龍騎士治療者角色構建:燒灼療法

龍騎士利用火焰的力量進行治療,借助大地的力量保護友方。
然而龍騎士作為隊伍中的常規(guī)治療者,職介本身的治療能力并不如其他職介。不過這不妨礙龍騎士治療者協(xié)助團隊攻略最困難的場景。
在實戰(zhàn)中,龍騎士治療者最大的問題是與龍騎士坦克、輸出者的功能沖突。例如治療者【破碎之盾】的效能遠不如龍騎士坦克的【火巖之盾】。
然而,龍騎士的職介有著良好的耐力續(xù)航,使得其可維持其他治療者難以經(jīng)常使用的耐力系輔助技能;同時也較為適合穿戴部分耐力相關的治療套裝,例如【強力突襲】【武學之道】。
另一方面,龍騎士(輸出者 & 治療者)自身的技能特性使其成為最適合穿戴【祖恩的匡正】套裝,擔任增傷工具人。

簡介
裝備 & 夢達思
技能
勇士點數(shù)
被動、屬性加點、食物、種族選擇、藥劑
治療循環(huán)
插件推薦

本專欄為法系龍騎士治療師設計,定位于精英(老兵)難度的組隊地下城、組隊競技場和團隊試煉。提供?主流?治療套裝和技能組。普通難度的地下城和試煉對治療量的需求較低,治療者可根據(jù)專欄的推薦提供更多增益和減益效果。
PvP 中也可以按照小隊規(guī)模選擇相應技能組輔助隊友,但 PvP 更需要考慮自身的生存能力和對敵方的控制,此方面不在本專欄詳述。
法系治療者可參考法系輸出型角色組建 Solo 技能組。

裝備
圖片主要展示提供多目標傷害類增益的套裝,因為增傷是目前攻略團體試煉和地下城的主流需求。章末展示其他套裝以提高恢復/生存能力,應付部分場景。
注意:以下套裝提供一種上限較高的搭配,但玩家可自行混搭,不與其他玩家沖突即可。
CP 160 - CP 500:攻略精英難度地下城與普通難度試煉(夢達思:儀式)
入門套:

【凜冬之憩】:西天際,區(qū)域套裝。
【誘惑者】:制作套裝
【圣所】:放逐地牢,地下城
【意志】:PvP,公會商人,無畏者隨機地下城/角斗場每日獎勵。

攻略地下城:

【約爾沃德】:喚鱗者之巔,地下城。
【建筑大師】:制造大廳,團隊試煉。
【法力治愈】:白金塔,地下城
【強力突襲】:PvP,帝都商人,公會商人。
【武學之道】:荒崖區(qū)域套裝,公會商人。
【盛大復蘇】:龍星競技場,組隊競技場。
【強力突襲】需使用突襲系技能【回響活力】觸發(fā)效果,團隊中需要釋放 2 - 3 次技能覆蓋所有友方。其毀滅法杖獲取有難度,價格較為昂貴。

CP 500 以后:攻略精英難度團隊試煉、競技場(夢達思:儀式)
需要注意一點,在團隊試煉中,治療者往往需要準備?兩套?以上的裝備,以避免與其他治療者提供的增益/減益效果沖突

【決勝時刻】:凱恩之盾,團隊試煉。
【武學之道】:荒崖區(qū)域套裝,公會商人。

【祖恩的匡正】增傷工具人套裝

【祖恩的匡正】:來自馬塞洛克之巢,地下城。套裝效果:輕攻擊對敵人附加祖恩之觸,持續(xù) 20 秒。你對帶有祖恩之觸的敵人施加的每一種 持續(xù)傷害 效果使該目標額外受到 1%傷害,最高 5%。每個敵人只能帶有一個祖恩之觸的效果。
【注魔】特質和【毒傷害】附魔用于為法杖的輕擊觸發(fā)中毒持續(xù)傷害,提供一層祖恩之觸。
該套裝需搭配?煉獄法杖 和相應的技能組堆疊 5 層祖恩之觸(參考“技能”章節(jié))。
在?團隊試煉?中,一般由龍騎士(法系)?輸出者?穿戴,因法系龍騎士可穩(wěn)定維持五種持續(xù)傷害;因此?不強求?治療者獲得。如試煉中無可穿戴者,則可由治療者穿戴。
而在?地下城?中無此類限制。

