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《崩壞:星穹鐵道》敵對生物弱點屬性設(shè)計解析——反物質(zhì)軍團(tuán)

2023-08-22 21:07 作者:沒毛病木木  | 我要投稿

在《崩壞:星穹鐵道》中敵對生物的弱點屬性是核心設(shè)計之一,每一個敵對生物的弱點屬性設(shè)計不僅需要一定的邏輯(不可能出現(xiàn)冰元素造物弱冰這種情況吧,這樣就太智障了,自己會被自己的力量克制?)還需要玩家能夠擊破弱點(這可是游戲特點和爽點啊)尤其是在游戲初期,玩家角色數(shù)量少,意味著可用屬性少,敵對生物的弱點屬性就必須有玩家一定會擁有的角色屬性,并且敵對生物也不能設(shè)計的偏離游戲世界觀,尤其對于這種偏向于劇情體驗的游戲。以小見大,一款精品游戲其必然存在優(yōu)秀的細(xì)節(jié),弱點屬性的設(shè)計亦存在游戲制作組的制作想法。

首先解析游戲初期出現(xiàn)的敵對生物——反物質(zhì)軍團(tuán)

炮灰級:?

重子弱點屬性為冰和風(fēng),技能元素為量子屬性。

反重子弱點屬性為物理和量子,技能元素為虛數(shù)屬性。

普通級:

虛卒·掠奪者:弱點屬性為物理,雷,技能元素為虛數(shù)屬性。

虛卒·篡改者:弱點屬性為風(fēng),虛數(shù),技能元素為量子屬性。

虛卒·抹消者:弱點屬性為火,冰,量子,技能元素為虛數(shù)屬性。

精英級:

虛卒·踐踏者:弱點屬性為物理,風(fēng),虛數(shù),技能元素為量子屬性。

boss級:

災(zāi)虐的右手:弱點屬性為火,冰,技能元素為虛數(shù)屬性。

黎明的左手:弱點屬性為火,風(fēng),技能元素為量子屬性。

反物質(zhì)引擎:弱點屬性為物理,火,技能元素為虛數(shù)屬性和量子屬性。

以上敵對生物皆為玩家在游戲初期遇到的反物質(zhì)軍團(tuán)的作戰(zhàn)單位,可以看出反物質(zhì)軍團(tuán)的一般作戰(zhàn)單位只會使用量子或虛數(shù)屬性,其弱點屬性中物理開拓者),風(fēng)丹恒),三月七),是玩家擁有的角色屬性。而除了重子,掠奪者以外,使用量子屬性的怪物有虛數(shù)弱點,使用虛數(shù)屬性的怪物有量子弱點,作為第一個boss的末日獸則同時具有量子和虛數(shù)屬性,是不是可以推測出一條理論“量子屬性與虛數(shù)屬性相互克制,使用一種屬性會獲得克制屬性弱點”(以目前來看只適用于普通怪),至于末日獸同時具有量子屬性和虛數(shù)屬性則與其核心-反物質(zhì)引擎有關(guān),末日獸通過反物質(zhì)引擎中正反物質(zhì)湮滅的能量驅(qū)動,那是不是意味著量子映射正物質(zhì),虛數(shù)映射反物質(zhì),末日獸同時從正反物質(zhì)獲得能量,從而獲得了虛數(shù)與量子屬性。

雖然以上僅僅只是個人推測出的文案設(shè)計,在對敵對生物設(shè)計時不可能完全吃書,重子的設(shè)計就是一個例子,雖然在文案中重子與反重子是一類,但它們的弱點屬性卻毫無相關(guān),重子的冰風(fēng)弱點屬性就是對前期丹恒與三月七的加強(qiáng),為了讓玩家多使用兩者。個人認(rèn)為重子的弱點屬性應(yīng)該為風(fēng)和虛數(shù),虛卒·掠奪者的弱點屬性增加一個量子弱點,但這樣做的話,規(guī)律性太強(qiáng)了,未來設(shè)計敵對生物時如果依據(jù)規(guī)律設(shè)計反而落了下乘,容易造成審美疲勞和創(chuàng)新不足,以及如果玩家將強(qiáng)規(guī)律默認(rèn)為規(guī)則,在設(shè)計出突破規(guī)律的角色時會造成一部分玩家無法理解,所以,敵對生物的設(shè)計雖然有一定的規(guī)律,但都是弱規(guī)律。敵對生物設(shè)計的多個弱點屬性中基本有一個是規(guī)律屬性(比如量子與虛數(shù),冰與火,風(fēng)與雷之間相互克制,使用屬性與弱點屬性克制)(基本適用于普通怪,精英怪難度高,boss級具有多個屬性),其他弱點屬性就與玩家必備屬性和所在區(qū)域卡池角色屬性有關(guān)。

以末日獸為例,使用量子屬性的左手具有量子屬性抗性,使用虛數(shù)屬性的右手具有虛數(shù)屬性抗性,而同時具有量子與虛數(shù)屬性的反物質(zhì)引擎也具有量子屬性抗性和虛數(shù)屬性抗性,可以看出游戲前期確實存在著一定的規(guī)律。當(dāng)然這種規(guī)律不強(qiáng),在之后的敵對生物中有不少是與之相悖的。

作為開拓者遇見的第一個boss,其最大的弱點屬性是火,其次是物理,冰,風(fēng),在游戲前期沒有五星主c的情況下,僅靠開拓者(物理),丹恒(風(fēng)),三月七(冰)是有點困難的,這個時候,艾絲妲(火)出現(xiàn)了,群體加速加攻,快速破韌,同時也是前期話事人,而且到開拓者獲得存護(hù)(火)的力量后可以接替艾絲妲破韌功能為up角色讓位,可以看出末日獸的設(shè)計就是為了玩家度過前期角色匱乏階段讓主c形成戰(zhàn)力,并且抬一手火系角色(可惜姬子傷害拉了不如火主艾絲妲破盾工具人)。


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