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《大浪淘沙》劉表勢力分析 起手折磨人的襄陽 如何在亂世繼續(xù)生存

2022-01-06 18:45 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天的文章準(zhǔn)備和大家聊聊《大浪淘沙》游戲中,最讓人難受的襄陽城以及擁有此城的劉表勢力。

東漢末年的名士劉表,他的經(jīng)歷有些和孫權(quán)比較像,早年不僅能夠真守住荊州,還能合理的判斷局勢。在荊州期間,劉表舉賢納士,任用蒯氏兄弟和蔡瑁等人為輔,獲得百姓的擁戴,統(tǒng)兵十余萬。而在聯(lián)軍共同討伐董卓的時(shí)候,劉表沒有參加,而是大大的保存了自己的實(shí)力。還在孫堅(jiān)軍討伐荊州的時(shí)候擊殺了孫堅(jiān),并且聯(lián)盟袁紹,容納劉備,常與曹操對戰(zhàn)。也算得上是一時(shí)風(fēng)光無兩了。不過到了后期劉表也是寵溺蔡氏,使得大權(quán)旁落到蔡瑁手中,在劉表死后荊州更是被蔡瑁和蔡氏等拱手送給曹操。

而原版游戲中的劉表勢力,可以說是比較弱不禁風(fēng),而隨著功階特技的加入,同時(shí)《大浪淘沙》游戲?qū)τ跉v史武將的還原,還是讓這個(gè)勢力的強(qiáng)力提升了不少,不過最讓玩家愚蒙或者說是較難忍受的還是對于襄陽城的一個(gè)設(shè)定。

武將介紹

這回我們先聊聊劉表軍都有哪些可用的武將。劉表比較信任的人物就是蒯良、蒯越兄弟和蔡瑁了。而這三位也恰好在游戲中分管一攤自己的事物。

蔡瑁作為武將,在演義中還是有著一段比較詳細(xì)的描寫,他投靠曹操之后,被曹操封為水軍都督,操練荊州水軍準(zhǔn)備與東吳開戰(zhàn),而周瑜在探營過程中就發(fā)現(xiàn)了曹操的水軍不論戰(zhàn)法還是經(jīng)驗(yàn)都并不比東吳的差,就派人打聽到原來是蔡瑁和張?jiān)蕿椴懿儆?xùn)練的水軍,于是在蔣干勸降之際,暗使離間計(jì),讓曹操在一時(shí)沖動(dòng)之下殺死了蔡瑁和張?jiān)识?,這也兼職的導(dǎo)致了曹操在赤壁的失利。

游戲中的蔡瑁維持了水軍強(qiáng)勢的設(shè)定,不僅初始就有水軍的超等級適性,而且還有各種專屬水軍的特技傍身,這讓他即使在能力值上稍微弱了一點(diǎn),但是也能通過自己不俗的水戰(zhàn)能力,為自己謀求到一份值得被玩家關(guān)注的目光。

不過要說到劉表軍真正在戰(zhàn)場上起到關(guān)鍵作用的還是要看甘寧和文聘兩人。

錦帆賊甘寧、甘興霸的名字,大家都知道,他可是能夠與張遼齊名的東吳大將,尤其是百騎夜襲曹營,更是讓他威名震天。最終還被稱為江表十二虎臣。

甘寧因?yàn)樽钤缤犊吭趧⒈淼馁~下,可惜他的才華并沒有得到黃祖和劉表等人的欣賞,于是在蘇飛的提議下離開了劉表,而選擇投靠孫策。所以游戲中甘寧被安排到了劉表的勢力下。

游戲中甘寧的定位是游戲中最頂級的水軍將領(lǐng)之一,畢竟是有著錦帆賊稱號的著名水軍將領(lǐng)。

甘寧在初始就擁有水軍的極等級,不過他槍騎和兵器的 S 屬性更為讓我們看重,畢竟早期的水戰(zhàn)實(shí)在是沒有辦法叫玩家打起來,所以我們更多的還是要依靠他在陸戰(zhàn)上的能力。因此他的早期戰(zhàn)斗力非常乏力,因?yàn)樘丶家捕际菄@著水軍指定的,只有解鎖了二階特技錦帆之后,才會(huì)對他的陸軍作戰(zhàn)有所幫助。

