《大浪淘沙》游戲之幻想劇本烏巢之?dāng)?fù)盤分析 奉迎天子費(fèi)力不討好
今天準(zhǔn)備和大家復(fù)盤一下《大浪淘沙》游戲中的,幻想劇本“烏巢之?dāng) 薄:芏嗯笥讯贾?,我是成分十足的曹操粉,所以?duì)于各個(gè) MOD 中的曹魏勢(shì)力都情有獨(dú)鐘,而恰好游戲中有一個(gè)主打曹操的劇本烏巢之?dāng)?,索性就?lái)挑戰(zhàn)一下。

在這個(gè)幻想劇本中,曹操在原本扭轉(zhuǎn)乾坤的烏巢之戰(zhàn)中,慘敗收?qǐng)?。而作者更是給出了詳細(xì)的注解:
曹操與袁紹在官渡僵持一年有余,此時(shí)許攸獻(xiàn)上苦肉計(jì),犧牲全族,詐降曹操,親自帶曹操夜襲烏巢,把曹操帶入埋伏之中,曹操拼死殺出,夏侯惇、程昱卻死于亂軍之中。未曾姓大營(yíng)亦被張郃、高覽攻破。雪上加霜,董承趁機(jī)發(fā)動(dòng)舊部,搶下許昌,迫降了荀彧,迎袁紹入城,此時(shí)的曹操,只能退守關(guān)中,袁紹軍已勢(shì)不可擋。
從劇本介紹和地圖信息上我們可以得知,曹操現(xiàn)在只擁有洛陽(yáng)和長(zhǎng)安兩座城池,而原本就有北方諸多城池的袁紹,而且勢(shì)力的觸角現(xiàn)在已經(jīng)在發(fā)展到了中原地區(qū),袁紹儼然已經(jīng)成為了地圖上最大的勢(shì)力。
而曹魏這邊出了要應(yīng)對(duì)已經(jīng)在中原地區(qū)扎下根來(lái)的袁紹之外,地圖西北地區(qū)的馬家也是對(duì)于我們虎視眈眈,此外完成的張繡以及河?xùn)|的張燕,也隨時(shí)會(huì)對(duì)我們發(fā)動(dòng)戰(zhàn)事,情況不容樂(lè)觀。地圖的南半?yún)^(qū)也注定會(huì)被劉璋、劉表和孫策三個(gè)勢(shì)力分食,而劉備、張璐、臧洪和公孫度以及兩個(gè)塞外的蠻族勢(shì)力必將會(huì)成為游戲中早期的犧牲品,逐步被其他勢(shì)力蠶食掉。
在武將方面曹操初始兩個(gè)城池共有 38 名武將,而根據(jù)游戲介紹,我們?cè)诮y(tǒng)兵將領(lǐng)、軍師和內(nèi)政大臣三個(gè)位置各損失了一名頂級(jí)力量,尤其是程昱的損失還是非常重大的。荀彧因?yàn)槎鄠€(gè)幻想劇本中都不在曹魏陣營(yíng),所以使得早已習(xí)慣沒有伯樂(lè)助攻招募武將的設(shè)定,所以本次荀彧依然不在陣營(yíng)中也沒有太多的失落;夏侯惇雖然是一名猛將,但是他作為一名優(yōu)質(zhì)的騎兵將領(lǐng),在曹操陣營(yíng)中還是有很多的替代者,所以夏侯惇的損失也不會(huì)太過(guò)明顯;只是軍師程昱的損失還是很難彌補(bǔ)的。

程昱因?yàn)樾愿駟?wèn)題,在戰(zhàn)場(chǎng)上并沒有太強(qiáng)的計(jì)略控制能力,但是他的功能也不僅僅局限于戰(zhàn)場(chǎng)上的計(jì)略使用,他的犄角特技雖然需要友軍的配合,不過(guò)對(duì)于一個(gè)穩(wěn)定的硬控來(lái)說(shuō)很多時(shí)候還是好用的,詭計(jì)是程昱在戰(zhàn)場(chǎng)上造成傷害的主要特技。
