能實現(xiàn),因此每個小火箭都可以看做是一顆微型核彈。但由于火箭持續(xù)時間短,消耗較快,作為倉鼠黨的玩家們可能還是不會太喜歡使用火箭,神廟逃課則是另當別論了。

發(fā)展方向:重物快速運輸?精確制導(dǎo) 魔法的實戰(zhàn)應(yīng)用等

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2.12?熱氣球

獲得渠道:卡卡利特村扭蛋機、一始村扭蛋機、塔邦撻測試勇氣之島扭蛋機、西哈特爾天空諸島扭蛋機、塔邦撻祓除之島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量600g,靜止推力3200N,使用時長120s

功能:

1.?熱氣球下方裝載熱源,可以實現(xiàn)垂直上天,速度較慢,如裝載火龍頭,速度比熱源快一些,最大速度約為5m/min。

注意事項:

1.?部分玩家會困擾火柴捆不放在地上無法變成營火這個問題,但實際上,可以直接使用火柴捆燃燒狀態(tài)下用究極手粘合在熱氣球下方作為熱源,只要火柴捆不熄滅,就可以一直作為熱源。(當然不要燒到自己喲)

2.?熱氣球也可用操縱桿操縱飛行姿態(tài),但效果很差,最好是加裝其它動力源。

3.?熱氣球識別熱源的范圍較大,在熱氣球下方較遠處的熱源也可以被識別。

點評:熱氣球也是常見的左納烏裝置之一,熱氣球上升穩(wěn)定,可操縱性強,但通常玩家不需要上升到這樣的高度。且熱氣球基本上是屬于只能升高卻不能在空中穩(wěn)定的裝置,即使可以達到穩(wěn)定,使用時長也僅為120s,持續(xù)使用的價值較低。但是,熱氣球的升力較強,適合用于運輸物品到更高的高處。

發(fā)展方向:運輸?旅游等

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2.13?滑撬

獲得渠道:東格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、東海布拉天空諸島扭蛋機、北格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重量600g

功能:

1.?安裝至盾牌上,可以形成摩擦力較小的盾牌,適合用于長距離盾滑。

2.?安裝至左納烏裝置的底座,可以以較小的力進行滑動。

注意事項:

1.?滑撬適用于摩擦力較小的地面,如雪地,沙地,草地等。相對的,摩擦力較大的地面,如石質(zhì)地面等,滑撬就不適用了。

2.?滑撬可以作為一塊木板使用,不過作為左納烏裝置,具有難以破壞的特性。

點評:要獲得滑橇的方式在游戲中過于少了,因此是較少被開發(fā)的載具,地底的礦區(qū)有對滑橇使用方法的教學(xué)及藍圖。不過,滑撬相較于平臺車的優(yōu)勢較小,作為地面載具,利用摩擦力是有很大優(yōu)勢的,摩擦力小在某種程度上可以形成自動尋路的功能(路面的地勢相對周圍較低),也可以避免碰撞,而這些優(yōu)點是平臺車作為底座不具備的。

發(fā)展方向:地面載具底座 載具裝甲等

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2.14?鏡子

獲得渠道:東格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、南拉聶爾天空諸島扭蛋機、塔邦撻天空諸島扭蛋機、塔邦撻祓除之島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:100g

功能:

1.?鏡子放置在光亮處或裝備在盾牌上使用ZL,就可以反射光線,形成一條光柱,被光柱照射眼部的敵人會被晃瞎,抱著眼睛原地硬直數(shù)秒。

2.?多面鏡子的光柱可以連續(xù)傳導(dǎo),甚至可以將光引至地下。

注意事項:

1.?鏡子余料合成的盾牌在持盾狀態(tài)下不損耗盾牌耐久。

2.?鏡子下方的2個關(guān)節(jié)具備較強的支撐性,可以用于保持穩(wěn)定水平。

點評:鏡子的重量非常輕,關(guān)節(jié)卻很牢固,適用于輕型機甲的底座或足部等需要站立的位置,作為盾牌,控制怪物的作用也很強力,是萌新開荒的好幫手。不過,經(jīng)測試,鏡子和燈并沒有任何的配合,因此降低了兩者的實際使用價值。