其他可替換裝備:
頭肩套:古物【毀滅肩甲】?+ 【巖漿化身】
法杖:【無盡祝?!浚罕幼o圣所,團隊試煉。兩件套,需搭配【守護祝?!考寄塬@得減耗效果。
主手五件套:【奧爾奧瑞姆的法衣】:云棲城,團隊試煉。該套裝給治療者提供更好的生存能力,但更適用于相對站樁的環(huán)境,大部分情況不如【法力治愈】泛用。

另一種附魔和夢達思搭配:
考慮法力恢復與法傷的平衡,可選擇以下搭配。
① 夢達斯:儀式;首飾附魔:法力恢復
② 夢達斯:侍靈;首飾附魔:法術傷害
作者采用搭配 ①?;此并非一個致命的問題,只是在取得治療量和法力續(xù)航的微平衡,玩家可隨時調整附魔。

另一種主后手武器特質、附魔搭配:
毀滅法杖(后):特質【注魔】;可更頻繁觸發(fā)附魔效果;附魔【武器傷害】可提高治療量;在單治療者的情況下更常采用。
主后手的附魔和特質切勿相同

另一種盔甲搭配和特質選擇:
治療者整體可選擇 “1 中甲?+?1 重甲”,其余輕甲的搭配,提高生存能力和資源上限。其中胸部的盔甲值最高。
胸部:特質【加固】;可提高生存能力。
特質【注魔】:增加法力上限,加強續(xù)航。
生存和續(xù)航能力充足則不必刻意調整特質。

各類法杖的選擇:
煉獄法杖優(yōu)勢:更高的個人輸出,提供燃燒效果。
閃電法杖優(yōu)勢:施加次級脆弱,提高目標受到的傷害。重擊產(chǎn)生濺射傷害且無需瞄準。
寒冰法杖優(yōu)勢:施加次級致殘,降低目標造成的傷害;施加次級虛弱,提高目標受到的暴擊傷害。
“技能” 章節(jié)展示使用【元素墻】技能下,各類法杖提供的不同增益和減益。
目前大環(huán)境下,冰杖?相對更受歡迎。但依然建議隊伍中有三類毀滅法杖。
電杖更多用于短周期戰(zhàn)斗,例如地下城;
電杖提供的【次級脆弱】容易由友方提供,【元素墻】提供的失衡增傷效果對長周期的首領戰(zhàn)的增益不足(首領免疫長時間失衡)。

其他套裝推薦:
【空心牙之渴】:月墓神廟,地下城。增加友方受到的治療。
【劫掠者的收獲】:恐帆礁石,團隊試煉。釋放終極技能時為友方返還終極點;注意套裝使用者應有充足的終極點(例如飲用英勇藥水),在團隊中釋放終極技能時不與他人沖突(2023.2.7 中文版描述與英文不同,且本身不提供【高級力量】)。
【戰(zhàn)斗醫(yī)師】:途歇城下水道,地下城。治療時施加護盾。

技能
本章展示常規(guī)技能組,提供技能搭配思路,適用于至少 90% 的場景,包括困難模式。
實戰(zhàn)中由于使用習慣和場景不同,部分技能可以被調整至主后手。例如應付?云棲城?中無法切手的情況。



常規(guī)持續(xù)治療:


采用【強力突襲】套裝時采用:

持續(xù)治療 & 急救:

釋放動作有幾分霸氣,但缺點是技能范圍較小。該技能用于補充持續(xù)治療量。

????

