【1109之前】340495場(chǎng)決斗與MC高端局?jǐn)?shù)據(jù),解析4月表下水道們的勝率、克制關(guān)系
目錄
前言
看前必讀:關(guān)于本次數(shù)據(jù)
G1先攻Match勝率表
高端局勝率表
先后攻勝率差
G1后攻Match勝率表
綜合Match勝率表
卡組勝率排名
后言?
1. 前言

在3月底,YGOPro更新了【神碑】。因?yàn)橄肟础旧癖康臄?shù)據(jù),所以我將4月的季度統(tǒng)計(jì)推遲到了5月。結(jié)果這一推遲讓整個(gè)4月數(shù)據(jù)就變的跟競(jìng)技無(wú)關(guān)。曾經(jīng)最離譜的更新也頂多影響20%的環(huán)境數(shù)據(jù)而已,1109真是一個(gè)環(huán)境雷擊。
下次統(tǒng)計(jì)會(huì)在7月初公布,內(nèi)容會(huì)包含1109等新卡組以及7月表的數(shù)據(jù)。
在1109發(fā)售后的MC投票中,有82%的玩家表示還是想看過(guò)去的環(huán)境統(tǒng)計(jì),因此就不鴿到7月了!十分感謝大家的支持!
綜上所述,本次統(tǒng)計(jì)主要是整活!
通過(guò)本文,你會(huì)學(xué)到:
卡組之間的勝率克制關(guān)系
不要輕易相信文章標(biāo)題
閃刀姬竟有大優(yōu)勢(shì)對(duì)局
構(gòu)筑的小改動(dòng)能對(duì)卡組強(qiáng)度造成多大影響
究竟誰(shuí)才是K社親女兒

2. 看前必讀:關(guān)于本文數(shù)據(jù)
花兩分鐘閱讀下面內(nèi)容可以發(fā)出更高水平的討論哦!
本文的數(shù)據(jù)有什么用
毛用沒(méi)有
由于這一次更新幾乎將之前所有主流卡組全部淘汰,所以這一次的數(shù)據(jù)對(duì)分析當(dāng)前競(jìng)技環(huán)境用處有限。

但是與競(jìng)技環(huán)境不貼切有違本系列的宗旨,因此本文最后方也會(huì)偷偷附帶【衛(wèi)星閃靈】與【珠淚】的勝率數(shù)據(jù)。

標(biāo)題黨,舉報(bào)了.jpg
本文數(shù)據(jù)的卡池
本文使用MyCard競(jìng)技匹配的四月數(shù)據(jù),卡池截止1109之前。YGOPro在4月沒(méi)有1109正式更新。所以【珠淚】【衛(wèi)星閃靈】等卡組沒(méi)包括在內(nèi)。
盡管上次文中已經(jīng)注明了卡池,但是評(píng)論中仍然有超時(shí)空警察拿未來(lái)的卡池來(lái)反駁過(guò)去的數(shù)據(jù)。所以我這次把卡池單獨(dú)拿出來(lái)放在顯眼的前面。
這是什么樣的數(shù)據(jù)
正確的理解數(shù)據(jù)的本質(zhì),能夠發(fā)起高質(zhì)量的討論,避免雞同鴨講。

本文源自MyCard四月競(jìng)技匹配。競(jìng)技匹配是天梯機(jī)制,你會(huì)優(yōu)先跟分?jǐn)?shù)最相近的對(duì)手匹配上。因此你的分?jǐn)?shù)越高,你匹配到的對(duì)手也會(huì)越強(qiáng),水平會(huì)更與你相近。高手打高手,低手打低手,不像是大賽那樣頻繁會(huì)有高手打菜雞的情況,實(shí)力懸殊不會(huì)有大賽那么大,不存在“某個(gè)卡組使用者水平比對(duì)手低,所以勝率有問(wèn)題”的說(shuō)法。

文中統(tǒng)計(jì)的都是競(jìng)技卡組,上限世界第一,下限百戰(zhàn)百敗。排開(kāi)運(yùn)氣與操作因素,勝率高的卡組更容易在環(huán)境中獲勝。即使是一貫勝率墊底的【閃刀姬】,也是作為勝率也超過(guò)40%的競(jìng)技卡組,代表10局里預(yù)期能贏4局以上。理解這一點(diǎn)后,可避免類(lèi)似于“不超過(guò)50%勝率就等于不能贏”這樣思維誤區(qū)。
大數(shù)據(jù)與餅圖統(tǒng)計(jì)本質(zhì)不同,因此講述的故事也不同。

