
?
?
兔子這三天更多嘗試了主E的打法,事實證明,我們真的是有3秒恐懼癥,只要你更合理的使用Q技能,前期并不需要那么長的隱身時間,小丑打出了S7之前的殘暴傷害統(tǒng)治力,哪怕是昨天兔子那么差的狀態(tài),依然可以輕松HOLD住全場。
?

?
?
主E的套路究竟有多么殘暴,過去小丑眼中的強勢英雄,現(xiàn)在變得那樣的弱勢,前期節(jié)奏盡在掌握的感覺,說實話,兔子已經從S7就沒有感受到了,因為隱身能力比過去變得更強大,小丑變成了一個中期的打野英雄,前期除了普攻,可謂是毫無傷害,而S7之前的小丑,雖然后期極弱,但是前期是非常強勢殘暴的,這一切,都出在Q的改動上。
?

?
?
這個英雄聯(lián)盟,除了少量的輔助,幾乎沒有任何一個英雄是要優(yōu)先點輔助技能的,而小丑就是這樣,竟需要優(yōu)先點3級位移技能,還是1級增加10傷害的那種,而E技能,才是小丑的主要傷害來源,要知道,過去的小丑,是E傷害占全局60%以上的。
?

?
?
我們真的那么需要高等級的Q嗎?
實際上,因為小丑的越來越弱勢,我們更極致的研究出了小丑更多的操作打法,幾乎把這個英雄的潛力發(fā)揮到極限了,雖然我們被削弱了,但是小丑其實更強了。
其實這幾個版本,削弱的不僅僅是打野,削弱的其實還有視野,如果說S7\S8是視野遍地的情況,S9的視野其實已經很匱乏了,有沒有覺得全圖經常都是黑的?
掃描比眼睛的性價比要高很多,掃描CD更多,眼睛CD延長,搭配幕刃更是幾乎能讓對面全黑的程度。
那么短CD的掃描,前期打野擁有著太多的繞后機會,也擁有著更近的草叢跳躍能力,我們習慣的那些跳點,是時候改變了,而實際上,很多3.5秒的跳點,哪怕是3級Q,也是并不能實現(xiàn)的。
這個版本,打野是很弱的,小丑就更需要強勢才能維持自己的地位,主E,雖然很難,這就要看你是愿意當一個摸上去沒有傷害的“小丑”,還是變成一個只要靠近就讓對面恐懼的小丑!