最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Blender實用案例訓(xùn)練 ep.15 為什么說Blender是最好的動畫軟件

2020-06-07 18:04 作者:NXL2  | 我要投稿

動畫制作是所有CGI環(huán)節(jié)中最重要的一環(huán),無論是在3D動畫,電影廣告,真人電影,視頻游戲,或視頻游戲電影。Blender都是專業(yè)性極強3D軟件,它的動畫方面真的很棒。

1.?角色動畫

角色動畫是動畫制作中最重要的動畫技術(shù)表現(xiàn)形式,更是耗費精力,巨苦無比。最初的Blender原本是一款商業(yè)3D動畫軟件,是由90年代早期一家名為neo geo的動畫工作室開發(fā)使用的內(nèi)部軟件。雖然它的發(fā)展比較慢,當(dāng)然是沒法跟其他頂級3D軟件比開發(fā)速度(窮啊窮?。5撬廊徊粩嗟耐低得某砷L著,雖然沒法跟別的軟件比,但是Blender還是擁有了很多最好用的動畫工具。Blender的動畫功能提供了從角色動畫姿勢編輯器 > 獨立的非線性動畫(NLA)剪輯 > 這里的意思其實是面部表情體系~快速的運動物體控制并且可以與音頻進行同步調(diào)節(jié)。當(dāng)然!骨骼綁定也是有的,任何軟件都會有骨骼綁定(現(xiàn)在2D軟件都有了)綁定工具如果不好用的話,會造成動畫師對角色的把握控制力的大幅下降,影響創(chuàng)作發(fā)揮。在動畫這個重要的綜合技術(shù)問題上,Blender提供了全套綁定工具,包括封套,標(biāo)準(zhǔn)骨架和自動綁定權(quán)重,簡單直觀的權(quán)重對稱繪制,骨骼層,骨骼組色彩區(qū)分,基線內(nèi)插骨骼,還有更多的小的綁定動畫工具可用。工具可用于為所有類型制作動畫,比如人,動物,昆蟲等,或者你自己沒事設(shè)計各種鬼怪啥的都成!Blender最近這些年成為一些專業(yè)動畫師的謀生甚至創(chuàng)業(yè)創(chuàng)收的手段,他們的快樂的使用Blender來完成他們繁重的工作,除了可以使用內(nèi)置的動畫綁定工具外,大家也可以自己制作或者使用其他人創(chuàng)作的插件,這樣你工作效率10倍的提高哦~

插件不是免費的(社區(qū)BA有很多免費的),因為開發(fā)人員需要花費時間精力來創(chuàng)造這些工具,服務(wù)動畫師群體這些甲方。

2.?非角色動畫

還有很多動畫作品,除去角色動畫外,還要做其他的動畫創(chuàng)作,不管它的運動多么簡單,它將進行骨骼綁定和動畫處理,令人信服的動畫來自需要復(fù)雜綁定的事物,比如汽車,公共汽車,飛機,直升機等,這些與生活息息相關(guān)必須要信服力,如今也有一些好的插件可以完成大部分的繁復(fù)的綁定任務(wù),這里舉例為重要的各種交通工具。藝術(shù)工作者們?nèi)匀恍枰龈嗟氖虑椋铝τ谡鎸嵉闹噩F(xiàn)并完善最終動畫.blender具有所有做這些類型的必要工具,基本上做啥動畫都沒問題啦~

因為我們使用相同的工具,角色以及其他啥子各種玩意兒都No問題的。第一人稱射擊的武器也是一個動畫重要技術(shù),需要寫實表現(xiàn)的,在第一人稱射擊游戲中,電子游戲有專門創(chuàng)造這些武器的藝術(shù)家,實現(xiàn)逼真的動畫用來欺騙我們的鈦金眼,武器也可以是角色裝備額擴展包(披掛啥的),戰(zhàn)斗可以被視為武器,它需要自己的骨骼綁定與動畫。

3.2d動畫制作

Blender是極少數(shù)擁有繪制和創(chuàng)建2D動畫能力的軟件,GP蠟筆工具的出現(xiàn)極為驚艷。很多年前Blender就有這個工具了。最近再次更新,它是一個Blender內(nèi)部的數(shù)據(jù)表現(xiàn)形式,可以在3D空間繪制各種各樣的玩意兒,也可以制作傳統(tǒng)2D動畫或者制作動態(tài)鏡頭稿。GP蠟筆工具給我們打開了一個新的世界的大門,最近有很多用Blender制作的2D動畫短片,用于制作短的二維電影,例如英雄(最近的那個叫做 coffee run),故事板藝術(shù)家正在使用它來簡化制作動畫的所有階段電影,藝術(shù)家可以計劃更多有效地將想法傳達給其他人,更清楚地避免在操作過程中出現(xiàn)問題。

