《重返未來:1999》攻略兔毛手袋

? ? ? ?兔毛手袋在我個人看來,是一張擁有治療能力但是部分設(shè)計(jì)有些許割裂的輔助單卡。兔毛手袋會的東西很多,然而技能間卻沒有很好的聯(lián)動。但是作為開荒階段唯二的六星奶媽之一,兔毛手袋依舊是拿到以后很舒適的輔助角色。
今天給大家分享攻略的同時。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
為什么那么多玩家都渴望擁有手游內(nèi)部號?除了每天5百到1千的充值卡和游戲開局的5千充值卡等基礎(chǔ)福利外,內(nèi)部號最大的特點(diǎn)就是充值1元等于30元,這是普通玩家無法企及的。這種充值比例的優(yōu)勢讓內(nèi)部號成為了玩家們爭相追捧的對象。
大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點(diǎn)信息,如:內(nèi)部號VX公眾號【忘川互娛】,并且發(fā)送暗號:67, 這些知名度的狗托號都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個,你們說我們這種玩家該何去何從啊

1.角色簡評作為一名獸屬性的六星治療輔助型角色,兔毛手袋的基礎(chǔ)面板中規(guī)中矩,略低于蘇芙比,高于五星角色帕米埃和氣球派對(氣球派對由于是百分比治療,基礎(chǔ)面板偏低很正常)。

兔毛手袋初始面板

作為奶媽型輔助角色,面板低意味著治療倍率沒有提升的話,治療量就會偏低。因此作為面板偏低的奶媽,就需要一定的功能性來補(bǔ)足角色的總體設(shè)計(jì)。至于我前言中為什么會覺得兔毛手袋設(shè)計(jì)有些許的割裂,這還需要看完兔毛的整體技能設(shè)計(jì)和洞悉被動大家才能擁有自己的結(jié)論(不要因?yàn)槲覀€人的看法影響到你的觀點(diǎn),我只是提供了一種視角而已)
2.技能介紹2.1神秘術(shù)Ⅰ——固有習(xí)性

老規(guī)矩,先看倍率。(不加特效的單體攻擊的倍率一般為200%)兔毛手袋的基礎(chǔ)倍率為150%,額外特效為使目標(biāo)受到的傷害提升20%(持續(xù)一回合)。使用過兔毛手袋的玩家?guī)缀醵加幸粋€感覺,就是兔毛手袋的輸出比較一言難盡,因此想要兔毛手袋去打輸出是一件比較不現(xiàn)實(shí)的事情。在我看來,兔毛虧損這50%的倍率不是什么大事(樂)(指望一個輔助輸出不太現(xiàn)實(shí)),因此兔毛的神秘術(shù)I的主要作用依舊是給敵方施加DEBUFF。注:該DEBUFF視為[屬性削弱],因此類似小春雀兒或者柏林以東(單純舉個例子,并非如此配隊(duì))是能吃到該DEBUFF的。兔毛手袋施加的受傷增加的DEBUFF對于輸出越高的角色來說收益越大,因此兔毛的神秘術(shù)I配合單體爆發(fā)(類似紅弩箭)的收益相對可觀。注:該受傷增加的DEBUFF與柏林以東神秘術(shù)II的受傷增加同名,不會疊加而是取最高。(即,兔毛手袋與柏林以東同時使用一階神秘術(shù)作用于相同目標(biāo),敵方受傷增加只有20%)在當(dāng)今環(huán)境下現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷輸出大C與柏林以東綁定而暫時缺少精神創(chuàng)傷輸出大核的當(dāng)前環(huán)境中,兔毛手袋的神秘術(shù)I是相對尷尬的。但是并非兔毛手袋的神秘術(shù)I便一無是處了,在深眠域中要求兩個隊(duì)伍的大環(huán)境下,兔毛手袋作為高貴的奶媽,神秘術(shù)I在過牌時的受傷加深同樣可以減少部分壓力。但是由于神秘術(shù)I的DEBUFF只持續(xù)一回合的情況下,兔毛手袋想要為隊(duì)友增加輸出就必須占據(jù)一個出牌位,這在輸出環(huán)境緊張的情況下,收益遠(yuǎn)不如將該卡替換成一張輸出卡。(兔毛加傷紅弩箭至終儀式的類似情況不在該一般情況下)。因此,在我看來,設(shè)計(jì)師給兔毛手袋下毒的地方就在該DEBUFF只能持續(xù)一回合,隔壁五星柏林以東能施加雙異常甚至都有兩回合。一張神秘術(shù)I本身傷害難以恭維,施加的DEBUFF也就只有一回合,占據(jù)一張出卡位個人覺得是比較虧的。
2.2神秘術(shù)Ⅱ——煉金容器

