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【Rimworld/環(huán)世界】CE之如何提高射擊效率

2022-09-21 16:20 作者:阿飛很開心  | 我要投稿

前言

CE(Combat extended)mod是Rimworld中人氣相當高的mod了,它讓游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加寫實,而且玩起來也相當爽快,基本不會出現(xiàn)部落短弓爆頭動力甲小人的情況。

這里聲明,此教程涉及數(shù)學知識,但是我高中數(shù)學學到的東西基本上還給老師了,所以我會盡量用我自己的理解,比較通俗地講給各位玩家。

ce里選定一個小人后,此時如果把鼠標移動到其他小人身上,并不會像原版那樣顯示小人的命中率,而是根據(jù)選定小人的武器來計算出能見度誤差、射程誤差、預(yù)判誤差、擺動影響、散布率。

這里主要講解這些數(shù)值受什么影響,以及如何影響小人的射擊精度。關(guān)于各種誤差,我不太清楚它們是如何影響精度的,所以這里暫時不講。


正片開始

關(guān)于射程誤差

射程誤差受小人自身的射擊精度、瞄準效率影響,也與武器瞄準效率、武器射程和到目標的距離有關(guān)。它與武器瞄準效率成正比。另外武器自身射程越短、距離目標越遠,射程誤差增加的越多。但是就我個人的體驗來看,中近距離射程誤差的影響遠不如武器擺動大。但是在遠距離射擊時影響會比較明顯。


關(guān)于擺動影響

擺動影響和散布率對小人命中率的影響最為明顯、其作用原理是讓小人的射擊向量有概率向隨機方向隨機偏幾度,讓小人的射界是一個錐形。差之毫厘謬以千里,這個錐形越細,精度就越高。散布率數(shù)值普遍很小,在遠距離射擊時影響才會變的更明顯,而擺動影響與武器擺動成正比,動輒2點以上,對小人的精度影響最大。所以為了提高小人的命中率,降低擺動影響是重中之重。


如何降低誤差和擺動影響?

1.提高小人射擊技能

小人射擊精度與射擊等級、操作能力掛鉤,0級射擊時射擊精度為100%,10級射擊精度250%,20級射擊精度287.5%。

0級快速射擊的擺動影響是武器擺動的3.5倍,10級是2倍,20級是1.625倍。射擊精度能夠減少小人的射程誤差、擺動影響,但是具體是如何影響的我不太清楚,游戲里給出的公式似乎有問題。


小人瞄準精確度與射擊等級掛鉤,瞄準射擊時。擺動影響會減去這個數(shù)值。CE漢化里把擺動影響的翻譯成“穩(wěn)定性”,而且相關(guān)內(nèi)容翻譯得模糊不清,我覺得這翻譯者絕對有點毛病。

射擊0時,小人的瞄準精確度為20%,瞄準射擊時擺動影響降低到80%,對精度的提升微乎其微。

射擊2時,小人的瞄準精確度為65%,瞄準射擊時擺動影響降低到35%,相比0級提升相當明顯。

射擊10時,小人的瞄準精確度為80%,瞄準射擊時擺動影響降低到20%,此時瞄準射擊的提升已經(jīng)很有限了,但對遠距離目標的DPS的提升還是很顯著的。

2.使用高質(zhì)量的武器

射擊10級的小人使用一般品質(zhì)狙擊步槍瞄準射擊命中率約為58%。而裝備傳奇品質(zhì)狙擊步槍瞄準射擊命中率接近100%。

CE里遠程武器的面板數(shù)值受質(zhì)量的影響似乎不像原版那樣明顯,但還是那句話,差之毫厘謬以千里,多出來25%的瞄準效率和更低的散布率極大地提高了命中率。此外,使用武器擺動更低、瞄準效率更高的先進武器不僅可以提高命中率,還可能會提高傷害輸出,所以武器要及時更新?lián)Q代。


3.裝備對射擊有輔助功能的服裝

原版的輔瞄器、動力頭盔都有提高射擊能力的效果。CE有夜視目鏡,可以降低能見度誤差的影響。這里我強烈推薦瞄器,制造方便,不像動力頭盔那樣需要蘑菇布,對射擊能力的提升非常大,而且在CE里,瞄器只占頭部外層,可以與防彈頭盔一起佩戴

盾牌能增加小人的生存能力,但是會減弱小人的射擊能力。謹慎使用。


4.使用高級仿生體

由于射擊精度受操作能力影響,瞄準精確度受視力和意識影響,可以根據(jù)需求裝上對應(yīng)的仿生體。比如經(jīng)常需要瞄準射擊的狙擊手,仿生眼的輔助效果更好一些。但由于仿生體比較昂貴,我不是特別推薦無腦更換仿生體。


如何為小人分配合適的武器?

目標距離小人10格時,射擊10級時泵噴快速射擊的擺動影響為2.36,獨頭彈命中率45%。而架好的狙擊步槍的武器擺動為1.57,散布率為0.05,命中率接近100%。所以保證擺動影響+散布率在1.62之內(nèi),除非視覺能力有問題,否則對無掩體且站立的小人基本可以百發(fā)百中。

順便射擊0的小人使用擺動最小的重型沖鋒槍時,擺動影響是3.29,就這樣也很難射到人,所以這種小人如果非要用來射擊,要么用霰彈槍的鹿彈(就這也有很大的概率射不到),要么在更近的距離射擊。不過射擊0的小人稍微用心練練就能到2級。

目標距離小人20格,小人射擊技能20時,重型沖鋒槍擺動影響為1.5,單發(fā)命中率為32%,靠快速射擊基本不可能百發(fā)百中。此時追求單發(fā)命中率100%的話,tan(1.62)=0.028,arctan(0.028/2)=0.81,小人瞄準射擊能把擺動影響+散布率降低到0.81以下就能做到百發(fā)百中。以此類推,理論上這樣就可以為小人配置相對來說精度最合適的武器。

目標距離小人90格時,根據(jù)上述規(guī)律,90格必定命中需要不高于arctan(0.028/9)=0.18的擺動影響+散布率,但是射擊10級的小人使用一般品質(zhì)狙擊步槍瞄準射擊的擺動影響為0.1,散布率0.05,射程誤差12.12c,命中率約為58%。而裝備傳奇品質(zhì)狙擊步槍瞄準射擊的擺動影響為0.08,散布率0.03,射程誤差9.69c,命中率接近100%。順便一提,使用PLA的202式狙擊步槍擺動影響為0.14,散布率0.01,射程誤差8.65c,命中率約為100%。說明這個距離上,射程誤差的影響逐漸變的明顯了,需要有更高瞄準效率的武器。

此外,連發(fā)武器的后坐力會讓武器在連射時槍口偏移,具體是如何影響的我不清楚。它可以一定程度上提高武器一輪射擊的命中率,精度不夠數(shù)量來湊。

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