餅圖是上位數(shù)據(jù),而不是全參賽者數(shù)據(jù)。本文統(tǒng)計(jì)的是某卡組的全對(duì)局勝率,而不是哪一位玩家贏到了最后。
如果想對(duì)標(biāo)餅圖數(shù)據(jù),應(yīng)該對(duì)標(biāo)MC的月總結(jié)帖,里面標(biāo)有排名前40的玩家卡組分布。
4月MC排名總結(jié):?2022年4月MC天梯結(jié)算:XVO綾使用鐵獸LL奪得第一!
3. G1先攻Match勝率表

神碑

【神碑】是導(dǎo)致本次統(tǒng)計(jì)5月才發(fā)出來(lái)的罪魁禍?zhǔn)?。?月里,【神碑】使用數(shù)略勝【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】一籌,登頂?shù)谝?。但是使用?shù)從不跟勝率掛鉤,【神碑】的勝率僅為49.65%。
【神碑】一般有兩個(gè)軸可運(yùn)轉(zhuǎn)取勝,一個(gè)是【水機(jī)百頭龍】OR 【朋克】等同調(diào)軸,另一個(gè)是【神碑之泉】本家軸。一怪獸鋪場(chǎng),一場(chǎng)地續(xù)航,無(wú)論哪個(gè)戰(zhàn)術(shù)通過(guò),都能拉開(kāi)極大的卡差。并且兩個(gè)軸都會(huì)為【神碑】補(bǔ)充大量手牌,來(lái)幫助另外一個(gè)軸展開(kāi)的同時(shí),抽到手坑聯(lián)防?!旧癖勘炯疫\(yùn)轉(zhuǎn)的卡組破壞也能使依賴(lài)少數(shù)Key卡的卡組難以運(yùn)轉(zhuǎn)。
因此,除非一個(gè)卡組能輕易應(yīng)對(duì)【神碑】?jī)煞N截然不同軸的運(yùn)轉(zhuǎn),否則難以取勝?!旧癖康倪@種極端性使其余其他卡組的克制關(guān)系十分明顯。

在克制【神碑】的卡組中,【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】當(dāng)仁不讓?zhuān)?/p>
【次元吸引者】可以使【神碑】無(wú)論哪種軸都賺不起來(lái)。
即使【神碑】本家軸動(dòng)起來(lái)了,對(duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】影響也很低?!旧癖康目ńM破壞效果對(duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】來(lái)說(shuō)經(jīng)常起到內(nèi)鬼作用。本來(lái)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】手里只有個(gè)【鴕鳥(niǎo)】,結(jié)果你幫對(duì)面除外個(gè)【知更鳥(niǎo)】,對(duì)面立馬就能動(dòng)起來(lái)了。
【神碑】的本家阻抗【輝耀之炎】無(wú)法破壞【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】,難以解場(chǎng)。并且【水機(jī)百頭龍】會(huì)吃【帝企】。【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】如果就盯緊【冰凍詛咒的神碑】來(lái)無(wú)效的話(huà),要怎么玩嘛!
這種系統(tǒng)上的完全克制,即使【神碑】能展爆也能刷資源,先攻面對(duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】勝率也僅僅47.93%。
若遇上了【海晶少女】,【神碑】先攻勝率更是掉到了45.90%。【海晶少女】有著環(huán)境內(nèi)最大濃度的手坑,能夠輕易防住【神碑】?jī)蓚€(gè)軸的運(yùn)轉(zhuǎn),特別是【水機(jī)百頭龍】的展開(kāi)。只要擋住了【水機(jī)百頭龍】,【神碑】便很難對(duì)【海晶少女】構(gòu)成足夠大的威脅。因?yàn)槠浔炯夷Х▽?duì)【海晶少女】起到的阻抗作用也一般。

可是遇上了【黃金國(guó)】這種卡組資源非常關(guān)鍵的對(duì)手,【神碑】便游刃有余。即使吃了一堆手坑沒(méi)能成功展開(kāi),還是可以除外【黃金國(guó)】好多張卡,除外了【黃金國(guó)】本家的中獎(jiǎng)率非常高?!军S金國(guó)】也不容易迅速斬殺【神碑】,為【神碑】提供更多后續(xù)除外卡組資源的機(jī)會(huì)。【黃金國(guó)】目前也很難解掉【神碑之泉】,因?yàn)椤军S金國(guó)巫妖】主要階段才能開(kāi),【黃金國(guó)的征服者】更會(huì)慢一回合,這個(gè)空檔足夠【神碑之泉】將卡差拉到極限?;谙嗨评碛?,【神碑】面對(duì)【閃刀姬】時(shí)整體勝率也格外高。
【神碑】面對(duì)【幻變騷靈】【水機(jī)百頭龍】【烙印】【魔救】等卡組時(shí)優(yōu)勢(shì)不足,整體而言強(qiáng)度并不讓人滿(mǎn)意。
隨風(fēng)旅鳥(niǎo)

