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盤點明日方舟還沒有六星的干員分支(1)

2022-01-27 16:27 作者:一個愛幻想的人18  | 我要投稿

? ?一般來說,這種還沒有六星的有三種情況

第一種:太弱,位置尷尬

第二種:太強(qiáng)?

第三:還沒出


按照順序盤點


先鋒:戰(zhàn)術(shù)家

可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150%

五星:夜半

將進(jìn)酒最單純的人

四星:豆苗

戰(zhàn)術(shù)家這個分支看起來很不錯,一個職業(yè)包含了速射手,先鋒產(chǎn)費,召喚物三個職業(yè)特點,但,也只是看起來很不錯,用起來就略顯尷尬

問題就在于:

將三個職業(yè)的特點集合在一起,但都能被替代,產(chǎn)費速度不夠迅速,速射傷害不夠,只能用來清雜,召喚物強(qiáng)度也不夠真正的召喚,這三點就導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)家這個分支很難使用,也沒有必須需要戰(zhàn)術(shù)家的地圖

高情商:這個分支在肉鴿當(dāng)中很好用,在先鋒隊也有著不可替代的作用。

沒有低情商回答

上位推測:這個我已經(jīng)有思路了,大概過幾天就會寫出來


近衛(wèi)篇

用四個字來形容近衛(wèi)的強(qiáng)大

“近衛(wèi)方舟”

近衛(wèi)就只有夏活出的兩個全新分支:收割者,解放者

“羽毛筆

可愛!

收割者:無法被友軍治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命值,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

新的絕食模板,殺人疊加攻速,真群攻的含金量,在前期就可輕松自守一路

上位推測:這個模板的五星就已經(jīng)很完美了,且很好的總結(jié)了上一個絕食的優(yōu)點,并吸納其中,最為重要的是羽毛筆可愛啊,會軟軟的叫自己博士,還會帶著自己跑路,絕贊。


“龍舌蘭”

不要把聲優(yōu)與角色聯(lián)系在一起啊

解放者

通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時40秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至200%,技能結(jié)束時重置攻擊力

總結(jié):磨刀霍霍向豬羊

“開技能擋3,等我開技能就把你們?nèi)珰⒘恕?/p>

上位猜測:瑪恩納

ps:想具體了解的這兩位角色的話可以去看二色彩虹的干員實戰(zhàn)論。


重裝篇

馭法鐵衛(wèi),要塞


馭法鐵衛(wèi):石棉,暮落,堅雷

直白臟話人

技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害

就如同戰(zhàn)術(shù)家一樣,想法很好,既能阻擋敵人又能造成法術(shù)傷害,新出的暮落表現(xiàn)也很好,但要是天賦能在主線也能使用就更好了。

但自身攻擊力并不高,所以開啟技能所造成的傷害也略顯的尷尬,只能說未來可期吧

上位推測:我自己diy的杰斯頓,主要在于削弱法抗,增益友軍,同時自己也能造成不錯的法術(shù)傷害來補(bǔ)足輸出。


灰毫

向我開炮

要塞

不阻擋敵人時優(yōu)先進(jìn)行遠(yuǎn)程群體物理輸出。

獨特的攻擊范圍就導(dǎo)致了這個干員的實用性并不高,當(dāng)?shù)阏业揭粋€好位置的時候,他就能夠提供不錯的輸出。

上位推測:玉米加農(nóng)炮,能打全圖的好炮手才是好炮手。



狙擊篇


術(shù)師篇

秘術(shù)師與馭械術(shù)師


秘術(shù)師

愛麗絲,深靛

優(yōu)雅,永不過時

攻擊造成法術(shù)傷害,在找不到攻擊目標(biāo)時可以將攻擊能量儲存起來之后一齊發(fā)射(最多3個)

用過深靛,只能說,好用,高概率的束縛,儲存起來高傷害的一下平a,就是深靛的天賦束縛人之后不會打會有點不適應(yīng)之外,一切都好

但是,六星術(shù)師太卷了啦,嗚嗚嗚。


馭械術(shù)師

耶拉,卡達(dá)

耶門

操作浮游單元對敵人造成法術(shù)傷害,浮游單元連續(xù)攻擊同一敵人時傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)

既能提供控制,又能提供傷害,在風(fēng)雪過境以及這次的將近酒當(dāng)中靠著多段攻擊也有著不錯的發(fā)揮,也很好用,沒有六星術(shù)師可以練

上位推測:可露希爾


醫(yī)療篇

眾所周知,羅德島是一個醫(yī)藥公司,所以醫(yī)生們厲害一點也很正常吧。

療養(yǎng)師,行醫(yī)


療養(yǎng)師:錫蘭,絮雨,清流

家鄉(xiāng)水

擁有較大治療范圍,但在治療較遠(yuǎn)目標(biāo)時治療量變?yōu)?0%

療養(yǎng)師的特點就是使人獲得抵抗,大范圍的治療,在某些地圖當(dāng)中有些許妙處

上位推測:想不到


行醫(yī):桑葚,蜜莓

你今天背書了嗎?

恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力50%的元素?fù)p傷,(可以回復(fù)未受傷友方單位的元素?fù)p傷)

特殊對策卡,但是奶量有點低,但在之后的地圖當(dāng)中應(yīng)當(dāng)會變得越發(fā)重要。

上位推測:能夠反彈元素?fù)p傷


輔助篇

護(hù)佑者,工匠


護(hù)佑者:九色鹿,月禾

不能色色

攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)

未來可期

上位:庇護(hù)拉滿的同時還附帶傷害減免,就是你打我100傷害我先庇護(hù)再減免,最后你只能打我20點。


工匠

羅比菈塔

差點不會打字卡在這里了

能夠阻擋兩個敵人,使用[支援裝置]協(xié)助作戰(zhàn)

增益友軍,使友軍獲得buff

上位推測:獲得各種各樣的buff,比如隱匿,移動干員,等。



特種篇

終于要寫完了,嗚嗚嗚。

陷阱師,傀儡師,


陷阱師:羅賓,霜華

多賺小錢錢

可以使用陷阱來協(xié)助作戰(zhàn),但陷阱無法放置于敵人已在的格子中

陷阱不占據(jù)部署位,且獲取陷阱的速度很快,附帶一定的控制效果,但是傷害略低。

上位:土豆地雷


傀儡師

貝娜

童話

受到致命傷時不撤退,切換成[替身]作戰(zhàn),(替身阻擋數(shù)為0),持續(xù)20秒后自身再次替換[替身]

區(qū)區(qū)致命傷而已,不要緊的,只要我們不斷前進(jìn),道路就會不斷衍生

-團(tuán)長

希望之花

機(jī)制很有趣

上位的話:估計是萊茵生命那一堆人。












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