《孤獨(dú)搖滾!》主創(chuàng)講述如何制作Live場景(前篇)

原文出處:Febri | アニメカルチャーメディア
原文地址:https://febri.jp/topics/btl_live_1/
取景于下北澤的《孤獨(dú)搖滾!》以詼諧幽默的鏡頭語言描述了幾位樂隊(duì)少女的日常生活。其中逼真?zhèn)魃竦腖ive場景是作品的看點(diǎn)之一。我們采訪了動畫制片人梅原翔太和Live導(dǎo)演川上雄介,請他們來聊一聊Live制作的相關(guān)內(nèi)容。
采訪&文案:宮 昌太朗
“手繪Live場景”——來自出品方的要求
—— 此次川上導(dǎo)演以“Live導(dǎo)演”的身份參與了《孤獨(dú)搖滾!》的制作??梢哉埫吩破私忉屢幌逻@個職位負(fù)責(zé)什么,以及設(shè)立這個職位的緣由嗎?
梅原? 因?yàn)锳niplex希望以手繪的方式制作Live場景,所以動作捕捉后還需要CG指導(dǎo),這樣才能進(jìn)行手繪的工作。說起同時掌握手繪技術(shù)和CG技術(shù)的人就想到了川上,于是向他提出了請求。他從很久以前就把Blender(3DCG動畫制作軟件)運(yùn)用到工作中了。

川上? 我雖然擔(dān)任了第五話“飛べない魚”(不會飛的魚)的分鏡和演出,其實(shí)原計(jì)劃是由齊藤導(dǎo)演獨(dú)自負(fù)責(zé)整集演出的??墒且坏┬枰獎幼鞑蹲?,就必須提前很早進(jìn)行準(zhǔn)備工作。齊藤導(dǎo)演的日程安排已經(jīng)塞得很滿了,這才變成我和齊藤導(dǎo)演兩人分工。
從現(xiàn)實(shí)的樂器演奏中完成Live場景的構(gòu)思
—— 具體來說,動作捕捉的工作是怎樣進(jìn)行的呢?
川上? 在劇本和歌曲樣帶已經(jīng)準(zhǔn)備好的前提下,首先進(jìn)行動作捕捉的彩排。所謂彩排,就是試著讓角色獨(dú)白、臺詞和歌曲的高潮部分配合上。在與齊藤導(dǎo)演討論的過程中,不斷探索樂隊(duì)成員的心理和情感變化,要求現(xiàn)實(shí)中飾演樂隊(duì)成員的演員們把這些細(xì)節(jié)也一點(diǎn)點(diǎn)表演出來。比如,波奇(后藤一里)爆發(fā)出吉他演奏實(shí)力的時候,虹夏和涼的反應(yīng)也要展現(xiàn)出來。

—— 也就是說先讓演員們把Live場景演一遍嗎?
川上? 是的。演員們一直都有練習(xí),所以簡單的演奏是沒有問題的。齊藤導(dǎo)演和我、漫畫作者濱路晶、還有漫畫的音樂監(jiān)修Instant就在現(xiàn)場觀看,一起討論如何讓演奏場景的細(xì)節(jié)豐富起來,比如角色們會散發(fā)出怎樣的氛圍,在哪些地方著重表現(xiàn)角色心理,還有整個過程中角色的情緒又會經(jīng)歷怎樣的變化……表演用定點(diǎn)攝像機(jī)記錄下來,畫分鏡的時候會參考錄像。畫完分鏡好像又用了一周左右的時間吧?
梅原? 是的。川上和齊藤導(dǎo)演用了一周左右的時間完成分鏡,給Live場景寫了大綱。
川上? 雖然還是分鏡階段,但是很多細(xì)節(jié)也已經(jīng)想好了。比如,演奏細(xì)膩的Riff段落時的手型,或者這里敲鼓的動作要很帥氣。之后照著分鏡再制作視頻分鏡(為分鏡打上時間軸),然后正式開始動作捕捉的工作。

—— 原來如此。
川上? 雖然是一邊播放視頻分鏡一邊進(jìn)行動態(tài)捕捉,但是仍然會有想要補(bǔ)充細(xì)節(jié)的地方,比如“讓角色在這個音節(jié)轉(zhuǎn)動身體”。Aniplex的音樂團(tuán)隊(duì)會為我們把關(guān),提出專業(yè)的建議和指導(dǎo),比如“現(xiàn)實(shí)Live中樂手們不會做出這種動作”、“演奏節(jié)奏沒對上”之類的。上午完成動態(tài)捕捉,下午基于動態(tài)捕捉數(shù)據(jù),使用CG攝影機(jī)生成動畫設(shè)計(jì)圖(Layout)。
梅原? 哈哈,感覺很難用三言兩語講清楚。也就是利用動態(tài)捕捉得到的數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換成3D角色模型,生成簡易版動畫。

齊藤導(dǎo)演的分鏡中呈現(xiàn)的“真實(shí)感”讓人向往
—— 動作捕捉拍攝完成后,立馬就能做出簡易版動畫了嗎?
梅原? 是的。下午就用CG攝像機(jī)(CG軟件中的虛擬攝像機(jī))對簡易版動畫進(jìn)行構(gòu)圖取景,就是照著分鏡制作3D設(shè)計(jì)圖(Layout)。齊藤導(dǎo)演和川上在這個過程中還會提出一些要求,比如“這里攝像機(jī)角度更低一點(diǎn)”之類的。
—— 也就是說,從動作捕捉到完成3D設(shè)計(jì)圖(Layout)只用了1天時間。第五回Live演出部分的鏡頭角度像是在吉他琴頭架設(shè)了一臺攝像機(jī)。那也是在分鏡階段就想好了的嗎?
川上? 是這樣的。我們在3DCG吉他的琴頭設(shè)置了CG攝像機(jī)進(jìn)行拍攝。

—— 原來如此,好像有點(diǎn)明白《孤獨(dú)搖滾!》中Live場景的真實(shí)感從何而來了。
梅原? 實(shí)際上,川上在第五回的設(shè)計(jì)圖(Layout)里使用了很多個人風(fēng)格強(qiáng)烈的技巧,能夠充分展現(xiàn)動畫的魅力。但是CG攝像機(jī)只截取了角色站著的地方進(jìn)行拍攝,演出上又十分注重角色內(nèi)心情感的變化,所以才會產(chǎn)生逼真的觀看體驗(yàn)吧。
川上? 但是我很憧憬齊藤導(dǎo)演對現(xiàn)實(shí)世界高度還原的分鏡,比如攝像機(jī)的拍攝角度、前后鏡頭的轉(zhuǎn)換之類的。我自己就沒法做出那種逼真?zhèn)魃竦母杏X,這也是今后自己想要努力的方向。
梅原翔太
神奈川人。大學(xué)畢業(yè)后進(jìn)入動畫工房。之后轉(zhuǎn)職A-1 Pictures,目前從屬CloverWorks。
起初擔(dān)任動畫進(jìn)行一職,2016年首次以動畫制片人的身份參與制作《三者三葉》。
代表作還有《奇蛋物語》《更衣人偶墜入愛河》等。
川上雄介
宮城縣仙臺人。動畫師、演出家。
代表作《黑色五葉草》《SSSS.GRIDMAN》《Fate/Grand Order -絕對魔獸戰(zhàn)線巴比倫尼亞-》《奇蛋物語》等。