【野球魂A】借夏日英雄卡池聊抽卡思路和評價標準
評價任何一張卡的強弱時,都不能脫離自己的陣容、以及未來抽卡的規(guī)劃。單純靠比較卡牌的紙面數(shù)值大小來分辨強弱意義不大。
我還是拿這個卡池里的紙面弱卡石原來舉例子,進攻端屬性【65/65/59】,看起來很弱,甚至遠比廣島現(xiàn)役捕手坂倉【78/76/74】更弱。那他的意義在哪里呢?只是污染卡池嗎?不是。在不同前提下,石原可以是非常強 或 非常弱 的一張卡。 前提1: 我要組12球團陣容,但是剛好缺廣島,現(xiàn)在陣容里最好的廣島選手是去年的4100分大瀨良【76/81/80】。而捕手是4300分的梅野【62/66/73】。 這種情況下,石原換掉梅野帶來的提升遠遠不只是4300 -> 4400魂分數(shù)的變化。 第一,石原上場后,大瀨良不需要卡廣島位置了,我們可以把大瀨良換成任意其他隊的4300分選手,隊伍魂分數(shù)再提升200。且大瀨良是combo收益較小的控球TOP(數(shù)值為個人主屬性最高)選手,我們可以換成球威或體力型,來強化投手方面的combo。 第二,梅野是走力TOP的選手,石原則是命中/力量雙TOP,這就意味著打者端有更大機會兼顧命中8人TOP和力量8人TOP的combo。出combo更靈活了。 這樣考慮的話,石原能帶來至少100+200+額外的3星combo機會≈400魂分數(shù)的提高,這幾乎是一張A換S的提升了。對于這樣的賬號來說,石原就是非常好的一張卡。 然后我們再添加前提。 前提2: 我準備在WS池抽鈴木誠也【82/82/76】。 這樣來看,石原的價值就打折扣了。鈴木是廣島隊打者,擁有雙A同值,除了不能當捕手,在任何角度看都是石原的上位替代。不過好在雙同值的球員多多益善,石原練起來仍然沒毛病,只是收益沒有那么高了。 前提3: 我準備在OB池抽取軟銀隊城島健司【81/81/64】 如果再來一個城島的話,那石原確實只能去板凳了。城島攻守兩端都遠勝于石原。如果我們在板凳需要放單屬性A選手來湊8人A的combo,石原就連板凳都坐不住了。 我們總結(jié)一下,對石原來說,如果我們同時有新賽季的廣島強力選手、額外的雙A同值選手,且還需要在板凳放屬性至少有A的選手。那么,石原將只能扔宿舍。 否則的話,石原至少好歹能靠雙同值混一個板凳位。 要這樣才會沒工作的石原,還能歸為弱卡嗎?至少,他不會差到我們看都不看,直接說是垃圾卡的程度。 當然,前面說的是假設,我們的陣容可能從一開始就不缺廣島球員,甚至24人中已經(jīng)有3個了。那么,石原的價值確實就只剩下雙同值和4400分。但是,
「陣容中完全不缺xx隊選手」和「陣容中恰好迫切需要xx隊選手」同樣是相對極端的假設。更多情況下,是中間情況。這就要我們像前面假設的那樣一步步去評估,這個角色練起來要投入多少成本——尤其是稀有的S突破教練卡——如果我抽/養(yǎng)他,會不會導致我沒有資源抽/養(yǎng)后續(xù)我更想要的另一個角色?在把這些前提條件全都羅列出來之后,去談論球員的強弱才是有意義的。
那么,我們就拿我自己的零氪金目標上霸王賬號來舉例子吧。我這個號建立不久,也是零氪,我的陣容目前普遍是2023S1的70級,按理說抽到什么卡都有提升,但是這個池子我還是決定跳過。理由呢?我們來分析卡池對我這個賬號的性價比。 開始之前復讀一下建號以來的組隊目標: 第一,理想狀態(tài)下,我們希望爭取能出8個最高屬性為準確、力量、球威,且這些屬性至少8個為A的選手。投手如果能滿足體力A且最高更好,但不強求,也不計算在內(nèi)。
第二,最好這些選手能夠涵蓋全部12球隊。
選擇順序是,在上述有效屬性中: 打者:
1st 雙A同值(4 combo收益)
2nd 雙A,有效屬性最高(3 combo收益)
3rd 單A=雙B同值(2 combo收益)
4th 雙A,有效屬性非最高=單屬性非A最高。(1 combo)
5th 非有效屬性A或以下。(0 combo)
投手:
1st
單A且最高(2 combo)
2nd
雙A,有效屬性非最高=單屬性非A最高(1 combo)
3rd
非有效屬性A或以下(0 combo)
其中,打者2檔以上(3combo收益)就值得喂S突破教練卡(較難被替代),打者3檔和投手則都得三思一下,因為單A的現(xiàn)役投手不少,而他們的突破難度遠低于這種特殊卡池。要喂的話,最好是打者雙同值或者投手有很難替代的價值(比如藤川的上升球)。 好,來看: 【歐】吉岡,力量型單A,滿足,但是命中C不是很出色,A不好獲得。3。
【軟】今宮,絕對走力型,無法靠稱號調(diào)整類型。5。
【西】松坂,球威、體力雙A同值,滿足所有條件,且是強先發(fā)稀有的西武,除了A不好獲得,其他完美。1。
【樂】田中,體力型3A,賬面強無敵,需要刷稱號調(diào)整成球威型,但至少滿足球威A。2。
【羅】中村,絕對走力型。5。