【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】是勝率穩(wěn),強(qiáng)度充足的卡組。與上次統(tǒng)計(jì)一樣,【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】勝率位居前三。
很多人本來(lái)以為7月時(shí)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】會(huì)吃表,但【衛(wèi)星閃靈】與【珠淚】等更強(qiáng)大的陀螺卡組登場(chǎng)后,【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】的命運(yùn)線(xiàn)改變了,還能活好久。
【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】天敵很少,幾乎面對(duì)誰(shuí)都不虛。只有面對(duì)【黃金國(guó)】時(shí)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】的先攻勝率才低于50%。即使【黃金國(guó)】紅藥被砍,克制關(guān)系依然明顯。好在【黃金國(guó)】這環(huán)境已經(jīng)不多了,【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】生存空間大了不少。不過(guò)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】面對(duì)【幻變騷靈】與【恐啡肽狂龍】的整體勝率也不足50%,可以說(shuō)有不好打的克制成分。
【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】面對(duì)【龍輝巧】時(shí)有顯著優(yōu)勢(shì),先攻勝率高達(dá)67%,比【閃刀姬】還好打。
這次的數(shù)據(jù)再次證明了【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】打【海晶少女】時(shí)沒(méi)有很大的克制關(guān)系。1月表的這個(gè)對(duì)陣的綜合勝率是51.67%,而在這個(gè)表降低到了50.11%,可以說(shuō)是55開(kāi)了。
落胤

雖然吃了4月表,但是【烙印死獄鄉(xiāng)】等各種構(gòu)筑的【落胤】系卡組依然頑強(qiáng)。整體勝率高達(dá)優(yōu)秀的52%,符合大家對(duì)此卡組在環(huán)境表現(xiàn)的印象。同時(shí),【落胤】的后攻勝率第二高,高達(dá)48.03%。
在失去了【捕食植物】后,【烙印死獄鄉(xiāng)】勝率下降了1%,到了52.01%。眾多高手玩家們?cè)诒砗髮?duì)卡組思路進(jìn)行迅速調(diào)整,將其損失降低到了最低,在【衛(wèi)星閃靈】更新之前繼續(xù)拿【烙印死獄鄉(xiāng)】卷餅圖。
【落胤】系卡組在內(nèi)戰(zhàn)時(shí),與上次統(tǒng)計(jì)一樣,后攻勝率更高。本次內(nèi)戰(zhàn)先攻僅46.76%的勝率。因此若在比賽中提前得知內(nèi)戰(zhàn)情況,在G1選后攻更為穩(wěn)妥。
閃刀姬

【連刀】 + 【獸帶斗神】 - 【敕命】 = 1.5%的勝率提升
在經(jīng)過(guò)【連刀】與【獸帶斗神】等卡片補(bǔ)強(qiáng)后,再加【敕命】的一禁,【閃刀姬】勝率直升1.5%。然而綜合勝率止步還是44.93%,依然是“勝率<45%聯(lián)盟”最忠誠(chéng)的成員。好在【閃刀姬】的先攻勝率突破了45%,也算是個(gè)小里程碑。

還差0.07%就到45%勝率了,不要停下來(lái)啊,零衣!
不過(guò)就這么點(diǎn)勝率差距,再多一張新強(qiáng)化卡就夠了!你說(shuō)的對(duì)吧,閃兵!

閃兵對(duì)勝率的貢獻(xiàn)應(yīng)該是負(fù)的……

【閃刀姬】幾乎在先攻面對(duì)所有卡組時(shí),都是一如既往的劣勢(shì)開(kāi)局。但其構(gòu)筑支持高濃度手坑,所以不至于是上圖的“做水刀等死”程度。只要【交閃】刷了起來(lái),贏面就大大的提升了。但換句話(huà)說(shuō),【閃刀姬】刷資源的難度遠(yuǎn)比其他主流更高,容錯(cuò)率可以說(shuō)是競(jìng)技卡組中的最低?!?/p>
【閃刀姬】在面對(duì)常見(jiàn)的【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】與【海晶少女】時(shí),勝率在37%徘徊(與【白銀城】的37%整體勝率一樣),非常難打。比起54%勝率的那些卡組,9%的勝率差距不容忽視,相當(dāng)于你每10場(chǎng)match就容易比其他卡組多輸一場(chǎng)。

【閃刀姬】在這次統(tǒng)計(jì)也有值得被紀(jì)念的高光時(shí)刻?!鹃W刀姬】在面對(duì)【恐啡肽狂龍】時(shí),無(wú)論先后攻,勝率都超過(guò)60%,優(yōu)勢(shì)極大。【恐啡肽狂龍】打【閃刀姬】就仿佛【閃刀姬】打【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】。至于為什么好打,我會(huì)在【恐啡肽狂龍】部分聊聊。這是【閃刀姬】第一次有綜合勝率超過(guò)60%的對(duì)手,可喜可賀。

