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ae怎么讓一個物體跟著另一個物體旋轉(zhuǎn)?

2023-05-23 11:39 作者:猿文件  | 我要投稿

在Adobe After Effects中,您可以使用父子關(guān)系(Parenting)來實現(xiàn)一個物體跟隨另一個物體的旋轉(zhuǎn)。以下是一種常見的方法:

1. 導(dǎo)入您的素材并創(chuàng)建一個新的合成。

2. 在時間軸面板中,將您想要跟隨旋轉(zhuǎn)的物體放置在一個圖層上。

3. 創(chuàng)建另一個圖層,并將其放置在要跟隨的物體上方或在其旁邊。

4. 選擇要跟隨旋轉(zhuǎn)的物體所在的圖層,并在圖層面板中找到 "Parent"(父級)屬性。

5. 將要跟隨旋轉(zhuǎn)的物體所在的圖層拖動到父級屬性的選擇框中。這將建立父子關(guān)系,使該圖層成為另一個物體的子圖層。

6. 確保時間軸處于所需的位置,然后在父級圖層上進行旋轉(zhuǎn)。子圖層將跟隨父級圖層的旋轉(zhuǎn)。

通過這些步驟,您可以使用父子關(guān)系實現(xiàn)一個物體跟隨另一個物體的旋轉(zhuǎn)。請注意,父級圖層的旋轉(zhuǎn)將影響子圖層的位置和旋轉(zhuǎn)。您可以根據(jù)需要調(diào)整父級圖層的旋轉(zhuǎn)、位置和其他屬性,以控制子圖層的運動和外觀。

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