盡管甘寧在初期有著諸多在陸戰(zhàn)上的不利元素,但是憑借一手槍兵的 S 等級和不錯(cuò)的能力值,搭配上劉磐的輔助,還是依然成為了劉表勢力中最為倚重的將領(lǐng)。而且甘寧在游戲中有一個(gè)非常特殊的效果,就是甘寧在暴擊的時(shí)候,配樂是鈴鐺聲。這個(gè)細(xì)節(jié)還是很讓人稱贊的,因?yàn)楦蕦幍氖窌杏忻鞔_的記載,他年少時(shí)每次出巡都會(huì)攜帶鈴鐺,普通百姓聽到鈴聲就知道是甘寧的錦帆賊們來了。

文聘算是劉表麾下的中流砥柱了,盡管能力值上智能算作二線武將,但是擁有戟兵的超等級,還是讓他成為了勢力中另外一個(gè)重要的臂膀。

文聘擁有防御特技不屈和攻擊特技連擊,雖然都不強(qiáng)力也還能夠有著一定的表現(xiàn)。畢竟也算是矬子里面拔出的大個(gè)了。

除了以上兩名能力值和適性不錯(cuò)的武將之外,大家可以重點(diǎn)關(guān)注呂公這名武將。呂公名氣不大,但是孫堅(jiān)之死卻和他有著密切的關(guān)系。

在劉表與孫堅(jiān)的戰(zhàn)斗中,呂公被蒯良授予計(jì)略率領(lǐng)部隊(duì)埋伏于山中,對孫堅(jiān)發(fā)起突然襲擊,孫堅(jiān)此時(shí)中了流失導(dǎo)致身亡的。雖然沒有記載呂公是一名優(yōu)秀的弓弩武將,但是憑借此戰(zhàn)績還是讓他在游戲中的定位成為了一名不錯(cuò)的弩兵將領(lǐng)。

此前的文章中我們就說過,此游戲中的弩兵部隊(duì)是相對較弱的,因?yàn)楹芏嗪糜玫腻蟊鴮偬丶紨?shù)量都被大幅的降低,使得弩兵很難真正發(fā)揮出自己的戰(zhàn)斗力,但是呂公卻是一名功能性非常強(qiáng)的弩兵將領(lǐng)。

初始的射手,可以讓他在比較有利的森林地形使用弩兵戰(zhàn)法,還能夠避免誤傷。箭痕則能夠提升弩兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,而真正能夠讓我們忽視呂公能力值而大膽啟用的主要原因還是在于狙擊特技的效果,狙擊可以讓敵方武將受傷的效果,可以有效的壓制敵方能力值較高的武將部隊(duì)基本攻防屬性。所以這回讓他在戰(zhàn)場上很容易找到一個(gè)屬于自己的位置。

有了幾名能打的武將之后,我們接下來看看能夠給勢力在戰(zhàn)場計(jì)略和內(nèi)政方面幫助的彭氏兄弟,彭良和彭越二人。

蒯良作為劉表的軍師,在游戲中并不算作好用,但畢竟是劉表勢力中最高的武將,我們也必須委以重任。

基礎(chǔ)特技待伏,雖然特技等級較高,但是效果相對一般。因?yàn)榇喈?dāng)于是伏兵計(jì)略的暴擊效果,不過他也只能對伏兵計(jì)略進(jìn)行加持,使得他的用處被大大降低,再加上襄陽周邊沒有適合使用伏兵計(jì)略的森林地形,使得蒯良在早期并不能夠借助此特技效果在戰(zhàn)場上扭轉(zhuǎn)乾坤。在解鎖了一階的擾敵之后蒯良也是有了一個(gè)控?cái)衬芰?,只不過效果相對不穩(wěn)定。幕僚特技雖然是一個(gè)能力值加持特技,但是對應(yīng)的是最需要的智力值增加,這對于蒯良來說還算不錯(cuò)。