治療量較為優(yōu)秀,但需命中敵方后才可治療友方,技能釋放后到真正治療目標之間有一定的延遲。需要經(jīng)?;蛱崆搬尫拧?/p>

治療者提供的主要增益效果:
次級堅毅:增加抗性
次級狂怒:增加傷害

該技能需無間斷維持,且可充當?急救?技能。

協(xié)同技能:


【鮮血祭壇】一類菩薩類技能,需治療者保證自身安全的情況下再使用;在地下城可交給坦克使用,自身根據(jù)推薦采用其他輔助性技能。

減傷技能:

該護盾技能需要治療者提前激活,適用于應付持續(xù)性高額承傷。但缺點較為明顯:
1. 范圍小(5米),需友方集中;
2. 注意與死靈法師的【痛苦圖騰】提供的 5% 減傷功能重復;
3. 次級耐久可能由巫師、夜刃和圣殿騎士治療者提供。
護盾技能:

該護盾技能需要治療者提前使用,由隊友協(xié)同激活,非常適合用于迎接周期性巨額傷害,在大部分試煉中需要共同承擔傷害之時十分有效;也適用于部分需要周期性短距離移動的戰(zhàn)斗(參考恐帆礁石一王)。
因為消耗耐力,所以可以增強法力續(xù)航,但是不適宜在需頻繁閃避、沖刺的場景中使用。

該技能最大的缺陷是與生命上限掛鉤,而非法力/法傷。因此導致該技能的護盾強度對于治療者來說過弱,但是技能提供的【高級修復】十分有用。建議在中高壓前激活,獲得【高級修復】和少量護盾。
另一方面也需要【破碎之盾】提供的各類大地之心被動技能效果。

減益:
參考“裝備”章節(jié)對不同類型法杖減益效果的描述

火焰封鎖對燃燒的敵人額外造成傷害;
寒霜封鎖消耗更多,但會給予傷害護盾并定身寒冷的敵人。
風暴封鎖會使被震蕩的敵人失衡。
同時,與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:燃燒、寒冷、震蕩;狀態(tài)效果將增加敵方受到的傷害

大部分斬殺首領/可穩(wěn)定輸出階段:
高級力量:注意與隊友沖突

部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:


【復活屏障】更常用于團隊試煉,同時支援系被動技能提供法力恢復。
【熔巖甲殼】一般用于激活后保護自身,在危險場景救助友方。

需協(xié)助打斷敵方施法:


龍騎士提供的增益:
全隊增益:次級殘暴
大地之心被動技能:每當使用大地之心系技能,即為自身和團隊提供【次級殘暴】,增加 10% 武器傷害,持續(xù) 20 秒。

工具人對敵減益和持續(xù)傷害:

一分支可遠程使用;另一分支需近距離使用,但觸發(fā)流血概率高。
點出【戰(zhàn)斗專精】勇士點數(shù)可增加施加流血狀態(tài)的概率。




日常增傷技能:

在生存環(huán)境良好的情況下,代替其他恢復類終極技能。

勇士點數(shù)
括號內鏈接為參考模板

CP 180(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=eb9dc761-7961-40c6-a396-e314d33ee1e7)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)
【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(10)→ 【撫慰浪潮】(10)(可裝備)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可裝備)
【鐵甲護體】(10)(可裝備)(增加護甲)

CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=9a92ed41-de54-4a83-a6fe-bc9523325d15)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)
【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【撫慰浪潮】(10)(可裝備)
【復蘇】(50)(可裝備)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可裝備)
【鐵甲護體】(40)(可裝備)(增加護甲)
【沖刺者】(10)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)

CP 639 (hhttps://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=95817c55-2ea3-4d04-baed-808320b1d5c3)
制作:
【墜落】(50)
【高效用藥】(75)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20)
【魔力洞察】(20)→??精通治療:【神佑】(20)→ 【撫慰浪潮】(50)(可裝備)
【復蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?
強健:
【無限活力】(50)(可裝備)
【鐵甲護體】(50)(可裝備)(增加護甲)
【回春】(50)(可裝備)
【靈巧翻滾】(15)→【奧秘堅韌】(10)
【沖刺者】(10)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)