? ? ? ?老規(guī)矩,先看倍率,在重返未來:1999中,不加特效的群體治療的倍率一般為80%。而兔毛手袋擁有基礎(chǔ)倍率的同時還附加了額外的[堅(jiān)固]效果。(堅(jiān)固:被攻擊時,受創(chuàng)減免+25%(生效后減少1層))作為兔毛手袋的主要治療手段之一,兔毛手袋的治療倍率率相對而言還是比較高的。當(dāng)然,我說的只是相對。同為六星奶媽之一的蘇芙比的治療總倍率為100%(一星卡兩回合50%),帕米埃常駐60%,半血以下30%。針對不同的使用環(huán)境,三者的治療能力差異還是比較明顯的。但是相對而言,兔毛手袋作為最平常的即時先手治療,還是最穩(wěn)妥且收益最中肯的。注:治療是會暴擊的,因此暴擊率會在一定程度上影響到該角色的治療能力。但是兔毛手袋作為輔助,暴擊率偏低便不作深入展開。但是還是要提一點(diǎn),帕米埃由于自身具備一定輸出基礎(chǔ),暴擊技巧偏高,因此帕米埃的治療作為先手治療,暴擊的概率相對其他奶媽較高,因此帕米埃在五星中的強(qiáng)度還是很高的。
扯遠(yuǎn)了,回到兔毛手袋本人,兔毛手袋的額外施加的堅(jiān)固效果讓兔毛手袋在治療隊(duì)友的同時能夠提升部分生存能力。注:堅(jiān)固是可以疊加的,受到傷害減少一層。個人認(rèn)為該機(jī)制的設(shè)計(jì)相較于回合減傷BUFF,在敵方攻擊目標(biāo)隨機(jī)的情況下,不浪費(fèi)減傷的判定是比較優(yōu)秀的。但是對于嘲諷角色,覆蓋一回合的減傷相較于堅(jiān)固是更有用處的,具體情況要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)選擇應(yīng)對。
神秘術(shù)II作為兔毛手袋的核心技能,設(shè)計(jì)上基于倍率是相對占優(yōu)的。但是由于兔毛手袋本身基礎(chǔ)屬性值相對較低的原因,因此單純?yōu)榱俗非竽塘咳ミx擇六星的話,個人更加推薦另一位六星蘇芙比,這個我們放到蘇芙比的實(shí)戰(zhàn)論再介紹她的優(yōu)缺點(diǎn)吧,這里先賣個關(guān)子。
2.3至終的儀式——二十六項(xiàng)次生反應(yīng)

作為單體攻擊的至終儀式,兔毛手袋的倍率相對還是較低的。(紅弩箭700%,遠(yuǎn)旅500%)(果然作為奶媽還是不能苛責(zé)他太多嗎,可是隔壁蘇芙比群攻350%還能結(jié)算毒傷?。。┻€是那句話,兔毛手袋的輸出能力還是偏弱的,因此基于治療輔助這個職業(yè)的輸出倍率的討論還是比較沒有意義的。所以我們筆墨還是多放在該至終儀式的額外特效上:使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),返還自身一點(diǎn)激情。[眩暈]狀態(tài)在當(dāng)前的游戲環(huán)境中是一個極其高貴的控制效果,不同于[石化][噩夢]這種限制配隊(duì)的控制,眩暈即使被各種形式的攻擊也不會打斷,因此,使用類似的控制卡時便不用顧忌隊(duì)友以及限制出卡思路。該控制效果可以說是兔毛T1強(qiáng)度的很大原因。在實(shí)戰(zhàn)中,兔毛手袋大招對于敵方的限制效果還是很明顯的。最典型的就是深眠域第五層中,面對敵方四動垃圾袋或者兩動但是即將釋放至終儀式的敵人,兔毛的眩暈強(qiáng)制使敵人輪空一回合的效果能大大緩解隊(duì)伍的生存壓力??梢哉f,只要是能被控制的敵人,兔毛都能PASS他一回合,戰(zhàn)略上的價值非常大。此外,返還一點(diǎn)激情能讓兔毛大招的循環(huán)相對不是那么卡手(實(shí)戰(zhàn)中神秘術(shù)I相對難以出手激情來源備受掣肘的情況還是很多的)。3.洞悉傳承和塑造分析3.1洞悉傳承