根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),每次勝率只比【閃刀姬】高一名的卡組經(jīng)常會(huì)在下次統(tǒng)計(jì)時(shí)掉出餅圖。有沒(méi)有可能是被【零衣】暗殺成功了?(說(shuō)的就是你,【影依】和【龍女仆】?。?/p>
相劍

【相劍師】勝率成功突破了50%,達(dá)到了50.46%。這樣的結(jié)果脫離了“刀劍神域”卻又沒(méi)完全脫離。在【妖眼之相劍師】死后,【相劍師】開(kāi)始開(kāi)掛逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這很“刀劍神域”了。
這是令人驚訝的數(shù)據(jù),【相劍師】本身的構(gòu)筑應(yīng)該變化不大,勝率卻有著比較大的提高。于是我去詢(xún)問(wèn)了MC排名經(jīng)常前5的【相劍師】玩家“羽焰”。他認(rèn)為這是因?yàn)楫?dāng)前環(huán)境【勇者】與【一滴】投入數(shù)量大大減少的關(guān)系?!疽坏巍康臏p少使【相劍師】的場(chǎng)更不容易被解。
經(jīng)過(guò)一些思考后,我發(fā)現(xiàn)【相劍師】勝率提高或許也能通過(guò)環(huán)境來(lái)解釋?!鞠鄤煛康拇髷场军S金國(guó)】遭到削弱。相比1月表,【相劍師】先攻面對(duì)【黃金國(guó)】的勝率提高了足足有8%。我猜這是因?yàn)椤军S金國(guó)巫妖】的丟手解【相劍】的場(chǎng)子會(huì)加速消耗本家資源,若丟棄了【紅藥】,則自己只有1張【紅藥】能繼續(xù)使用,使其后面續(xù)航戰(zhàn)變的非常難打。本次的新卡組【神碑】與【恐啡肽狂龍】在面對(duì)【相劍師】時(shí)勝率也不佳,拉高了【相劍師】的整體勝率。
在面對(duì)之前就存在的其他卡組時(shí),【相劍師】的表現(xiàn)依然不佳,有眾多綜合勝率不足50%的對(duì)局。但是超過(guò)50%的整體勝率已經(jīng)是非常棒了。
魔救

【魔救】勝率一直以來(lái)都不低,但這次成為了勝率第一,可喜可賀。【魔救】勝率達(dá)到54.15%。作為一個(gè)展爆卡組,其后攻勝率第三高,高達(dá)47.63%。
這主要?dú)w功于【鹿角仙音】 的登場(chǎng)。【鹿角仙音】使【魔救】的展開(kāi)能力提升了一大截,先攻勝率提高了3%,后攻勝率提高了2%。從結(jié)論上來(lái)講,【朋克】軸可以說(shuō)是目前最適合外掛的同調(diào)軸了。在這一點(diǎn)上,應(yīng)該符合多數(shù)人的預(yù)期。
與此同時(shí),【一滴】的投入量變少也使【魔救】的場(chǎng)更難被繞過(guò)去。
【魔救】的強(qiáng)度非常充足,MD的表都已經(jīng)制限了。并且最近一次的YAS的正賽冠軍也是【魔救】。

不少人覺(jué)得這是運(yùn)氣卡組。【魔救】這第六高的使用數(shù)與第一高的勝率證明了這是錯(cuò)誤理解?!灸Ь取坎话l(fā)生礦難(既翻不到能特殊召喚的巖石族怪獸)的概率在大多數(shù)構(gòu)筑基本被保持在84%左右。而且【魔救】補(bǔ)點(diǎn)多,即使礦難一次你也不一定打的過(guò)?!灸Ь取靠ㄊ致室驳?。如果將礦難率結(jié)合到卡手率里面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)【魔救】還是比某些卡組容易卡手的卡組流暢不少的。
海晶少女