4.運動圖形圖像

動態(tài)圖形與創(chuàng)建無關(guān),大多數(shù)情況下都是復(fù)雜的動畫,他們只是專注于網(wǎng)格形變動畫和一些文字粒子特效。Blender動畫工具和Eevee渲染引擎實時反饋使產(chǎn)生高級運動的可能性圖形比前幾年好的多的多。當(dāng)然,Blender比不了C4D houdin max maya zb等等等等,但它現(xiàn)在可以創(chuàng)造出很棒的東西。盡管如此,如果我們看一下Blender十年前,我們可以說那是在與其他3D相比的好地方,那時候非常簡陋的動畫工具組,用于專業(yè)產(chǎn)品及其通常被認為是業(yè)余愛好者軟件,因為它只是由初學(xué)者和沒有使用過的人使用,真正從3D工作中賺錢。但是今天的主要收入來源,情況有所不同,因為你可以輕松找到數(shù)百人使用Blender做動畫工 作,專業(yè)尤其自由職業(yè)者,小型工作室和獨立視頻游戲開發(fā)者,Blender提供了很多工具,讓動畫師正常工作,還有一些動畫藝術(shù)家沒上班,自己soho,他們使用Blender和Maya進行工作,甚至完全遷移他們的工作到Blender里。因為它可以做得很好。

其次,它是免費的,對于付不起額外費用的人,錢用于許可證或小型工作室,當(dāng)預(yù)算緊張時。涉及專業(yè)作品,我們是否談?wù)?。。。這里說的是3A?電子游戲開發(fā)3D動畫,電影和真人好萊塢電影,Blender還有很長的路要走,Blender直到最近才證明自己可以在產(chǎn)業(yè)線上作為一個重要環(huán)節(jié)存在,工作室們開始信任它并逐漸使用它,但是大部分仍然是使用Maya 3dsmax C4D和houdini,因為它們擁有漫長的行業(yè)經(jīng)驗和開發(fā)歷史,所以CGI行業(yè)以此為核心,到職業(yè)機構(gòu)學(xué)習(xí)Blender不是最好的學(xué)習(xí)方法啊。學(xué)習(xí)Blender的動畫來自經(jīng)驗豐富的在線教程,藝術(shù)家和創(chuàng)作的課程,專業(yè)人士或在線學(xué)校,教你幾乎所有的東西,需要學(xué)習(xí)教學(xué)Blender,動畫學(xué)校及其在行業(yè)齊頭并進高度相關(guān),因為學(xué)校準(zhǔn)備學(xué)生在行業(yè)中工作,他們教他們軟件在有意義的行業(yè)中使用。如果Blender想成為需要保持的動漫特效行業(yè)上變得更加強。時間是其中非常重要的一部分,像其他3D學(xué)科一樣的方程式,學(xué)習(xí)動畫不是那么容易,因為今天很好的動畫藝術(shù)家,花費數(shù)年數(shù)千小時,磨練技藝,學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建令人信服的絲滑般的動畫。動畫技術(shù)具有高度藝術(shù)性,因為例如學(xué)習(xí)如何創(chuàng)造復(fù)雜功能性綁定可能要花費很多年,你需要掌握的經(jīng)驗,有時你有扎實的知識,腳本語言來完成,需要針對特定的需求進行定制,情境動畫本身就是我們每天在生活中看到的東西,欺騙人腦非常困難,相信動畫作品做得不好,是因為我們的大腦感知重力,速度,以及現(xiàn)實中的物理學(xué)表現(xiàn),可以判斷動畫是否遵守這些規(guī)則,大多數(shù)人可以秒判斷分辨動畫的好壞。為什么動畫不逼真,但他們說不出來問題是哪兒。這就是直覺。我們問題的答案是肯定的,Blender是非常好的,可以做專業(yè)動畫工作,你可以用它來謀生,而作為動畫師,使用Blender確實有一些限制,這些限制不一定是技術(shù)性的,但是它們與學(xué)習(xí)和尋找工作有關(guān),通常就像我們在動畫之前所說的,培訓(xùn)機構(gòu)并沒有真正教授Blender作為技術(shù)課程的一部分,或許以后會有所改變。現(xiàn)在最好的工作室也在使用Blender了,這對Blender用戶來說是個好消息,正如之前通過動畫所說的,動畫技術(shù)適用于所有軟件。因此,如果你成為專業(yè)人士,動畫師使用Blender可以學(xué)習(xí)。簡而言之,其他軟件(例如Maya)一段時間,因為你已經(jīng)了解原理和動畫技術(shù),這只是一個學(xué)習(xí)如何使用不同工具的問題,這就是很多 藝術(shù)家,從Blender切換到Maya或從Maya到Blender,這證明了可以這樣專注于學(xué)習(xí)Blender,如果你想作為動畫師,即使你不打算在一個大工作室找到工作,能夠加入小型工作室或獨立工作室,開發(fā)團隊將使你能夠從事創(chuàng)意項目,可能會推動你提高知識和經(jīng)驗來找到工作。需求更高的技能和專注于學(xué)習(xí)來使你變得更好。

Blender實用案例訓(xùn)練 ep.15 為什么說Blender是最好的動畫軟件的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
大关县| 个旧市| 西畴县| 芜湖市| 金寨县| 开封县| 茌平县| 襄城县| 衡阳市| 交口县| 青海省| 古交市| 辽阳市| 吉木乃县| 龙游县| 连城县| 陇南市| 武义县| 阿合奇县| 金溪县| 抚顺县| 东乌| 鄂托克旗| 陇南市| 东源县| 田东县| 习水县| 孝义市| 鲁甸县| 囊谦县| 时尚| 印江| 黑河市| 运城市| 日土县| 海淀区| 日喀则市| 白河县| 文化| 衡阳县| 井陉县|