洞悉一時,兔毛手袋獲得被動:釋放至終的儀式后,使己方全體回復(fù)兔毛手袋攻擊*80%生命。該洞悉被動能讓兔毛手袋緩解隊(duì)伍生存壓力的能力大大增加,釋放至終儀式以后回血的能力讓兔毛手袋兩個回合內(nèi)的抬血能力大大提升(理想情況下,兔毛手袋單打兩張H卡,下回合釋放大招眩暈并治療的能力與蘇芙比(洞悉三)單打兩張H卡后釋放大招結(jié)算類似,只不過前者注重控制,后者注重傷害)。與此同時,兔毛手袋搭配合適的心相能讓自身的治療覆蓋率進(jìn)一步提升,從一個控制治療參半變身追著隊(duì)友治療的奶爸。
洞悉二時,兔毛手袋獲得被動:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升8%。經(jīng)典洞悉二被動看的我想狠狠攻擊深藍(lán)設(shè)計(jì)師,其他角色也就算了,進(jìn)場加傷害還能算是蠻不錯的增益,而設(shè)計(jì)師你給兔毛手袋進(jìn)場加傷害的居心我都不敢想,進(jìn)場加5%攻擊我都能接受,畢竟治療是吃攻擊力的,設(shè)計(jì)師是不會真覺得玩家讓兔毛手袋去打輸出吧。極其不明所以的洞悉二被動,隔壁蘇芙比洞悉二被動好歹是進(jìn)場加治療率,到兔毛口袋這設(shè)計(jì)師就犯傻了,想不攻擊都不行。(可能有點(diǎn)情緒化,但是兔毛這個設(shè)計(jì)至少我個人難以理解)
洞悉三時,兔毛手袋獲得被動:若自身生命百分比低于50%,則治療率提升10%??吹蕉聪と粍訒r我就更加難以理解了,為什么治療率提升的條件是兔毛手袋自己生命值低于50%?這樣設(shè)計(jì)的目的只會讓我覺得設(shè)計(jì)師是在給兔毛手袋增加自保能力,而非給予隊(duì)友的支援能力。設(shè)計(jì)師完全可以設(shè)計(jì)成,治療時若隊(duì)友生命值低于50%治療率提升,至少使用反饋上,會比目前好得多。(類比隔壁帕米埃神秘術(shù)II)
我前面為什么會覺得兔毛手袋設(shè)計(jì)割裂,并非是由于兔毛手袋技能間聯(lián)動能力差,而是很多不明所以的設(shè)計(jì)放在了一起縫合出一個比較奇怪的角色。并非是設(shè)計(jì)師沒有能力設(shè)計(jì)好兔毛手袋,而是會讓我覺得設(shè)計(jì)師不想讓兔毛手袋這個角色太強(qiáng)而故意在一些地方下毒,我只感覺到深刻地惋惜。
3.2塑造

相較于其他角色塑造對于倍率的提升,兔毛手袋的前兩個塑造提升的治療率還是很有用的,塑造三和塑造四基本作用為零,塑造五對于經(jīng)常使用神秘術(shù)I的玩家收益還是很高的,30%的易傷在全游中處于最高的檔次,對于單體爆發(fā)的傷害提升還是非常明顯的。因此,兔毛手袋塑造的收益相對而言還是比較兩極分化的,但是個人依舊不推薦為了常駐六星的塑造而去下常駐池?fù)仆妹执?,還是那句話:常駐等歪。
4.心相推薦4.1六星心相六星心相中推薦“好奇心寶貝”以及“第二次生命”。

治療系的六星心相還是比較通用的。但是當(dāng)兔毛手袋攜帶“好奇心寶貝”時,為了回合內(nèi)不浪費(fèi)心想特效還是需要使用兔毛手袋的神秘術(shù)I的(但是低壓環(huán)境浪費(fèi)也無所謂,具體根據(jù)實(shí)戰(zhàn)),攜帶“好奇心寶貝”的好處便是,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)的卡沒有兔毛手袋的神秘術(shù)II而隊(duì)友需要抬血線時,兔毛手袋能夠使用神秘術(shù)I緩解一定的壓力。而兔毛手袋攜帶“第二次生命”時,該心相給予兔毛手袋的攻擊力加成可以幫助兔毛手袋增加一定治療能力但是兔毛手袋的至終儀式作為單體攻擊吃不到心相特效還是比較虧的,相對而言不如好奇心寶貝收益高,但當(dāng)手里正好有第二次生命時,仍可以給兔毛手袋使用。但是開荒階段優(yōu)先給治療輔助換六星心相相對而言不如給輸出換輸出心相收益來的明顯,因此暫時可以先用五星心相過渡。
4.2五星心相五星心相方面推薦笑語歡聲,次選示我以真。