【海晶少女】綜合勝率排名第二,高達(dá)54.00%勝率。在上次的一月統(tǒng)計(jì)里【海晶少女】以53.39%的勝率排名第一,但使用數(shù)排名第15。這一次【海晶少女】使用數(shù)非常高,達(dá)到了第七名,不過(guò)勝率排名掉到了第二名。
【海晶少女】也是后攻勝率最高的卡組,高達(dá)49.89%的后攻勝率意味著這是最不怕猜拳的卡組。從這幾個(gè)月【海晶少女】的構(gòu)筑來(lái)看,這個(gè)結(jié)果非常合理?!竞>倥渴鞘挚訚舛茸罡叩目ńM,幾乎能達(dá)到可怕的50%手坑濃度。因此【海晶少女】能夠輕易打斷對(duì)手,再靠單卡展開(kāi)與強(qiáng)大續(xù)航能力致勝。很高的手坑量與單卡展開(kāi)的性質(zhì)也決定了【海晶少女】擁有很高的手卡質(zhì)量,手牌利用率很高。曾經(jīng)【轉(zhuǎn)生炎獸】后攻勝率很高的原因之一也是因?yàn)槠涓呤挚訚舛取?/p>
【海晶少女】過(guò)去幾個(gè)月口碑發(fā)生大逆轉(zhuǎn)。在1月數(shù)據(jù)公布后,我收到了不少質(zhì)疑【海晶少女】強(qiáng)度的評(píng)論。
“這不是一個(gè)娛樂(lè)卡組嗎?”
“解場(chǎng)這么弱,后攻勝率怎么會(huì)高?”
“一定是使用數(shù)太少了,只有高手在用,所以勝率高?!?/p>
如今四月數(shù)據(jù)和這兩個(gè)月的上位數(shù)據(jù)已經(jīng)證明這些言論都來(lái)源于理解不足?!竞>倥亢蠊ジ邉俾试醋云涓呤挚訚舛?,而不是解場(chǎng)能力?!竞>倥渴褂脭?shù)更高后,勝率不降反增,也代表其強(qiáng)度非常頂。
整體而言,【海晶少女】非常適合1109之前的環(huán)境。但在1109更新后,【幽鬼兔】投入量增加,使【海晶少女】非常難玩。從5月初的MC使用數(shù)來(lái)看,【海晶少女】使用數(shù)比其他卡組降的更快。
龍輝巧

【龍輝巧】現(xiàn)在已經(jīng)快是時(shí)代的眼淚了。隨著【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】和【海晶少女】的增多與手坑環(huán)境的變化,【龍輝巧】在這個(gè)環(huán)境越來(lái)越難打,勝率終于跌破了50%。
【龍輝巧】的先攻勝率還不錯(cuò),高達(dá)57.33%,除了面對(duì)【海晶少女】時(shí)先攻勝率不足50%,大部分對(duì)局都有綠顏色的先攻勝率。
可是【龍輝巧】康的了禁卡表,但是扛不住環(huán)境表主流構(gòu)筑變的極為逆風(fēng)。
雖然備牌的【一滴】少了,但主卡的無(wú)效系手坑變的巨多。并且因?yàn)椤旧癖康某霈F(xiàn),環(huán)境內(nèi)出現(xiàn)大量致命的【應(yīng)戰(zhàn)的G】使【龍輝巧】變的很難玩。
【龍輝巧】的后攻問(wèn)題也比較大?!君堓x巧】因?yàn)槠潺嫶蟮南到y(tǒng),難以投入多少手坑。在【龍輝巧】勝率最高的時(shí)代,經(jīng)常有構(gòu)筑不帶滿(mǎn)【增殖的G】以及【灰流麗】上位。那時(shí)【龍輝巧】可以依靠牛頭人、高達(dá)等解場(chǎng)手段進(jìn)行反擊。但是現(xiàn)在牛頭人能被【冰劍龍】除外或被【烈風(fēng)帝】彈回卡組,解場(chǎng)能力遠(yuǎn)不如前。曾經(jīng)牛頭人猖狂是因?yàn)閼?yīng)對(duì)手段少,但時(shí)代變了啊。
獸帶斗神

【獸帶斗神】是這一期新增的卡組。其較高的打點(diǎn)與直白的思路吸引了不少人來(lái)嘗試。不過(guò)【獸帶斗神】的主要閃光時(shí)刻還是其作為外掛,而不是主軸的時(shí)候?!精F帶斗神】綜合勝率僅48.83%。
【獸帶斗神】經(jīng)常會(huì)配合【朋克軸】搭配使用。MC也有【朋克】分類(lèi),使用數(shù)也不低,但可惜沒(méi)有【獸帶斗神】這么高。要是【獸帶斗神】濃度比【朋克】更高,就會(huì)被歸為這個(gè)分類(lèi)。
水機(jī)百頭龍