而蒯良的兄弟蒯越則是劉表勢力重要的內(nèi)政支柱武將,不過劉表勢力中的內(nèi)政武將數(shù)量和質(zhì)量還都不錯(cuò),除了蒯越之外,還能在野找到費(fèi)祎和楊儀等蜀漢的內(nèi)政大臣,再加上劉表本身也擁有不錯(cuò)的內(nèi)政能力,可以說劉表勢力最強(qiáng)勢的點(diǎn)還是在內(nèi)政方面。

地形分析

在大體的介紹完劉表勢力下可以一用的武將之后,我們來說說最讓襄陽難受的地形。

在原版游戲中,有幾座從水上就可以攻破的城池,玩家們既可以利用這個(gè)設(shè)定去攻取城池,同時(shí)也會(huì)因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定在防守的時(shí)候,只能用弩兵慢慢和 AI 的大軍進(jìn)行對射,或者繞遠(yuǎn)行軍至海上與敵軍交戰(zhàn),算是游戲中非常折磨人的。

現(xiàn)在通過作者對于襄陽的城池改動(dòng),讓襄陽也成為了一座可以從水上攻擊的折磨人之城。

襄陽的改動(dòng)主要集中在城池的北側(cè),與南側(cè)接連的江陵城幾乎沒有什么變動(dòng)。經(jīng)濟(jì)區(qū)的改動(dòng)雖然很大,但是大片的經(jīng)濟(jì)區(qū)被移動(dòng)到了山上,使得經(jīng)濟(jì)區(qū)更加安全。

從圖中我們可以看到襄陽城周邊有兩處水陸,而在水陸之外就是原本的海域了。游戲中對于港口的設(shè)定取消了,原本對于襄陽城來說并不是什么較大的變動(dòng),但是可以登陸襄陽陸地的通道卻變多了,這就讓人非常難受了。

從游戲的另外一個(gè)角度我們可以清楚的看到從宛城一側(cè)有兩條可以登陸的地點(diǎn),而且位置相當(dāng)?shù)淖屓穗y受,兩個(gè)路口分別被海域和水陸相夾,使得我們在這里很難進(jìn)行防御工事的關(guān)聯(lián)建造,只能在此孤零零的建造一個(gè)陣來拖延敵軍的登陸進(jìn)度。

不過在襄陽城左上角的這個(gè)位置即使建造了陣也很難太好的拖住敵軍登陸的進(jìn)度,因?yàn)檫@這個(gè)登陸點(diǎn),相對于游戲中其他的登陸點(diǎn)來說,可選擇登陸的方向非常多,很難只用一個(gè)防御工事就將敵軍鎖死在這里。

增多的路口,以及水陸和海域的緊緊相連,使得我們在防守的時(shí)候會(huì)遇到諸多的難題,不過水陸最讓人難受的還是,我們陸戰(zhàn)兵種的戰(zhàn)法,除了弩兵和兵器部隊(duì)之外,對于處在水戰(zhàn)的部隊(duì)都是限制使用的,也就是說一旦敵軍登陸上岸之后又潛入到了水陸上,那么我們很難利用物理輸出將他們快速的消滅,只能和他們慢慢的進(jìn)行對射,或者將他們引誘出水陸地形,來到陸地上才能夠?qū)⑺麄兛焖俚奶幚淼簟?/p>

所以襄陽城讓人難受的不僅僅是路口的增多,同時(shí)還有著讓人不好快速處理的水域地形等著我們?nèi)ソ鉀Q躲在那里的敵軍部隊(duì),這對于武將質(zhì)量不高的劉表勢力來說并非一件容易的事情。