CP 1020 畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=bbf8c22f-034c-40d5-a2ec-e4ed358dffc0)
制作:
【墜落】(50)
【高效用藥】(75)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20) →?【穿刺】(10)【無瑕儀式】(40)
【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可裝備)/【命懸一線】(50)(可裝備)
【撫慰浪潮】(50)(可裝備)?【復蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?
避免死亡:【快速恢復】(10)【準備就緒】(20)
強?。?/span>
【無限活力】(50)(可裝備)
【鐵甲護體】(50)(可裝備)(增加護甲)
【回春】(50)(可裝備)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗爭】(10)
幸存者的怨恨:【奧秘堅韌】(10)→【生存本能】(10)→?【魂力淬煉】(25)
【通靈專精】(50)(可裝備,適合開荒/高難場景)/【棱堡】(50)(可裝備,適用于護盾技能)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)

CP?1431 畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=53c7861a-d80a-4630-a218-610fa04a72f0)
制作:
【墜落】(50)
【高效用藥】(75)
戰(zhàn)爭:
【精準】(20) →?【穿刺】(10)【無瑕儀式】(40)【戰(zhàn)爭法師】(40)(增傷,非必要)
【不懈訓練】(20)【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可裝備)/【命懸一線】(50)(可裝備)
【撫慰浪潮】(50)(可裝備)?【復蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?
避免死亡:【快速恢復】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20)【強固】(20)
強健:
【無限活力】(50)(可裝備)
【鐵甲護體】(50)(可裝備)(增加護甲)
【回春】(50)(可裝備)
【靈巧翻滾】(30)→ 【抗爭】(20)
幸存者的怨恨:【奧秘堅韌】(50)→【生存本能】(10)→?【魂力淬煉】(25)
【通靈專精】(50)(可裝備,適合開荒/高難場景)/【棱堡】(50)(可裝備,適用于護盾技能)
【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)
【靈敏防護】(6)

幾種星星取舍:
戰(zhàn)爭:
【希望灌注】(優(yōu)先度低,采用【守護祝?!考寄軙r作用十分有限)
【活力溢流】保持健康血線和資源線,而【命懸一線】用于急救,兩者皆十分泛用。
【凈化藥膏】在驅散負面效果同時治愈友方。用于急救、增加自身治療量。一般在地下城困難模式下且頭肩套不提供驅散效果的時候使用。
【專注修復】:本文提及的技能均不受到該星星加成。該星星更多用于少人場景和 PvP 。

生存系星星性能分析:
【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大的朋友,可以在早期考慮放棄部分治療系點數(shù),添加到該減傷星星上

強?。?/span>
移動堡壘:【支撐點】:增加格擋減傷比例。治療者在一部分場景中可通過格擋規(guī)避團隊傷害,其實該星星更多應用于少人場景。大部分時間更應該專注保護隊友,或者采用護盾技能。

被動技能:
所有種族、龍騎士職介、輕/中/重甲、闖世者被動、毀滅/恢復法杖的相關被動。
煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家
支援系一【魔力支援】(如使用【屏障】)。
斗士公會、法師公會(低優(yōu)先度)

屬性分配:法系:全法力

食物/飲料
重要副本:

日常使用:



溶劑
日常消耗:一般回藍/系統(tǒng)贈送的三維恢復溶劑
重要副本:

治療者使用的溶劑其實有較大的調整空間。大部分治療者并不缺少治療量(法傷/暴擊),但需要溶劑提供生存能力或終極點。例如恢復?法力?和?終極點?的溶劑也十分泛用。

治療循環(huán):

治療者可以不停維持各類增益效果、一到兩個持續(xù)治療技能。但是在血線健康的情況下不應讓自身的藍量低于 60%。以免無法應付高壓情況。
龍騎士需長期維持【燒灼】【戰(zhàn)斗祈禱】,在續(xù)航充足的情況下可持續(xù)使用【黑曜石碎片】。
團隊試煉中【決勝時刻】需重擊兩次,【強力突襲】需釋放兩次【回響活力】使 12 人獲得增益。

站位示意(以恐帆礁石尾王為例):


種族選擇:
亞龍人、布萊頓、高精靈 > 暗精靈、卡吉特

插件推薦:
注意依賴插件;部分插件未推薦,主要是考慮必要性和潛在報錯問題。
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,注意有多項依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
HodorReflexes(需隊友同時安裝,分享傷害輸出信息和終極點數(shù)量)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。?