各種出水百的卡組被分類(lèi)到了這里。(【神碑】當(dāng)然沒(méi)被包括進(jìn)來(lái))
【水機(jī)百頭龍均】勝率不錯(cuò),高達(dá)51.19%。這可能是因?yàn)樗倌艹龅念~外更厲害一些了,所以更多人又開(kāi)始組【水機(jī)百頭龍均】進(jìn)行競(jìng)技。
【加速同調(diào)星塵龍】的登場(chǎng)使【科技屬 超圖書(shū)館員】變成了眾多水百的主推流派?!炯铀偻{(diào)星塵龍】登場(chǎng)基本就可以同調(diào)出【鮮花女男爵】,還能靠自身效果同調(diào)召喚一次【星塵龍】讓【科技屬 超圖書(shū)館員】多抽一張卡,這一套下來(lái)就是直接抽三張卡片。
【水機(jī)百頭龍均】先攻唯一不足50%的對(duì)陣是【恐啡肽狂龍】,我不清楚原因,等待聰明的讀者們補(bǔ)充啦!
自奏圣樂(lè)

【自奏圣樂(lè)】是老牌競(jìng)技卡組,一直陪著老朋友【黃金國(guó)】和【閃刀姬】依然在競(jìng)技環(huán)境中頑強(qiáng)奮戰(zhàn)。
【自奏圣樂(lè)】的綜合勝率中規(guī)中矩,達(dá)到50.10%,跟過(guò)去幾次統(tǒng)計(jì)都差不多。在這個(gè)手坑多的環(huán)境下,“坑奏”坐穩(wěn)了作為【自奏圣樂(lè)】主流的流派。被手坑喊停后,蓋下可怕的后場(chǎng)還可以繼續(xù)玩。
黃金國(guó)

【黃金國(guó)】失去一張【紅藥】之后,勝率暴跌了2%,綜合勝率跌到48.26%。
只有兩張【紅藥】的話(huà),【黃金國(guó)巫妖】拿【紅藥】當(dāng)Cost的代價(jià)變大了。整套卡組運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)不如以前舒服,續(xù)航也不敵眾多主流卡組。
但由于其特別的性質(zhì),在面對(duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】和【海晶少女】時(shí),還是有著極大的勝率優(yōu)勢(shì)??上?,雖然能抓鳥(niǎo),但是會(huì)被其他主流抓爆。48.26%的勝率體現(xiàn)出【黃金國(guó)】已經(jīng)弱勢(shì)不少了。

這幾個(gè)月有很多【黃金國(guó)巫妖】與【半龍女仆 小藍(lán)】的互動(dòng)同人圖。大多是【半龍女仆 小藍(lán)】被【黃金國(guó)巫妖】領(lǐng)走,過(guò)上了開(kāi)心快樂(lè)的生活??赡苁恰军S金國(guó)巫妖】拿【紅藥】換來(lái)了【半龍女仆 小藍(lán)】的自由…… 【黃金卿】,你好溫柔!
恐啡肽狂龍

【恐啡肽狂龍】是這次新增的卡組系列之一,勝率僅46.23%。作為勝率剛好只比【閃刀姬】高一名的卡組,【恐啡肽狂龍】可能會(huì)在下次統(tǒng)計(jì)之前被【零衣】暗殺,不再出現(xiàn)在人們視野之中。
雖然【零衣】之前的暗殺計(jì)劃可能風(fēng)險(xiǎn)都很高,但是暗殺【恐啡肽狂龍】卻不是那么難。
【恐啡肽狂龍】最難打的對(duì)手是【閃刀姬】。在面對(duì)【閃刀姬】時(shí),綜合勝率僅37.31%,是【電子龍】與【白銀城】的勝率水平。
這主要是因?yàn)椤究址入目颀垺繒?huì)不斷的削減自己的LP,讓【閃刀姬-颯天】能直擊1500直接獲取勝利。這個(gè)對(duì)局讓【閃刀姬】斬殺能力有限的問(wèn)題不再存在,再加上【連刀】增強(qiáng)了【閃刀姬】的斬殺能力,使【恐啡肽狂龍】難以應(yīng)付【閃刀姬】。
不過(guò)若暗殺成功,【閃刀姬】就會(huì)丟失自己唯一的優(yōu)勢(shì)對(duì)陣,勝率反而會(huì)變的更低。因此,【恐啡肽狂龍】有可能會(huì)逃過(guò)一劫。
幻龍均

【幻龍均】在這個(gè)表的勝率掉了將近4%,勝率達(dá)到了不怎么樣的47.99%。
【勇者】遭受限制后,【幻龍均】的抗手坑能力已大不如前。雖然【幻龍均】仍然有一些戰(zhàn)斗力,但是已不再是眾多牌手的最優(yōu)選擇。
幻變騷靈

在4月表,【幻變騷靈·多功能詐騙者】完全放三,誘騙不少【騷靈】玩家決定再上當(dāng)一把。
【幻變騷靈】整體勝率從49%提高到了49.67%,多放出一張【幻變騷靈·多功能詐騙者】的影響大概也就這么多了。放出第三張的影響遠(yuǎn)沒(méi)有放出第二張時(shí)的那么大。
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4. 高端局勝率表

因?yàn)?月重置了D.P,所以高端局場(chǎng)數(shù)少,數(shù)據(jù)參考價(jià)值不夠大。下次我不太想在D.P重置的月份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)了。
高端局成績(jī)很取決于操作者個(gè)人水平。
【魔救】與【相劍師】勝率超過(guò)60%。這兩個(gè)卡組的場(chǎng)數(shù)也不少,表現(xiàn)是針不戳?!鞠鄤煛磕芡娴竭@個(gè)地步真不容易??磥?lái)只要玩的好,【相劍師】也能玩出花!