除了防御地形之外,襄陽城還獲得了一個(gè)附屬都市的資源,那就是游戲中將原本的大城市之一新野,變更成為了一座附屬小城存在于地圖之上,位置沒有太大的變化,還是在隔江的陸地上。但也因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng),使得我們將直接在北側(cè)面對宛城、許昌和汝南三個(gè)城池的 AI 猛攻。這也真是應(yīng)了那句話塞翁失馬焉知非福,看似多了一個(gè)額外的資源點(diǎn),但是卻要同時(shí)面對三個(gè)城池的重兵威壓,再加上南側(cè)的江陵城攻勢,還真的是讓人苦不堪言。

破局思路

想要玩劉表勢力,在游戲中還是相當(dāng)有挑戰(zhàn)的,尤其是在群英薈萃劇本中,因?yàn)榇说貓D江陵城的主人是御三家的蜀漢,而想要在蜀漢面前同時(shí)真守住三條攻擊路線,游戲難度實(shí)在是太大了,所以還是選風(fēng)起云涌這張圖會(huì)相對好打一些,因?yàn)檫@張圖的江陵城主人換成了鄧艾,在面對他的時(shí)候我們的壓力要小了很多。

劉表勢力想要存活下來并且能夠統(tǒng)一,最為重要的還是在早期能夠建立起足夠多的防御工事,幫助我們抗擊多路來敵,然后再尋求機(jī)會(huì)向四周突圍。

只要防御工事建立起來,我們就有機(jī)會(huì)將北側(cè)來敵擋在海上,那么我們城池在相對安全的情況下,依靠不錯(cuò)的內(nèi)政能力武將以及眾多的內(nèi)政用地,可以一直保證有充足的部隊(duì)和兵裝進(jìn)行持續(xù)的防御戰(zhàn)。

不過早期金錢有限,所以我們的重點(diǎn)還是南側(cè)的防守,因?yàn)檫@里借助陣和軍樂臺(tái)的配合,我們用甘寧的一支部隊(duì)就可以抵擋住敵人的千軍萬馬,保證南側(cè)無憂,所以剩下的壓力就全部來自我們的北側(cè)防守了。

北側(cè)這邊我們最為難對付的就是宛城張繡了,剛剛我們已經(jīng)看過從宛城過來的路口非常寬泛,我們只能將大量的部隊(duì)集中在此與敵軍硬剛,將他們擋在路口所在的位置,并尋找機(jī)會(huì)修建陣和軍樂臺(tái)來幫助我們的防守。另外一個(gè)路口我們就只能先放一下了,幸運(yùn)的是這里早期只會(huì)有被我們擋住了攻擊路線的鄧艾部隊(duì),會(huì)千里繞道而來。而許昌和汝南兩家此時(shí)在為新野的控制權(quán)大打出手,給了我們一絲喘息的機(jī)會(huì)。

所以在這段時(shí)間內(nèi),一方面要想辦法擋住張繡的攻勢,另外一方面就是利用婁圭的筑城特技,爭取在這邊的部隊(duì)攻擊之前能夠修建一些防御工事來應(yīng)對敵軍的登陸攻擊。

在經(jīng)過兩年左右的初期防御戰(zhàn)之后,會(huì)有一定的喘息時(shí)間,因?yàn)槭駶h會(huì)開始攻擊江陵,但是這也不意味著,我們就有機(jī)會(huì)從中得利去偷下江陵,因?yàn)殚T即使能夠順利偷下江陵,但是面對蜀漢和東吳同時(shí)對于江陵的攻擊,我們也是完全無力防守的,所以只能另尋出路,宛城的張繡自然是我們的首要考慮目標(biāo)了。

劉表勢力的武將質(zhì)量和數(shù)量相對堪憂,想辦法獲得更多的武將才是保住更多城池的根本,所以優(yōu)先考慮拿下那些比較容易的小勢力,隨后可以將城池再拱手相送,否則可能會(huì)造成肉多嚼不爛的局面。



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