?????五星中目前也就兩個與治療職業(yè)有關(guān),且“笑語歡聲”新手任務(wù)會送,因此給兔毛手袋“笑語歡聲”過渡是完全可以的。
5.配隊(duì)推薦理想的配隊(duì)一般是一輸出,一生存,一輔助,或者一輸出,一生存,一輔C。兔毛手袋本身的定位便是生存輔助,且由于兔毛手袋本身的控制并不吃配隊(duì),因此兔毛的配隊(duì)還是比較靈活的。個人在這里推薦一套隊(duì)伍:紅弩箭、柏林以東、兔毛手袋。

紅弩箭和柏林以東算是很標(biāo)準(zhǔn)的綁定組合了,配上兔毛手袋作為生存位。開局柏林以東減抗以后紅弩箭輸出,兔毛手袋看實(shí)際情況選擇加血與否,當(dāng)紅弩箭有至終儀式后,可以柏林減防,兔毛手袋上易傷,紅弩箭釋放至終儀式完成小combo。(個人實(shí)戰(zhàn)用過這套配隊(duì),我的評價只有兩個字:爆殺?。┻@套陣容的強(qiáng)度只取決于紅弩箭的配置,紅弩箭越強(qiáng),這套陣容就越強(qiáng),但是缺點(diǎn)就是對群相對乏力。此外,兔毛手袋的配隊(duì)還是比較靈活的,作為不可多得的奶媽,什么隊(duì)伍都能空出兔毛手袋的位置。重返未來:1999中幾乎每張角色卡都有其自身的特點(diǎn),很多角色比較起來都是對策卡與否而非強(qiáng)度高低,因此只要配隊(duì)邏輯能自洽,那都是一個合理的隊(duì)伍,畢竟誰不想開荒帶上自己的XP角色呢(樂)。
6.人工夢游表現(xiàn)聊完了配隊(duì),我們接下來簡單介紹一下兔毛手袋在人工夢游中的表現(xiàn)。高壓環(huán)境下,兔毛手袋在洞三之前使用手感是比蘇芙比要好的,即時抬血線的能力還是相對比較重要的,再加上兔毛至終儀式高貴的控制(目前深眠域多數(shù)敵人都會受到控制影響),因此兔毛在人工夢游中的發(fā)揮還是比較亮眼的。洞三以后,兔毛手袋的強(qiáng)度略微下降,蘇芙比由于自身洞三雙H卡的回復(fù)以及獨(dú)特的打傷害能力,在特定環(huán)境下比兔毛發(fā)揮更加亮眼。此時兔毛手袋的泛用性會稍微下降,但是只要敵方不免疫控制,兔毛依舊能作為高控制能力的好手進(jìn)入隊(duì)伍。?總而言之,兔毛手袋是一位部分機(jī)制下毒但是強(qiáng)度不減的強(qiáng)力治療單卡。兔毛手袋相較于其他治療角色,能夠提供相對安逸的生存環(huán)境,可以說,什么會一些。但是兔毛手袋的缺點(diǎn)還是比較明顯的:控制依賴至終儀式、神秘術(shù)I卡手、上異?;睾仙佟λ悸芬蟾?,在實(shí)戰(zhàn)中都有可能成為重開的一點(diǎn)。但是,我還是要說但是,兔毛手袋的強(qiáng)度依舊是極高的。你當(dāng)然完全可以因?yàn)橥妹执娜秉c(diǎn)對兔毛手袋不予理睬,但是無可否認(rèn)的是,兔毛手袋的優(yōu)勢依舊明顯。對于角色的機(jī)制通過自身的思路實(shí)現(xiàn)意想不到的效果這正是游戲的魅力,不是嗎?好了,本期兔毛手袋的實(shí)戰(zhàn)論到此就結(jié)束了。不要再催我星銻的實(shí)戰(zhàn)論了!?。?!星銻本身機(jī)制也挺有意思,再加上我真的真的沒抽到星銻(哭),先緩緩吧。我也想趕緊出??!其他六星角色就不是六星了嘛!為什么要盯著星銻不放呢!哈哈,開玩笑的,我是鹿央,我們下期實(shí)戰(zhàn)論再見。
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