【神碑】【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】和【落胤】這三個(gè)最常見(jiàn)卡組勝率都不足50%。我也不知道這些丟失的勝率跑去哪里了。可能是因?yàn)樯蟼€(gè)月MC第一名是【鐵獸LL】,勝場(chǎng)都跑到【鐵獸LL】的戰(zhàn)績(jī)?nèi)チ税伞?/p>
【落胤】的勝率尤其離譜,只有44.66%。無(wú)論是先還是后攻,勝率都不超過(guò)50%。可能是因?yàn)椤静妒持参铩繘](méi)了后,【烙印死獄鄉(xiāng)】的操作上限被極大幅度拉低了吧。
【自奏圣樂(lè)】勝率和大環(huán)境勝率差不多,達(dá)到50%。這是一套很努力的卡組了。
【龍輝巧】的的高端局勝率達(dá)到52.05%,比全局勝率高一些。有可能是高手【龍輝巧】能夠更好的應(yīng)付手坑的關(guān)系。
【閃刀姬】高端局先攻全負(fù),后攻勝率達(dá)到50%。但這不代表【閃刀姬】先攻贏不了。在這種樣本數(shù)少的情況下,一切都可能發(fā)生,沒(méi)啥參考價(jià)值。同理,【幻變騷靈】1場(chǎng)的數(shù)據(jù)與【恐啡肽狂龍】的12場(chǎng)數(shù)據(jù)都無(wú)參考價(jià)值。
5. 先后攻勝率差

請(qǐng)根據(jù)你的猜拳投骰能力,選擇適合你的卡組.jpg
一個(gè)卡組先攻勝率更高的原因有很多。不一定是先攻做的場(chǎng)厲害,先攻勝率就高。有些卡組是先后攻勝率都不高,因?yàn)楹笫帜芰Ω恍?,才?dǎo)致先攻勝率會(huì)高不少。【恐啡肽狂龍】便是這種卡組,先攻勝率僅51.29%,后手勝率低到了41.17%,才導(dǎo)致有10.12%這種展爆水平的勝率差。
先后攻勝率差最高的卡組是【龍輝巧】,高達(dá)17.30%?!君堓x巧】先攻可以做出勸投場(chǎng)面。先攻優(yōu)勢(shì)大理所當(dāng)然?!君堓x巧】這個(gè)勝率差屬實(shí)離譜,幾乎是先攻的Match10把里能比后攻Match多贏2把,最貼切“猜拳卡組”這一稱(chēng)號(hào)。
【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】雖然不是展爆,但也有著非常高的先后勝率差。這主要是因?yàn)椤倦S風(fēng)旅鳥(niǎo)】先攻一旦動(dòng)起來(lái)就很容易把資源刷滿(mǎn),做完阻抗的同時(shí)難以讓對(duì)手處理自己T2與T3的資源。

先后攻勝率差最小的卡組是【閃刀姬】,僅2.07%。比勝率差第二小的【幻變騷靈】的7.37%要低上不少。第一眼2.07%勝率差像是【閃刀姬】后攻能力很強(qiáng),不吃猜拳。但這主要是因?yàn)椤鹃W刀姬】不管先后攻都是勝率都太低啦。
另外,這個(gè)數(shù)據(jù)并不表示一個(gè)卡組是否依賴(lài)先攻。勝率差越高,并不一定代表越得靠猜拳取勝。勝率差第二高的【魔救】的后攻勝率是47.63%,比很多其他卡組后攻勝率高。其中包括勝率差不高的【黃金國(guó)】、【相劍師】等卡組。
6. G1后攻Match勝率表

7. 綜合Match勝率表

8. 卡組勝率排名

9. 后言?
巨 大 噴 流!