發(fā)展方向:機甲配件 舞臺聚光燈等

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2.15?魔像的頭部

獲得渠道:南阿卡萊天空諸島扭蛋機、東格魯?shù)聹y試剛勇之島扭蛋機、西哈特爾天空諸島扭蛋機、地底馬神泉下左腳工坊扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重100g,其中頭25g,底座75g 功率15w

功能:

1.?裝載各類左納烏設(shè)備啟動后,魔像的頭部會自行轉(zhuǎn)動對準敵人的方位,并根據(jù)時機自動攻擊敵人??赊D(zhuǎn)動的范圍為水平方向前后180°,垂直方向上下45°。

注意事項:

1.?在較遠的距離(40m),魔像頭及其連接的裝置,仍能保持電力感應(yīng)。如果是不加裝魔像系統(tǒng)的裝置,最大的電力感應(yīng)距離通常為20m。

2.?魔像的頭部的使用原理如下:啟動后的魔像頭會首先在一定的角度進行小幅偏轉(zhuǎn)的自動索敵,當敵人進入偵測范圍后,魔像的頭部元件會先進行快速旋轉(zhuǎn)修正,當旋轉(zhuǎn)至眼睛部位與敵人形成最短距離后,便會啟動頭部的其他左納烏裝置,直至無法形成最短距離或偵測到敵人為止。

3.?鎖定的方向與林克持盾時的鎖定類似,基本是鎖定敵人的方位,因此,在攻擊巖石巨人等必須要攻擊弱點才能生效的怪物時,效果較差。

4.?與魔像的頭部上方連接的裝置在周圍沒有敵意生物時保持關(guān)閉狀態(tài),即使處于通電狀態(tài)。

5.魔像的頭部與自動平臺車最好不要同時安裝,一定程度會影響魔像頭的鎖定,要實現(xiàn)魔像的頭部也可自動甄別靠近敵人,只需要在魔像的頭部后方連接動力源即可。

點評:魔像的頭部作為左納烏自啟動的核心組件橫空出世,是左納烏科技體系最高技術(shù)含量的結(jié)晶。也是游戲中第三種啟動左納烏設(shè)備的方法,由于魔像的頭部技術(shù)含量與實用價值都很高,因此游戲前期很難獲得魔像的頭部。魔像的頭部作為啟動左納烏設(shè)備的方法十分有趣,可以讓左納烏設(shè)備以特定的頻率進行啟動,也可以關(guān)閉特定的左納烏設(shè)備,可以形成復(fù)雜的機制,具體可自行研究。

發(fā)展方向:自動作戰(zhàn)單元 左納烏啟動裝置等

2.16?不倒翁

獲得渠道:卡卡利特村扭蛋機、水涌之島扭蛋機、北格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、西哈特爾天空諸島扭蛋機、

基礎(chǔ)數(shù)值:重300g,功率15w,

功能:

1.?啟動后,會根據(jù)當前啟動時的狀態(tài),強行平衡至重心與不倒翁均處于垂直于水平面的狀態(tài)。

注意事項:

1.?不倒翁的機制適合用于各類左納烏設(shè)備的穩(wěn)定拼裝以及操縱。

2.?連接打開的彈簧等關(guān)節(jié)處靈活的物體可形成特殊穩(wěn)定器,無需連接在系統(tǒng)關(guān)節(jié)處也可起到全方向懸掛的功能。

3.?啟動時能施加很大的力,可以瞬間拉起超過3000N的物體,目前無法準確測量其施加的力,且無論任何情況下,連接不倒翁的裝置啟動時不會因為與地面碰撞而破壞。

4.?不倒翁啟動時如果為傾倒狀態(tài),會持續(xù)處于重力加速度減緩的狀態(tài)。這一狀態(tài)是為了使不倒翁啟動時能夠立刻使整個安裝了不倒翁的大型左納烏單元站起來。