【火】斎藤,3B同值,無法升A。2。
【養(yǎng)】荒木,控球型,可稱號調(diào)整成球威型但成本太高(沒有普卡A)。3。
【橫】筒香,力量型雙A,可稱號調(diào)整成雙同值或命中型。2。
【神】藤川,球威型單A。1。
【巨】桑田,體力型雙A,無法稱號調(diào)整成球威型。3。
【廣】石原,命中力量雙C同值,沒有A但滿足雙同值,意外地符合一半需求。3。
【中】板東,控球型,可調(diào)但成本高,無法升A,3。
在12人里: 打者: 1檔:0 2檔:1 3檔:2 4檔:0 5檔:2 投手: 1檔:2 2檔:2 3檔:3 - 打者2檔以上,值得無腦喂S突破教練卡的似乎只有筒香1人。 - 打3檔投1檔,騎驢找馬一邊拉等級,一邊看S2現(xiàn)役情況再決定要不要喂的有4人。 - 余下的喂突破后失業(yè)風險較大的有7人。 那么這個火能干嘛呢?找硬保底卡池對比不合適,我們還找和這個卡池玩法相似的,2022 達比修SL,2021 OB2,為啥看這兩個?因為一個里面有第一次實裝上升直球的藤川,一個第一次實裝斎藤,而且這倆卡池都沒有穩(wěn)拿自隊的硬保底,我們抽卡同樣要拼概率。條件比較接近。 先看去年的達比修SL。
打者: 1檔:2 2檔:1 3檔:4 4檔:0 5檔:0 投手: 1檔:1 2檔:2 3檔:2 - 值得直接喂 3人 - 騎驢找馬 5人 - 隨時失業(yè) 4人 再看2021OB2:
打者: 1檔:0 2檔:2 3檔:2 4檔:4 5檔:0 投手: 1檔:1 2檔:0 3檔:3 - 值得直接喂 3人 - 騎驢找馬 2人 - 隨時失業(yè) 7人 比較之后可以發(fā)現(xiàn),同樣是不保底的卡池,達比修SL質(zhì)量非常高。不愧是一年一度的元旦神池。 我們再看普遍被認為是必抽的簽名卡池(保自隊)。 2022簽名第一彈
打者: 1檔:0 2檔:0 3檔:3 4檔:3 5檔:1 投手: 1檔:2 2檔:2 3檔:1 - 值得直接喂 0人 - 騎驢找馬 8人 - 隨時失業(yè) 4人 2022簽名第二彈
打者: 1檔:0 2檔:1 3檔:3 4檔:3 5檔:0 投手: 1檔:3 2檔:1 3檔:1 - 值得直接喂 1人 - 騎驢找馬 6人 - 隨時失業(yè) 5人 這里值得一提,就是由于簽名卡全是現(xiàn)役,突破容易,所以即使是騎驢找馬檔,也比OB池價值更高。至于隨時失業(yè)的4檔,也相對有機會用A刷稱號到3檔騎驢找馬。 這么看下來,其實konami這幾個卡池的數(shù)值模型還是很均衡的。在列出的幾個卡池中,夏日英雄卡池最先吃到4400分,如果拿到了堪用的選手,保質(zhì)期最長,但與之伴隨的是高風險,整個卡池中有7個人屬于隨時失業(yè)組。 先抽到的另一個好處是獲得更高練卡自由。我們可以選擇慢慢吃vroad經(jīng)驗,甚至是等吃人節(jié)才特訓。也可以直接拉滿,獲取最大優(yōu)勢。 OB2同樣是高風險高回報的類型。難突破、收益低的卡同樣占據(jù)7人,而且還沒有占到提前4400分的先機,但相應的,好卡也是真的好。對玩pvp的玩家來說,其中的田淵、藤川雖然是單A,但都是全游戲最強級別的好卡。 元旦的達比修池出奇豪華。不但有兩個雙A同值打者,卡池里的失業(yè)組也僅有4人,可以說,如果S突破卡存量充足,元旦周卡池就是低風險高回報,是當之無愧的全年第一神池。(期間不僅SL池保3S,同期的元旦福袋也有機會抽到該池球員)只不過,這時候才出的卡未必能輪到吃人節(jié),如果慢慢練的話,一月份4500分的B9卡池就出來了,元旦池的優(yōu)勢會進一步下降。為了避免這種情況,就需要提前存經(jīng)驗值和特訓卡,甚至要考慮頂著沒有吃人節(jié)強行把角色拉滿。要不要這樣做,乃至要不要抽這個池,就得看自己倉庫里的突破、特訓卡、經(jīng)驗值來決定了。 最后說簽名卡。簽名卡的特點是低風險中回報。由于是玩家投出來的,雖然有強度和真愛之爭,但失業(yè)組仍然比較少,相應的強度炸裂的球員也沒法跟OB比。但是簽名池是這幾個池里惟一一個能夠6抽保自隊的。且簽名兩彈活動期間各有一次免費拿S的機會(直接送或游玩活動獎勵),先拿免費,在根據(jù)結(jié)果去拿指定隊伍的S,使得簽名池可謂全游戲出貨最穩(wěn)定的池。 由此,我的理想抽卡策略就是:跳過風險最大的池,然后盡可能抽滿中收益的簽名池,結(jié)合S2常規(guī)卡,將陣容組建到差不多的程度,然后再根據(jù)空缺的位置,判斷高風險的卡池收益(比如算來算去就差一個一壘,那么抽到SL池的單A洛佩茲(ロペス)的時候也可以養(yǎng)起來,不用再找馬了。 每年卡池強弱各有不同,比如2019年的簽名就出現(xiàn)了雙A同值的丸和柳田,強度爆表堪比OB池,這個就隨機應變了。大致的判斷思路就是這么一回事。如果大家有特別的需求,比如玩純色隊或者純pvp隊,評價標準就完全不同了,這里不做討論。