程昱最讓人舒服的還是狠辣特技的效果。這個(gè)特技擁有后勤的作用,雖然后勤在這個(gè)版本中被削弱的每回合只有 3% 的士兵補(bǔ)充,不過(guò)游戲中能夠給予部隊(duì)補(bǔ)充的方式實(shí)在是太少了,所以即使只有這么一點(diǎn)的補(bǔ)充量,依然還是會(huì)起到一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的作用。此外程昱在陣等防御設(shè)施下還有部隊(duì)防御效果的上升,再加上兵器部隊(duì)的高等級(jí)適性,他的失去還是讓人比較痛心的。
在進(jìn)入游戲之后,曹魏勢(shì)力因?yàn)榇罅康奈鋵⒍技性诼尻?yáng)城,所以也突顯了一個(gè)信號(hào),就是過(guò)完五個(gè)月的發(fā)展時(shí)間之后,袁紹的大軍會(huì)重點(diǎn)關(guān)照我們的洛陽(yáng)城,所以第一時(shí)間抓緊時(shí)間建設(shè),因?yàn)槌跏茧p城吃的設(shè)定,所以行動(dòng)力是完全夠用單城發(fā)展的,爭(zhēng)取在三個(gè)月的時(shí)間里完成洛陽(yáng)城的全部建設(shè)工作,隨后再將建設(shè)重心轉(zhuǎn)移到長(zhǎng)安城,此外將夏侯淵和張遼這種以騎兵為主戰(zhàn)兵種的將領(lǐng)也都分配到長(zhǎng)安那邊,而洛陽(yáng)這邊則集中其他的步兵兵種將領(lǐng)。如此一來(lái)我們可以很好的分配兩個(gè)城池生產(chǎn)的重點(diǎn),長(zhǎng)安利用張既或梁習(xí)的特技親羌或良牧主要產(chǎn)馬匹,而洛陽(yáng)這邊則是以槍戟生產(chǎn)為主。
游戲初期除了大量的曹魏出仕武將之外,我們還能夠在野找到司馬懿,其他沒有君主的城池找到趙云和桓階等不錯(cuò)的武將繼續(xù)提升我們的戰(zhàn)斗力,在這當(dāng)中趙云和桓階自然是幾名在野武將當(dāng)中我們率先要派人去招募的,趙云槍神的控制和輸出能力,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常好用的,而桓階的名聲則能夠提升我們的暴兵速度還能節(jié)省一點(diǎn)行動(dòng)力,所以此二人一定要第一時(shí)間去進(jìn)行招募。而司馬懿則需要和荀攸一同前往長(zhǎng)安幫助防守,在戰(zhàn)場(chǎng)上將二者組合起來(lái),荀攸穩(wěn)定的控制能力,配合上司馬懿的計(jì)略暴擊能力,成長(zhǎng)速度非???,而且騎馬與本身還有騎兵的超等級(jí),即使讓他去打傷害效果不會(huì)太差。
我們重點(diǎn)培養(yǎng)的武將包括曹操、郭嘉、徐晃、荀攸和趙云等幾人。我們都知道曹操是游戲中以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的大神級(jí)武將,在利用戟兵快速大量的消滅敵軍同時(shí),還能夠依靠奸雄特技中的斷糧效果來(lái)補(bǔ)充部隊(duì)的糧食,而且因?yàn)樵谝拔鋵?dāng)中有掠奪特技的武將,我們招募過(guò)來(lái)之后直接可以給曹操搭配上,就能夠很好的為城池積累更多的資源。

