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如果原神成男扔進(jìn)星穹鐵道?

2023-08-09 14:21 作者:青燕兒修羅  | 我要投稿

純屬虛構(gòu),沒研究過,不喜勿噴 凱亞,冰·毀滅 場外秘技:立即攻擊敵人,造成冰元素傷害,有一定概率凍結(jié)全體敵人一回合。 戰(zhàn)技:對一名敵人造成冰元素傷害,并對其相鄰敵人造成擴(kuò)散傷害,有一定概率凍結(jié)敵人一回合。 大招:召喚『寒冰之棱』,對敵方全體造成冰元素傷害 冰棱子在我方角色攻擊敵人時會發(fā)動追加攻擊,造成三段冰元素傷害,上限3次 天賦1:凱亞的戰(zhàn)技每命中一名敵人,則為凱亞按攻擊力一定比例回復(fù)血量 天賦2:每凍結(jié)一名敵人,凱亞額外恢復(fù)能量 天賦3:冰棱子的傷害提高,提高值為攻擊力的一定比例 一命:對冰弱點的敵人,普攻雙爆提高 二命:冰棱子持續(xù)回合內(nèi),每消滅一名敵人,冰棱子可用次數(shù)加1,最多再增加3次 三命:加等級 四命:血量低至一定比例時獲得護(hù)盾 五名:加等級 六命:冰棱子的傷害段數(shù)加1 迪盧克:火·巡獵 場外秘技:初始獲得一層『夜梟焰羽』,減少第一回合的戰(zhàn)技點消耗 戰(zhàn)技:消耗1/2/3個戰(zhàn)技點,對一名敵人分別釋放1/2/3段火元素攻擊 大招:釋放火鳥對一名敵人造成大量火元素傷害,并獲得火元素傷害加成和普攻提升 天賦1:普攻傷害提高 天賦2:每回合提高一定比例的攻擊力 天賦3:大招額外獲得一層『夜梟焰羽』 一命:對生命值高于50%的敵人,傷害提高 二命:受到傷害之后造成的傷害提高,持續(xù)一回合。 三命:加等級 四命:每消耗一個戰(zhàn)技點,雙爆提高一定比例 五命:加等級 六命:每釋放一段戰(zhàn)技,速度和傷害提高一定比例 鐘離:虛數(shù)·存護(hù) 場外秘技:初始獲得『玉璋護(hù)盾』 戰(zhàn)技:創(chuàng)造巖脊,賦予全體隊員『玉璋護(hù)盾』,并降低敵人20%全抗性,巖脊每回合對全體敵人造成一定比例虛數(shù)屬性傷害,可以與其他巖造物共鳴造成一段額外傷害 大招:驅(qū)使天星隕落,對全體敵人造成虛數(shù)屬性傷害,并禁錮全體敵人一回合 天賦1:具有玉璋護(hù)盾的角色每受到一次攻擊,防御力提高,至多疊加五層 天賦2:普攻,戰(zhàn)技和大招的傷害按生命值進(jìn)行提升 天賦3:攻擊力按照生命值比例提升 (往后的角色就不寫命座特效了,我忘了) 達(dá)達(dá)利亞:雷·巡獵 場外秘技:切換至『雙刀』或『弓子』形態(tài) 戰(zhàn)技:切換形態(tài) 『雙刀』形態(tài)下,達(dá)達(dá)利亞獲得雷元素傷害加成,至多持續(xù)3回合,每持續(xù)一回合,切回后鎖定戰(zhàn)技一回合,如果回合數(shù)到了沒有切回弓子,會強(qiáng)制切回,并鎖定戰(zhàn)技4回合 大招:對一名敵人造成大量雷元素傷害,雙刀形態(tài)下大招傷害較高,弓子形態(tài)下大招恢復(fù)一定能量 天賦1:弓子形態(tài)下的普攻和任意形態(tài)下的大招都可以對敵人附加『斷流』,斷流標(biāo)記下的敵人死去時會對相鄰的敵人造成雷元素傷害 天賦2:達(dá)達(dá)利亞的傷害造成暴擊時,對敵人附加斷流 天賦3:達(dá)達(dá)利亞在隊伍里時,全體隊員普攻傷害提高 達(dá)達(dá)利亞·魔王武裝:雷·毀滅 場外秘技:立即攻擊敵人,對全體敵人附加斷流(斷流效果同達(dá)達(dá)利亞普通形態(tài)) 戰(zhàn)技:消耗血量對一名敵人造成雷元素傷害,并對相鄰敵人造成擴(kuò)散傷害 大招:消耗血量召喚『星海游鯨』,對全體敵人造成大量雷元素傷害,對附加斷流的敵人造成額外一段傷害 天賦1:攻擊命中敵人時,附加斷流 天賦2:斷流造成傷害時,恢復(fù)血量 天賦3:對附有斷流標(biāo)記的敵人,雙爆提高 托馬:火·存護(hù) 場外秘技:立即攻擊敵人,造成火元素傷害,并賦予其他角色護(hù)盾 戰(zhàn)技:對一名敵人造成火元素傷害,并賦予全體角色護(hù)盾 大招:對全體敵人造成火元素傷害,并賦予全體角色護(hù)盾,當(dāng)角色釋放普攻(包括強(qiáng)化普攻)時,護(hù)盾量刷新并疊加在原護(hù)盾上,護(hù)盾量最多疊加至托馬生命值的一定比例 