5.?兩個不倒翁連接后,可形成水平儀??捎糜谄胶怙w行器空中姿態(tài)與速度使用。兩不倒翁形成的系統(tǒng)力學(xué)分析較為復(fù)雜,具體可自行研究。

點評:作為左納烏科技體系最神秘的星辰,不倒翁是現(xiàn)實世界真正完全不存在的東西,有了不倒翁,可以實現(xiàn)很多神奇的創(chuàng)意,許多在游戲中因為粘合導(dǎo)致的不穩(wěn)定問題,都可以用不倒翁來解決,各種形態(tài)重心等問題導(dǎo)致不穩(wěn)定的結(jié)構(gòu),也可以通過不倒翁來解決。幾乎任意的大型單元加裝不倒翁,都可以完美的解決系統(tǒng)穩(wěn)定的問題,是最具實用性的左納烏裝置之一。

發(fā)展方向:大型左納烏裝置穩(wěn)定器 安裝支架 水平儀等

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2.17?放水栓

獲得渠道:南奧爾汀天空諸島扭蛋機、采石之島扭蛋機、南拉聶爾測試大勇之島扭蛋機、西哈特爾天空諸島扭蛋機、

基礎(chǔ)數(shù)值:功率15w,重量100g

功能:

1.啟動后的放水栓會持續(xù)噴出水柱,噴灑至巖漿中2s后會形成石板,噴灑至淤泥上可消除淤泥。

2.水柱噴灑角色,可以降低角色溫度,使角色保持潮濕狀態(tài),持續(xù)時間10s。

3.使用弓箭,盾牌,回旋鏢等均可正確觸發(fā)放水栓。

注意事項:

1.放水栓手持時,水龍頭永遠朝向林克的正前方。

2.潮濕狀態(tài)的敵人受到電屬性攻擊會形成大范圍電弧,電弧中敵人越多越會受到成倍的傷害,電弧的基礎(chǔ)傷害為40點。

3.潮濕狀態(tài)的角色使用卓拉系列武器能造成2倍傷害。

點評:放水栓的能耗相較各屬性龍頭來說非常低,但并不具備實際的攻擊能力。即使要使用電屬性的攻擊或卓拉系列的武器,希多或者其他的方式使敵人保持潮濕狀態(tài)可能會更簡單。但放水栓作為左納烏裝置,可配合其他的自動戰(zhàn)斗魔像使用。

發(fā)展方向:洗浴用具 灌溉農(nóng)具等

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2.18?光線頭

獲得渠道:東格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、南拉聶爾測試大勇之島扭蛋機、哈特爾左納尼烏姆制煉之島扭蛋機、拉聶爾天空諸島北側(cè)扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:功率90w,重量100g

功能:

1.?光線頭啟動后,會發(fā)射一道射程較遠的激光,射程為50m,傷害為12點/次,基礎(chǔ)傷害1點/次。該傷害為物理類型傷害,可以被裝備的防御力抵消,但無法被加攻擊的料理和裝備增加傷害,也可被盾牌格擋,但不可被盾反。

2.?安裝至盾牌,武器上,均可正常觸發(fā)。

注意事項:

1.?光線頭會攻擊到玩家自身,即使是被激光掃到一瞬,也會受到傷害并且擊倒林克,但光線頭攻擊怪物時卻不會立刻擊倒怪物。

2.?造成的傷害可以被各類可以屏蔽光線的障礙物阻擋。

3.?光線頭可以結(jié)合魔像的頭部或者自動平臺車,使光線頭能進行自動索敵。

點評:毫無疑問,光線頭是極強的攻擊性裝置,射程遠,傷害高,DPS很高,不過較高的能耗和較差的控制能力使得前期使用光線頭擊殺精英敵人變得不太可能。適用于各種場景,較遠的射程和搭配魔像頭的精準度使得空中遠距離自動打擊變得可能,是非常優(yōu)秀的自動化戰(zhàn)爭兵器。