同樣作為可以發(fā)動(dòng)斷糧效果的徐晃,也是我們非常值得盡早培養(yǎng)出老沉專屬特技的武將。因?yàn)檫@個(gè)特技當(dāng)中也有斷糧的效果,除此之外還各種防控能力,基礎(chǔ)特技上還有可以提供穩(wěn)定暴擊兵心特技,所以在徐晃的培養(yǎng)上并不難,跟著曹操后面撿漏專門擊殺那些即將潰敗的部隊(duì)。
早期的防御還是讓人比較緊張的,袁紹和張繡以及張燕將會(huì)從洛陽(yáng)的三個(gè)方向?qū)τ诔浅匕l(fā)動(dòng)攻擊,所以我們需要盡早的將關(guān)隘中的資源撤出,不過(guò)這三路對(duì)于洛陽(yáng)的攻勢(shì),在曹操、郭嘉和趙云等人組成的防御部隊(duì)面前,就是來(lái)送資源的,利用郭嘉的神算專門對(duì)安歇攜帶大量金錢的部隊(duì)進(jìn)行控制,隨后曹操、趙云和徐晃的部隊(duì)上去進(jìn)行圍攻,第一時(shí)間將資源搶到手,使得我們?cè)谫嵢」?jī)的同時(shí)也能夠獲得大量的資源。
不過(guò)長(zhǎng)安那邊的防守就相對(duì)要難受一些了。所以在沒有開戰(zhàn)之前盡快的搭建防御體系幫助一會(huì)的防御。

利用好曹純的疾馳以及荀攸的機(jī)智特技,讓我們的騎兵部隊(duì)盡可能的少付出損傷情況下將敵軍消滅,而且一旦要注意西北三城都在馬騰的控制下,所以他對(duì)長(zhǎng)安的攻勢(shì)往往都是雙城出擊,主力部隊(duì)從隴西出發(fā),而安定那邊則也有少量的部隊(duì)進(jìn)行側(cè)面的包抄,所以出戰(zhàn)的武將一定要進(jìn)行合理的發(fā)配,預(yù)留好預(yù)備隊(duì),防止敵軍從另外一側(cè)進(jìn)行包抄的動(dòng)作。
經(jīng)過(guò)游戲時(shí)間兩年左右的防御戰(zhàn)之后,我們武將解鎖的特技越來(lái)越多,敵軍的攻勢(shì)也放緩之際,我們可以正式攻取第一個(gè)城池了,目標(biāo)就是洛陽(yáng)下方的南陽(yáng)城。因?yàn)槟详?yáng)與洛陽(yáng)接臨,張繡勢(shì)力也是一直對(duì)我們發(fā)動(dòng)攻勢(shì),所以他的兵力在我們反攻之際并不會(huì)太富裕,所以拿下南陽(yáng)城并不是一件難事。不過(guò)在這個(gè)過(guò)程中我們還是要重點(diǎn)關(guān)注一下劉曄。

劉曄擁有工神和精械兩個(gè)兵器部隊(duì)專屬特技,而且本身的兵器適性也有超等級(jí),所以在攻城之前最起碼要給他解鎖一個(gè)工神的特技出來(lái),才會(huì)讓我們攻城戰(zhàn)變得更為簡(jiǎn)單。不過(guò)考慮到劉曄的統(tǒng)率值太低,如果讓他帶隊(duì)很容易就會(huì)被敵軍擊潰,所以最好還是給他配置一名統(tǒng)率值較高的主將,讓他成為副將比較好。
有了劉曄這支全新的生力軍,再加上樂(lè)進(jìn)和李典兩個(gè)攻城部隊(duì),三人開著木獸,而趙云和曹操在一旁進(jìn)行掩護(hù),我們還是可以很快的將城池拿下,也將我們的版圖進(jìn)行了延伸。

游戲中的第四座城池有多重要,玩過(guò)游戲的朋友們都知道。一旦拿下第四個(gè)城池,我們的爵位將會(huì)得到提升,官職上也將會(huì)有全新的 16 個(gè)職位增加,可以很好的緩解官職不夠,部隊(duì)帶兵量較少的問(wèn)題。所以在攻下南陽(yáng)之后,我也是積極進(jìn)行準(zhǔn)備下一座城池的攻擊準(zhǔn)備。