最近有好多疊【巨大噴流】的梗圖。233服和7210服也有2個(gè)2,感覺(jué)也疊的起來(lái)。
下面是截止5月7日,經(jīng)過(guò)一周的決斗,【衛(wèi)星閃靈】與【珠淚】的有關(guān)數(shù)據(jù)。

正片開(kāi)始

【衛(wèi)星閃靈】不出意外勝率超過(guò)55%,以56.6%登頂T0。不過(guò)這個(gè)勝率還是遠(yuǎn)不如之前【勇者調(diào)皮寶貝】那么高?!拘l(wèi)星閃靈】毫無(wú)疑問(wèn)是目前綜合最強(qiáng)卡組,但它這么火主要是還是因?yàn)楣5膫鞑ァF鋭俾逝c強(qiáng)度并沒(méi)有達(dá)到跨時(shí)代的碾壓程度。之前所有勝率超過(guò)55%的卡組都死了,所以【衛(wèi)星閃靈】在劫難逃?!拘l(wèi)星閃靈】對(duì)陣【珠淚】與【黃金國(guó)】時(shí)處于小劣勢(shì)??墒敲鎸?duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】、【神碑】與【烙印死獄鄉(xiāng)】這三巨頭時(shí),綜合勝率超過(guò)60%,是超級(jí)克制基本吊打的存在??偠灾@是一套目前沒(méi)有天敵的卡組。即使面對(duì)【珠淚】小劣,但47.42%的勝率完全能接受。但這是環(huán)境初期,過(guò)段時(shí)間出一套“對(duì)衛(wèi)星閃靈”寶具的可能性肯定也存在。
面對(duì)【衛(wèi)星閃靈】的超過(guò)50%勝率讓【珠淚】聽(tīng)起來(lái)很強(qiáng),但是【珠淚】整體勝率也就只有52.57%,面對(duì)【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】和【救祓少女】時(shí)非常難打。

【救祓少女】面對(duì)【衛(wèi)星閃靈】是大劣勢(shì)對(duì)局,勝率僅41.51%。有人說(shuō)【救祓少女】可以抓【衛(wèi)星閃靈】,這說(shuō)法跟【閃刀姬】抓【烙印死獄鄉(xiāng)】差不多。我們不能選擇性無(wú)視抓人失敗的6成情況。
【影依】是指掛了【珠淚】軸的高濃度【影依】卡組。但是【影依】太弱,即使掛了【珠淚】勝率也只有47%,這是去掉更強(qiáng)系列。
【斬機(jī)】表現(xiàn)不佳,面對(duì)【衛(wèi)星閃靈】和【珠淚】時(shí)都是低于45%的勝率。
【神碑】在新環(huán)境依然比較弟弟,有著略低于50%的勝率。
【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】在這個(gè)環(huán)境是重要的攪屎棍。這套卡組克制【珠淚】,但被【衛(wèi)星閃靈】克制。這使玩家難以ALL IN【珠淚】來(lái)應(yīng)對(duì)【衛(wèi)星閃靈】。謝謝你,【隨風(fēng)旅鳥(niǎo)】。因?yàn)橛心?,環(huán)境才沒(méi)有被【珠淚】完全統(tǒng)治!

【閃刀姬】在新環(huán)境依然勝率不足45%,僅40.9%。雖然想說(shuō)【閃刀姬】很穩(wěn)定,不管勝率多低,使用數(shù)都很高,但在這個(gè)環(huán)境下恐怕能繼續(xù)堅(jiān)持下去的人也不多。【閃刀姬】對(duì)付前5主流的平均勝率僅36.63%,甚至低于【白銀城】與【電子龍】的綜合勝率。這意味著拿【閃刀姬】戰(zhàn)勝陀螺的難度,就仿佛拿【電子龍】戰(zhàn)勝【烙印死獄鄉(xiāng)】的難度。若7月表不砍陀螺,恐怕【閃刀姬】要退出下次競(jìng)技卡組勝率統(tǒng)計(jì)了。
目前這個(gè)勝率表在“MCPro決斗數(shù)據(jù)庫(kù)”是公開(kāi)信息,每天都更新數(shù)據(jù)。歡迎在?https://mycard.moe/ygopro/arena/#/rates?28?查看數(shù)據(jù)。由于截止本文只有頭7天的數(shù)據(jù),因此接下來(lái)數(shù)據(jù)變動(dòng)可能還會(huì)比較大。(因?yàn)榄h(huán)境構(gòu)筑尚未穩(wěn)定,依然在探索階段,并且樣本數(shù)距離十萬(wàn)還差一點(diǎn))
真正的后言

我要再次感謝你的支持,謝謝你讀完了萬(wàn)字長(zhǎng)文看到了這里。
感謝來(lái)催更的讀者們,我感受到了你們的熱情!不過(guò)催文與催YGOPro更新是兩回事!請(qǐng)不要催更卡片更新呀,催更就是更新干擾員!
另外數(shù)據(jù)只是結(jié)果,并不能解釋過(guò)程。某個(gè)對(duì)陣之間的勝率需要靠推測(cè),因此歡迎大家補(bǔ)充自己對(duì)勝率的解讀與看法!
讓我們7月初再會(huì)。

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