發(fā)展方向:自動作戰(zhàn)單元 戰(zhàn)爭機甲等

2.19?大炮

獲得渠道:南阿卡萊天空諸島扭蛋機、哈特爾天空諸島扭蛋機、北哈特爾天空諸島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:單次發(fā)射基礎(chǔ)消耗450mA,平均功率90w,重100g

功能:

1.?大炮啟動后,會發(fā)射一枚炮彈,炮彈會在30米外開始平滑下墜,射程較遠,傷害為18點/次,基礎(chǔ)傷害為7點/次,傷害類型為爆炸類,可以被裝備的防御力抵消,可以被盾牌防御,但對盾牌耐久消耗較大,該次傷害可以被盾反。

2.?余料至盾牌,可正常啟用,但對盾牌耐久損耗較高。

3.?余料至武器,使用R鍵投擲,可以發(fā)射炮彈,適合各類復(fù)雜地形的開采礦物使用,但會消耗武器耐久。

注意事項:

1.?炮彈的爆炸范圍較大,能將敵人擊倒并產(chǎn)生1級重擊效果,且有沖擊波效果,使用需注意安全。

2.?爆炸類型的攻擊攻擊巖石巨人等可以產(chǎn)生暴擊效果。

3.?炮彈產(chǎn)生的爆炸效果會點燃草地,可以產(chǎn)生上升氣流。

點評:尊嚴只在劍鋒之上,真理只在大炮射程之內(nèi)。在左納烏的一眾武器裝置中,大炮的獲取方式是最少的,但同時也是最強的,范圍打擊兼具了控制效果,還有不俗的傷害。它不僅可以對敵進行地毯式轟炸,也可以用于挖礦作業(yè),草原起飛等,泛用性也很強,不愧為左納烏武器裝置最閃亮的明珠。

發(fā)展方向:戰(zhàn)爭兵器 脈沖引擎 挖掘工具等

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2.20?平臺車

獲得渠道:南阿卡萊天空諸島扭蛋機、雷鳴之島東側(cè)扭蛋機、東海布拉天空諸島扭蛋機、西哈特爾天空諸島扭蛋機、拉聶爾天空諸島北側(cè)扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重400g

功能:

1.?作為裝置底盤,擁有4個輪子,在有足夠動力的情況下能達到極高的行進速率。

2.?可以當做一塊木板使用,且作為左納烏裝置,不會被破壞。

注意事項:

1.?在有一定速度的情況下,平臺車可以物理撞擊敵人,也能造成一定的傷害。

2.?可作為底盤加裝各類左納烏裝置,結(jié)構(gòu)較為穩(wěn)定。

點評:平臺車作為底盤的跨地形能力較差,相較于滑橇并不具備很好的泛用性,一塊石頭就容易使平臺車卡住無法動彈。不過平臺車相對滑橇的重量較輕,擁有所有輪子載具中最低的相對摩擦力,理論上說,越低的底盤和摩擦力能帶來越快的速度,地面載具想要實現(xiàn)極限速度超跑,平臺車的種種性質(zhì)能符合相應(yīng)的要求。

發(fā)展方向:高級跑車底盤 機甲裝甲等

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2.21?計時炸彈

獲得渠道:采石之島扭蛋機、南海拉魯天空諸島扭蛋機、塔邦撻測試勇氣之島扭蛋機、北哈特爾天空諸島扭蛋機、哈特爾左納尼烏姆制煉之島扭蛋機、西海布拉天空諸島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重300g,使用時長4s

功能:

1.?手持炸彈后按R投擲,可直接啟動定時炸彈,傷害為30點/次,基礎(chǔ)傷害為1點,可以被裝備抵消,也可被彈反,性質(zhì)類似前作的??ㄕ◤棧▓A)。

2.?將炸彈余料至盾牌,使用盾跳的技巧,可以利用炸彈的余波跳躍至空中,高度為18m。防御時,如果敵人攻擊到盾牌上的炸彈,4s后,炸彈會引爆,該次傷害可以被盾牌防御。