不過(guò)在這里可以說(shuō)是犯了一個(gè)比較致命的錯(cuò)誤,讓游戲時(shí)間進(jìn)行到了 7 年左右,才剛剛完成四城的目標(biāo)。
在攻下南陽(yáng)之后,我將下一個(gè)城池的目標(biāo)選定了袁紹裹挾天子的許昌。選擇這里出于幾方面的考慮:
1、看看奉迎天子的時(shí)候,會(huì)不會(huì)有什么意想不到的劇情或事件發(fā)生;
2、許昌可以與南陽(yáng)和洛陽(yáng)形成很好的三角防御體系,讓每個(gè)城池都不會(huì)有后顧之憂;
3、要進(jìn)攻河?xùn)|,要跨海戰(zhàn)斗,沒有根基的去攻擊,難免會(huì)有些冒失。
就是在這樣的情況下,作出了一個(gè)非常差的選擇,沒有攻擊河?xùn)|的張燕,而是浪費(fèi)了大量的兵力和時(shí)間去攻擊許昌。
因?yàn)樵S昌是對(duì)洛陽(yáng)的一線城池了,這里的兵力消耗也很大,所以在游戲時(shí)間的第四年快速的收拾了要犯我南陽(yáng)的劉表大軍之后,只是集結(jié)了以徐晃為首的幾支部隊(duì)隊(duì)伍,搭配上我們攻城三人組,便對(duì)許昌發(fā)起了攻勢(shì)。
不過(guò)此時(shí)袁紹軍也是積極應(yīng)對(duì)和發(fā)展,他一邊調(diào)遣大軍對(duì)于河?xùn)|發(fā)動(dòng)攻勢(shì),另外一邊也是調(diào)集人馬在許昌進(jìn)行布防。而太過(guò)情敵的我,在許昌不僅損失慘重,更為光火的是袁紹的大軍也在此時(shí)攻下了河?xùn)|,完成了對(duì)于我們洛陽(yáng)的全面包圍。
在這一出一進(jìn)之中,原本相對(duì)平穩(wěn)的局面又被瞬間打破,袁紹的部分將領(lǐng)已經(jīng)能夠統(tǒng)率 15000 的部隊(duì),而我們還有部分武將只能以 6000 的部隊(duì)進(jìn)行抵抗,真的是難受。
在又是一年的防守戰(zhàn)之后,我痛定思痛,決心對(duì)許昌發(fā)起一次更具規(guī)模的攻勢(shì)。用曹操親自帶隊(duì),同時(shí)搭配上趙云、曹洪和曹仁等組成的主力陣容,再搭配上樂(lè)進(jìn)、李典和劉曄的攻城部隊(duì),進(jìn)行一輪猛攻。
在這個(gè)過(guò)程中袁紹也是異常的狡猾,部隊(duì)總司站在森地地形上與我方進(jìn)行攻防,使得我們強(qiáng)大的戟兵部隊(duì),很難發(fā)揮出他們真正的戰(zhàn)斗力,只有不斷的依靠趙云進(jìn)行控制然后合圍消滅,這場(chǎng)戰(zhàn)役打的也是異常痛苦和墨跡,直到推倒了許昌城,才讓這場(chǎng)擴(kuò)日持久的戰(zhàn)斗終于畫下了一個(gè)句號(hào)。
現(xiàn)在回想一下,如果當(dāng)時(shí)不考慮跨江作戰(zhàn)的麻煩,而是在袁紹猛攻張燕的同時(shí),派出部隊(duì)進(jìn)行抄底工作,肯定是要比現(xiàn)在的局面和進(jìn)度更為好看一些。而且逢迎了天子之后,除了簡(jiǎn)單的兩句臺(tái)詞之后,我們也沒有得到什么獎(jiǎng)勵(lì),還是比較讓人難過(guò)的。
好了對(duì)于這份“兵敗烏巢”的游戲初期復(fù)盤分析就先到這里了。