天賦1:護(hù)盾每受到一次攻擊,全體角色獲得一定比例的減傷 天賦2:釋放大招后恢復(fù)能量 天賦3:基于生命值提高傷害 神里綾人:冰·智識 (笑暈了,星鐵里面沒有水元素的代替太要命了,巖代換成虛數(shù),草代換成量子,就水系沒得換,鴨頭有個雷邪眼轉(zhuǎn)雷系了,綾人要不你搶你妹妹的神之眼借用下哈哈哈哈) 場外秘技:立即攻擊敵人,造成冰元素傷害,立即進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài) 戰(zhàn)技:召喚水影,獲得一個額外回合,進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。強(qiáng)化狀態(tài)無法釋放戰(zhàn)技,普攻加強(qiáng),范圍擴(kuò)大到全體敵人,持續(xù)2回合。水影會在強(qiáng)化普攻命中敵人之后額外對全體敵人造成一段傷害 大招:召喚水囿,對全體敵人造成冰元素傷害(救命越看越詭異)并強(qiáng)化全體角色的普攻和速度,持續(xù)2回合 天賦1:釋放大招或戰(zhàn)技時速度提高,根據(jù)速度提高傷害 天賦2:強(qiáng)化普攻每擊中一名敵人,傷害提高綾人生命值的一定比例 天賦3:綾人能量低于50%時,我方角色(除了綾人)回合開始時,為綾人恢復(fù)能量 荒瀧一斗:虛數(shù)·毀滅 場外秘技:召喚阿丑創(chuàng)向敵人,造成虛數(shù)屬性傷害,獲得兩層『亂神之怪力』 普攻:普攻可以獲得1層『亂神之怪力』, 戰(zhàn)技:召喚阿丑創(chuàng)向敵人,造成一定防御力比例的虛數(shù)屬性傷害,使一斗獲得兩層『亂神之怪力』,并使一斗嘲諷值提高,持續(xù)2回合 大招:進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),根據(jù)防御力提高攻擊力,自身全抗性降低,持續(xù)3回合 天賦1:一斗附有亂神之怪力時,普攻變?yōu)樘厥庵負(fù)簦瑐μ岣?,亂神之怪力最多附著五層,每釋放重?fù)粝囊粚?天賦2:每層亂神之怪力提高一定比例的防御力和雙爆 天賦3:基于防御力,普攻和戰(zhàn)技的傷害提高 艾爾海森:量子·智識 場外秘技:立即獲得兩枚『琢光鏡』 戰(zhàn)技:對一名敵人基于攻擊力和擊破特攻比例造成傷害,并對相鄰敵人造成擴(kuò)散傷害,獲得一枚琢光鏡。如果釋放戰(zhàn)技時沒有琢光鏡,則額外再獲得一枚。琢光鏡存在時間為1回合。 大招:對全體敵人基于攻擊力和擊破特攻比例造成傷害,如果持有0/1/2/3枚琢光鏡,則消耗全部琢光鏡,并相應(yīng)返還3/2/1/0枚琢光鏡 天賦1:艾爾海森行動后,將根據(jù)琢光鏡的數(shù)量,基于攻擊力和擊破特攻發(fā)動追加攻擊 天賦2:艾爾海森釋放普攻后,獲得一枚琢光鏡 天賦3:基于艾爾海森的擊破特攻,提高琢光鏡的追加攻擊和大招傷害 卡維:量子·虛無 場外秘技:立即攻擊敵人,造成量子屬性傷害,使敵人附屬『草原核』 戰(zhàn)技:使用『梅赫拉克』對全體敵人掃描,造成量子屬性傷害,并對敵人附加『草原核』,釋放戰(zhàn)技時,若場上有草原核,則提前引爆草原核。 草原核:持續(xù)2回合,回合到時會對附屬者造成量子屬性傷害。如果附屬草原核的敵人受到雷元素攻擊則觸發(fā)『超綻放』并對附屬的敵人額外造成一段傷害,受到火元素攻擊則觸發(fā)『烈綻放』使相鄰兩個敵人也受到傷害,草原核傷害算作持續(xù)傷害。 大招:引爆全部草原核,同時增強(qiáng)卡維的攻擊力和防御力,使全體敵人受到量子屬性傷害,受到的持續(xù)傷害增大,持續(xù)3回合 天賦1:草原核引爆時,卡維恢復(fù)血量 天賦2:根據(jù)擊破特攻提高卡維的削韌效率 天賦3:卡維的全抗性和效果抵抗提高 白術(shù):量子·豐饒 場外秘技:立即攻擊敵人,并在戰(zhàn)斗開始時為全體角色恢復(fù)血量 戰(zhàn)技:對一名敵人造成量子屬性傷害,并為全體角色恢復(fù)血量 大招:召喚護(hù)盾,護(hù)盾量耗盡時會為角色恢復(fù)血量并刷新,白術(shù)釋放普攻時,護(hù)盾會額外釋放協(xié)同攻擊。 天賦1:治療加成提高 天賦2:釋放普攻額外恢復(fù)能量 天賦3:根據(jù)生命值上限提高傷害

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