3.?計時炸彈的余波可以啟動左納烏設(shè)備,這也是游戲中第四種啟動左納烏設(shè)備的方法。

注意事項:

1.?計時炸彈的觸發(fā)方式僅僅是受到較小的沖擊就會觸發(fā),且爆炸范圍比普通炸彈要大很多,使用時請注意安全。

2.?計時炸彈可以用于間接,精準的定時啟動左納烏設(shè)備,具體可自行研究。

點評:計時炸彈與前作的希卡炸彈器的基礎(chǔ)性能是類似的,但增加了可以用于啟動左納烏設(shè)備的用途,這一用途可以將多個單元同時啟動,在多單元設(shè)備的使用中可以化腐朽為神奇,具體可自行研究。

發(fā)展方向:開關(guān) 戰(zhàn)斗裝置等

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2.22?彈簧

獲得渠道:初始臺地西側(cè)扭蛋機、南拉聶爾測試大勇之島扭蛋機、北哈特爾天空諸島扭蛋機、塔邦撻祓除之島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重1000g,其中活塞250g,底座750g,使用次數(shù)500次。

功能:

1.?彈簧啟動后會向上彈出彈簧活塞,可產(chǎn)生較大的推力,彈簧產(chǎn)生的力可以使林克上升40m,再次啟動會自動收回彈簧活塞,可反復(fù)使用。

2.?彈簧余料至盾牌上,可以形成彈簧盾,持盾防御時,可以將敵人彈飛,也可使用盾跳的技巧,利用彈簧將自己彈到高處,高度為18m,但使用后彈簧會自毀。

注意事項:

1.?多個彈簧并聯(lián)可以使彈力疊加,但同理,多個彈簧產(chǎn)生的彈力會遞減,兩個彈簧的上升高度為62m,三個彈簧的上升高度為83m。

2.?彈簧盾即使是大型的怪物,也可以被彈飛。

3.?兩個彈簧相對同時擠壓形成的擠壓面力量較大,可以用于夾死豬豬等小型怪物,該類型傷害為固定傷害傷害很高。

4.?彈簧有固定的使用次數(shù),使用次數(shù)達到500次后,彈簧會自毀。

5.?彈簧分活塞和底座兩個部分,且較為靈活,可以作為機甲的活動關(guān)節(jié)或者載具的懸掛使用。

點評:左納烏科技又一違反物理學(xué)的設(shè)備,只需要對彈簧觸發(fā)“啟動”指令就可以對彈簧進行充能,且彈簧內(nèi)部儲存的能量相當多,理論上說如果能行而有效的不斷觸發(fā)彈簧的指令,可以在彈簧使用次數(shù)限制內(nèi)實現(xiàn)永動機。具體可自行研究。

發(fā)展方向永動機 飛行器 怪物屠宰器等

2.23?樁

獲得渠道:初始臺地西側(cè)扭蛋機、南阿卡萊天空諸島扭蛋機、東格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機、北格魯?shù)绿炜罩T島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重1500g,其中樁的頭部重750g,樁的底部也重750g。

功能:

1.?樁余料至武器上可形成鈍器,且攻擊力為5。

2.?使用究極手后,樁的底部相對于地面不存在,可以固定至任意的角度。

3.?余料至弓箭上,樁也可正常觸發(fā)效果,但所需的距離較遠。

注意事項:

1.?樁能以任意角度粘合至墻壁,地面,山體上,且不需要消耗電力。

2.?結(jié)合樁,平臺和墻壁可以形成一個較高且不需要消耗電力的平面,用于躲避攻擊恢復(fù)體力等。

3.?樁無法釘在巖石巨人等怪物的身上,也無法釘在木板等物體上。

4.?樁可以作為插銷,形成獨特的卡扣結(jié)構(gòu),使得左納烏設(shè)備不使用粘合功能也能保持穩(wěn)定在某個平臺上。

點評:作為又一左納烏反物理學(xué)技術(shù)的代表,樁的出場并不驚艷,但作為可以固定形成任意角度平臺的設(shè)備,實戰(zhàn)應(yīng)用性很強,很適合搭建穩(wěn)固的高臺堡壘。

發(fā)展方向:大型設(shè)備的卡扣 平臺底座等

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2.24?追蹤平臺車

獲得渠道:南阿卡萊天空諸島扭蛋機、采石之島扭蛋機、北海拉魯天空諸島扭蛋機、哈特爾左納尼烏姆制煉之島扭蛋機

基礎(chǔ)數(shù)值:重3000g,功率15w

功能:

1.?啟動后,會向最近的敵人方向自動行駛。

注意事項:

1.?在較遠的距離(40m)上,追蹤平臺車仍能保持電力。

2.?追蹤平臺車的原理同魔像的頭部,啟動后先在一定的范圍進行自動索敵,索敵后確定目標靠近敵人,但附近如果沒有敵人,追蹤平臺車會呆著不走。

3.?雖然追蹤平臺車的底座為履帶,但實際并不具有傳送帶效果,無法作為傳動裝置。

點評:自動平臺車作為武器自動靠近敵人進行物理打擊的一大方法,加裝各類武器都能產(chǎn)生較好的效果,是自戰(zhàn)型機器的良好選擇。但是,由于索敵范圍小,且自動平臺車跨地形能力很弱,移動速度也很慢,而且特別重等缺點,導(dǎo)致玩家大多數(shù)時候只能遇到敵人之后再進行拼裝,無法做到可持續(xù)發(fā)展。

發(fā)展方向:戰(zhàn)爭機器人等

3?結(jié)語

首先,我要感謝國內(nèi)外的各位導(dǎo)師,學(xué)生朽木不成才,是各位導(dǎo)師的教誨讓我踏入了學(xué)術(shù)的大門。

其次,我還要感謝幫我校對論文以及幫我在工作崗位摸魚的朋友,沒有他們的幫助,我現(xiàn)在還在硬著頭皮挨老板的罵,根本不可能寫出這樣的論文。

最后我要感謝參與我論文評審的各位觀眾姥爺,沒有你們的支持和三連鼓勵,本刊必沒有下一期。

最后的最后,本文僅作為拋磚引玉,希望玩家們能早日從左納烏科技大學(xué)畢業(yè),更好的助力海拉魯大陸的發(fā)展。

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4?參考文獻

[1].?Mr.Quin:【Quin】塞爾達傳說王國之淚.直播錄像【Part15】.B站出版社2023.05.28版

[2].?魔界往人Elice :【全網(wǎng)首發(fā)】左納烏載具續(xù)航計算公式.海拉魯能源大學(xué)真的開課了.B站出版社2023.06.01版

[3].?瓊凱辛:【首發(fā)解包數(shù)據(jù)】塞爾達傳說:王國之淚.左納烏裝置的重量、能耗/耗電量、壽命/持續(xù)時間.B站出版社2023.05.30版

[4].?Momotall:【王國之淚】不能再省了,這就是我給出的齒輪傳動模塊的最終答卷.B站出版社2023.06.04版

[5].?瓜爾辣膠所有扭蛋機的位置和產(chǎn)出左納烏裝置的內(nèi)容,詳情請看簡介.B站出版社2023.05.19版

[6].?雷小兩學(xué)一做:(王國之淚)兩個不倒翁粘在一起會發(fā)生什么.B站出版社2023.05.21

[7].?挺牛啊TNA速通會 :【工作匯報我們制作了王國之淚技巧收集表格.B站出版社2023.05.24


王國之淚 左納烏大學(xué)開課!用論文的方式學(xué)習(xí)左納烏科技的評論 (共 條)

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